古帥天倒是體貼:“今年天氣反常得很,忽冷忽熱的,太容易感冒了!
燕莊輕嘆。
這不,“不可抗力”之一來了:游二臨賽生病,甚至早上還發(fā)了燒。
防不勝防啊。
只能由搜搜上場。
也不是說搜搜游戲水準比游二差多少,不過求生者很考驗?zāi)趼,搜搜畢竟是后加入的,跟大家的配合談不上完美,也缺少一些賽場?jīng)驗。
于是,搜搜從牽制位變?yōu)樾迿C位,阿布輔助。
問題也不大。
上得了賽場的皆可稱“人皇”,哪個人皇不是多才多藝、能身兼多職?
搜搜玩修機位也是求穩(wěn),大多數(shù)修機角色,只要一開始茍好、不被監(jiān)管者找到,專注修機便算大有作為;萬一運氣不好開局撞鬼,玩慣牽制位的,遛鬼技術(shù)也不會太差。
至于阿布,以前就是主打輔助的,sh一代時他跟tin打配合,可謂“黃金搭檔”。
“……屠夫ban掉‘中二生’!”
解說的聲音從電視機傳出,喚回備戰(zhàn)間幾人的注意力。
男解說洋洋灑灑表達著:“不出意外,屠夫是‘阿姊’了,畢竟‘地下古城’這張圖內(nèi)外兩重界,不管什么監(jiān)管者都不好打,對監(jiān)管者唯一的優(yōu)勢就是圖不大,可惜門板窗、障礙物太多了,也就‘阿姊’天賦激活后能忽視一些地形因素……屠夫ban‘中二生’算中規(guī)中矩吧,滑板少年來去如風,哪個監(jiān)管者不怕?”
“沒錯!迸庹f也提出自己的見解,“那么人隊肯定要選‘哨兵’‘向?qū)А,兩個組合在一塊,也是t0級國家隊了!
那頭話音還沒落,大屏幕上顯示,sh人隊果真選了“哨兵”和“向?qū)А薄?br />
前者救人,后者輔助位,兩個角色能聯(lián)動,同時上場,有buff加成。
跟排位不同,比賽的bp規(guī)則是這樣的:
bo1屠夫可ban一個求生者角色,人隊暫不能ban監(jiān)管者;bo2人隊率先ban一個監(jiān)管者角色,屠夫隨后ban掉一個求生,人隊在限定時間搶到兩個角色,屠夫再ban一個求生者;bo3雙方ban位各加一個。
升降級賽跟dil常規(guī)賽一樣,每場只打到bo3,除非一直平平平,才會加賽,加賽bp規(guī)則同bo3。
鏡頭聚焦在聶照庭的臉上。
不等解說分析,燕莊推斷這人應(yīng)該選“吟游詩人”。
“吟游詩人”強度在“國家隊”……二隊吧,“地下古城”障礙物多,很適合角色“偷襲”。
“吟游詩人!”女解說一副驚訝的口吻,“我以為會是‘刺客’呢,這張圖太適合‘刺客’了,‘刺客’強度也比‘吟游詩人’高吧?”
“伙計,看問題可不能只看一面啊,”男解說說到興頭,一時有些忘形,滔滔不絕,“‘地下古城’確實很方便‘刺客’潛行,可‘刺客’技能得貼屠夫臉啊,障礙物太多,反而不好把握放技能的時機,‘刺客’技能一個也浪費不得,哪像‘吟游詩人’……tin這一手選得妙,音波無視地形,障礙物隱藏聲源,找個犄角旮旯茍著,時不時干擾一下屠夫……屠夫不管也不行,管吧,短點彈跳也難追,你就說煩不煩?”
女解說“嗯”了一聲,道:“不過‘阿姊’有點克制‘吟游詩人’。”
男解說表示:“互相克制吧!
這時,最后一個求生者角色選好了——“書法家”。
毫不意外。
“書法家”絕對修機位首選,修機速度雖比“烏賊”慢,可基礎(chǔ)屬性高,遇鬼也有一點自保能力。
……
屠夫果然鎖定“阿姊”。
燕莊吁了一口氣。
阿姊是當前賽場上最強力的監(jiān)管者沒有之一,哪怕大家口上說聯(lián)賽是人類版本,人隊但凡有丁點兒紕漏,被屠夫抓住空隙,玩阿姊就很容易翻盤、三殺四殺什么的;同時,阿姊技能繁瑣,很考驗屠夫的操作、尤其是思路,玩得不好被三跑四跑的次數(shù)也不在少數(shù)。
雙方陣容確定,大屏幕鏡頭轉(zhuǎn)換,又是一段史詩電影般的cg——
急促的鼓點,奇詭的音樂;
伴著人類逃亡時、恐懼至極發(fā)出的喘息;
連旁觀者的腎上腺素也跟著飆升!
古城拔地而起,竄跑的人們落入牢籠;
有如困獸。
身著不知名民族服裝的少女,幕籬將面容半遮,沒被擋嚴實的臉龐爬滿鬼魅的紋路;
離奇的是,她的上身由一面精致漂亮到讓人毛骨悚然的鼓“打造”而成;
鼓面展示少女美好的笑臉。
祭壇彌漫著血舞。
狂風吹起幕籬的輕紗,露出阿姊深深彎起的紅唇。
絞刑架拔地,滿是給神的祭品。
一切歸于黑暗;
畫面最后消失于求生者驚恐的瞳孔……
緩緩流溢著淋漓的鮮血。
“不愧是‘閃雷影視公司’,cg做得越來越棒了!
經(jīng)理打趣。
燕莊彎起嘴角:這樣才像個恐怖游戲嘛!
“我們看到,屠夫出生在2號祭坑……”解說語速飛快,“哎喲,書法家在1號坑,離屠夫太近了,危險!”
祭坑是地下古城的“特產(chǎn)”,總共三個,在不算太遠的范圍里,呈“品”字排列,爬上爬下的、坑里很多人馬俑,高低差的存在讓屠夫技能不好施展,算是遛鬼的“無敵點”。