逃跑路上有門和窗戶,新手根據(jù)教程,下門板、翻窗戶,就能短暫拉開與屠夫的距離;
善用板窗交互,是人類與屠夫周旋的關鍵。
30秒后,npc屠夫放棄追殺他;
目標轉(zhuǎn)向附近在旁若無人修機的狼女。
“哐當”一聲,燕莊眼睜睜就看著她被屠夫一刀砍倒在地——ai隊友腦子看起來不咋靈光,當然了,也是劇情需要,通過人機的操作讓玩家能快速了解游戲基本規(guī)則。
「“狼女”觸發(fā)“會心一擊”!
【會心一擊:求生者在進行某些交互時,如修補封印、翻板、翻窗、治療、救人等,被監(jiān)管者擊中,則必然造成1點傷害。】
1點傷害對應求生者的1點血。絕大多數(shù)人類角色只有1點血,觸發(fā)“會心一擊”(玩家稱之“暴擊”),自然就當成倒地了。
屠夫拖著“瀕死”的狼女找到一處絞刑架,吊著人的頭顱將其高高掛起……
絞刑架正面堆滿了給神的祭品;
求生者想救人,只能從另外三個方位想辦法。
燕莊遵循新手指引,先翻找寶箱,找到道具“繃帶”治療好自己的傷;
再沖到絞刑架下,手無寸鐵的他硬生生吃了屠夫一刀,趁著對方擦刀空隙,將狼女火速救下。
這時,另一個ai隊友鷹眼出現(xiàn),手`弩二度擊中屠夫面門,對方被激怒了,果斷轉(zhuǎn)移仇恨。
……
其后,燕莊按照教程,完成“治療隊友”、“和隊友修補同一個封印”等動作。
玫瑰街有八處殘破的魔陣,當人類修補完三處后,沉陷地底的“命運之門”和“造化之門”破土而出、赫然聳立。
——中西合璧、不土不洋的風格算是“無限”特色,畢竟按照設定,副本有東方元素也有西幻色彩的、有古有今甚至還有未來世界。
兩道門,分布在差不多地圖對角線的位置,是人類逃離的生門;玩家為交流方便,一般就用“大門”、“后門”代指。
有生門則必然有“死門”。
“死門”謂“黃泉之門”;
位置不定,刷新隨機——說是“門”,實則更像一口泉眼,“黃泉”嘛——跟兩道生門同時浮出地表。
當?shù)貓D上只剩一位求生者時,他可“以身補陣”投入“黃泉之門”,也能完成對監(jiān)管者的鎮(zhèn)壓。
游戲劇情里的求生者得有替身咒,用替死之法才能撿回一命,否則就會與屠夫一起墮入無盡黃泉中。
“無限”玩家則通過做劇情任務獲得“替身咒”,是必須裝配的“符文”之一。
畢竟,如果自己來不及走門,或者隊友死光光,一個人根本對抗不了屠夫,只能選擇“投河自盡”來一個金蟬脫殼。
……新手教程之詳細,堪稱保姆級了;
哪怕是頭回玩這類游戲的純新手,只要認認真真走一遍劇情,就能很好地掌握“無限”規(guī)則。
回到游戲里。
此刻,五處封印完成,屠夫卻不是立馬就被鎮(zhèn)壓。
——設定“生門”需要求生者的“生氣”才能激活,就有了一個開門的過程;
所有活人的氣息從地圖上消失,三扇門的力量將監(jiān)管者吞沒;
也或者,監(jiān)管者先下手為強,將所有人殺死,以求完成給神的“獻禮”,求得“神的恩典”。
在求生者完成全部封印后(即修完五臺“密碼機”)的一定時間內(nèi),監(jiān)管者被封印之力激起憤怒,因而暴走;其行動速度加快、攻擊力度越發(fā)勁猛,黑洞洞的鬼瞳充斥著血色,所謂“紅眼模式”,在這種狂暴狀態(tài)下,基本是一刀一個小朋友……玩家俗稱“一刀(斬)”。
求生者須以最快的速度逃離。
但“生氣”激活“生門”需要20秒(以“棄”為標準);
就有了“開門戰(zhàn)”的驚心動魄了。
這不,賣花女跟狼女沒能逃脫,另二人不敢直面“一刀斬”狀態(tài)的屠夫,只能放棄救人。
白板狀態(tài)的劇情人物沒有替身咒,只能心跳一百八,硬著頭皮冒險打開“命運之門”,僥幸在屠夫追出門時逃出生天!
便是一段cg:
被掛上絞刑架的二女先后升天;
詭秘莫測的鷹眼向著揮刀追來的屠夫挑釁地笑——周身纏繞淡淡白霧,是替身咒的特效——直接跳了“黃泉之門”。
劇情人物頂著棄的外貌,出現(xiàn)在一個灰蒙蒙的廣場。
來來往往是形形色色的人。
這時,眼前落下一道黑影,抬眼一看,是剛才在副本里分別的鷹眼!
“無能者?呵!”
鷹眼不給「你」任何反應的機會,一掌拍中「你」的天靈蓋。
滋、滋、滋——
游戲畫面閃了閃,猶如古早的電視機一般,閃動著雪花點……
幾秒后,黑屏。
第5章
(繼續(xù)劇情)
灰蒙蒙的世界,血色潑灑;
怪誕的笑,歇斯底里的尖叫,聲嘶力竭的哭聲;
殺戮、混亂、迷幻;
是夢境,衍生自“無能者”棄的記憶。
「你」費勁地睜開眼。
“……從此唯我命是從。”
便聽到鷹眼漫不經(jīng)心地這樣說。
「你」竟成了他的“契奴”。
“權能者!”
「你」終于明白對方的身份了。