第二百五十六章絞肉機(jī)戰(zhàn)術(shù)——蜈蚣陣
第一大隊(duì)剝離出去死守的同時(shí),方杰安排了一小隊(duì)人馬繼續(xù)打通后面的通道,在通道中間清出了一段空間后,對整個(gè)隊(duì)伍的陣型重新進(jìn)行了安排。
由于時(shí)間緊迫,方杰已經(jīng)來不及解釋那么多了,只是命令道:“各位聽我號令,除第一大隊(duì)和后面駐守通道的隊(duì)伍之外,所有人由原先三十人一排改為二十人一排!”
突然的變陣所帶來的混亂可想而知,見半天安頓不下來,方杰只得補(bǔ)充道:“大家要是不想死的話,就快點(diǎn),沒時(shí)間拖拖拉拉的了!這樣,以左邊二十人為基準(zhǔn)列隊(duì),其他多出的來人自己到隊(duì)伍后面重新排隊(duì)!”
有了具體的整隊(duì)辦法,效率一下子提高了不少,雖然整個(gè)隊(duì)伍還是十分混亂,但至少前面十幾排迅速站好了二十人一排的隊(duì)伍。
緊跟著,方杰又將這二十人按照不同的組合和距離劃分了一下:首先是左右兩邊靠墻的位置分別安排了兩條隊(duì)列,然后向中間每隔兩米便安排四條隊(duì)列,這樣一來,每排二十人被劃分成了六個(gè)隊(duì)列,除了靠墻的是兩人隊(duì)列之外,中間四組都是四人隊(duì)列,恰好將三十米寬的通道平均分割成了五條兩米寬的通道。
簡單點(diǎn)說,就有點(diǎn)像是將一條馬路用人墻劃分成了五條兩米寬的人行小道,而兩米的距離,最多最多只能容下三個(gè)木人并排通過,這條人行小道便是給木人預(yù)留的,
之所以這么安排,是因?yàn)橄惹胺浇軟_進(jìn)木人堆后發(fā)現(xiàn),只有五個(gè)方向的木人會對包圍圈中的玩家發(fā)動(dòng)攻擊,除了前后左右四個(gè)方向之外,就只有前方第二排的木人會跳躍攻擊,至于其他幾個(gè)方向以及第二排的木人,則會繼續(xù)向前沖擊,而不是斜向攻擊或是橫向跳躍攻擊。
方杰雖然不知道這是否是游戲本身的設(shè)定,還是因木人身體結(jié)構(gòu)使得其行動(dòng)受限而無法斜向攻擊或是橫向跳躍,但就是木人身上這么一點(diǎn)點(diǎn)微小的缺陷,足以讓他找出應(yīng)對之策了。
用這種縱向列隊(duì)的方式將通道分割成幾條小的通道,一來可以增減緩沖地帶,讓前排玩家不必疲于應(yīng)付攻擊密度和頻率極快的木人陣,打得過就打,打不過就防,大不了將從面前溜走的木人留給后排玩家應(yīng)付,另一方面,木人在通過小道的時(shí)候,會同時(shí)遭到左右兩邊玩家的攻擊,就算木人陣沖得再快,最多沖個(gè)十幾米距離就會被兩邊的玩家逐漸消磨干凈。
當(dāng)然,這種陣型對最前排的玩家要求很高,因?yàn)榍芭磐婕宜惺艿拇驌,不光來自前方,還有上方,特別是兩頭的玩家,還要承受前方、上方、一側(cè)三個(gè)方向的攻擊,先前那種滾動(dòng)戰(zhàn)術(shù)在高頻率沖擊下失敗就是一個(gè)證明。
不過方杰也已經(jīng)想到了這一點(diǎn),比如說中間每四個(gè)隊(duì)列一組的隊(duì)伍,外圍兩列隊(duì)伍殺敵,而中間兩列隊(duì)伍則可以從背后協(xié)防,特別是前排四名玩家,其實(shí)只用理會正前方的攻擊,因?yàn)橐粋?cè)的木人有第二排的玩家斜向策應(yīng)防守,而飛躍過來的木人,有他們身后中間第二排的兩名玩家專門替他們招架協(xié)防,而木人不會橫飛,只會從前面飛過來,所以中間那兩人只招架的情況下完全能應(yīng)付得過來。
