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  《塞爾達(dá)傳說(shuō)》僅僅用了兩個(gè)小時(shí),就征服了絕大多數(shù)來(lái)體驗(yàn)店試玩的玩家們。

  至于沒(méi)來(lái)試玩的玩家們則是有些納悶,這游戲真有那么好玩嗎?沒(méi)感覺(jué)?

  很多人對(duì)這些“野炊”(吹曠野之息的玩家)感到有些莫名其妙,因?yàn)閮H僅是從視頻上來(lái)看的話,并沒(méi)感覺(jué)出這游戲有多么好玩。

  沒(méi)有《神秘海域》一樣驚險(xiǎn)刺激的劇情,沒(méi)有《刺客信條》一樣充滿話題性的身份,也沒(méi)有《黑暗之魂》的硬核和高難度。

  如果僅僅是看視頻做一個(gè)云玩家的話,可能會(huì)覺(jué)得《塞爾達(dá)傳說(shuō)》是個(gè)各方面都有一點(diǎn)、但各方面都很中庸的作品。

  畢竟不是自己親自上手,很難理解到“化學(xué)引擎”給游戲帶來(lái)了多高的自由度,也很難體會(huì)到用幺蛾子玩法端掉整個(gè)怪物營(yíng)地的成就感。

  但,這并不影響試玩過(guò)的玩家對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》大吹特吹,也不影響大部分玩家都對(duì)這游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  對(duì)于本來(lái)就有switch的玩家們來(lái)說(shuō),《塞爾達(dá)傳說(shuō)》是必買的,畢竟在switch平臺(tái)上,這就是近期最好玩的游戲,沒(méi)有之一。

  對(duì)于vr游戲艙的玩家們來(lái)說(shuō),《塞爾達(dá)傳說(shuō)》也同樣具有吸引力,但也可以考慮買switch版的,畢竟要便宜很多。

  vr游戲艙版本的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的優(yōu)勢(shì)在于可以第一人稱、第三人稱互相切換,而且整個(gè)畫面的精細(xì)程度上升了好幾個(gè)檔次,如果是對(duì)游戲本身有極致要求的玩家,還是會(huì)考慮買vr游戲艙版本的。

  本來(lái)這些人還挺猶豫,結(jié)果一看售價(jià),沒(méi)什么好猶豫的了……

  switch版本的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》售價(jià)是398,在目前的所有switc***中是賣得最貴的。而vr游戲艙版的售價(jià)則是1980,但是會(huì)送switch版本的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。

  對(duì)于有vr游戲艙的玩家來(lái)說(shuō)就不用猶豫了,反正買一份游戲艙的就送switch版的,而且游戲艙版的售價(jià)就是正常價(jià),switch版相當(dāng)于是白送,也是非常的良心了……

  沒(méi)有vr游戲艙的玩家,如果想體驗(yàn)稍差一些的vr效果就去買switchpro+矩陣眼鏡旗艦版的套裝,更窮的話就只買普通switc****,2500以內(nèi)就能拿下。

  這次《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的定價(jià)策略可以說(shuō)是從窮到富,把所有玩家全都給一網(wǎng)打盡了,每個(gè)玩家?guī)缀醵寄芙o自己找到買《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的理由……

  可能有些人覺(jué)得設(shè)備賣得太貴了,但是,switchpro能玩手游啊,矩陣眼鏡旗艦版可以滿足日常使用啊,還有平臺(tái)上的mr游戲可以玩……這兩款設(shè)備的功能這么豐富,對(duì)玩家們的誘惑力可是全方位的,一般人都抵制不住……

  ……

  在《塞爾達(dá)傳說(shuō)》正式發(fā)售前夕,不只是玩家們?cè)跓崃矣懻,全世界的各大游戲媒體也都紛紛發(fā)布了對(duì)這款游戲的評(píng)分。

  對(duì)于這次《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的評(píng)分,陳陌的反應(yīng)非常低調(diào),只是在微博上發(fā)了一張圖。

  一圖勝千言。

  這張圖的正中間就是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的logo,而在logo周圍的,則是各大游戲媒體的評(píng)分。

  tgn:1010

  gamehacker:1010

  supergamer:55

  age:五星

  ……

  整整二十三家游戲評(píng)測(cè)媒體,全部滿分!

