51。奪命的匕首
戰(zhàn)士不死,我就要倒霉了,要知道施放吸血鬼的指令,就去掉我17%的血,而指令的持續(xù)時(shí)間只有5秒,時(shí)間一過(guò)殺不了人,難道要再犧牲一次17%的血?這樣做的風(fēng)險(xiǎn)風(fēng)度是很高的。生命虹吸和失魂紋章并沒有把失去的血全部補(bǔ)回來(lái),面對(duì)戰(zhàn)士的反擊,我可以說(shuō)是全無(wú)自保能力。三十六計(jì)走為上,逃命的功夫還是有的。
“誰(shuí)也不許傷害我的葉哥哥!边是圓芝及時(shí)趕到,開了靈魂之力,三下匕首,將那紅營(yíng)的戰(zhàn)士秒殺掉。
“葉哥哥,你這么強(qiáng),為什么要跑。俊眻A芝天真地問(wèn)道。
“我哪里強(qiáng)了,再不跑,小命就玩完了。”第一次實(shí)驗(yàn),就以失敗告終,讓人覺得很郁悶。不過(guò)也是我的對(duì)象選擇不對(duì),戰(zhàn)士本身就是防高職業(yè),真正的匕首刺都不一定能殺得死,更何況我這樣的冒牌貨?
“哎,剛才要是有生命衰減就好了呀,就算葉哥哥拼不過(guò)他,也可以用生命衰減把他磨死的!”圓芝有口無(wú)心地說(shuō)道。
“什么,剛才你說(shuō)生命衰減?”我頭腦中靈光一現(xiàn),對(duì)呀,死靈不是有許多生命衰減很高的負(fù)面嗎?本來(lái)我一直陷在誤區(qū)之中,一定要找一個(gè)靈魂之力這樣的增益來(lái)配出一套死靈匕首,其實(shí)完全可以換一個(gè)思路。
當(dāng)生命衰減高達(dá)滿級(jí)10點(diǎn)的時(shí)候,也就是每秒減20點(diǎn)血,而對(duì)于匕首1。33秒的攻擊速度來(lái)說(shuō),相當(dāng)于就是一次攻擊命中附加30點(diǎn)額外傷害,這和靈魂之力的效果已經(jīng)差不多了。當(dāng)然了,要堆積到10點(diǎn)生命衰減還是很難的,不過(guò)堆到7、8點(diǎn),應(yīng)該還是容易的。
奪命,精英技能,職業(yè)死靈,類型靈魂抽取,屬性負(fù)面魔法,持續(xù)30秒,使目標(biāo)敵人遭受15點(diǎn)生命衰減,如果敵人因奪命而死亡,你獲得515點(diǎn)能量,能量消耗5,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間15。
以前一直沒發(fā)現(xiàn)這個(gè)精英有什么用處,生命衰減也只有5點(diǎn),和人家幻術(shù)的召喚幻影是一樣的?墒乾F(xiàn)在仔細(xì)一看,才發(fā)現(xiàn)奪命的持續(xù)時(shí)間是超級(jí)長(zhǎng)的,有30秒,如果沒人解負(fù)面的話,能衰減掉300點(diǎn)hp。另外奪命還有一個(gè)回藍(lán)的功能,在30秒里面,只要敵人死亡了,可以回復(fù)高達(dá)15點(diǎn)能量,對(duì)于詛咒死靈來(lái)說(shuō),藍(lán)也許還夠用,但是匕首刺客是超級(jí)耗藍(lán)的,奪命的回藍(lán)功能就像是興奮劑一樣。
1奪命2黑螳之刺3追擊4牛角5毒蛛落6鋼鐵之刃7刺刑8急沖
一套奪命的匕首,在我的腦海中漸漸地成型,很多本質(zhì)的思路,還是延續(xù)了前面會(huì)吸血的匕首。本來(lái),死靈刺客缺乏減速的技能,就只好用黑螳之刺來(lái)限制對(duì)手的移動(dòng),同時(shí)用急沖來(lái)加快自己的移動(dòng)速度。不過(guò)最關(guān)鍵的,還是奪命的生命衰減,加上毒蛛落制造的中毒癥狀,一共是9點(diǎn)生命衰減了,那掉血的速度,是很可怕的。
我把新想出來(lái)的bd,告訴我?guī)讉(gè)朋友,他們都覺得很滿意,有些甚至還羨慕,因?yàn)樗麄冏约翰皇撬漓`,而奪命是死靈主屬性靈魂抽取里的技能,非死靈主職業(yè)用起來(lái)都沒大效果。
“真是太不公平了,死靈的一個(gè)技能,相當(dāng)于我們刺客的兩個(gè)精英!币粋(gè)刺客朋友說(shuō)。
“什么,是哪兩個(gè)刺客的精英?”
