要知道,當(dāng)時(shí)在會(huì)上,朱小策和葉之舟兩個(gè)人都是受到裴總靈感的啟發(fā),才想出來(lái)這兩個(gè)新的點(diǎn)子。
他們自己可能都在為自己的點(diǎn)子沾沾自喜,完全沒(méi)想到這種細(xì)節(jié)問(wèn)題。
但裴總卻在簡(jiǎn)單聽(tīng)完兩個(gè)人講述自己的點(diǎn)子之后,就瞬間意識(shí)到他們各自點(diǎn)子的問(wèn)題,并巧妙地用互換點(diǎn)子的方式,讓彼此的故事能夠達(dá)到理論的上限。
這叫什么?
這叫點(diǎn)睛之筆,這叫化腐朽為神奇!
一位真正的大師,就是可以通過(guò)一個(gè)看似簡(jiǎn)單、甚至有些荒謬的操作,讓一款優(yōu)秀作品,成為神作。
于飛甚至覺(jué)得,自己留下來(lái)繼續(xù)做這款游戲是正確的。
能親身經(jīng)歷這種事情,簡(jiǎn)直是血賺。
閉門(mén)造車(chē)有什么用,無(wú)非是多碼點(diǎn)字而已?筛峥偅瑓s能學(xué)到這種最為高深的游戲設(shè)計(jì)技巧,體會(huì)到這么多的優(yōu)秀故事。
于飛不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,從騰達(dá)游戲部門(mén)離開(kāi),那再去寫(xiě)網(wǎng)文,豈不是直接無(wú)敵了?
所以,他又放棄了辭職的想法,決定把《你選的未來(lái)》這款游戲給開(kāi)發(fā)出來(lái)再說(shuō)。
這樣一款神作,如果能在自己的手上做出來(lái),那簡(jiǎn)直是太棒了!
簡(jiǎn)單地捋順了思路之后,于飛開(kāi)始寫(xiě)劇情。
這次《你選的未來(lái)》是同時(shí)制作游戲和拍電影,由騰達(dá)游戲、觴洋游戲、飛黃工作室三個(gè)部門(mén)一起負(fù)責(zé)的,各司其職。
其中,于飛主要負(fù)責(zé)劇情架構(gòu),為游戲和電影提供支持;葉之舟負(fù)責(zé)游戲的玩法設(shè)計(jì),而朱小策則是拍攝電影。
于飛要先把兩個(gè)故事給捋順清楚,完善各種細(xì)節(jié),在這個(gè)期間要時(shí)刻跟葉之舟、朱小策兩個(gè)人保持溝通。
三人群策群力,確保游戲和電影都能向裴總要求的方向發(fā)展。
除此之外,于飛也會(huì)把這兩個(gè)不同的故事寫(xiě)到一本書(shū)里面,也就是《你選的未來(lái)》的官方小說(shuō)。
他的書(shū)本來(lái)就是賽博朋克題材,目前只是開(kāi)了個(gè)頭,還沒(méi)有寫(xiě)得非常深入,所以修改起來(lái)也非常方便。
于飛打算把這兩個(gè)故事完全融入到自己已有的故事架構(gòu)中,再結(jié)合裴總提出的這個(gè)“反抗騰達(dá)”的世界觀。這樣一來(lái),可選的題材就非常豐富了。
當(dāng)然,這么一融合之后,整個(gè)故事架構(gòu)就跟傳統(tǒng)的網(wǎng)文不太一樣了。
但那也沒(méi)關(guān)系,于飛覺(jué)得這種事情沒(méi)必要搞得太死板、太僵化。網(wǎng)文又怎么了?網(wǎng)文讀者歸根到底,要的也不是某種套路,而是好故事。
網(wǎng)文的創(chuàng)作規(guī)律又不是一成不變的,它是可以打破的,只要能夠提供足夠好的內(nèi)容就可以了。
對(duì)此,于飛信心十足,快速敲擊著鍵盤(pán),感覺(jué)自己的工作效率又有了飛速的提升。
……
與此同時(shí),朱小策也在飛黃工作室這邊,跟黃思博研究葉之舟的這個(gè)點(diǎn)子。
黃思博雖然在電影拍攝方面不如朱小策,但他畢竟是游戲設(shè)計(jì)師出身,對(duì)游戲的理解很深刻。
于飛能想明白的道理,黃思博當(dāng)然明白得更快。
而朱小策仔細(xì)研究了一下葉之舟的點(diǎn)子之后,也發(fā)現(xiàn)了它的精髓所在。
兩人這一探討,就明白了裴總的用意。
朱小策感慨道:“我的那個(gè)點(diǎn)子雖然看起來(lái)不錯(cuò),可仔細(xì)想想,就會(huì)覺(jué)得存在一定的問(wèn)題!