更重要的一點(diǎn),在前排玩家受傷或是出現(xiàn)意外的時(shí)候,可以隨時(shí)退防到身后的中間隊(duì)列里去,而兩側(cè)隊(duì)列的玩家依次上前補(bǔ)缺,形成一個(gè)輪動(dòng)機(jī)制,就像鏈條一樣,不斷地內(nèi)循環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn),這樣一來,可以避免一些不必要的傷亡。
當(dāng)然了,要想做到這種內(nèi)循環(huán)“絞肉機(jī)”似的陣型,需要隊(duì)員之間的配合達(dá)到非常默契的程度,以目前團(tuán)隊(duì)里的配合情況來看,顯然還無法完全做到這一點(diǎn),這個(gè)問題方杰也沒辦法,只有在實(shí)戰(zhàn)中不斷地磨合,畢竟在這種大規(guī)模戰(zhàn)斗中,做到零傷亡的可能性微乎其微。
利用第一大隊(duì)在前方死守而爭取來的時(shí)間,方杰將自己的戰(zhàn)術(shù)要求和細(xì)則對眾人講解了一遍,一開始大家還半天摸不著頭腦,但方杰讓眾人演練了一遍后,所有人都明白了其中的妙處,先前失去的信心一下子又找了回來,只等著方杰一聲令下,好好教訓(xùn)一下那些木人了。
“我最后再強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),后面的玩家一定要注意配合協(xié)防,你的一舉一動(dòng)直接關(guān)系著前方戰(zhàn)友的生死,前面的玩家一定要相信自己的戰(zhàn)友,要做到對其他幾個(gè)方向的攻擊直接無視,以免分心。我知道,將自己的背后交給一個(gè)從來沒什么交集的人很難,但信任是相互的,在這種情況下,希望大家精誠團(tuán)結(jié),或許當(dāng)你站在前排時(shí),你身后的人也會以你為榜樣……”
說到最后,方杰進(jìn)行了總結(jié),雖然沒說到底是什么“榜樣”,但大家其實(shí)心里都很清楚,如果自己協(xié)防不到位,沒有盡心盡力,說不定等他們站到最前排的時(shí)候,后面的人也會有樣學(xué)樣,到時(shí)候死了也怨不得誰,想到這里,所有人都相互看了看站在自己前后位置的戰(zhàn)友,雖然沒說話,但一切盡在不言中。
“第一大隊(duì),退防!”見準(zhǔn)備工作就緒,方杰立即給頹廢血少下達(dá)了撤退的命令,然而,當(dāng)?shù)谝淮箨?duì)剩下的人從小道經(jīng)過的時(shí)候,已經(jīng)列好隊(duì)的所有玩都不由得紅了眼睛,整整六百人的第一大隊(duì),從接觸中央天井木人到現(xiàn)在,只剩下了不到五十人,而且個(gè)個(gè)帶傷。
一時(shí)間,本來沒有被派到前面死守而感到慶幸的眾人,臉上紛紛現(xiàn)出敬佩、感動(dòng)而又帶著一絲愧疚的復(fù)雜之色,他們知道,如果讓他們到先前去死守給大家爭取排兵布陣的時(shí)間,恐怕下場也會如此。
“嘩!”
“嘩~嘩!”
“嘩~嘩~嘩!”
不知道是誰帶的頭,全場寂靜了幾秒后,響起了有節(jié)奏的掌聲,一個(gè)、兩個(gè)……五個(gè),越來越多的人發(fā)自內(nèi)心地鼓起了掌,用這種方式歡迎第一大隊(duì)的兄弟們歸隊(duì),整個(gè)場面令人感動(dòng)不已,而最后退下來的頹廢血少更是抹了抹眼角,心中的負(fù)罪感一下子減輕了許多。
看到這一幕,方杰總覺得應(yīng)該說些什么,斟酌了幾秒后,對眾人大聲道:“大家都看到了吧?六百人,足足六百人的大隊(duì)現(xiàn)在只剩下了四十三人,他們和你們一樣,來到這里的目的是為了練級,但是,他們?yōu)榱舜蠹遥艞壛俗约旱睦,這就是團(tuán)隊(duì)精神!”
