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千羽小說 > 女生小說 > 一夜驚喜:禁愛總裁吻上癮 > 第898章 于平凡處見功力(三更)
  這種武器系統(tǒng)雖然剛開始的時(shí)候讓很多人覺得非常煩躁,但玩多了就會(huì)發(fā)現(xiàn),這種從沒人敢做的武器系統(tǒng),反而有很多獨(dú)特的優(yōu)勢。

  最明顯的優(yōu)勢就是,幾乎所有的武器都有用武之地。

  在其他游戲中,玩家其實(shí)只會(huì)用某幾把特定的武器,他們肯定會(huì)從茫茫多的武器中挑出一把傷害最高、最順手的武器來用,至于其他的武器,就只能是當(dāng)賣店貨了。

  也就是說,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了很多各種各樣的武器,但這里面幾乎90%以上的武器,玩家們都是看都不看就直接扔商店了。

  但是在《塞爾達(dá)傳說》中,幾乎所有的武器都有被玩家使用的機(jī)會(huì),玩家們會(huì)在身上帶很多很多的武器,在面對不同的敵人的時(shí)候會(huì)選擇不同類型的武器。

  除此之外,武器系統(tǒng)還有很多隨機(jī)屬性,同一把武器有不同的額外屬性,投擲強(qiáng)化、屬性強(qiáng)化、耐久強(qiáng)化、弓箭連射等等,珍稀程度也各不相同。

  此外,武器本身的材質(zhì)也會(huì)有不同的特性,在不同的地區(qū),玩家必須選擇不同材質(zhì)的武器戰(zhàn)斗。

  比如在火山地區(qū)室外溫度非常高,玩家除了必須穿隔熱服以外,還要選擇金屬屬性的武器。因?yàn)槟举|(zhì)武器暴露在火山地區(qū)就會(huì)冒煙、起火,很快就會(huì)燒光。當(dāng)然,點(diǎn)火的武器攻擊力會(huì)提升,玩家也可以好好利用這一點(diǎn)和敵人戰(zhàn)斗。

  而在雷雨天氣中戰(zhàn)斗的時(shí)候,金屬武器會(huì)導(dǎo)電并引來天雷,很多玩家都被劈得懷疑人生。但也可以利用這一點(diǎn),把金屬武器扔在地上讓怪物撿起來,然后大喊一聲“雷公助我”或者“天降正義”,讓雷去劈死那些強(qiáng)大的敵人。

  像這種例子還有很多,比如游戲中有一種很難纏的法師怪,它們看起來就像是一張紙片,可以在天上踏空而行,會(huì)消失然后瞬移,只有在它們攻擊的一瞬間才能用弓箭射到;這些法師還都拿著各種屬性的法杖,有的是電有的是冰,再加上周圍的小怪,每次打的時(shí)候都會(huì)讓玩家煩躁不已。

  但是有的玩家發(fā)現(xiàn),只要用大片的芭蕉葉對著這些法師扇風(fēng),它們就會(huì)被吹暈,倒在地上完全失去反抗能力,玩家就可以趁這個(gè)機(jī)會(huì)上去瘋狂輸出。

  也就是說,《塞爾達(dá)傳說》中幾乎所有的怪物都有其弱點(diǎn),只要選對了武器,完全可以不靠蠻力解決大多數(shù)的戰(zhàn)斗。

  在劇情方面,《塞爾達(dá)傳說》的主線劇情和《美國末日》并不是同一個(gè)類型,乍一看可能還會(huì)有很多玩家覺得這個(gè)劇情很俗套,不就是騎士救公主嗎?好像從第一款電子游戲出現(xiàn)的時(shí)候,就有人用過這個(gè)情節(jié)了吧!

  但是深入地去玩才會(huì)發(fā)現(xiàn),這樣看似傳統(tǒng)的劇情中,依舊蘊(yùn)藏著許多令人感動(dòng)的方面。

  玩家們所在的是一個(gè)“完全功虧一簣、加農(nóng)反敗為勝”的戰(zhàn)敗世界,世界上還殘留著大量的毀滅印記,比如那些暴走的守護(hù)者還有隨處可見的斷壁殘?jiān)?br />
  劇情的故事線分為兩條,分別是百年后和百年前。百年后的現(xiàn)代故事線允許玩家自由探索、自由發(fā)揮,而百年前的故事線則是由林克慢慢搜集自己遺失的記憶而回憶起來的,是完全的線性故事,將過去發(fā)生的事情完完全全地呈現(xiàn)在了玩家的面前。

