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千羽小說 > 女生小說 > 一夜驚喜:禁愛總裁吻上癮 > 第499章 為Switch量身打造的游戲(二更)
  《超級(jí)馬里奧·奧德賽》一共有17個(gè)場(chǎng)景,包括帽子國(guó)、瀑布國(guó)、沙之國(guó)、湖之國(guó)、森之國(guó)等等,每個(gè)場(chǎng)景都有一定數(shù)量的月亮,而在通關(guān)后會(huì)解鎖更多的月亮。

  在《超級(jí)馬里奧·奧德賽》中,所有月亮的總數(shù)達(dá)到了860個(gè)以上,至于金幣和特殊貨幣的數(shù)量就更多了。這些元素隱藏在地圖的各種隱藏位置,想要復(fù)現(xiàn)的話,需要大量的記憶回放藥水。

  好在陳陌之前的囤貨比較多,所以還夠用,否則就只能自己一點(diǎn)一點(diǎn)從頭規(guī)劃關(guān)卡了。

  《超級(jí)馬里奧·奧德賽》是一個(gè)箱庭游戲,每一個(gè)小場(chǎng)景相對(duì)獨(dú)立,所以做起來也并沒有特別復(fù)雜,在規(guī)劃好所有的道具和布怪的位置之后,開發(fā)的難度大大降低。

  在寫設(shè)計(jì)概念稿的時(shí)候,陳陌借助著記憶回放藥水都感覺到各種元素非常龐雜,可想而知在真正制作的時(shí)候,需要耗費(fèi)多大的精力?

  此外,游戲中還隱藏著大量的彩蛋。比如在大都會(huì)中,這個(gè)關(guān)卡充斥著大金剛的彩蛋。比如城市中的出租車,車牌是1981-nd,這應(yīng)該是紀(jì)念1981年,馬里奧和大金剛的首次亮相。

  此外,《超級(jí)馬里奧·奧德賽》中還有很多的背景音樂也都是彩蛋,比如都市國(guó)的迷你小車,挑戰(zhàn)時(shí)的音樂和超級(jí)馬里奧三中的卡牌游戲音樂一樣;剛開始小車比賽時(shí),還會(huì)聽到超級(jí)馬里奧賽車的背景音樂。

  顯然,平行世界中的玩家們不可能理解這些彩蛋,這不得不說是一種遺憾。

  但是,陳陌肯定不可能把整個(gè)馬里奧系列作品都搬過來,因?yàn)橛幸恍R里奧系列的游戲,以現(xiàn)在平行世界的設(shè)計(jì)理念來看其實(shí)已經(jīng)有些過時(shí)了,搬出來也沒有什么意義。

  把這些彩蛋看作是《超級(jí)馬里奧·奧德賽》游戲內(nèi)容的一部分,作為游戲的一種多樣化補(bǔ)充,其實(shí)也還不錯(cuò),畢竟在陳陌的前世,很多人完全沒玩過《超級(jí)馬里奧》的前作,但也絲毫不影響他們對(duì)于《超級(jí)馬里奧·奧德賽》的喜愛。

  相信很多玩家在遇到三維變成二維化的二向箔攻擊時(shí),應(yīng)該也會(huì)感到非常的驚喜,即使他們沒有玩過初代的馬里奧作品。

  此外,關(guān)于美術(shù)、音樂風(fēng)格方面,陳陌也寫得非常細(xì)致。

  包括背景音樂,陳陌干脆把這款游戲中比較重要的背景音樂旋律全都寫了出來,只是一些細(xì)節(jié)有待細(xì)化。

  ……

  很快,設(shè)計(jì)概念稿寫好了。所有人都被陳陌召集起來開會(huì)。

  對(duì)于這次的新游戲,大家也都已經(jīng)聽到了一些風(fēng)聲,不過大家讓更感興趣的是,陳陌說這會(huì)是一款掌機(jī)游戲,但是掌機(jī)是什么樣的?

  很快,陳陌解答了大家的疑惑。

  這次的設(shè)計(jì)概念稿包括兩部分,一部分是switch的設(shè)計(jì)概念稿,另一部分是《超級(jí)馬里奧·奧德賽》的設(shè)計(jì)概念稿。

  顯然,這兩個(gè)概念稿一起講,才能讓大家更好地理解這款游戲到底為什么最適合掌機(jī)。

  陳陌首先為大家介紹了兩個(gè)手柄上各個(gè)鍵的作用,比如左搖桿控制人物移動(dòng),右搖桿控制視角;可以下蹲、可以跑、可以扔帽子,也可以跳。

  同時(shí),玩家在揮舞手柄做出一些特殊的手勢(shì)后,可以讓馬里奧做出一些特殊的動(dòng)作。比如在攀爬的時(shí)候,如果揮舞手柄,就可以讓馬里奧爬得更快。

  此外還有三級(jí)跳、遠(yuǎn)跳、翻滾、身體攻擊、撞地、后空翻、側(cè)空翻等等比較復(fù)雜的動(dòng)作,每一種動(dòng)作都有相應(yīng)的按鍵和手勢(shì)。

  這點(diǎn)讓所有人都眼前一亮。

  錢鯤有些驚喜地說道:“店長(zhǎng),感覺這游戲的動(dòng)作好復(fù)雜啊,比一些vr游戲都復(fù)雜!”