“惡化傷口和殺手的承諾。”
一聽到這兩個(gè)技能,我先是楞了一會(huì)兒,因?yàn)槲覍?duì)刺客的技能還不是很熟悉,所以就去資料庫(kù)里查看:
惡化傷口,精英技能,職業(yè)刺客,類型致命,屬性負(fù)面魔法,如果目標(biāo)敵人帶有流血或者中毒的癥狀,則使其遭受13點(diǎn)生命衰減,效果持續(xù)517秒,能量消耗5,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間10。
在中毒或者流血的情況下,讓目標(biāo)再附加最多3點(diǎn)生命衰減,還沒有奪命的衰減程度高,并且效果持續(xù)時(shí)間也才17秒,沒有奪命的30秒這么長(zhǎng),唯一的優(yōu)點(diǎn),也許就是在冷卻時(shí)間上,比奪命短了5秒。
不過(guò)依然還是有不少的刺客使用這個(gè)精英,特別是癥狀系或者是半匕首半暗殺,只要是涉及到毒蛛落或者是黑蛛刺的連招,常常會(huì)聯(lián)想到惡化傷口。在傷口上撒鹽,使傷口惡化,一種十分殘忍的手法,但也是十分有效的。
而殺手的承諾,精英技能,職業(yè)刺客,類型暗殺術(shù),屬性負(fù)面魔法,在513秒之內(nèi),假如目標(biāo)敵人死亡,你將獲得517點(diǎn)能量值,同時(shí)所有技能恢復(fù),能量消耗5,施放時(shí)間0。75,冷卻時(shí)間45。
和奪命一樣,也是回藍(lán)技能,但是持續(xù)時(shí)間才13秒,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如奪命的30秒那么長(zhǎng)。目標(biāo)敵人死亡后所獲得的能量,殺手的承諾只是比奪命稍微高了一點(diǎn),但是冷卻時(shí)間卻要比奪命長(zhǎng)出30秒。
其實(shí)殺手的承諾,能夠成為精英技能,并不是單單因?yàn)樗幕厮{(lán)屬性,還有可以清除技能的冷卻時(shí)間,包括它自己的45秒冷卻。但是我選擇的匕首攻擊,冷卻時(shí)間都不長(zhǎng),所以清除冷卻的特點(diǎn),也就不太明顯了。
不過(guò)這樣的比較,也并不能就說(shuō)奪命等于惡化傷口加上殺手承諾的雙重效果,要不然就是承認(rèn)死靈比刺客強(qiáng)許多了。事實(shí)上,生命衰減和回藍(lán)并不是刺客所擅長(zhǎng)的,要是刺客什么方面都強(qiáng),那還不是什么人都玩刺客了?激戰(zhàn)不是泡菜游戲,不會(huì)造就一個(gè)近乎無(wú)敵的職業(yè)。
再次下陣營(yíng),在實(shí)際的對(duì)戰(zhàn)中考驗(yàn)bd的實(shí)用性。這次我看準(zhǔn)了對(duì)象,沒有再選戰(zhàn)士這樣防高難殺的職業(yè),而是找到一個(gè)元素,上去奪命,然后開著急沖用黑螳之刺上殘廢,然后追擊、牛角、毒蛛落
怎么回事,我的攻擊目標(biāo)怎么沒有了?低頭一看腳下,發(fā)現(xiàn)那元素已經(jīng)掛掉了,我的刺刑還沒有施放出來(lái),她怎么就歇菜了啊?雖然說(shuō)元素的防御比戰(zhàn)士要低,但是也不至于低到這樣的程度吧?我想應(yīng)該是那個(gè)元素貼了不少高級(jí)符文,生命懲罰太嚴(yán)重了。
