15號之后的一周,對于很多玩家來說都是一次狂歡。
在《美國末日》銷量爆發(fā)、評分爆炸的同時,《神秘海域》的dlc合集的銷量也賣得非常不錯。
很多玩家都在感慨,能玩到這樣兩款驚世之作,錢包君被掏空也值了!
在《神秘海域》的官方網(wǎng)站和各大論壇上,這三部dlc也引起了玩家們的熱議,很多人都在感慨,內(nèi)森·德雷克回來了!
這次的三部dlc講述了內(nèi)森在之前的很多次冒險,講述了他和艾琳娜相知相戀的過程,也講述了他和蘇利文的基友情。玩家們看到的是一個更加年輕的內(nèi)森·德雷克,一個沒那么成熟、顧家但卻充滿著冒險精神的真正的探險家。
不過,這也讓內(nèi)森·德雷克的人物形象豐滿了起來,讓整個《神秘海域》的劇情成為了一個龐大而又密不可分的整體。
而對于很多玩家來說,最令人興奮的點就是,又能以內(nèi)森·德雷克的身份體會那些無與倫比的冒險經(jīng)歷了!
雖然《美國末日》幾乎橫掃了整個游戲圈,但《神秘海域》的表現(xiàn)也不遑多讓,在很多的直播網(wǎng)站上,這兩款游戲基本上是平分秋色的狀態(tài)。
《美國末日》的主播們在開播前都會提醒玩家們,不要劇透結(jié)局,但是《神秘海域》則不存在這個問題,所有人都可以盡情地享受這款游戲中所爆發(fā)出來的荷爾蒙。
這三部dlc雖然是dlc,但單拿出來,每一部的容量都與《神秘海域》的原版幾乎持平,玩家們簡直是大呼良心,表示光是這三部dlc就足夠玩到明年了!
“喔,第一幕就找到了德雷克的棺材?emmm,果然是空的,尼瑪,固定套路!”
“妹子和蘇利文一路相伴啊,厲害了!”
“還真的發(fā)現(xiàn)了德雷克船長的尸體!”
“哇,這boss的死法……跟黃金寶藏一起沉海,有牌面……”
“這次是馬可波羅的寶藏?”
“內(nèi)森又被一個看起來就像反派的隊友坑了,你可長點心吧!”
“等等,黑發(fā)妹子前女友和艾琳娜……emmmm我嗅到了修羅場的味道!”
“哇,這段火車追逐戲,簡直絕了!跟原作的那段飛車追逐感覺有的一拼!”
“走哪塌哪的德雷克,連火車都不放過?喪心病狂!”
“香巴拉王國。。∨P槽,這個場景無敵了,這比海盜烏托邦還美。
“所以……香巴拉王國就這么gg了?尼瑪,拆遷隊長德雷克所到之處片瓦無存啊,你到底是來發(fā)現(xiàn)遺跡的還是來毀滅遺跡的???”
“飛機也炸了??”
“德雷克真漢子,生生走出大沙漠??”
“……又一個遺跡沒了,拆遷隊長基本操作,坐下坐下!
“全球遺跡保護協(xié)會表示強烈譴責(zé),申請將德雷克加入全球禁飛名單!”
這三部dlc出來之后,徹底做實了內(nèi)森·德雷克“拆遷隊長”的名號,還有熱心粉絲給統(tǒng)計了一下,因為內(nèi)森·德雷克搭乘而爆炸的載具,累計有6艘船、13輛車、兩架飛機還有一列火車,至于被走塌的地形和遺跡更是數(shù)不勝數(shù),至少黃金城、香巴拉王國、千柱之城和海盜樂園可是連一塊瓦都沒有留下來……
不過,調(diào)侃歸調(diào)侃,玩家們還是覺得莫名感動,因為他們再度體會到了那種令人難以忘懷的冒險。
在體驗過這三部dlc的內(nèi)容之后,很多玩家也更能理解《神秘海域》本作中內(nèi)森·德雷克為什么會選擇結(jié)束自己的冒險生涯,為什么會回歸到家庭。
對于內(nèi)森·德雷克來說,這是一種選擇,也是一種成長。之前還有很多玩家覺得內(nèi)森甘愿過上平凡生活有些和他的性格不符,但在體驗過前面的這些冒險之后,所有玩家們也不得不承認,是的,內(nèi)森·德雷克應(yīng)該退休了。
畢竟全世界的遺跡也沒剩多少了,給后人留點吧……
……
在《美國末日》和《神秘海域》的雙重爆發(fā)之下,《末世求生》的銷量就顯得慘不忍睹了。
其實嚴格來說,《末世求生》的品質(zhì)很不錯,但關(guān)鍵看和誰比了。
就連喬什·威爾遜自己,在《美國末日》發(fā)售后,也第一時間購買了。他只是想看看,能讓自己徹底失敗、讓所有游戲測評媒體都給出滿分評價的公認神作,到底是什么樣的?
在通關(guān)美國末日之后,喬什·威爾遜也只能感慨,比不了比不了。
喬什·威爾遜猛然間明白,是自己的手法太過于刻意了。在傳統(tǒng)喪尸題材的基礎(chǔ)上安插上各種看起來創(chuàng)新的玩法,并不能讓所有的部分全都統(tǒng)一在一個完美的整體之上。
而《美國末日》沒有那么多花哨的玩法,也沒有那么多刻意的改變,它只是為了講好一個故事,圍繞著這個故事增加了一些看似微不足道的細節(jié),至于那些冗余的部分全部砍掉。
但,這卻讓《美國末日》成為了一個精簡至極的藝術(shù)品,一個多一分少一分都會有瑕疵的完美之作。
在通關(guān)了《美國末日》之后,喬什·威爾遜也只能感慨。
“看來,今年的年度最佳游戲,已經(jīng)沒有懸念了!
喬什·威爾遜作為一名設(shè)計師還是比較看得開的,所謂“朝聞道,夕死可矣”,一個設(shè)計師能被一款真正折服自己的神作所打敗,也算是輸?shù)眯姆诜?br />
但是ga可就沒這么淡定了,因為本年度寄予厚望的兩款作品,竟然全都因為撞車而慘不忍睹!
先是《失落寶藏》撞上了《神秘海域》,又是《末世求生》撞上了《美國末日》,每次在ga覺得勝券在握a過去就能贏的時候,情節(jié)總會出現(xiàn)意料之外的反轉(zhuǎn),撞個頭破血流!
至于其他的游戲商,運氣就好得多了,畢竟題材不同,撞車的力度也沒那么大。但是他們也都很清楚,今年的年度游戲肯定是沒自己什么事了。
年度游戲看起來已經(jīng)是板上釘釘了,《美國末日》已經(jīng)拿到了幾乎全部主流游戲評測媒體的全部滿分評價,而且即使沒有《美國末日》,以《神秘海域》對冒險題材的創(chuàng)新,也將會是年度游戲的強有力競爭者。