“明教朋友我管不著,但新加入的血刀門兄弟們,我想對你們說的是,要想在這個(gè)團(tuán)隊(duì)呆下來,就必須得擁有這種精神,得勝山上的五百兄弟已經(jīng)做出了榜樣,今天,在這里,又有五百兄弟作出了表率!”
“有人可能會說憑什么,憑什么要無私奉獻(xiàn)?答案很簡單——助人,便是助己!如果覺得一個(gè)人的力量夠大,覺得跟著我不爽,覺得這么做不值得,隨時(shí)可以離開,本人不強(qiáng)求!但我可以向大家保證的是,我絕不會拋棄任何一名對團(tuán)隊(duì)作出過貢獻(xiàn)的兄弟,絕不會忘記你們所做的一切,你們的回報(bào),將來絕對會超過你們的付出,這是我的承諾,而我對你們的要求只有四個(gè)字——團(tuán)結(jié)和信任!”
話音未落,全場再次想起了雷鳴般的掌聲,有了方杰的承諾,所有人心中都有了底氣,雖然不能讓所有人都拋開自己的私心,但卻可以曉之以理,動(dòng)之以情,提前給大家打打預(yù)防針,只要利益一致,并且回報(bào)大于付出,就算是私心再大的人,也愿意貢獻(xiàn)自己的一份力量,“助人,便是助己”,這話一點(diǎn)沒錯(cuò)。
就在方杰說這番話的同時(shí),通道對面的木人也已經(jīng)迅速?zèng)_了過來,先前第一大隊(duì)在前面死守,已經(jīng)特意給后方留下了一段不到百米空間,而就這么一會兒,木人已經(jīng)沖到了跟前。
而剛剛被訓(xùn)過話的玩家們,正處在憋著一股力量想找地方發(fā)泄的狀態(tài)中,見木人沖了過來,根本不用方杰下令,自動(dòng)展開了方杰先前安排好的“絞肉機(jī)”戰(zhàn)術(shù)。
只見整排整排的木人剛一沖到隊(duì)伍面前,便不得不按照方杰早已設(shè)定好的道路改換了陣型,每三列木人為一組,一共五組迅速?zèng)_進(jìn)了五條由人墻劃分的小道中,而木人隊(duì)伍剛一進(jìn)入小道,頓時(shí)遭到了左右兩邊人墻的圍攻。
夾擊之下,最前面的木人剛要向一側(cè)的玩家攻擊,而那人身后的一名玩家斜向攻擊已然殺到,雖然并未擊中木人的要害將其秒殺,但也吸引了木人的注意力,由于不能斜向攻擊,木人只得繼續(xù)向前邁出一步,反擊對方,可還沒出招,后面第三名玩家又打出了斜向攻擊,木人再進(jìn)一步,再被第四名玩家擊中,待到第五名玩家擊中它時(shí),“咕!币宦,連受了五次非要害攻擊的木人還是難逃散架的命運(yùn)。
而就在前排木人不斷向前攻擊的同時(shí),后面的木人一扎堆,便開始向前跳躍,可剛一跳到最前排,仍然沒來得及出招就被斜前方玩家的攻擊給引了過去,最后的下場和先前那個(gè)木人完全一樣,反觀玩家這邊,幾列隊(duì)伍就像蜈蚣的觸角一般,不停地劃拉著,每劃拉一次,最前排總有木人倒地。
“蜈蚣陣……呵呵!狈浇芎鋈幌氲搅艘粋(gè)非常形象的比喻,不由得自言自語地笑道:“以后就用‘蜈蚣陣’來命名這種陣型好了!(未完待續(xù),如欲知后事如何,請登陸<a href=http:// target=_blank></a>,章節(jié)更多,支持作者,支持正版閱讀!)