不過(guò)很快,我又否定了自己的這個(gè)想法,因?yàn)槲液髞?lái)又秒殺了好幾個(gè)布衣職業(yè),很多也是沒打到刺刑就秒了,有的則是在刺刑打出之后被秒,不需要普通攻擊平砍幾下了。
是不是我這套連招的傷害太高了,5個(gè)匕首技能,兩次雙重攻擊,就算沒有奪命的生命衰減效果在,也是很高了。我后來(lái)甚至用這套bd秒殺了一個(gè)戰(zhàn)士,那100多點(diǎn)物理防御,在奪命的匕首面前,還是挨不住的。
傷害太高,有時(shí)候也并不是一件好事,因?yàn)槲沂怯昧?個(gè)匕首技能,也就是5個(gè)格子,也許4個(gè)攻擊技能或者更少就能秒人了,那不是浪費(fèi)了一個(gè)格子?從5個(gè)格子減少到4個(gè),可以添加一些其他有用的技能進(jìn)去,比如說(shuō)保命用的,自我治療之類的技能。
于是我開始參考使用惡化傷口為主要精英的刺客bd,很多都是匕首加暗殺,和之前的沉默刺客差不多,所不同的是,沉默之幕換成了惡化傷口。我稍做改動(dòng),又新建立兩套奪命的匕首bd:
第一套是:1奪命2黑蛛刺3九尾亂刺4刺刑5毒震6影渡7黑暗脫逃8詐降。這一套的好處是不太懼怕格擋,黑蛛要是中了,九尾是無(wú)視格擋的,然后刺刑、毒震下去,對(duì)手就算沒死,也可以利用奪命的生命衰減效果磨死。然后6+7是很好的飛飛的技能,形勢(shì)危急的情況下,可以開啟黑暗脫逃和詐降,把握的好,一般是不會(huì)死的。
第二套是:1奪命2鐵掌3毒蛛落4牛角沖擊5刺刑6毒震7影渡8急沖。這一套的特點(diǎn)是有鐵掌和牛角組成的兩次擊倒,很好地限制了對(duì)手的移動(dòng)和施展技能。但是不如第一套的地方是,毒蛛和牛角害怕格擋,然后沒有詐降這個(gè)自我治療的技能,生存能力也會(huì)下降很多。
反復(fù)權(quán)衡之下,我想還是帶第一套吧,第一是因?yàn)槲沂撬漓`,本身防御沒有刺客高,是很容易死的,第二我對(duì)擊倒之類的也不是很熟悉,連續(xù)擊倒的事情,還是交給真正的匕首達(dá)人去吧!第一套技能雖然不能限制對(duì)手的移動(dòng),但是九尾打完之后,刺刑和毒震都是遠(yuǎn)程技能,目標(biāo)跑遠(yuǎn)了也不怕。
陣營(yíng)的地圖已經(jīng)從伊納蘭之鑰前進(jìn)到了卡奈峽谷,紅營(yíng)的一些老手已經(jīng)做完了陣營(yíng)任務(wù),紛紛繼續(xù)下面的主線了,而前來(lái)應(yīng)戰(zhàn)的,多半是一些不會(huì)玩的新人,常常看到一個(gè)戰(zhàn)士傻傻地上來(lái)送死,或者是一個(gè)刺客去偷點(diǎn),被三個(gè)元素npc活活電死。
好不容易找到一個(gè)目標(biāo),是一個(gè)單人來(lái)偷點(diǎn)的元素,我快速地飛過(guò)去,毒蛛、牛角地連,才剛剛打完刺刑,毒震紋章還沒拍出來(lái),那元素就躺了?磥(lái)這套連招的傷害還是很高的,雖然只用了4個(gè)技能,卻達(dá)到了之前5個(gè)技能所能造成的傷害。
“賤人,怎么敢搶的我目標(biāo)?”那倒霉的元素將死卻還沒死的時(shí)候,一個(gè)我們藍(lán)營(yíng)的刺客跑來(lái),我一看,正是鬼人卡卡西,我之前的刺客英雄之靈。
“明明是我先看到的,倒被你先殺死了,真是郁悶。”卡卡西還很不服氣,不過(guò)一看我的裝備,還有剛才刺殺元素的動(dòng)作,驚奇地問(wèn)道:“怎么,你一個(gè)死靈怎么也玩匕首的?”
