身為游戲行業(yè)新的游戲巨頭,并且自研游戲占據(jù)相當(dāng)重要地位,星火游戲必然要不斷加大對自研游戲上的投入,2月里星火游戲又增加兩個(gè)游戲開發(fā)部,分別是第九開發(fā)部和第十開發(fā)部。
十個(gè)游戲開發(fā)部門,星火游戲的游戲開發(fā)部門規(guī)模在整個(gè)游戲行業(yè)能夠排到第二位,第一位是銀河游戲。
雖然雷霆游戲和綠洲游戲市值更高,但是兩家公司的游戲研發(fā)能力要比星火游戲若一些,主要在于兩家公司中家用機(jī)業(yè)務(wù)、掌機(jī)業(yè)務(wù)占據(jù)很大一部分,兩家公司立足家游戲行業(yè)靠得是家用機(jī)和掌機(jī),而不是游戲。
星火游戲的第九開發(fā)部和第十開發(fā)部成立沒多久,楊旭親自到兩個(gè)開發(fā)部將游戲開發(fā)計(jì)劃定下,第九開發(fā)部開發(fā)的游戲叫《超級飛車》,第十開發(fā)部開發(fā)的游戲叫《勁舞團(tuán)》。
《超級飛車》參考平行世界的《跑跑卡丁車》、《qq飛車》以及現(xiàn)實(shí)世界各級飛車比賽。
卡丁車在現(xiàn)實(shí)世界的稱呼就是“飛車”,本名叫“微型運(yùn)動(dòng)汽車”,結(jié)構(gòu)極其簡單,一個(gè)車架、一臺兩沖程發(fā)動(dòng)機(jī)、四個(gè)獨(dú)立車輪便構(gòu)成了飛車的全部。
飛車分無級變速和帶檔兩種,又分普及型和競賽型兩種,普及型又稱“休閑型”,這種車的速度并不很快,最高時(shí)速80公里小時(shí),不需要有駕駛執(zhí)照。
而競賽型飛車的時(shí)速可達(dá)130公里小時(shí),由于其底盤極低(離地僅4厘米),所以車手感覺到的相對速度會(huì)比實(shí)際速度高2~3倍,也就是說感覺時(shí)速為300公里小時(shí)。
特別是在彎道上會(huì)產(chǎn)生3~4倍于重力的橫向加速度,令車手體驗(yàn)到一般賽車達(dá)不到的樂趣,因此有了“飛車”之名。
《超級飛車》在設(shè)計(jì)之初楊旭就考慮到電子競技比賽的問題,《跑跑卡丁車》和《qq飛車》的趣味性很高,但作為電子競技比賽就差了一些,最多適合舉辦重娛樂輕競技的全民電子競技比賽。
這樣的話,游戲就不符合楊旭的要求,楊旭需要一款能夠進(jìn)行職業(yè)電子競技比賽的賽車游戲,但又要有足夠的娛樂性,所以楊旭在《跑跑卡丁車》和《qq飛車》的基礎(chǔ)上,參考現(xiàn)實(shí)世界各級飛車比賽,拿出《超級飛車》的游戲策劃書。
按照楊旭的預(yù)想,在《超級飛車》的排位賽中,玩家們將用性能相對平衡的飛車進(jìn)行比賽,玩家需要依靠自己操作飛車的技巧來取得比賽的勝利,而不是靠飛車的性能來取得比賽勝利,至于娛樂賽就隨便一些了。
第十開發(fā)部開發(fā)的《勁舞團(tuán)》楊旭參考平行世界的《勁舞團(tuán)》和《qq炫舞》,簡單的說就是一款跳舞游戲,或者說街舞游戲。
《勁舞團(tuán)》游戲雛形類似于跳舞機(jī),跟隨音樂節(jié)拍,在鍵盤上敲擊屏幕顯示的對應(yīng)箭頭,完成動(dòng)作后,游戲中的虛擬人物就會(huì)跳出不同的舞蹈動(dòng)作。
在楊旭的設(shè)想中,《勁舞團(tuán)》就是一個(gè)單純的娛樂游戲,不會(huì)出現(xiàn)什么比賽,畢竟《勁舞團(tuán)》的比賽形式屬于熟能生巧,競技性比較差,反過來《勁舞團(tuán)》屬于休閑社交網(wǎng)游,沒有什么打打殺殺,玩家們在游戲中隨便玩玩游戲,然后交交朋友。
