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千羽小說 > 武俠修真 > 一念仙妖人 > 第34章 【強勢職業(yè)與弱勢職業(yè)】
  轉(zhuǎn)職的成功,除了雞肋的姿態(tài)和技能外,對于裝備也有了限制。

  騎士一轉(zhuǎn)后,可以穿重甲和板甲,如果不穿,那么強勢屬性點加成會消失。武器分為單手槍和雙手鐮刀。

  而戰(zhàn)士只能穿重甲和輕甲,武器限制巨斧和大劍,巨斧是單手武器,大劍是雙手武器。

  游俠裝備輕甲和皮甲,武器有短劍,匕首和雙手持有的弓箭。

  法師只能裝備皮甲和布甲,武器有單手法杖和雙手魔杖。

  醫(yī)師可以裝備皮甲,布甲和輕甲,武器只能使用單手法杖,單手骷髏杖或者雙手魔杖。

  召喚職業(yè),可以裝備皮甲,輕甲和重甲,武器是單手骷髏杖,法杖和魔杖。

  職業(yè)的不同,在二轉(zhuǎn)之后才越來越明顯,不過一轉(zhuǎn)之后,也有一個不同點,就是優(yōu)勢屬性。

  張揚的魔法就成了優(yōu)勢屬性,原來加1點魔法就是1點魔法,現(xiàn)在加1點魔法,等于加了1.3的魔法,雖然小數(shù)點后面不會顯示,但是積累下來,也是很可觀的。

  于是張揚打開屬性面板,將所有10點的屬性點全加在了魔法上面:

  “低調(diào)的張揚:10級,職業(yè):召喚。(優(yōu)勢屬性點為魔法,系數(shù)為1.3。)”

  “饑餓度:100100。(低于50后所有屬性減半,低于10后昏厥,等于0時死亡。)”

  “氣血值:110110。(等于0時死亡。)”

  “魔力值:110110。(低于技能要求時無法釋放技能。)”

  “攻擊力:5-11。(對0防御敵人造成的傷害。)”

  “魔法攻擊力:13-26。(對0魔法防御敵人造成的傷害。)”

  “防御:5-11。(對敵人攻擊的防御。)”

  “魔法防御:5-10。(對敵人魔法攻擊的防御。)”

  “格擋:0。(格擋時傷害減免率,每1點格擋減免1%的最終傷害。)”

  “運氣:0。(攻擊時打出最高傷害的幾率,每1點提升1%的幾率。)”

  “暴擊:0。(攻擊時打出1.5倍傷害的幾率,每1點提升1%的幾率。)”

  屬性點:剩余0點。(每次升級后,以下屬性點均加1,另有1點屬性點可自由分配。):

  “力量:10。(每1點力量提升0.5點最小攻擊力,1點最大攻擊力,小數(shù)點后面不顯示。)”

  “體力:10。(每1點體力提升10點氣血值上限,0.5點最小防御,1點最大防御,小數(shù)點后面不顯示,提升1%的氣血恢復(fù)速度。)”

  “速度:10。(影響攻擊速度和移動速度,也影響技能釋放后的僵直時間,每1點提升1%的攻擊速度和移動速度。)”

  “魔法:26。(20x1.3=26。每1點魔法提升0.5點最小魔法攻擊,1點最大魔法攻擊,小數(shù)點后面不顯示。)”

  “智力:10。(每1點智力提升10點魔力值上限,0.5點最小魔法防御,1點最大魔法防御,小數(shù)點后面不顯示,提升1%的魔力恢復(fù)速度。)

  張揚原來的魔法點數(shù),應(yīng)該是20點,但是有了1.3的加成,就變成了26點,等于多了6點,這就是優(yōu)勢屬性點的意義,加的越多越合算。

  等轉(zhuǎn)職了工兵之后,魔法的加成會變成1.5,而同為召喚的獸王,加成也是1.5,但是以召喚影子近身攻擊為主的影魔,魔法加成卻是1.8,那個時候,他的魔法屬性會更高。

  各個職業(yè)二轉(zhuǎn)之后,屬性加成會變,但最低的也是1.5,而每一個大的職業(yè)分類里,一定有一個加成1.8的強勢職業(yè)。

  比如騎士里,龍騎士和暗騎士,體力加成是1.5,但是圣騎士的體力加成就是1.8,特點更加突出,所以圣騎士就是強勢職業(yè),相對的玩家也更多,裝備也更加貴,算是有利有弊吧。

  游俠里的弓箭手和刺客,速度加成是1.5,但是盜賊卻是加成1.8,速度一項更加快,所以是強勢職業(yè)。

  法師里火法是強勢職業(yè),魔法加成是1.8,半攻半控的冰法和減益為主的巫師,都是加成1.5.

  而醫(yī)師里面,加血的仁心醫(yī)師智力加成1.8,使其藍量更高,魔防更強,是強勢職業(yè),而仁慈醫(yī)師和仁愛醫(yī)師都是1.5.

  不過張揚并沒有羨慕那些強勢職業(yè),有了雙倍架設(shè),等于攻擊力和速度都翻了一倍,又豈是強勢職業(yè)的一點加成能相比的,只不過架設(shè)消耗的工具箱也是兩倍,這個確實有些讓人惱怒,畢竟一個工具箱商店售價0.1元一個,1組就是近10塊,那一次出去練級,工兵也最少要帶上幾組,甚至十幾組。

  所以往往在一個地點看到的情形就是,一個工兵周圍架設(shè)了好幾臺炮塔在自動打怪,然而工兵并沒有休息,而是苦哈哈的彎腰采集怪物尸體,用以減少練級的消耗。

  張揚反倒想自己快點到20級,過上苦哈哈采集尸體的日子,想必那也是痛并快樂著吧。

  只不過現(xiàn)在的姿態(tài)和技能,想要靠他們升級,無異于癡人說夢,張揚根本就沒打算靠它們,所以只是掃了一眼之后,便不再關(guān)注。

  這3個技能,就算到了高級以后,作用也有限,最根本的原因就是一次性的設(shè)置,使得它們不能用來練級,只有一些場合上可以當(dāng)陷阱,或者警戒來用。

  看起來作用最大的,可以使敵人不能移動的藤蔓索,要是對方?jīng)]有踩到,也是白費。

  什么是弱勢職業(yè)?這就是弱勢職業(yè),屬性加成不高,技能還垃圾,消耗還高,要不是在20級二轉(zhuǎn)的時候有個架設(shè)可以翻身,這個職業(yè)都沒有存在的必要。

  而由于前期的弱勢,也少有人會轉(zhuǎn)職工兵,就算之后“世界”一次更新將工兵加強了,這種情況也沒有好到哪里去,這也是造成工兵裝備低廉的主要原因,而且一旦工兵到了20級二轉(zhuǎn),學(xué)習(xí)了架設(shè)之后,就沒有必要再用埋設(shè),這也是張揚不想現(xiàn)在浪費錢去升級埋設(shè)的原因。

  不過這些事情對于張揚來說不算事,前期弱是吧?我找人帶就是了,消耗高是吧?我不放技能還不行嗎?

  心里面給自己順了順氣,張揚干脆的下線了。