開頭就說(shuō)我搶他的目標(biāo),我就非常不爽了,心想當(dāng)時(shí)要不是我救了你,現(xiàn)在恐怕還在醫(yī)院里癱瘓著呢!
“難道只許你刺客副職死靈,就不許我死靈玩匕首了?”我注意到卡卡西的副職,正在猜測(cè)他會(huì)帶什么樣的bd出來(lái)。
“我和你不一樣,我副職死靈,但是玩的是暗殺刺,就是劇毒寒流那一套,同樣死靈副職刺客也能玩,但是你拿的是匕首,我就不明白了。”劇毒寒流的暗殺刺,就是利用劇毒寒流代替蝰蛇纏繞來(lái)制造中毒癥狀,然后連上毒震和瀕死,和傳統(tǒng)的暗殺刺相比,瞬間爆發(fā)力有所不足,但是生命衰減能力高,這一點(diǎn)和我的奪命匕首很相似。
我于是將bd秀出來(lái)給卡卡西看,他大為驚嘆:“真是太好了,可惜奪命這個(gè)技能是你們死靈主屬性的技能,我刺客學(xué)了也沒用,真羨慕你們死靈啊!”和別人一樣,卡卡西也是恨不得自己能轉(zhuǎn)換職業(yè)。正當(dāng)我們?cè)谡勗挼臅r(shí)候,一小隊(duì)紅營(yíng)的人殺到,直接搶奪我們所站的控制點(diǎn)。他們仗著自己人多,而我們只有兩個(gè)人,就不由分說(shuō)地攻擊上來(lái)。
“我靠,我們兩個(gè)都是刺客,秒人還可以,防守比較難。 笨ǹㄎ鞯脑,正是我要說(shuō)的。
“不要怕,我來(lái)幫你們了!币粋(gè)藍(lán)色的變形金剛突然從傳送點(diǎn)上出來(lái),那不是別人,正是變身為生命使者的林秦代。不過(guò)小林并沒有拿起鐮刀,而是手握一把法杖,難道他想冒充僧侶補(bǔ)血?
匕首飛舞、蝰蛇纏繞,怎么他是一個(gè)暗殺刺客?利用神喚的生命使者形態(tài)來(lái)保護(hù)自己,同時(shí)用暗殺系的技能來(lái)造成傷害輸出,很好地將攻擊與防御結(jié)合到了一起。紅營(yíng)那一隊(duì)人顯然不明白其中的用意,對(duì)著生命使者形態(tài)的小林還展開攻擊,結(jié)果打出的血,都被生命使者的自愈功能回上去了。
“呀,這么熱鬧,怎么可以少得了我小僧七七呢?”在死靈控制點(diǎn)上,現(xiàn)在我軍是四個(gè)人,對(duì)方也是四人,我軍還多三個(gè)死靈npc,勝利多半是歸我們的。
制裁紋章、神圣沖擊,我的天哪,七七居然也不務(wù)正業(yè),玩起了懲戒僧。制裁紋章能將人擊倒,而神圣沖擊對(duì)于倒地的敵人帶有很高的額外傷害,接近100點(diǎn)。
鐵掌、靈魂之石,看來(lái)我是錯(cuò)看了七七,她并不單純的懲戒僧,而是副職刺客的半暗殺刺。靈魂之石的效果和神圣沖擊一樣,也是觸摸目標(biāo)敵人對(duì)其造成1046點(diǎn)神圣傷害,若擊中倒地的敵人,則對(duì)其額外造成1046點(diǎn)神圣傷害,能量消耗5,施放時(shí)間0。75,冷卻時(shí)間8。蝰蛇纏繞、毒震,后面就是暗殺系的經(jīng)典連招了,前面的制裁連到靈魂之石,就已經(jīng)打掉大約300點(diǎn)hp,再接上蝰蛇和毒震,是肯定秒了。七七大概是玩防御僧的時(shí)候,常常被刺客打,現(xiàn)在反過(guò)來(lái)體驗(yàn)一下刺客,同時(shí)也算是小小的報(bào)復(fù)一下。