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千羽小說 > 都市言情 > 寵愛成癮:萌妻不好惹 > 第456章 封神之作第三期(為盟主神宮司麻里茉加更)
  3月16日,周三。

  gog手游進(jìn)行了一次常規(guī)更新之后,出現(xiàn)了一個新活動。

  決戰(zhàn)諸神之巔!

  這個活動上清清楚楚地寫了,gog這款游戲的排位賽將采取賽季模式,今年是第一賽季,而今年的春季賽將在3月29日截止、3月31日結(jié)算。

  結(jié)算時,將按照玩家的排名累計發(fā)出高達(dá)950萬的獎勵!

  是現(xiàn)金,不是游戲貨幣!

  其中,端游和手游的最強王者第一名,都將獲得高達(dá)十萬元的獎金!

  而且,一直到500名,也就是傲世宗師段位,也都有獎勵,最低也有五千塊!

  最可怕的是,gog的電腦端還沒有正式上線,要等到下周一。

  從下周一也就是21號開始打,一直打到29號零點,只要爆肝八天時間,就有機會贏取十萬塊的獎金!

  這個公告一出,玩家們都震驚了,甚至有人懷疑這是假消息。

  “瘋了,絕對是瘋了!不到半個月的時間,狂砸一千萬?”

  “不只是現(xiàn)在,是以后每三個月,都會砸一千萬,每年要砸四千萬!”

  “這游戲收費模式本來就很良心,我高度懷疑這么個砸錢法,能撐得住嗎?”

  “騰達(dá)一向言出必行,信用很好,不用擔(dān)心。”

  “我不是擔(dān)心騰達(dá)的信用,我是擔(dān)心他們的錢……”

  “看起來這次騰達(dá)是下了血本了,估計是高層非?春胓og這個項目,所以不惜砸出重金,也要干翻ioi和《神啟》啊!

  “有一說一,騰達(dá)的高層是我見過最有魄力的高層,每一個決策給人的第一反應(yīng)都是,騰達(dá)是不是瘋了?但是每一次都在做出類似決策之后業(yè)務(wù)開始突飛猛進(jìn)!”

  “這就是騰達(dá)的超能力啊,雖然賺錢說不上很多,但敢花錢!比騰達(dá)有錢的公司,都沒有他們這么大的魄力!”

  “啥也不說了,我現(xiàn)在就去下載gog了,爆肝一周能拿到五千塊也是血賺!”

  “我剛剛預(yù)約了ottoe1手機,也不知道什么時候能到貨,關(guān)鍵時刻又?jǐn)嘭浟耍揖驼f這是饑餓營銷!”

  “不是什么手機都能玩嗎?”

  “是什么手機都能玩,但是otto手機有專屬的高幀率模式,一個想要問鼎諸神之巔的人,怎么能被硬件約束?那肯定得配上一臺專門的好手機,再搞上全皮膚。 

  “手游人太多,估計指望不上了,我這就換一臺新電腦等著端游版上限。反正端游手游都是500人,我爭取扒上端游大師的尾巴就行了!”

  “我?guī)讉哥們都有豐富的《神啟》和ioi的游戲經(jīng)歷,我這就讓他們轉(zhuǎn)戰(zhàn)gog!”

  “玩了一天gog之后,我覺得這游戲的成功不是偶然的。游戲機制豐富、節(jié)奏快、英雄形象親切、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境好、穩(wěn)定無bug、還能使用騰達(dá)游戲賬號登錄直邀好友……跟那兩款國外的游戲比起來,真的是太方便了!”

  網(wǎng)絡(luò)上隨處可見這種討論,短短一天時間,這游戲似乎就已經(jīng)火得人盡皆知!

  當(dāng)然,目前gog的火,仍舊只是局限在小圈子里。

  現(xiàn)在游戲市場中mmorpg依舊是當(dāng)之無愧的老大,《神啟》、ioi和gog雖然有一定的玩家群體,但三款游戲的玩家群體基本重合。

  也就是說,三款游戲打來打去,搶的基本上也都還是moba游戲的玩家,或者更準(zhǔn)確地說,ioi在搶《神啟》的老玩家,而gog又在搶《神啟》和ioi的老玩家。

  至于新鮮血液,還只是緩慢地流入。

  不過gog的這一手“豪擲千金”也確實起到了效果,不僅大量引入了ioi和《神啟》的老玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)gog,也讓很多之前從未接觸過類似游戲的新玩家選擇gog作為自己的第一次嘗試!

