費(fèi)爾茲規(guī)則是開局8秒后晝夜轉(zhuǎn)換。
“雖然sh好運(yùn)沒人刷在花房附近,不過等天一黑,丘利爾這個移速,加上夜間圖的buff,去活塔或者大拒馬,排點(diǎn)還是很快的!
“大拒馬還是盜墓賊,得趁著霧氣掩護(hù),趕緊跑遠(yuǎn),夜間從花房往大拒馬看,有可能‘穿!敢暤饺祟愑白!毖銌瓮
小屏展現(xiàn)著盜墓賊的一舉一動;
哪怕幾步之外是1號機(jī),阿布沒貪,第一時間往西直走。
一大片被火燒過的斷壁殘垣,是費(fèi)爾茲的廢墟區(qū)。
主視角鎖定丘利爾。
是一位御姐型的美麗少婦。
她神色凄婉,黑漆漆的雙目,失神如盲人一般,不停、不停流著眼淚;
黑袍籠罩全身,風(fēng)吹起了衣角,隱隱約約透著暗紅,如血浸透一般。
當(dāng)她走動,露出一雙沾血的赤腳……竟是逆生的,即膝蓋、腿腳,跟正常人是反向的。
逆生的雙腿不影響走路。
丘利爾之所以吃香,一方面就在于移速,在所有監(jiān)管者角色里名列前幾。
霧霾中,一身黑的屠夫行動如一陣煙,很快越過玫瑰園。
天,黑了。
刷在活塔的是班迪思。
小小一只。
按照游戲里的尺寸,或許不到一尺高。
長相很q,紅鼻子大眼睛,戴著尖尖的寬檐帽,讓人立馬聯(lián)想到“小精靈”。
確實是小精靈,調(diào)皮的、搗蛋的,甚至邪惡的。
“這么看起來真可愛,不愧是新晉最萌求生者。”
“萌到屠夫玩家都舍不得殺了是吧?”
“別提……班迪思長得有多萌,實際上就有多煩。監(jiān)管者哪里舍不得殺啊,那么丁點(diǎn)大,找也不好找,技能還容易放空。最近排位,好多場四殺變?nèi)龤ⅰ⑷龤⒆兤骄,就因為有班迪思在!?br />
“所以上半場茉莉很英明,看人類沒搶班迪思,立馬給ban了!
“不提班迪思技能好壞,尤加利觸手操作本來要求就高,抓班迪思確實太難了!
小小只的人類,站在活塔樓梯,甚至不用特意蹲啊茍的,欄桿就幾乎能擋住他全身。
然而,隱少沒選擇茍。
本來靠近塔頂?shù)乃靥ぶ鴺翘,沒直接從破欄桿缺口跳走捷徑。
走地下樓;
拍掉活塔的短板板子;
再翻板,沖向后窗,翻窗……
往四號橋奔去;
路過河岸一板區(qū),拍板、翻板。
繼續(xù)沖。
上橋,繞到河對岸,跑桑林。
可以看出,小精靈原本移速、交互是顯而易見地慢;
等他穿過橋,路過一面殘破的圍墻,再看其翻窗、沖刺的速度,明顯快上許多。
“噗,真是小兒多動癥!
“不動起來不行,小精靈沒活力,干什么都沒效率!
“一路下了三塊板子,要是給屠夫踹了,后面人類跑這邊遛鬼就不太妙!
“沒辦法,丘利爾移速快,班迪思得盡快攢‘活力’,要不然速度上不去、技能也沒法解鎖,肯定會秒倒,一旦丘利爾開到一階,守尸就厲害了,不太好救!
“而且,班迪思不是典型的救人位,掉血比正常人快一丟丟。”
“血薄……往好的說,摸血賊快!
“這么一說,班迪思跟騎士設(shè)定有些像。”
“畢竟都來自魔法世界嘛!
不過,騎士得圍繞著監(jiān)管者打轉(zhuǎn),在一定范圍才好“吸”斗氣;、
班迪思技能本身不如騎士強(qiáng)力,勝在更靈活。
所謂“活力”,即不停地活動從而讓小精靈興奮。
包括奔跑、拍/翻板、翻窗,修機(jī)除外,都是“活力”的來源。
班迪思移速/交互隨著奔跑時間越長、越來越快,從正常人類的75%加速到150%;
有活力,才激活其技能——
“精靈古怪”,和“古怪精靈”。
活力充足,班迪思修機(jī)效率110%;
沒活力,就修機(jī)羸弱,效率直接削弱25%……注定小精靈永遠(yuǎn)保持“多動”。
哪怕班迪思越跑越快了,原本離他挺遠(yuǎn)的丘利爾,移速在夜間圖加持下,快到驚人,不停拉近二人距離。
丘利爾追出桑林;
小精靈上到紫藤花架。
“哎呦喂!”解說代入人類著急了,“隱少走位失誤了!”
“沒,他想去迷宮,反正小精靈需要活力,不怕逛街……小小巧巧的,也好躲藏!
“我也明白他的打算,問題是zoey會乖乖配合?迷宮里廢墟不遠(yuǎn),他直接殺盜墓賊就是!
“盜墓賊有洛陽鏟,刺客還在大拒馬,來得及ob!
“那多虧?班迪思前期沒空修機(jī),全靠盜墓賊洛陽鏟搶節(jié)奏!
“不慌!丘利爾沒追了!”
顯然,k屠察也覺到隱少的“險惡用心”;
或許考慮在迷宮拉扯時間成本有些高,廢墟克制丘利爾,沒法確認(rèn)在廢墟的是盜墓賊……zoey扭頭朝小湖畔去了;
8號機(jī)也有人在修。
是德魯伊!
“追德魯伊也可。”
“德魯伊算是這個陣容突破口!
“小湖畔……有些空啊,不好遛!
“游二嗅覺靈,往后山轉(zhuǎn)了。”
后山其實就是個帶“懸崖”的土坡;