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  夜梟并沒(méi)有急著去尋找那3名逃生者,而是先在房間內(nèi)轉(zhuǎn)了一圈。

  這間別墅有個(gè)超大的前廳,一樓就有5個(gè)房間,分別是廚房、餐廳、游戲室、次臥室、衛(wèi)生間,還有一個(gè)鎖著的,可以通往地下室的活板門(mén)。

  別墅中的裝潢也相當(dāng)豪華,前廳內(nèi)擺放著高檔歐式真皮沙發(fā),大理石茶幾,天花板上還垂下了造型繁復(fù)的水晶吊燈……任何一件事物都在無(wú)聲的展現(xiàn)著別墅主人的富有。

  初步觀察一下環(huán)境后,注意到那間次臥室竟然很另類(lèi)的關(guān)著房門(mén),夜梟沒(méi)有猶豫,立刻率先朝著那個(gè)方向走了過(guò)去。

  就在他開(kāi)門(mén)進(jìn)去之際,他聽(tīng)到了一聲短促的尖叫被人強(qiáng)行的摁在了喉嚨里。

  聽(tīng)聲音,是個(gè)妹子?

  拜托……只是開(kāi)個(gè)門(mén)而已,這就被嚇到了?這心里素質(zhì)還真是有夠差的啊。

  葉蕭想想有些好笑,新手逃生者玩家確實(shí)容易犯一些低級(jí)錯(cuò)誤,有些人天生膽小,心理素質(zhì)差,剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲就會(huì)比較弱勢(shì),殺手只要隨便搞出點(diǎn)一驚一乍的東西,就能將他們嚇得魂不附體,自己暴露出自己的位置。

  就像目前躲藏在這個(gè)房間內(nèi)的逃生者,自己只不過(guò)是打開(kāi)門(mén)走進(jìn)了房間,她就已經(jīng)忍不住要發(fā)出一聲驚呼,雖然這行為被她及時(shí)反應(yīng)過(guò)來(lái)給中斷了,但還是無(wú)法避免的被夜梟聽(tīng)到了。

  不過(guò),夜梟卻是裝出一副沒(méi)聽(tīng)到的樣子,徑直走到了次臥室的窗邊,伸手打開(kāi)了窗戶。

  外面的狂風(fēng)暴雨立刻席卷進(jìn)屋,冰涼的寒意長(zhǎng)驅(qū)直入,瞬間就將房間內(nèi)的溫度降低了不少。

  接著,他又走到了次臥室的衣柜前,打開(kāi)衣柜,將里面掛著的所有衣物連帶著床上的被褥,一股腦的全都丟出了窗外。

  干完這些,夜梟這才拍了拍手,又露出那副面部抽筋的表情,離開(kāi)了次臥室,房間門(mén)也被他無(wú)良的敞開(kāi)著。

  逃生者的身體素質(zhì)跟殺手那無(wú)懼嚴(yán)寒的‘霸體’不同,他們會(huì)有饑餓、口渴和寒冷等負(fù)面狀態(tài)限制,而且在某處躲藏的時(shí)間越長(zhǎng)久,就越容易觸發(fā)這些負(fù)面狀態(tài)。

  這點(diǎn)也是游戲公司為了平衡游戲,特意給逃生者設(shè)定的規(guī)則,用來(lái)防止出現(xiàn)消極游戲,或者遇到地圖比較大的副本時(shí),有些逃生者猥瑣的采取一直躲藏的方式來(lái)強(qiáng)行拖延時(shí)間蒙混過(guò)關(guān)。

  饑餓和口渴無(wú)法人為創(chuàng)造,但寒冷卻可以,尤其是像現(xiàn)在這種位于室內(nèi)的小型副本場(chǎng)景。

  外面狂風(fēng)暴雨,氣溫大概在一兩度左右,只需把別墅所有的窗戶大門(mén)都敞開(kāi),灌進(jìn)來(lái)的寒風(fēng)就能迅速將室內(nèi)的溫度降下來(lái),如果床底下的逃生者只是一味的躲藏著,不采取行動(dòng)應(yīng)對(duì),那過(guò)不了多久她就會(huì)獲得一個(gè)‘凍僵’的負(fù)面狀態(tài)。這個(gè)狀態(tài)會(huì)降低逃生者的行動(dòng)速度,并降低她使用工具和布置機(jī)關(guān)時(shí)的成功率。

