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  鷹眼竟跟棄來(lái)自同一個(gè)世界!

  根據(jù)棄對(duì)“權(quán)能者”的了解,鷹眼之所以叫“鷹眼”這個(gè)名字,恐怕對(duì)方的天賦跟射擊有關(guān)。

  不由得想起上個(gè)副本,對(duì)方的武器就是手`弩。

  “哼,一個(gè)‘無(wú)能者’,想在這無(wú)限世界生存?異想天開(kāi)!柄椦圩藨B(tài)傲慢,“感恩吧,遇到我這樣的‘權(quán)能者’,愿意施舍你當(dāng)我的奴仆!

  「你」咬牙暗恨——

  好一個(gè)“施舍”!

  成為“契奴”,在“契主”面前完全就是個(gè)傀儡,哪怕是讓自己去死、也沒(méi)法違抗對(duì)方的命令!

  只能忍下這屈辱。

  「你」無(wú)法對(duì)抗“權(quán)能者”。

  “下個(gè)副本等我通知!

  鷹眼理所當(dāng)然地命令著,便揮揮手,跟趕蒼蠅似的打發(fā)「你」走。

  「你」趕緊“出竅”。

  眨眼回到家。

  萬(wàn)幸,回歸「你」原本身份后,“主奴契”對(duì)「你」失去限制。

  可要想繼續(xù)在無(wú)限空間闖蕩,「你」又不得不借用棄的身份。

  “因果鏡”給予「你」擺脫“主奴契”的方法。

  便當(dāng)鷹眼發(fā)來(lái)副本邀請(qǐng),「你」以棄的身份接受——

  “副本‘費(fèi)爾茲山莊的秘密’即將開(kāi)啟,倒計(jì)時(shí):30、29...1。”

  在最后一秒,「你」祭出【靈光·哀·“死神代理人”】;

  剎那間,「你」從“無(wú)能者”棄轉(zhuǎn)換身份,化身“死神代理人”羅格。

  【靈光】是「你」成功逃離上個(gè)副本,“因果鏡”從監(jiān)管者身上攫取得來(lái)的;

  人也好,鬼也罷,總是有七情六欲的;

  如果不能直接殺死某人,可攫取其七情六欲而形成的十三個(gè)碎片(即“靈光”),重組一個(gè)完整“寄靈”,利用“因果鏡”的力量,「你」同樣能獲取對(duì)方的“身份”。

  目前「你」只有一片“靈光”,只能在當(dāng)下副本,短暫用一下羅格的身份;

  想擺脫?dān)椦鄣目刂疲ㄓ袃蓚(gè)辦法:殺掉鷹眼,或者獲得新寄靈。

  無(wú)論如何,在通關(guān)這個(gè)副本同時(shí),「你」得至少殺一個(gè)人。

  「你」已有心理準(zhǔn)備。

  羅格這個(gè)身份非常好用,完美將「你」隱藏在npc群中。

  費(fèi)爾茲山莊高聳的城門赫然大開(kāi);

  「你」捕捉到個(gè)別熟悉身影——

  尋找哥哥的賣花女,與她形影不離的狼女;

  以及鷹眼,跟他走在一起的幾人,應(yīng)該也是無(wú)限玩家吧!

  扮演羅格的「你」,既是規(guī)則認(rèn)可的npc,便無(wú)需像其他玩家一樣費(fèi)盡心思解開(kāi)山莊的秘密才能通關(guān);

  「你」要做的只有聽(tīng)從管家的命令——

  殺人。

  收集最新鮮的血液。

  無(wú)論是玩家,抑或“土著”,「你」化作“死神”,舞動(dòng)著鐮刀,收割著一條又一條人命……

  忽起一陣濃霧。

  巍峨堂皇的莊園,沉寂在漆黑的夜,霎時(shí)腐朽,殘破不堪。

  如剝蝕時(shí)空。

  「你」知道的,是副本推進(jìn)到新階段——

  開(kāi)始大逃殺。燕膳庭

  求生者再度剩四人:

  除老熟人賣花女、狼女、鷹眼,另有一人是鎮(zhèn)長(zhǎng)之子的玩伴,“替罪羊”烏賊。

  可不像一無(wú)是處的棄,這四人各有本事;

  「你」想通關(guān),就千萬(wàn)不能像上個(gè)副本的羅格那般被魔陣鎮(zhèn)壓。

  ……

  【是否開(kāi)啟“殺戮模式”?】

  【是/否!

  ·

  毫無(wú)疑問(wèn),燕莊選“是”。

  玩家從人類視角變成屠夫視角。

  作為初始屠夫,“死神代理人”羅格上手的難度自然低了,無(wú)腦追著求生者劈砍就ok;

  ——敵方陣營(yíng)四人,加之棄,即是初始求生者角色。

  賣花女跟狼女屬性不好、技能也雞肋;鷹眼和烏賊則屬性均衡、技能穩(wěn)定,排位或比賽上場(chǎng)率頗高……

  此時(shí)都是人機(jī)嘛,就比較愣,對(duì)付起來(lái)不算棘手。

  「擊中“賣花女”+60!

  「擊倒“賣花女”+100!

  有箭頭指引,燕莊操控著屠夫,裹尸布拖著賣花女,將其掛上絞刑架。

  鷹眼作為職業(yè)救人位,這不,他抬手放出弩`箭,直朝屠夫面門擊來(lái);

  燕莊飛快摁動(dòng)“a”或“s”鍵,輕巧利用絞刑架的木柱擋落箭支;

  跟人機(jī)博弈很簡(jiǎn)單,何況還有提示……

  【系統(tǒng):請(qǐng)玩家達(dá)成“會(huì)心一擊”...10、9、8...】

  數(shù)到最后一秒,燕莊舞動(dòng)著死神之鐮,精準(zhǔn)擊中正伸手救人的鷹眼。

  「“會(huì)心一擊”+400!」

  人機(jī)鷹眼當(dāng)場(chǎng)倒地。

  同時(shí),整個(gè)暗黑色的屏幕一瞬涌起血?dú),似有人聲低語(yǔ)、隱約從遠(yuǎn)方飄來(lái)……

  是“戰(zhàn)栗值”已滿的標(biāo)志;

  屠夫因此可開(kāi)啟二階段技能。

  所謂“戰(zhàn)栗值”,本質(zhì)上跟許多游戲的“怒氣值”是一樣的設(shè)定;

  不論多厲害的監(jiān)管者,每局開(kāi)端只能用基礎(chǔ)技能追擊求生者,通過(guò)擊中人類可獲得“戰(zhàn)栗值”;

  “戰(zhàn)栗值”達(dá)100,解鎖一階段技能,200滿值便激活二階段技能。

  羅格技能簡(jiǎn)單,在二階段前,只能走地追擊、平a殺人;

  二階段技能也只有一個(gè):“死亡標(biāo)記”。

  被“標(biāo)記”的人類每疊加一層,移動(dòng)、交互等速度降低5%,最高可疊五層;