  雖然林克和塞爾達(dá)公主是游戲中當(dāng)之無愧的主角,但這兩個(gè)角色反而不是最出彩的,倒是有很多npc比這兩位主角還要讓人印象深刻。

  在四英杰中,每一位英杰都有自己的性格和故事,尤其是人魚小姐姐米法,因?yàn)閷α挚说纳钋,反而讓她獲得了比塞爾達(dá)公主還要更多的粉絲。

  而很多其他的npc,哪怕是只有幾句臺詞,也讓人印象深刻。比如林克要從橋上跳河的時(shí)候,路過的npc會(huì)跑過來對他好言相勸,讓他珍惜生命;村子里和林克玩捉迷藏的小孩晚上睡覺的時(shí)候會(huì)說夢話等爸爸媽媽回來,結(jié)果媽媽被怪物殺死了,小孩子凌晨會(huì)跑到?jīng)]人的地方開始大哭;林克買了房子之后給他幫忙的工人會(huì)去一個(gè)全新的村落,林克要幫他在世界各地找到幫手,慢慢建立起一個(gè)小村莊,而且這個(gè)工人還收獲了自己的愛情,也是林克牽線搭橋的。

  這些看起來很細(xì)碎的劇情凝聚到了一起,就構(gòu)成了一個(gè)龐大的開放世界,每個(gè)npc仿佛都有了自己的靈魂。玩家們會(huì)真的覺得,這個(gè)世界很美好,我必須拯救它。

  除此之外,《塞爾達(dá)傳說》中還隱藏著無數(shù)的細(xì)節(jié),更加凸顯出這款游戲的精雕細(xì)琢,比如:

  很多重要的料理配方就貼在馬廄的墻上,或者是某處的書籍中,認(rèn)真看就能找到。

  固定路線巡邏的npc遇到下雨就會(huì)加快步伐,或者去樹下躲雨。

  身上穿著的裝備不同,走路時(shí)候摩擦發(fā)出的聲響也不同。

  下雨的時(shí)候地面不是立刻濕的,晴天之后地面也不會(huì)立刻變干。

  戴著怪物頭套的時(shí)候,林克會(huì)自覺地cosplay怪物,走路的時(shí)候會(huì)發(fā)出怪物的聲音,站著不動(dòng)也會(huì)擺出怪物的姿勢。戴著頭套的時(shí)候同種類的怪物不會(huì)攻擊,反而會(huì)圍過來聞,甚至打招呼。

  游戲中的馬非常喜歡吃蘋果,可以通過喂蘋果提升好感度,也可以用蘋果引誘馬匹走到它不愿意去的地方。

  在雪地場景的馬廄,背著很多貨物的商人還是只穿著夏裝,凍得瑟瑟發(fā)抖,而此時(shí)如果玩家站在他身邊自拍,商人就會(huì)強(qiáng)忍著寒冷站直身體一起拍照。但拍完這一張之后,后面的再怎么拍他都不肯站直了。

  把不會(huì)游泳的波克布林引到河里,它們會(huì)被淹死。

  用時(shí)停定住波克布林之后拿走它們手上的武器,如果他們處在揮砍的動(dòng)作,時(shí)停結(jié)束之后就會(huì)揮空然后重心不穩(wěn),看著空空的手一臉茫然。

  ……

  這還只是《塞爾達(dá)傳說》中的一部分細(xì)節(jié)而已,游戲中其實(shí)還存在著海量的細(xì)節(jié)等著玩家們?nèi)ネ诰颉?br />
  單一的細(xì)節(jié)拿出來可能沒什么,但這么多的細(xì)節(jié)塞到同一個(gè)游戲中,就會(huì)讓玩家們覺得不可思議了。

  哪怕只是一個(gè)特殊的動(dòng)作、特殊的反應(yīng),都會(huì)讓玩家感覺到這游戲和其他游戲的不同,因?yàn)樗銐蛴眯摹?br />
  哪怕很多人已經(jīng)在《塞爾達(dá)傳說》中沒日沒夜地戰(zhàn)斗了幾十個(gè)小時(shí)甚至幾百個(gè)小時(shí),他們依舊會(huì)發(fā)現(xiàn),好像這游戲中還有很多的謎團(tuán)等著他們解開。

  玩家們突然就明白了“野炊”的心態(tài),這么叼的游戲,被狂吹難道不應(yīng)該嗎?