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千羽小說(shuō) > 都市言情 > 寵愛(ài)成癮:萌妻不好惹 > 第642章 讓喬老濕無(wú)路可走(求月票。
  因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)主義題材嘛,現(xiàn)實(shí)中隨處可以取材。米國(guó)富人是怎么生活的,窮人是怎么生活的,隨便查一下資料就能獲得大量的細(xì)節(jié),做到游戲里,就會(huì)顯得特別豐富。

  總之,目前網(wǎng)絡(luò)上的兩種聲音爭(zhēng)論不休,被這游戲刺痛、惡心到的玩家明顯不少,但也有很多騰達(dá)的鐵桿粉絲在強(qiáng)行腦補(bǔ),雖然人少但聲音大,兩邊誰(shuí)都說(shuō)服不了誰(shuí)。

  裴謙很清楚,這個(gè)時(shí)候是轉(zhuǎn)折點(diǎn),一定不能掉以輕心!

  之前的不少游戲,都成功地做到了這一步,但是隨著喬老濕的視頻解讀一出來(lái),形勢(shì)就瞬間逆轉(zhuǎn),之前的爭(zhēng)論反而提高了熱度。

  所以,裴謙堅(jiān)決不能允許這種事情發(fā)生!

  你們能夠從《奮斗》中看出人生哲理,這我管不著,畢竟《奮斗》就只是一面鏡子,完全按照現(xiàn)實(shí)生活來(lái)做的,玩家們分析現(xiàn)實(shí)生活,總能分析出一些內(nèi)容。

  但是你們分析歸分析,千萬(wàn)別吹,千萬(wàn)別買!

  之前裴謙已經(jīng)借著驚悸旅舍的機(jī)會(huì),想了個(gè)辦法把喬老濕給“封印”起來(lái)了。

  裴謙當(dāng)時(shí)說(shuō),如果想找到驚悸旅舍那期視頻真正欠缺的東西,就要放棄《封神之作》這個(gè)系列視頻,不要用它來(lái)解讀《奮斗》。

  看喬梁的態(tài)度,似乎是接受了。

  當(dāng)然,作為一個(gè)穩(wěn)妥的人,裴謙也不會(huì)對(duì)任何可能性放松警惕。

  萬(wàn)一喬老濕看到網(wǎng)上的爭(zhēng)論義憤填膺、忍無(wú)可忍,毅然決然放棄尋找之前那期視頻欠缺的東西,突破封印,再度出一期封神之作解釋《奮斗》呢?

  那不是坑爹了嗎?

  裴謙絕對(duì)不允許這種事情發(fā)生。

  所以,裴謙早就已經(jīng)想好了,他要先發(fā)制人。

  走喬老濕的路,讓喬老濕無(wú)路可走!

  ……

  與此同時(shí),喬梁也在摸魚網(wǎng)咖中打通了《奮斗》。

  雖然目前還在跟飛黃工作室一起忙著做揭露住家集團(tuán)甲醛房的視頻,但裴總的新游戲出了還是要抽出時(shí)間來(lái)玩的,兩不耽誤嘛。

  對(duì)于這款游戲,喬梁已經(jīng)等了小半年了。

  《封神之作》的視頻,也憋了小半年沒(méi)有更新了。

  倒不是他不想做其他公司的游戲視頻,這世界上有那么多好游戲呢,國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲不行,還有國(guó)外的單機(jī)游戲,想要做視頻總能找出素材的。

  但是喬梁就是感覺(jué),其他游戲公司的3a大作雖然也好,但總是感覺(jué)沒(méi)內(nèi)味!

  至于這味是什么味?真說(shuō)不清楚。

  因?yàn)閲?guó)外這些公司值得上《封神之作》的游戲吧,就兩種:

  第一種,發(fā)售前備受關(guān)注,發(fā)售時(shí)好評(píng)如潮,發(fā)售后成為經(jīng)典、經(jīng)久不衰;

  第二種,發(fā)售前備受關(guān)注,發(fā)售時(shí)好評(píng)如潮,發(fā)售后熱度逐漸淡去。

  而更差的游戲則是,發(fā)售前吹得天花亂墜,發(fā)售后大失所望,這種就更沒(méi)資格進(jìn)《封神之作》了。

  總之,國(guó)外的那些成功的3a大作,基本上都是從宣傳到發(fā)售,都備受關(guān)注且順理成章地獲得成功的。

  缺少了什么呢?

