《黑暗之魂》的硬核玩家是非?膳碌模芸,越來(lái)越多的速殺視頻出現(xiàn)了。
大部分速殺視頻的作者在第一步都是力圖復(fù)現(xiàn)陳陌速殺無(wú)名王者的效果,雖然很少有人能夠成功,但這個(gè)短視頻顯然成為了速殺玩家們的教科書(shū)。
對(duì)于玩家而言另一個(gè)比較直觀的感受是,游戲的世界觀和劇情。
這些玩家們很快就探索遍了整個(gè)《黑暗之魂》的每一個(gè)角落,并且盡可能地去挖掘每一個(gè)npc身后的劇情,而令大家震驚的是,這款游戲竟然是多結(jié)局游戲,而且每一個(gè)npc都有相應(yīng)的身世和結(jié)局!
而最令玩家們津津樂(lè)道的是這游戲中的真假結(jié)局之爭(zhēng)。
在四個(gè)結(jié)局中,除了奪火結(jié)局之外,其他的三個(gè)結(jié)局都非常受歡迎。
第一個(gè)就是普通的傳火結(jié)局,玩家完成了自己的宿命,延續(xù)了初始之火。這也是大部分玩家在一周目打出來(lái)的結(jié)局。
第二個(gè)結(jié)局被一些玩家戲稱為“雙宿雙飛結(jié)局”。玩家和防火女發(fā)現(xiàn)了隱藏在傳火之后的秘密,所以玩家和防火女選擇熄滅火焰,世界陷入黑暗。
而最后一個(gè)結(jié)局則是黑暗之王結(jié)局,也是之前的那個(gè)論壇熱帖的玩家所發(fā)掘出來(lái)的結(jié)局。在拯救出隆道爾的巡禮者之后,他會(huì)為玩家牽引出身上潛藏著的黑暗力量,最終玩家會(huì)湊齊八個(gè)黑暗之環(huán),并最終吞噬火焰,成為新世界的黑暗之王。
對(duì)于哪一種才是真正的結(jié)局,玩家們?cè)谡搲蠣?zhēng)得不可開(kāi)交。
支持傳火結(jié)局的玩家們表示,傳火從一開(kāi)始就是整個(gè)世界的夙愿,而且火焰熄滅之后,世界陷入永夜,到處都是孤魂野鬼,這樣的世界毫無(wú)任何光明可言,怎么可能是真正的結(jié)局呢?顯然應(yīng)該把火焰?zhèn)鬟f下去。
而支持黑暗之王結(jié)局的玩家們表示,從種種跡象來(lái)看,傳火極有可能是一個(gè)謊言,那些薪王們的悲慘經(jīng)歷早就已經(jīng)說(shuō)明了這一點(diǎn)。而且這游戲叫《黑暗之魂》,早就暗示了黑暗才是唯一的歸宿。
至于選擇“雙宿雙飛結(jié)局”的玩家們表示,管他什么傳火不傳火,我只要防火女小姐姐!
玩家們?yōu)榱苏撟C哪種結(jié)局才是最好的結(jié)局,開(kāi)始在游戲中發(fā)掘陳陌留下的一切蛛絲馬跡,包括支線劇情分析、地點(diǎn)考證、物品描述等等。
甚至有玩家把這戲稱為“魂學(xué)”,一門(mén)關(guān)于研究《黑暗之魂》的學(xué)說(shuō)。
《黑暗之魂》的世界觀隱藏在大量的道具描述中,而且這種世界觀是非常支離破碎的,需要玩家具有非常強(qiáng)大的腦補(bǔ)能力才能腦補(bǔ)成為一個(gè)相對(duì)可靠的故事。
而且在平行世界中是沒(méi)有《黑暗之魂1》的,所以對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),有些問(wèn)題注定沒(méi)有解答。
如果結(jié)合《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》的劇情,那么絕大多數(shù)玩家會(huì)認(rèn)為黑暗結(jié)局、傳火的終結(jié)才是這款游戲的真正結(jié)局。
但是由于沒(méi)有《黑暗之魂1》的故事內(nèi)容,這個(gè)世界的玩家們對(duì)此產(chǎn)生了疑惑。
同時(shí),在玩家們的不斷挖掘之下,不論是配角的故事背景還是游戲的整個(gè)世界觀都變得豐滿了起來(lái),玩家們這才發(fā)現(xiàn)《黑暗之魂》打通一周目全劇情之后,所展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容只不過(guò)是浮在水面上的冰山一角而已!