  陳陌的點(diǎn)點(diǎn)頭:“對(duì),vr游戲也不可能做這么復(fù)雜的動(dòng)作系統(tǒng),因?yàn)樾枰涗浀囊庾R(shí)信息太多了,如果真的做出來,可能玩家玩起來會(huì)特別的累!

  鄭弘曦點(diǎn)點(diǎn)頭:“沒錯(cuò),我也覺得這款游戲搭載在掌機(jī)平臺(tái)非常合適,因?yàn)檫@款游戲的容量是比較大的,手機(jī)很難帶得動(dòng);可如果放在pc上面的話又不夠便攜!

  陳陌笑了笑,補(bǔ)充道:“而且,搖桿的手感比鼠標(biāo)要好,等做出來你們就知道了。”

  蘇瑾瑜說道:“我也覺得,如果做成vr游戲的話,這種第三人稱跟隨視角有可能不太合適,發(fā)揮不出vr平臺(tái)沉浸感強(qiáng)的特點(diǎn)!

  顯然,大家現(xiàn)在對(duì)于游戲的理解已經(jīng)非常深刻了,在陳陌拿出這份設(shè)計(jì)概念稿之后,大家都沒什么障礙地理解了陳陌的意圖。

  很顯然,這就是一款為switch量身打造的游戲。包括游戲容量、游戲特點(diǎn)、游戲操作方式等等,都與這款掌機(jī)完美契合。

  而且更讓大家震驚的是,陳陌的這款游戲的完成度非常高。雖然陳陌之前的設(shè)計(jì)概念稿全都非常完善、非常豐富,但是這款設(shè)計(jì)概念稿好像完善到了令人發(fā)指的程度。

  每一關(guān)的金幣、特殊貨幣和月亮所在的位置,以及怪物的分布情況,甚至各種物體的擺放位置都寫得清清楚楚。通過這些復(fù)雜的關(guān)卡圖,大部分人甚至可以腦補(bǔ)出主角在來到這一關(guān)卡時(shí)所需要面臨的挑戰(zhàn)和通關(guān)路線。

  還有游戲的美術(shù)風(fēng)格和背景音樂這些也都寫得清清楚楚,甚至還有一首專門的主題曲。

  可以說,每一關(guān)都有自己獨(dú)特的特點(diǎn),每一關(guān)都毫不相同。

  另外,與帽子有關(guān)的特殊玩法,也讓大家感到非常的新奇。

  在游戲中,帽子是馬里奧的伙伴,除了可以作為攻擊手段之外,還可以和馬里奧搭配做出一些非常復(fù)雜的動(dòng)作。而且帽子還可以附身到其他的小動(dòng)物身上,這讓游戲的可玩性大大增加了。

  也就是說,游戲中有多少小動(dòng)物,玩家就可以操縱多少特殊單位。而且,這些小動(dòng)物的技能還會(huì)和關(guān)卡互相配合,讓游戲的玩法更加豐富。

  陳陌說道:“這次的游戲主要是在關(guān)卡方面的難度比較高,做起來比較復(fù)雜,不過我相信大家完全可以勝任!

  “還有就是希望大家在做這款游戲的時(shí)候可以保持童心,這款游戲的特點(diǎn)在于完全剝離目前市面上那些濃妝艷抹的玩法,還原游戲最本質(zhì)的樂趣!

  “《超級(jí)馬里奧·奧德賽》應(yīng)該讓那些十幾歲的孩子和四五十歲的中年人都樂在其中,這一點(diǎn)大家一定要注意,在設(shè)計(jì)的時(shí)候始終要提醒自己,保持童心!

  錢鯤說道:“店長(zhǎng),目前來看好像這款掌機(jī)很有意思啊,以后我們會(huì)不會(huì)把一些大型游戲全都移植到這款掌機(jī)上來?比如說一些大型的vr游戲?”

  陳陌搖搖頭:“暫時(shí)沒有計(jì)劃。這款掌機(jī)的定位和vr完全不同,它不適合移植那些沉浸感非常強(qiáng)的vr游戲!