  喬梁覺(jué)得,是缺少了一點(diǎn)反轉(zhuǎn)和期待感。

  一款游戲,從宣傳開(kāi)始就備受關(guān)注,大家都知道它是好游戲,大部分人都能分析出來(lái)它到底好在哪,這時(shí)候再去做視頻解讀,就總感覺(jué)沒(méi)什么意思。

  沒(méi)有新意,不夠特別。

  反觀裴總的游戲,全都是剛發(fā)售時(shí)備受爭(zhēng)議,然而挖掘出深意進(jìn)行解讀之后,卻能夠讓整個(gè)輿論瞬間反轉(zhuǎn),所有缺點(diǎn)全都變成優(yōu)點(diǎn)。

  這種反轉(zhuǎn)和期待感,才是讓喬梁最在意的元素!

  他中間也試圖做過(guò)國(guó)外成功游戲,但總感覺(jué)沒(méi)內(nèi)個(gè)味道,沒(méi)有獨(dú)屬于裴總的那種精彩。

  所以,把《封神之作》當(dāng)成最珍貴品牌的喬梁,不想用一些“看起來(lái)還不錯(cuò)”的視頻去湊數(shù),這跟游戲品質(zhì)關(guān)系不大,跟視頻的解讀方式關(guān)系很大。

  不是說(shuō)好游戲就一定能做出一期好視頻。

  所以,這事就一直擱置了下來(lái)。

  然而看到《奮斗》這款游戲,看到網(wǎng)上這種激烈的爭(zhēng)論,喬梁突然再度迸發(fā)出了創(chuàng)作的熱情!

  用《封神之作》這個(gè)系列視頻解讀,把所有缺點(diǎn)都反轉(zhuǎn)成優(yōu)點(diǎn),這才是自己的使命!

  如果說(shuō)現(xiàn)在騰達(dá)游戲的核心玩家都是腦補(bǔ)怪,看待騰達(dá)游戲時(shí)都會(huì)自帶光環(huán),那么喬梁顯然就是腦補(bǔ)怪中的最強(qiáng)者。

  他玩過(guò)了《奮斗》這款游戲之后,也有很多的內(nèi)容想說(shuō)。

  但是,又陷入了猶豫,這種猶豫主要是來(lái)自于三個(gè)方面。

  首先,《奮斗》這款游戲可分析的內(nèi)容太雜了,不像《回頭是岸》那樣明確。

  喬梁隨便想了想,就至少想出來(lái)十個(gè)可以分析的點(diǎn),比如財(cái)富、貧富差距、奮斗的雞湯、教育的重要性、階級(jí)之間的剝削和仇恨、富人的何不食肉糜……

  但是這些問(wèn)題似乎太松散了。

  《奮斗》這款游戲給喬梁的感覺(jué),就像是一面鏡子,展現(xiàn)出了現(xiàn)實(shí)的殘酷,但卻并沒(méi)有某種很明確的表達(dá)。

  似乎找不到主題和重點(diǎn)。

  當(dāng)然,僅僅是鏡子似乎也沒(méi)什么問(wèn)題,作為一款現(xiàn)實(shí)題材游戲,尖銳地揭露現(xiàn)實(shí)本身也是一種意義,但對(duì)于喬梁來(lái)說(shuō),這視頻怎么做呢?

  把所有要點(diǎn)全都講解一遍嗎?那與其說(shuō)是分析游戲,還不如說(shuō)是分析現(xiàn)實(shí),缺少一個(gè)很好的主題和切入點(diǎn)。

  這視頻做起來(lái)的難度很大。

  其次,裴總說(shuō)了,如果要找到驚悸旅舍那一期視頻所缺少的東西,就要放棄《封神之作》、放棄解釋《奮斗》,如果自己不聽(tīng),那很可能會(huì)永遠(yuǎn)失去找到驚悸旅舍那一期視頻問(wèn)題的機(jī)會(huì)。

  最后,他現(xiàn)在還在跟飛黃工作室一起忙著制作揭露住家集團(tuán)甲醛房的視頻。

  如果僅僅是試玩游戲的話,可以抽出來(lái)時(shí)間。但同時(shí)做兩個(gè)視頻,這等于是在一心二用了,兩邊都無(wú)法100%地投入精力。

  所以,喬梁陷入了糾結(jié)。

  以往裴總的游戲出來(lái),他都會(huì)快速積累大量的素材,一期視頻很快就肝出來(lái)了。

  但是這次,卻有種很憋屈的感覺(jué),總感覺(jué)自己的準(zhǔn)備不足。

  喬梁打算刷一下網(wǎng)上的評(píng)論,說(shuō)不定能獲得一些素材和啟發(fā)。

  不管是對(duì)《奮斗》的批評(píng)還是贊賞,都能讓他更好地理解這款游戲的含義,畢竟每個(gè)人的經(jīng)歷不同,玩《奮斗》是看到的內(nèi)容也不同。

  然而翻了一些褒貶參半的玩家評(píng)價(jià)之后,喬梁突然發(fā)現(xiàn)了一件讓他大驚失色的事情。

  騰達(dá)游戲的官方微博,發(fā)了一條關(guān)于《奮斗》的長(zhǎng)微博!