因?yàn)樵跊](méi)有攻略的情況下,大部分玩家都注定會(huì)錯(cuò)過(guò)大量支線。
在《黑暗之魂》中,還有許多細(xì)思極恐的設(shè)定讓玩家們感到有些不寒而栗。
比如說(shuō),主角的身份到底是什么?在片頭說(shuō)主角是無(wú)火的余灰,是成不了薪的不死人,那么主角在復(fù)活之前是什么樣的存在呢?
還有在擊敗妖王之后,玩家會(huì)在洛斯里克城里面找到一個(gè)無(wú)火祭祀場(chǎng)。這個(gè)無(wú)火祭祀場(chǎng)的布局和傳火祭祀場(chǎng)一樣,只不過(guò)這是一個(gè)完全漆黑的世界,是一個(gè)火熄滅的世界。
從種種跡象來(lái)看,《黑暗之魂》是一個(gè)時(shí)空錯(cuò)亂的世界,甚至玩家們想要找到其他玩家,都必須通過(guò)入侵或者召喚符咒的方式。
那么無(wú)火祭祀場(chǎng)和英雄古達(dá)與玩家現(xiàn)在的傳火祭祀場(chǎng)是什么樣的關(guān)系呢?
有人發(fā)現(xiàn),在無(wú)火祭祀場(chǎng)擊敗英雄古達(dá)之后,會(huì)得到折斷的螺旋劍;而玩家最開(kāi)始從傳火祭祀場(chǎng)傳送去洛斯里克城的時(shí)候,后方有著螺旋劍的另外半截。
同時(shí),這款游戲的名字是《黑暗之魂》,那么黑暗之魂到底代表了什么?
有人說(shuō)代表的人性,有人說(shuō)代表著深淵的力量。但是為什么一個(gè)以傳火為主要背景的游戲,卻會(huì)以《黑暗之魂》作為名字呢?
防火女、圣女、傲嬌騎士伊果、小偷、希里斯、安里、洋蔥騎士、灰心哥等等《黑暗之魂》中的一系列配角,其實(shí)都有自己的故事和結(jié)局,只不過(guò)這些結(jié)局大部分都非常悲慘。
甚至玩家再怎么努力,都無(wú)法為他們安排一個(gè)更好的結(jié)局,因?yàn)橛螒蛑斜緛?lái)就不存在好的結(jié)局。
就像圣女,她肩負(fù)著成為傳火女的使命,如果接觸到了黑暗典字圣典的話,就會(huì)喪失理智,最后只能被黑暗侵蝕,死在玩家的手上。
但如果她沒(méi)有學(xué)習(xí)到黑暗典字圣典,最后真的成為防火女,卻會(huì)變成一個(gè)只懂得給玩家升級(jí)的機(jī)器,在滿布防火女尸體的塔里孤獨(dú)地等死。
而守護(hù)她的騎士伊果,也會(huì)在圣女最開(kāi)始的地牢中自殺。
玩家們?cè)谶@款游戲中發(fā)掘出的劇情越多,就越意識(shí)到這是一款令人絕望的游戲,不僅僅是游戲難度,游戲的故事背景也更是如此!
這個(gè)世界果然是比《暗黑破壞神》還要更加黑暗的世界,而玩家甚至無(wú)法改變?nèi)魏问虑椤?br />
獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)和故事背景,讓《黑暗之魂》成為了一款與眾不同的游戲。
在剛開(kāi)始的時(shí)候,玩家們給它貼上的標(biāo)簽是“高難度”、“受虐”,但是隨著玩家們對(duì)這款游戲的了解不斷深入,也出現(xiàn)了越來(lái)越多的玩家對(duì)《黑暗之魂》大加吹捧!