“我當(dāng)時(shí)滿腦子只想著大場(chǎng)面、戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,想著主角為了對(duì)抗騰達(dá)、一步步走向‘非人’的過(guò)程,有點(diǎn)被自己的思維模式給框住了!
“其實(shí)仔細(xì)一想,這不是更加適合游戲來(lái)展現(xiàn)么?”
“戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面做起來(lái)要燒很多的特效和經(jīng)費(fèi),而且,在電影上看這些戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,哪有在游戲中親自操作主角戰(zhàn)斗來(lái)的爽快?”
“主角一點(diǎn)點(diǎn)地改造自己,在電影中表現(xiàn)得很蒼白,但在游戲中卻可以表現(xiàn)得很深刻。因?yàn)橹鹘歉脑熳约阂院,玩家能夠從主角?zhàn)力的提升中直觀地感受出來(lái),還能對(duì)游戲的戰(zhàn)斗玩法產(chǎn)生影響!
“玩家們不知不覺(jué)地沉溺于這種實(shí)力的提升,所以最終主角在天臺(tái)上陷入迷茫的時(shí)候,玩家才會(huì)感同身受,才會(huì)受到拷問(wèn)!
“這就非常符合裴總喜歡的‘打破次元壁’的做法!
“而主角在空中炸成煙花……玩家很難感同身受,反而是放在電影里,讓觀眾以一個(gè)旁觀者的角度去看,會(huì)更合適!
“葉之舟的這個(gè)點(diǎn)子,才更適合拍成電影!
“因?yàn)檫@個(gè)點(diǎn)子的重點(diǎn)不在武戲,而在文戲。一個(gè)從街頭成長(zhǎng)起來(lái)的小混混,直到最后戰(zhàn)斗力也不是很強(qiáng),這個(gè)故事的終點(diǎn)不在于升級(jí)或者戰(zhàn)斗,而在于聚焦形形色色的人物!
“相比于大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,賽博朋克世界中的生活細(xì)節(jié)用電影展示起來(lái)會(huì)更合適,因?yàn)槲覀兛梢杂镁碌牟季皝?lái)取代特效,這是電影相對(duì)于游戲的優(yōu)勢(shì)所在!
“電影會(huì)給觀眾一種剝離感,不會(huì)完全代入人物,而是以一種旁觀者的角度來(lái)審視!
“觀眾們看著主角從一個(gè)市井混混,一步步地往上爬,為了達(dá)成目的不擇手段,最后卻是一場(chǎng)空!
“放在游戲里,玩家可能不接受,因?yàn)樗麄儙肓酥鹘,認(rèn)為自己付出了努力卻沒(méi)有收獲;可放在電影里,觀眾以一個(gè)旁觀者的視角來(lái)看,就很容易接受,并且居高臨下地產(chǎn)生一種悲憫的感覺(jué)!
“所以,裴總的這個(gè)改動(dòng),簡(jiǎn)直就是神來(lái)之筆。
“如果我們完全拘泥于自己的點(diǎn)子,那么游戲和電影做出來(lái),很可能都只是普通的佳作。”
“但現(xiàn)在,兩個(gè)點(diǎn)子互換,就都有了成為神作的可能性!”
朱小策和黃思博兩個(gè)人越是分析,就越是覺(jué)得裴總太厲害了。
什么叫做點(diǎn)石成金?
跟著裴總做項(xiàng)目的感覺(jué),就像是攀登一座被層層云霧遮罩的高山。
每次穿過(guò)一片云層,都以為自己離山頂更近了幾分,可繼續(xù)往上爬,再穿過(guò)幾片云層,卻又發(fā)現(xiàn)仍舊看不到山頂,自然而然地感受到了自己的渺小。
朱小策立刻忙碌了起來(lái),開(kāi)始進(jìn)行電影的各項(xiàng)前期準(zhǔn)備工作。
游戲的主角怎么做,得看游戲部門(mén)的意思,但電影的這個(gè)主角,肯定是要路知遙來(lái)演的!