  ……

  辦公室里,裴謙看著網(wǎng)友們的討論,心中喜憂參半。

  喜的是,錢是花出去了。

  憂的是,沒想到本來只是拿著打水漂的錢,卻砸起了這么大的水花!

  大家的反應(yīng)似乎過于激動了……

  不過轉(zhuǎn)念想想也是,作為一款剛上線沒幾天的游戲就這么瘋狂地撒錢,這種現(xiàn)象不能說前所未有吧,反正出現(xiàn)的次數(shù)絕對不多。

  關(guān)鍵是游戲才剛上線,大部分人都有僥幸心理。

  如果這是一款已經(jīng)上線了三四年的老游戲,那么大部分玩家對自己的實力到底如何基本上都已經(jīng)有數(shù)了,很清楚自己就是個青銅、白銀的水平,不會有“我能打到宗師”的這種不切實際的幻想,也不會來瞎摻和。

  但是現(xiàn)在可不一樣,所有人都是從零開始,都覺得自己是那1000名幸運兒中的一員,而且只需要肝一周多的時間就能看到成果,這種僥幸心理驅(qū)使著玩家們前赴后繼地進(jìn)入gog這款游戲中奮斗……

  裴謙擦了擦額頭上的冷汗,他現(xiàn)在也不知道下個結(jié)算周期會是一個什么樣的狀態(tài)了,也許事態(tài)會相當(dāng)?shù)碾y以收拾。

  但不管怎么說,能拖到下個周期總是好事。

  目前,唯一的好消息似乎就是《bequiet》那邊的銷量不咋樣,距離收回成本遙遙無期了。

  “暫時應(yīng)該可以安穩(wěn)兩天了吧?”

  裴謙長出了一口氣,打開艾麗島準(zhǔn)備隨便看兩個沙雕視頻,稍微舒緩一下心情。

  結(jié)果剛一刷新,就在首頁上看到了喬老濕的新視頻。

  封神之作第三期:《bequiet》,一個頂尖游戲制作人的苦心與驕傲!

  “啪”的一聲,裴謙把手機甩出去老遠(yuǎn)。

  以手扶額,雙目緊閉。

  完了,噩夢又來了!

  裴謙還記得做《游戲制作人》和《回頭是岸》的時候,被喬老濕的這個“封神之作”系列視頻給支配的恐懼。

  他本來以為,這次中槍的該是gog才對,反正gog現(xiàn)在都火成這樣了,也不缺喬老濕視頻的這根柴。

  結(jié)果萬萬沒想到,喬老濕竟然不安排騰達(dá)游戲,改安排觴洋游戲了!

  裴謙都無語了,你要不要這么會挑?

  我現(xiàn)在手里就《bequiet》這一根獨苗了,你也依舊不放過嗎?

  而且說好的封神之作,都出了三期了,怎么全都是我?

  你聽說過同一個人封神封三次的嗎?

  那像話嗎!

  就算你對我的游戲情有獨鐘,那也請你中途換幾家公司啊,薅羊毛也不能逮著我一只羊薅。

  裴謙在心中瘋狂吐槽,不過平靜了一下之后,他還是默默地把手機給撿了回來。

  雖然很不情愿,但這個視頻還是要看的,鴕鳥心態(tài)要不得,必須得知道喬老濕到底夸自己哪了,下次才能默默改正,保證不再犯同樣的錯誤。

  “雖然我比任何人都清楚你是在胡說八道,但還是勉為其難地看看吧……”

  裴謙非常哀怨地按下了播放鍵。

  ……

  “各位觀眾父親大家好,我依然是你們的喬老濕!

  “看到標(biāo)題大家已經(jīng)知道了,今天要講的游戲是《bequiet》,也就是《噓!》這款游戲!

  “最近,這款游戲因為它獨特的前置購買條件,在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了不小的爭議,有很多粉絲都在私信我,希望我能對此發(fā)表一下自己的看法!

  “各位也都知道,自從這款游戲的arg解謎出來之后呢,我就在一直非常興奮地參與其中,實不相瞞,破解難題進(jìn)入這款游戲的第一名玩家,正是區(qū)區(qū)在下,哎,真是不好意思!