  而且這些可不是什么野雞媒體,全都是全世界最權(quán)威的游戲評(píng)測(cè)媒體,那些名氣稍微差點(diǎn)的,就算給了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》滿分,也是沒(méi)資格進(jìn)這張圖的。

  各大游戲評(píng)測(cè)媒體的logo和各種各樣的滿分評(píng)價(jià)占滿了整張圖,即使這張圖上沒(méi)有任何的圖像或者文字,也足夠讓人感到無(wú)比震驚了。

  又是一款橫掃整個(gè)游戲行業(yè)的全滿分神作出現(xiàn)了!

  上一次達(dá)成這個(gè)成就的還是《美國(guó)末日》,那時(shí)候很多游戲媒體還在感慨,下一款滿分神作不知道什么時(shí)候才能看到了,結(jié)果這一天竟然來(lái)得如此之快,還不到一年時(shí)間,第二款全滿分神作就已經(jīng)出現(xiàn)了,而且設(shè)計(jì)師還是陳陌!

  tgn的評(píng)語(yǔ),更是給到《塞爾達(dá)傳說(shuō)》幾乎無(wú)敵的評(píng)價(jià),甚至很多玩家都情不自禁地調(diào)侃,原來(lái)tgn才是最大的野炊頭子!

  專業(yè)吹陳陌一百年不動(dòng)搖?

  “在玩這款游戲之前,你必須忘掉腦海中關(guān)于‘開放世界游戲’的全部固有概念,像一個(gè)懵懂的小學(xué)生一樣好好感受這款游戲?yàn)椤_放世界’游戲帶來(lái)的翻天覆地的變化。”

  “這是一場(chǎng)純粹的自由和冒險(xiǎn),海拉魯大陸上隱藏著無(wú)數(shù)的美妙謎題,所有的系統(tǒng)完美契合,形成了一個(gè)天衣無(wú)縫的復(fù)雜系統(tǒng),即使是玩上幾十個(gè)小時(shí),游戲中仍舊有無(wú)數(shù)懸而未決的謎題等著你去解開!

  “也許每一年塞倫特都會(huì)給玩家們帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn),但這次,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》稱得上是他最有野心、最令人印象深刻的游戲,這種游戲體驗(yàn),前所未有!

  “優(yōu)點(diǎn):”

  “美麗、浪漫、無(wú)所不能的開放世界”

  “海量從無(wú)重復(fù)的謎題”

  “精妙的配樂(lè)”

  “包含一切可能的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”

  “獨(dú)具一格可愛(ài)的npc和怪物”

  “缺點(diǎn):”

  “無(wú)”

  很多玩家看了這個(gè)評(píng)測(cè),感覺(jué)好像什么時(shí)候見過(guò)?

  嗯,想起來(lái)了,和《美國(guó)末日》是同一個(gè)缺點(diǎn)。

  其他的游戲媒體的評(píng)語(yǔ)和tgn的評(píng)語(yǔ)基本一樣,全都對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的開放世界贊不絕口,怎么吹都不過(guò)分。

  而最讓人震驚的是,同為滿分神作,《美國(guó)末日》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》竟然完全沒(méi)有任何的共同點(diǎn),這是兩款完全不同的游戲!

  《美國(guó)末日》是線性game,主要優(yōu)勢(shì)在于劇情,寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格,內(nèi)容深刻、令人震撼。

  《塞爾達(dá)傳說(shuō)》是開放世界。主要優(yōu)勢(shì)在于玩法,動(dòng)漫風(fēng),人物和怪物都非常q萌,劇情相對(duì)傳統(tǒng),但卻不會(huì)讓人覺(jué)得無(wú)聊,和游戲本身完美契合。

  仔細(xì)一看就會(huì)發(fā)現(xiàn),這兩款游戲可是兩種完全不同的做法!

  其他的設(shè)計(jì)師往往是只擅長(zhǎng)某一個(gè)方面的游戲,做出一款成功作品之后就只敢微創(chuàng)新了,甚至有些公司拿著一個(gè)ip就打算吃一輩子。

  但是陳陌不一樣,每次都在做不同的類型,而且每一款都堪稱經(jīng)典之作!

  很多游戲媒體都在感慨。

  這才8月底而已!

  難道今年的年度游戲……

  又沒(méi)懸念了?