這次,他在電影里又要身兼好幾種身份。
從最開(kāi)始的地痞混混,到中期的聯(lián)絡(luò)人、兇狠的幫派首領(lǐng),再到最后變成富商,每個(gè)身份都非常具有挑戰(zhàn)性。
而且,這里面還有很多很多的細(xì)節(jié)。
就比如變成富商這一段,路知遙至少要演出三種形象:原本的富商、學(xué)習(xí)成為富商的主角、真正變成富商之后的主角。
按照劇情的設(shè)定,原本的富商與主角體態(tài)相仿、相貌相近,所以才能實(shí)現(xiàn)冒名頂替的效果。
所以,要通過(guò)化妝和特效的技術(shù),對(duì)路知遙的外貌做出一定的改變,讓觀眾清楚地認(rèn)識(shí)到:富商和主角是兩個(gè)完全不同的人,只是長(zhǎng)得有點(diǎn)像。
而之前說(shuō)的三種形象,是有明顯區(qū)別的。
原本的富商,應(yīng)該非常自然的,他天生就是有錢(qián)人,受過(guò)良好的教育,舉手投足都有一種獨(dú)特的氣質(zhì)。
學(xué)習(xí)成為富商的主角,要努力改掉自己作為街頭混混的習(xí)慣動(dòng)作,糾正自己的行為模式和說(shuō)話方式。
最終變成富商的主角,則是二者的結(jié)合體,既要看起來(lái)像是原本的富商,又不能一模一樣,還要保留一些主角的行為細(xì)節(jié)。畢竟沒(méi)有人能通過(guò)模仿完全變成另一個(gè)人。
而這三種形象之間的細(xì)微差異能否完美地展現(xiàn)在觀眾面前,就得全靠路知遙的演技了。
但朱小策相信,路知遙一定會(huì)非常樂(lè)于接受這個(gè)挑戰(zhàn)。
飛黃工作室很快進(jìn)入了一種開(kāi)啟大項(xiàng)目的緊張、忙碌狀態(tài)。
一直忙到中午,準(zhǔn)時(shí)下班。
兩個(gè)人放下手頭的工作,準(zhǔn)備先吃午飯。
騰達(dá)的員工都有一種特殊的能力,就是到點(diǎn)下班以后立刻就能停下手頭的工作,下次上班以后,又能很快地接上頭。
也就是說(shuō),工作可以隨時(shí)斷在任何地方,不會(huì)影響效率。
沒(méi)辦法,這都是被逼出來(lái)的。
到點(diǎn)下班是因?yàn)榕峥偟膰?yán)格要求,上班之后又能完美地接上,則是為了確保完成工作任務(wù)、提升效率。
剛開(kāi)始的時(shí)候大家都不太適應(yīng),但后來(lái)逐漸發(fā)現(xiàn),自己的工作能力竟然有了很大的提升!
原因也很簡(jiǎn)單:要做到這種“隨斷隨接”的工作狀態(tài),就一定要對(duì)自己的工作內(nèi)容規(guī)劃得特別清晰,做到心中有數(shù),看一眼就知道接下來(lái)要做什么。
而在不斷培養(yǎng)這種規(guī)劃能力的過(guò)程中,大家的工作能力自然也就進(jìn)步了。
這個(gè)原理其實(shí)跟寫(xiě)小說(shuō)差不多:一些作者創(chuàng)作極度依賴靈感和神來(lái)之筆,靈感來(lái)了就必須馬不停蹄地寫(xiě),因?yàn)樽鳇c(diǎn)別的事情,靈感可能就沒(méi)有了;但成熟的作者,往往會(huì)懂得穩(wěn)定、持續(xù)地產(chǎn)出,規(guī)劃好的內(nèi)容隨時(shí)可以斷開(kāi)再接上。
二者的差異,其實(shí)就是創(chuàng)作能力的差異。
黃思博一邊吃著摸魚(yú)外賣(mài),一邊打開(kāi)許久沒(méi)有關(guān)注的負(fù)責(zé)人群。
他跟于飛、朱小策等人一樣,最近都在認(rèn)真地思考游戲的玩法和電影的劇本,沒(méi)太關(guān)注外界的事情。
然而看到負(fù)責(zé)人群的討論,黃思博這才意識(shí)到,最近似乎發(fā)生了不少的事情。
第一件事,是gog和ioi要合并的消息傳出,引發(fā)了軒然大波。
第二件事,是騰達(dá)的許多部門(mén)都遭到了猛烈的攻擊,情況不容樂(lè)觀!