  “在高強度體驗這款游戲之后,我覺得‘封神之作’這個系列欄目,終于可以迎來新的一集了!”

  “那么,就請大家和喬老濕一起,揭開這款游戲神秘的面紗,你準(zhǔn)備好了嗎?”

  ……

  看完這個開頭,裴謙只有一個感覺,就是心累。

  這個喬老濕,一定又是因為游戲中某個我一拍腦袋想出來的設(shè)定而曲解了我的意思!

  因為已經(jīng)被搞過兩次了,所以裴謙對于喬老濕的套路已經(jīng)是清楚得不能再清楚。

  但是,就算清楚了套路也沒用,因為同樣的套路里每次的內(nèi)容都不一樣……

  粉絲們就愛看喬老濕變著花樣地解讀游戲,這咋整。

  裴謙很無奈,他似乎已經(jīng)預(yù)見到了接下來將要發(fā)生的事情,但還是只能硬著頭皮繼續(xù)看下去。

  ……

  “在開始分析這款非常獨特的聯(lián)網(wǎng)恐怖游戲之前,我要先喚起大家的一些記憶。”

  “請大家回憶一下剛開始玩《回頭是岸》時的那種憤怒!

  “對,沒錯,請回憶起這種憤怒,然后和現(xiàn)在的心情比對一下,是不是在某種程度上,有相似之處?”

  “可能有人要辯解,說這并不一樣,但我必須很誠實地告訴大家,不,這就是一樣的!

  “這種憤怒,概括起來就是一句話:這個世界沒有像我預(yù)想中的一樣發(fā)展,所以我很生氣!

  “在《回頭是岸》中,我們期待著會玩一款割草游戲,我們希望像其他的游戲一樣,選擇一個簡單的難度,拿著一把威風(fēng)凜凜的武器一路平推過去,然而墳頭上的第一只小怪就教我們做人了,所以我們感到憤怒!

  “在《bequiet》這款游戲中也是一樣,我們希望直接購買游戲進(jìn)去就開始莽,而不需要任何的準(zhǔn)備步驟,然而開發(fā)商要求我們必須完成前置的解謎,并且還要進(jìn)行一個眼球捕捉小游戲,才能獲得購買資格,所以我們感到憤怒!

  “對此我要說,同樣的一件事情,關(guān)鍵取決于我們怎么看它!

  “你可以將它看成是一種阻礙,也可以將它堪稱是一種引導(dǎo)和教學(xué)!

  “我舉兩個簡單的例子!

  “在很多對戰(zhàn)類游戲中,我們進(jìn)入游戲之后要強制進(jìn)行新手教學(xué),不能跳過,菜鳥玩家不被允許和高手一起玩游戲。”

  “而在現(xiàn)實生活中,我們想要開車,必須要經(jīng)過非常復(fù)雜的駕考!

  “很多人會說,這不一樣,開車會危害別人的生命健康,而游戲不會對其他人造成傷害!

  “我想問,你確定嗎?你確定玩游戲無法對其他人造成傷害嗎?”

  “我們常說,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。想想你被豬隊友坑的那些經(jīng)歷,精神傷害就不是傷害了嗎?”

  “如果你花錢買了游戲、為它投入了很多精力,卻因為很多不會玩也不愿意卻學(xué)習(xí)的玩家毀掉了自己的游戲體驗,你會不會憤怒呢?會不會覺得自己的金錢和時間被浪費了呢?”

  “《bequiet》的做法,就是在進(jìn)入游戲之前,對玩家進(jìn)行引導(dǎo)和培訓(xùn),而且和那些進(jìn)了游戲之后才有的引導(dǎo)不一樣,這款游戲根本不要你們一毛錢!

  “排位賽為什么要有這些限制?因為它玩法復(fù)雜,需要對局的所有玩家都精通規(guī)則的時候,才能奉獻(xiàn)出完美的比賽,保證對局中所有人的游戲體驗。一旦出現(xiàn)一個短板,就會讓對局的天平瞬間崩盤,讓其他九個人都完全喪失游戲樂趣!

  “而《bequiet》恰好是這樣一款玩法十分復(fù)雜的游戲,對于初學(xué)者而言,它并不友好,但當(dāng)所有人都精通規(guī)則的時候,就可以獲得完美的游戲體驗!”