楊旭很想看看《勁舞團(tuán)》上線的時(shí)候銀河游戲會(huì)是什么樣子,要知道跳舞機(jī)可是銀河游戲起家的東西,銀河游戲通過跳舞機(jī)賺取一大筆錢支撐銀河游戲在電腦游戲領(lǐng)域發(fā)展,可以說沒有跳舞機(jī)就沒有銀河游戲的今天。
關(guān)于《勁舞團(tuán)》,星火游戲還要考慮一個(gè)問題,就是游戲中音樂作品的授權(quán)問題,這一項(xiàng)需要星火游戲出面和唱片(音樂)公司商議。
另外與音樂相關(guān),年初的時(shí)候互聯(lián)網(wǎng)上出現(xiàn)一個(gè)免費(fèi)音樂分享網(wǎng)站,可能是沒有資金的問題,對外宣傳比較少,靠著用戶互相宣傳,到了2月已經(jīng)聚集不少的用戶。
楊旭對這個(gè)音樂分享網(wǎng)站不看好,華夏國盜版情況很少,這個(gè)音樂分享網(wǎng)站如此大膽的在互聯(lián)網(wǎng)上免費(fèi)傳播盜版音樂,等到影響力再大一些的時(shí)候,就會(huì)引起唱片公司反擊,那可是比游戲行業(yè)起步早很大規(guī)模更大的音樂行業(yè)。
雖然音樂行業(yè)中市值最高的公司無法和雷霆游戲相比,但市值過千億的公司比游戲行業(yè)更多,一家小小的互聯(lián)網(wǎng)公司怎么可能是唱片公司的對手,只不過是鉆了有關(guān)互聯(lián)網(wǎng)法律比較少的空子,要是唱片公司一起努力,預(yù)計(jì)相關(guān)法律很快就會(huì)頒布。
這個(gè)音樂分享網(wǎng)站已經(jīng)有不少用戶,除了網(wǎng)站老板自己掏腰包和網(wǎng)站的廣告收入來維持網(wǎng)站運(yùn)營,還沒有得到一筆外來資金,顯然投資者也不會(huì)輕易投資與盜版有關(guān)的東西,
星火公司也有音樂網(wǎng)站的計(jì)劃,要做就做正版,由星火公司出面直接與各大唱片公司合作,一起建立一個(gè)音樂網(wǎng)站,在互聯(lián)網(wǎng)上出手音樂作品,音樂網(wǎng)站收取分成費(fèi),預(yù)計(jì)會(huì)是一筆不小的收入。
而且音樂網(wǎng)站與楊旭名下的未來公司會(huì)產(chǎn)生一些關(guān)聯(lián),服務(wù)器是未來公司的起步,楊旭的第二個(gè)計(jì)劃就是研制“mp3”,沒有音樂網(wǎng)站給予支持,“mp3”可賣不出去。
回到游戲,實(shí)際上無論是《超級飛車》還是《勁舞團(tuán)》,楊旭都不怎么喜歡,本身?xiàng)钚窬筒煌孢@兩個(gè)類型的游戲。
不過楊旭不喜歡不代表其他玩家也不喜歡,《星火棋牌游戲大廳》不算,星火推出的游戲中《三國殺》是女性玩家最多的一個(gè),但在那龐大的玩家基數(shù)下,女性玩家比例依舊很小,《勁舞團(tuán)》將是星火游戲開發(fā)女性玩家市場的一款游戲,楊旭對《勁舞團(tuán)》抱有很大期待。
女性玩家也是游戲受歡迎的一個(gè)重要因素,游戲中女性玩家多,就會(huì)有較多男性玩家被吸引過來,只不過現(xiàn)實(shí)世界里無法很好的證實(shí)這一點(diǎn)。
總的來說,楊旭拿出《超級飛車》和《勁舞團(tuán)》的開發(fā)計(jì)劃,主要還是為了擴(kuò)大星火游戲的游戲類型,今后各種網(wǎng)游類型星火游戲都會(huì)去嘗試一下。