陳陌的這項(xiàng)“優(yōu)惠活動(dòng)”讓很多玩家恨不得拿刀剁了他,但最終,玩家們還是忍氣吞聲了。
沒(méi)辦法,誰(shuí)讓《美國(guó)末日》是滿分神作呢?只能乖乖掏錢買了……
而且,主題是限量版的,也就是說(shuō),這個(gè)主題不會(huì)再是那種10塊錢的爛大街貨,不買游戲就拿不到這個(gè)主題,這么一想的話,還是挺值的……
在《美國(guó)末日》發(fā)售的前夕,《末世求生》的主流媒體測(cè)評(píng)也都出來(lái)了,普遍在8.3分到8.7分左右,沒(méi)能達(dá)到9分。
這其中有一個(gè)很重要的原因,就是這些游戲媒體的測(cè)評(píng)人員才剛剛玩過(guò)了《美國(guó)末日》,對(duì)于這一類喪尸題材的游戲,審美水平已經(jīng)有了顯著的提升。
顯然,和《美國(guó)末日》相比,之前《末世求生》宣傳的那些閃光點(diǎn),好像都不再那么閃光了。
比如角色設(shè)定,一個(gè)退伍軍人雖然可以讓玩家的戰(zhàn)斗更加刺激,但卻缺少了身為普通人的代入感。
對(duì)付僵尸的電鋸和加特林雖然讓玩家殺得很爽快,卻與末世物資極度匱乏的背景產(chǎn)生了某種矛盾。
種類繁多的變異喪尸則是讓游戲有種向著科幻偏斜的傾向,而反觀《美國(guó)末日》里的喪尸雖然種類少,但有新意,而且還有一點(diǎn)點(diǎn)科學(xué)依據(jù)。
看起來(lái)很豐富的附加玩法其實(shí)并沒(méi)有延長(zhǎng)多長(zhǎng)的游戲時(shí)間,反而拖慢、中斷了游戲的劇情節(jié)奏,讓整個(gè)故事顯得拖沓,玩家的情感發(fā)生中斷。
非常政治正確的人員構(gòu)成顯得有些過(guò)于刻板,和很多電視劇或者電影發(fā)生了撞車。
突然死掉的配角并沒(méi)有讓人感覺(jué)到末世的殘酷,反而有一種劇情安排上的刻意感。
……
當(dāng)然,這些特點(diǎn)原本都是《末世求生》的一些優(yōu)勢(shì),但與《美國(guó)末日》一對(duì)比,這些設(shè)計(jì)上的問(wèn)題就全都凸顯出來(lái)了。
區(qū)別最顯著的一點(diǎn)在于,《美國(guó)末日》并不是一個(gè)符合“政治正確”或者“普世價(jià)值”的結(jié)局。
如果按照人類所贊揚(yáng)的“犧牲精神”,艾莉獻(xiàn)出生命拯救全人類才是對(duì)整個(gè)人類族群更加有利的選擇。
如果《美國(guó)末日》的結(jié)局是艾莉?yàn)榱苏热祟惗赖袅,那這游戲才會(huì)淪為一棵大毒草。
但恰恰相反,《美國(guó)末日》沒(méi)有給到這樣一個(gè)自我感動(dòng)的結(jié)局,而是選擇順從人類最本質(zhì)、最真實(shí)的情感。
從某種意義上來(lái)說(shuō),喬爾是自私的。
如果僅僅是“為了小女孩放棄全世界”的這個(gè)理念,可能很多人都會(huì)提出質(zhì)疑,畢竟這不符合傳統(tǒng)的普世價(jià)值。
但《美國(guó)末日》的偉大之處就在于,通過(guò)10個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),讓每個(gè)玩家都認(rèn)同了喬爾的選擇,并讓他們相信,如果他們是喬爾,也會(huì)做出同樣的選擇。
“去他的全人類,我只要艾莉活下去!