  如果凍僵狀態(tài)持續(xù)了一段時(shí)間依然沒(méi)有緩解,該狀態(tài)還會(huì)進(jìn)一步升級(jí)到‘凍傷’,大幅度降低移動(dòng)速度的同時(shí),逃生者基本就無(wú)法使用工具和布置機(jī)關(guān)了。

  另外,剛才目標(biāo)就在眼前,夜梟完全可以直接掀開(kāi)床板就殺人,但他卻沒(méi)有那么做,為的也是在游戲獲勝后能取得更高的恐懼評(píng)價(jià)。

  每局游戲結(jié)束時(shí),系統(tǒng)都會(huì)對(duì)該角色在本局游戲中的行為進(jìn)行評(píng)價(jià)打分,殺手的評(píng)價(jià)主要分為:【殺戮】、【恐懼】、【狡詐】三個(gè)方面。

  殺戮評(píng)價(jià)來(lái)源于殺手的行兇過(guò)程和結(jié)果,恐懼評(píng)價(jià)要看殺手給逃生者們制造的驚嚇程度,狡詐評(píng)價(jià)是殺手對(duì)一些游戲技巧的掌握,以及對(duì)場(chǎng)景的利用。

  夜梟剛才開(kāi)門(mén)開(kāi)窗,丟棄御寒物品的做法,就可以隱形的給狡詐評(píng)價(jià)上增加一點(diǎn)分?jǐn)?shù)。

  若想提升恐懼評(píng)價(jià),這中間會(huì)涉及到逃生者主屬性中的【意志】屬性。

  該屬性在解鎖后,會(huì)給與逃生者一個(gè)名為【意志力】的能量槽,該能量槽最初是由三個(gè)格子組成,每次逃生者被殺手成功驚嚇到,或者持續(xù)受到饑餓、口渴和寒冷等負(fù)面狀態(tài)的影響時(shí),他的【意志力】就會(huì)減少,同時(shí)系統(tǒng)對(duì)殺手的恐懼評(píng)價(jià)也會(huì)跟著增加。

  夜梟若想獲得高恐懼評(píng)價(jià),就必須要先做點(diǎn)什么嚇一嚇次臥室里躲著的逃生者。

  ……

  離開(kāi)次臥后,夜梟穿過(guò)餐廳走進(jìn)了廚房,先把廚房?jī)?nèi)的窗戶都打開(kāi),然后搜索廚房。

  他發(fā)現(xiàn)灶臺(tái)上的廚房用具還完好的擺放著,不免有些失望的微微搖頭:“這幫新手玩家對(duì)我還真是一點(diǎn)防備的想法都沒(méi)有。”

  稍微有點(diǎn)游戲經(jīng)驗(yàn)的逃生者玩家,在這種室內(nèi)場(chǎng)景中,即使自己使用不上廚刀這類(lèi)工具,也會(huì)事先將它們藏起來(lái),不給殺手任何取得兇器的機(jī)會(huì)。

  畢竟,持刀殺手肯定是要比徒手肉搏的殺手更具威脅性。

  夜梟從菜刀組里抽出一把最長(zhǎng)最尖的主廚刀,系統(tǒng)也同時(shí)提示他獲得了一件物品。

  【主廚刀】

  【品質(zhì):普通】

  【用途:兇器、工具、陷阱布置、機(jī)關(guān)布置】

  【備注:刀柄上刻著一行小字——‘謹(jǐn)以此刀,向麥克爾·麥爾斯致敬’!