  “《奮斗》是一款現(xiàn)實(shí)主義題材的游戲,它就像是一面鏡子,折射出現(xiàn)實(shí)的人生百態(tài)。游戲本身并無(wú)明確的主題,設(shè)計(jì)者的目的是讓每一位玩家,都能從游戲中看到不同的內(nèi)容!

  “歡迎大家踴躍解讀游戲中所蘊(yùn)含的含義,例如:教育的意義、階級(jí)固化、剝削與貧窮的本質(zhì)……”

  “官方將持續(xù)關(guān)注,優(yōu)秀的解答內(nèi)容將被選中,并獲得《游戲制作人》、《回頭是岸》、《奮斗》三款游戲全額免單的驚喜獎(jiǎng)勵(lì)!”

  而這條微博發(fā)出來(lái)沒(méi)多久,玩家們就已經(jīng)開(kāi)始踴躍參與了!

  雖然《奮斗》這款游戲在網(wǎng)上還存在極大的爭(zhēng)論,但畢竟有很多的鐵桿粉絲,他們本來(lái)就在努力思考這游戲的內(nèi)涵,現(xiàn)在看到有這么豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),參與熱情更是被充分調(diào)動(dòng)了起來(lái)!

  甚至已經(jīng)有玩家的評(píng)論,被官方給選中了。

  “我印象很深刻的一點(diǎn)在于,游戲中的窮人和富人,其實(shí)已經(jīng)成為兩個(gè)高度割裂的群體,兩種人群互相之間是無(wú)法理解的。就像富人版主角覺(jué)得‘怎么會(huì)沒(méi)時(shí)間陪孩子呢,再忙還能比總裁更忙嗎’,可窮人版的故事告訴我們,很多窮人確實(shí)是比總裁忙,因?yàn)榭偛每梢园才抛约旱臅r(shí)間,但是窮人不能,每天都要工作十幾個(gè)小時(shí),稍有松懈就要淪入深淵。而富人主角的悲劇也正是因?yàn)樗麖臎](méi)有理解真正的窮人到底在過(guò)著一種怎樣的生活……”

  這條長(zhǎng)評(píng)被官方微博選中,轉(zhuǎn)發(fā),并且獲得了三款游戲全額免單的驚喜禮包。

  喬梁人暈了,差點(diǎn)氣得爆粗口。

  這活動(dòng)什么意思!

  跟我搶飯碗是嗎?

  你們這種搞法,浪費(fèi)素材!暴殄天物啊!

  很多的內(nèi)涵,用一定的手法表達(dá)出來(lái),才更容易獲得共鳴。

  喬梁在制作視頻的時(shí)候就非常精于此道,首先設(shè)置懸念,埋下伏筆,抽絲剝繭,娓娓道來(lái),最終才揭曉真相。

  然而官方現(xiàn)在這個(gè)活動(dòng),就像是把一部精彩的長(zhǎng)篇小說(shuō)的故事梗概給完全抽出來(lái),攤開(kāi)在讀者面前!

  很多東西得經(jīng)過(guò)足夠長(zhǎng)的鋪墊才好看,直接干巴巴地扔個(gè)故事梗概,那還有什么意思?

  但官方現(xiàn)在的做法,就是在鼓勵(lì)所有玩家從游戲中搜尋這些點(diǎn),然后干巴巴地扔出來(lái)!

  玩家們已經(jīng)看過(guò)了這些內(nèi)容,如果喬梁再用這些素材去做視頻,那感覺(jué)就完全不一樣了。

  玩家們都已經(jīng)被劇透了,你一開(kāi)口,很多人就已經(jīng)知道你要講什么東西了,這還怎么玩?

  更過(guò)分的一點(diǎn)在于,官方微博直接就說(shuō)了:“《奮斗》是一面鏡子,本身并無(wú)明確的主題!

  這句話,豈不是官方定性了《奮斗》沒(méi)有主題了么?

  那么喬梁如果找到了某個(gè)合適的主題,再做到視頻中,豈不是和官方定義沖突了,證實(shí)了自己是在過(guò)度解讀?

  來(lái)自于裴總的多重打擊,讓喬梁陷入了迷茫狀態(tài)。

  解讀《奮斗》的很多條路,全都被裴總發(fā)動(dòng)群眾給堵死了!