而這才是《美國(guó)末日》真正稱得上是“神作”的地方。
而這也正是對(duì)傳統(tǒng)的“奉獻(xiàn)精神”和“人性”的一種反思,讓每個(gè)玩家在玩游戲之余,不僅僅是獲得感官上的愉悅,更多的是獲得一種精神上的洗禮和升華,有所思考。
如果以這種標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量,《末世求生》的內(nèi)涵就顯得非?斩戳恕
單純描寫末世的險(xiǎn)惡和人性,并不能凸顯真實(shí)。更真實(shí)的情況是,人性都是復(fù)雜的,每個(gè)人都有很多面,都有自己信奉的準(zhǔn)則。
就像《美國(guó)末日》的長(zhǎng)頸鹿場(chǎng)景,之所以備受歡迎,就是因?yàn)樗癸@了在末世中的溫暖。
一個(gè)完完全全黑暗、灰色的末世并不是真實(shí)的末世,單純的殺戮和災(zāi)難也會(huì)讓人心生厭倦,不論在何時(shí)何地,人性的光輝總會(huì)煥發(fā)出應(yīng)有的光芒。
……
……
10月15日,《美國(guó)末日》正式發(fā)售。
同一天發(fā)售的,還有《神秘海域》的3部dlc和《末世求生》。
在之前,《美國(guó)末日》是這三部游戲中最不被看好的,但現(xiàn)在,它已經(jīng)成為了當(dāng)天的最大熱門。
國(guó)內(nèi)外的很多玩家都已經(jīng)等不及讓陳陌拿走他們手中的錢了,因?yàn)闀r(shí)至今日,也沒(méi)有太多關(guān)于《美國(guó)末日》的資訊流露出來(lái),唯一確定的只有一點(diǎn),就是這款游戲是各個(gè)方面都毫無(wú)短板的神作。
正式發(fā)售后,網(wǎng)上很快就爆發(fā)出關(guān)于《美國(guó)末日》的討論,熱度鋪天蓋地!
剛開(kāi)始的時(shí)候,玩家們并沒(méi)有感覺(jué)出來(lái)這游戲到底好玩在哪。
第一印象,這就是個(gè)末世題材的《神秘海域》,畫(huà)面品質(zhì)和《神秘海域》一樣,同樣線性game,而且還不能爬墻。
但隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家們發(fā)現(xiàn)自己的情緒已經(jīng)被這款游戲給牢牢地抓住了。
很多玩家覺(jué)得這游戲非常壓抑,尤其是劇情的中后期,好像隨時(shí)都要被壓得喘不過(guò)去來(lái),但越來(lái)越緊張的劇情卻又推著玩家不斷地向前走,一刻也停不下來(lái)。
而到了最終結(jié)局的時(shí)候,所有一切壓抑的情緒都得到了釋放,在玩家們的困惑和反思中,游戲戛然而止。
所有人都感覺(jué)到自己體驗(yàn)了一場(chǎng)全新的人生,喬爾和艾莉,還有游戲中的每一個(gè)配角好像都是有血有肉的人,活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在玩家們面前。
很多玩家們?cè)谕P(guān)之后都在感慨,確實(shí)是神作,沒(méi)毛!
很多玩家在玩過(guò)之后感慨,之前還覺(jué)得這么多游戲媒體都給滿分肯定是過(guò)譽(yù)了,但玩過(guò)之后覺(jué)得真沒(méi)過(guò)譽(yù),這游戲就是值滿分!
也有很多人對(duì)最后的結(jié)局產(chǎn)生了爭(zhēng)議,有些人認(rèn)為喬爾太自私了,但更多的人認(rèn)為,這才是喬爾應(yīng)該做出的選擇。
這個(gè)故事其實(shí)并不能說(shuō)是一個(gè)悲劇,因?yàn)榘驔](méi)有死,喬爾和艾莉都回到了那個(gè)小鎮(zhèn),安穩(wěn)地生活了下去。
而且,作品中還飽含著對(duì)與人性的贊美,對(duì)于美好未來(lái)的愿景。
那些購(gòu)買了《美國(guó)末日》的玩家們,全都非常驕傲地在網(wǎng)上放出了自己游戲艙的《美國(guó)末日》主題截圖。
“感謝陳陌,讓我感受到了這樣一個(gè)令人感動(dòng)的故事!”
“這是一次前所未有的游戲體驗(yàn),《美國(guó)末日》是我購(gòu)買的最不后悔的游戲,沒(méi)有之一!”
“錢包君不再哭泣了,它死得其所!”
“我覺(jué)得今年的年度游戲,已經(jīng)沒(méi)有懸念了。”