可書法家才剛出生,自保天賦沒激活,即便在無敵點(diǎn),開局撞臉屠夫還是容易秒倒的。
“吟游詩人反應(yīng)很快,正往屠夫這邊靠!”
男解說語氣激昂:“我們看看監(jiān)管者帶的哪些屬性,‘洞察’兩層都點(diǎn)了,屠夫發(fā)現(xiàn)了,有求生者在附近……不過,tin跟soso兩個(gè)都在雷達(dá)范圍內(nèi),就看看屠夫準(zhǔn)備哪個(gè)方向走……”
女解說補(bǔ)充:“禁制加一刀斬,‘鬼瘧’也點(diǎn)滿2點(diǎn),這是怕‘向?qū)А闹委焹x!”
【鬼瘧(1層/2層):加快求生者流血速度、并削弱其治療效率!
“求生者方‘哨兵’跟‘書法家’都帶著‘請神咒’,雙重保險(xiǎn),‘阿姊’局確實(shí)需要。”
為方便觀戰(zhàn),直播畫面主視角鎖定的是監(jiān)管者,下方小屏切換放著幾個(gè)求生者的實(shí)時(shí)情況。
燕莊一個(gè)玩監(jiān)管者的,下意識就代入到屠夫身上——
屠夫本來是往書法家所在的方向排點(diǎn),這時(shí),“洞察”圖標(biāo)短暫消失后又出現(xiàn),那人便猶豫了一下,竟又往回走了幾步,“洞察”感知求生者就在不遠(yuǎn)……由于“洞察”是在以屠夫?yàn)橹行、一定的范圍?nèi)(因此戲說‘雷達(dá)’),不能確切知道求生者藏在哪。
阿姊很快堅(jiān)定主意,朝3號坑貼近。
燕莊不自覺搖頭。
tin以“洞察”可感知的極限距離,圍繞著屠夫打轉(zhuǎn),真就將對方騙到了;玩書法家的搜搜,表現(xiàn)得也很冷靜,雖在死亡出生點(diǎn),但一直貼著障礙靜步走,不給屠夫視野,與tin配合得天`衣無`縫,完成拉點(diǎn)……
不過,二人只能說“穩(wěn)”、談不上多秀。
對面屠夫思路不夠清晰——據(jù)了解的情報(bào),藍(lán)松遇關(guān)鍵比賽就容易緊張——以至對“洞察”的距離把握得不夠精準(zhǔn)。
經(jīng)理下意識的一聲“太好了”喚回燕莊的注意。
哦不對。
屠夫判斷失誤,對咱才有利呀!
輕拍腦門,失笑。
努力克服屠夫思維慣性,燕莊將目光更多放在小屏上,盡量代入到求生一方……
地下古城以祭壇為“陰陽兩重界”的錨點(diǎn),通俗的說,即,全圖分表世界跟里世界兩個(gè)空間,祭壇相當(dāng)于傳送陣;
表世界是“陽界”,里世界“陰界”。
密碼機(jī)也被分割在兩界,而祭壇傳送有0.8秒的僵直,對求生者來說,若在這時(shí)被屠夫擊中,百分百觸發(fā)“會心一擊”,存在很大風(fēng)險(xiǎn);
于監(jiān)管者而言,兩界不易控場,某些求生者的技能也能干擾屠夫行動,用祭壇時(shí),如果被“埋伏”,說不準(zhǔn)會被斷送一波節(jié)奏。
所以才說,這張圖對雙方陣營都不友好,相對而言,更方便人類些。
本局密碼機(jī)6臺刷在陽界、2臺在陰界,愈加利于人類一方;
相當(dāng)于兩張圖嘛!
屠夫要?dú)⑷、要干擾密碼機(jī)、要控場,在沒帶“傳送”符文的前提下,只能選一界做主場。
一般選機(jī)子多的、也或求生者聚集的那一界。
這不,相對羸弱的輔助位向?qū)В⒃陉幗,即可安心地狂點(diǎn)機(jī)子。
書法家還在跑圖。
其技能有三:臨摹、想象、表現(xiàn)。
技能生效的前提是“觀摩”,觀摩的對象即魔陣(密碼機(jī))。
書法家在選擇“觀摩”的密碼機(jī)時(shí)得考慮周全。
通常在比賽中,選手先“觀摩”兩到三臺密碼機(jī),再選全新的機(jī)子“臨摹”,這時(shí),如果被“觀摩”過的機(jī)子有人修機(jī),“臨摹”機(jī)的進(jìn)度推進(jìn)是書法家自身修過的加上被“觀摩”機(jī)子進(jìn)度的35%;
至于怎樣“想象”,當(dāng)書法家行動不便,如瀕死、上掛,或?qū)嵲诓灰速N近密碼機(jī)時(shí),可選擇未破譯完的“臨摹”過的密碼機(jī),發(fā)動技能,得到被“觀摩”的機(jī)子65%的進(jìn)度;
65%不能是立馬推進(jìn)的,有一段緩沖,用時(shí)等同標(biāo)準(zhǔn)的半臺機(jī)時(shí)間。
“表現(xiàn)”則是被屠夫追殺時(shí)的自保,屬限定技能,吸納被“觀摩”過的陣法能量、化為護(hù)身之力,25%的修機(jī)進(jìn)度可擋一次致命一擊。
“臨摹”和“想象”不消耗被“觀摩”的密碼機(jī)進(jìn)度;
“表現(xiàn)”直接扣除“觀摩”機(jī)的進(jìn)度條。
書法家的技能看著略復(fù)雜,不明覺厲的樣子,一大缺點(diǎn)在于,不管“觀摩”或“臨摹”都得選未被人修過的機(jī)子,得玩家一開局分秒必爭地跑圖;
而三個(gè)技能有效,被“觀摩”的封印就不能完全激活(需玩家壓密碼機(jī),如將進(jìn)度卡在近乎99.9%處)……
正由于書法家跑圖太浪費(fèi)時(shí)間了,作為修機(jī)位,其修機(jī)效率比不上“烏賊”那一流。
勝在靈活。
不管什么屠夫——只要不是人類重大失誤,鬧出啥三臺機(jī)四殺的事故——終究得控/守密碼機(jī),像阿姊這類很強(qiáng)力的控場監(jiān)管,很多時(shí)候,求生者根本不敢靠近機(jī)子,常有最后一臺機(jī)只差10%,死活開不完的情況。
甚至在監(jiān)管者可選的符文里,本局屠夫所攜帶的“禁制”一技,能封鎖指定密碼機(jī),規(guī)定時(shí)間內(nèi),求生者靠近不了被封鎖的機(jī)子。
書法家的技能,主要是“想象”,卻不需要人物直接碰觸密碼機(jī);
在這種關(guān)頭,往往就能起到意想不到的作用。
對于監(jiān)管者,書法家的存在如鯁在喉;
故而寧愿一開局逛街,除非逛得太久——比如“書法家”已經(jīng)觀摩完兩臺新機(jī)了——就死追著人不放。