  《殺機(jī)》這款游戲中不存在打怪爆裝備的情況,很多兇器工具都可以從場(chǎng)景中直接拾取。當(dāng)然玩家也可以使用材料自己diy一些兇器工具,只要能被系統(tǒng)承認(rèn),就都可以將其攜帶進(jìn)入副本場(chǎng)景。

  同時(shí),在完成游戲離開(kāi)場(chǎng)景之際,任何被玩家攜帶在身上的物品,也都會(huì)被他帶回到‘準(zhǔn)備房間’,從一件無(wú)主之物變成玩家的私人物品。

  在游戲初期角色沒(méi)有裝備‘行囊’的情況下,撿到的東西只能隨身攜帶,葉蕭當(dāng)時(shí)之所以會(huì)把殺手初始的殘破麻衣調(diào)整成背帶褲,主要也是因?yàn)楸硯а澤嫌袃蓚(gè)大口袋,可以方便攜帶撿到的物品。

  他繼續(xù)在廚房?jī)?nèi)翻找了一下,卻只找到一瓶完好的番茄醬。

  【番茄醬*1瓶】

  【品質(zhì):普通】

  【用途:陷阱布置、機(jī)關(guān)布置】

  【備注:瓶蓋上顯示的1-4號(hào)數(shù)字代表的是酸度,吃過(guò)啃基佬的你,不會(huì)連這個(gè)都不知道吧?】

  其他太過(guò)大件的東西攜帶起來(lái)只會(huì)增加負(fù)重影響行動(dòng),都被夜梟放棄。

  接著又去了廚房旁邊的游戲室,他注意到臺(tái)球桌上有被人觸碰過(guò)的跡象,桌面上球珠鋪開(kāi),一根球桿丟在球桌上,估計(jì)游戲正式開(kāi)始前,那三名逃生者還有閑情逸致在這里打了一下臺(tái)球,直到系統(tǒng)提示游戲開(kāi)始后才匆匆忙忙的離開(kāi)。

  夜梟在臺(tái)球桌附近找到了一盒火柴。

  【火柴*1盒(可使用10次)】

  【品質(zhì):普通】

  【用途:陷阱布置、機(jī)關(guān)布置】

  【備注:看到它,你是否會(huì)想起美麗童話故事中的那個(gè)——賣(mài)女孩的小火柴!】

  接下來(lái),他又在衛(wèi)生間內(nèi)拿起了一條白色的浴巾。

  稍微構(gòu)思了一下,夜梟就將浴巾揉成一團(tuán)球形,然后將那瓶番茄醬倒出半瓶在浴巾團(tuán)上。

  紅色的番茄醬立刻就將白色的浴巾團(tuán)染紅,夜梟努力將其制作成一種血淋淋的模樣。

  做好這個(gè)‘血團(tuán)’后,他又把剩余的番茄醬全都倒在了自己頭上,任由醬汁澆淋下來(lái),在他本就顯得猙獰的臉上流出一道道像是血液流過(guò)似得痕跡,連肩膀和胸膛上都被他細(xì)心的弄上了斑斑點(diǎn)點(diǎn)的像是被血濺到得樣子。

  等到這一切都布置妥當(dāng)后,葉蕭就收到了系統(tǒng)的提示:

  ——系統(tǒng)提示:品嘗獵物的恐懼是一件多么令人心生愉悅的事。已解鎖主屬性【偽裝】。

  【偽裝】這個(gè)主屬性,主要作用是讓殺手在直面逃生者時(shí),會(huì)讓對(duì)方更容易生出驚悚恐懼的感覺(jué),能更輕易的降低他們的【意志力】,此外,有些高端的裝飾類(lèi)道具也需要在擁有高等級(jí)【偽裝】屬性的前提下才能佩戴使用。

  夜梟走出了衛(wèi)生間后,估摸著那名躲在床底下的逃生者應(yīng)該差不多被系統(tǒng)掛上‘凍僵’狀態(tài),之所以還躲在床底不出來(lái)尋找御寒方法,估計(jì)是聽(tīng)到自己的腳步聲一直在一樓區(qū)域徘徊,怕出來(lái)會(huì)被自己逮個(gè)正著。

  “就先解決你吧!

  葉蕭冷笑一下,再次走到次臥室門(mén)前,惡意滿滿的將手中那團(tuán)‘血糊糊’的浴巾以一種丟保齡球的姿勢(shì)扔進(jìn)了床底。

  ……