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千羽小說 > 女生小說 > 一夜驚喜:禁愛總裁吻上癮 > 第196章 甜甜圈原則(四更)
  吃瓜群眾幾乎是直接把移動硬盤從陳陌手里搶了過去,迫不及待的把游戲安裝到自己的電腦上。

  “哇!可以組隊玩?”

  “厲害了,我還以為就是個純粹的單機游戲呢!”

  “但是聽店長說好像最多四個人聯(lián)機,哎,咱們四個聯(lián)機好了,大家自由組隊啊!

  “我玩野蠻人!你呢?”

  “那我玩法師!

  “哇,好刺激,可惜不能更多人聯(lián)機了!

  “我裝好了,我先在新崔斯特姆等你們咯。”

  “我也好了,哎,真的好像《魔獸爭霸》的rpg地圖啊,而且是官方重制高清版!”

  “對對對,我也想說來著,這個感覺太熟悉了。”

  “但是這品質(zhì)哪個rpg地圖能比?”

  “那必須,店長親自研發(fā)的新游戲!”

  “可以的,我本來還覺得第三人稱沒什么搞頭,結(jié)果這一玩起來,還真的挺好玩!”

  很快,體驗店里就掀起了一股《暗黑破壞神》的風(fēng)潮,本來在玩其他游戲的玩家們也都不玩了,紛紛裝上《暗黑破壞神》開始體驗。

  其實《暗黑破壞神》的聯(lián)網(wǎng)模式跟網(wǎng)絡(luò)游戲不一樣,最多四人組隊,而且也不存在那么多的職業(yè)配合。

  這個聯(lián)網(wǎng)模式更像是《暗黑2》那種局域網(wǎng)游戲,適合少數(shù)幾個小伙伴一起玩,游戲內(nèi)會根據(jù)玩家人數(shù)動態(tài)調(diào)整怪物的難度,讓玩家們組隊后不至于失去挑戰(zhàn)性。

  相對而言,聯(lián)網(wǎng)模式在一定程度上是對游戲難度的削弱,因為菜鳥玩家在遇到打不過去的boss時,完全可以通過抱大腿通關(guān),而且多職業(yè)混合搭配起來,也會讓通關(guān)變得更容易。

  不過為了照顧絕大多數(shù)玩家喜歡聯(lián)網(wǎng)游戲的需求,照顧新手的體驗,防止修改器和加速器對游戲的破壞,聯(lián)網(wǎng)模式還是必須要做的。

  很快,這些人就沉浸到了《暗黑破壞神》的黑暗世界里,沉迷于刷刷刷不能自拔。

  看到這里陳陌大概放心了,《暗黑破壞神》的“甜甜圈原則”第一步基本上生效了。

  其實,對于《暗黑3》的游戲模式是否成功,存在著許多爭議,但從銷量和后續(xù)的玩家反饋來看,即使《暗黑3》達(dá)不到《暗黑2》的那種經(jīng)典程度,它也依舊是一款非常成功的游戲。

  所謂的“甜甜圈原則”是指,玩家在玩《暗黑破壞神》這款游戲時,實際上是在從外向里吃一個甜甜圈的過程。

  最外圈是新玩家,向里一些是中核玩家,再向里是硬核玩家。

  等到了甜甜圈的中心,玩家會發(fā)現(xiàn)一個洞,那是離開的出口。

  對于《暗黑破壞神》這款游戲而言。

  吸引新玩家的是高度特色化的美術(shù)風(fēng)格、超高的游戲品質(zhì)、緊張刺激的戰(zhàn)斗和精彩的劇情故事。

  等新玩家成長為中核玩家,他們開始在意技能搭配、裝備屬性、職業(yè)特色、天梯和專家模式等更刺激的挑戰(zhàn)。

  等中核玩家成長為硬核玩家,他們就會開始日復(fù)一日地為了一件屬性更好的裝備去刷刷刷,會反復(fù)鉆研測試更好的build,會每一個賽季都在天梯沖榜,會不知疲倦地追求這游戲中最頂尖的戰(zhàn)力。

  而一旦硬核玩家們體驗過了這種感覺,刷到了一身最頂尖的裝備,榜單也爬得差不多了,或者自己厭倦了,他們就會找到這個出口,離開這款游戲。

  當(dāng)然,在新玩家到中核玩家,再到硬核玩家的這個過程中,也會不斷地有玩家離開。

  但是,“甜甜圈原則”中很重要的一點就是,不要擔(dān)心玩家的離開。

  很多網(wǎng)絡(luò)游戲為了留住玩家無所不用其極,又是日常活躍,又是定期活動,總是希望玩家每一天都登陸游戲體驗相同的事情。

  可實際上,這種行為雖然有效,但也有可能會刺激玩家產(chǎn)生逆反心理,而且會極大地影響玩家對這款游戲的評價,會讓玩家們覺得這款游戲十分枯燥,離開了就不會再回來。

  而“甜甜圈原則”的聰明之處就在于,不擔(dān)心玩家的離開。作為新玩家,你體驗過了劇情之后想走就可以走,作為硬核玩家,你玩膩了天梯之后也可以走,不會用各種亂七八糟的活動來強留你。

  這樣所有的玩家在離開之前,都玩到了自己想玩的東西。本來這游戲就只有一個月的游戲內(nèi)容,強行讓玩家玩三個月,這不是《暗黑破壞神》這款游戲的本意。

  等游戲推出新內(nèi)容的時候,如資料片、新職業(yè),玩家們就會再回來玩,重新付費。

  所以,“甜甜圈原則”非常適合《暗黑破壞神》的買斷收費模式,也非常適合它的游戲玩法。

  到目前為止,《暗黑破壞神》的第一步走得不錯,從體驗店中的這些玩家們的沉迷程度來看,陳陌關(guān)于美術(shù)風(fēng)格和游戲氛圍的設(shè)計是非常正確的,這款游戲并沒有淪為小眾游戲,這種獨樹一幟的畫風(fēng)反而成為了它的賣點。

  ……

  《暗黑破壞神》的各項后續(xù)工作穩(wěn)步推進(jìn)中,再有兩周就可以正式發(fā)售了。

  與此同時,很多的試玩視頻也不可避免地流到了網(wǎng)絡(luò)上,像“陳陌的新游戲”和“暗黑破壞神”這一類的話題也在不斷升溫之中。

  “好像《暗黑破壞神》的cg和游戲?qū)嵕爱嬅嬗幸徊糠至鞒鰜砹,看了嗎??br />
  “不是那種老古董rpg嗎,有什么好看的!

  “真不是,畫面非常爆炸,那cg比《魔獸爭霸》的cg品質(zhì)還高呢!

  “真的假的?陳陌腦子進(jìn)水了?這特么是個單機游戲啊,就算首月賣個五十萬份,一份賣99,那也才五千萬的月流水,到手三千多萬,連cg錢都不夠吧?”

  “是啊,就他這個燒錢法,這種cg一套不得四五千萬起?這是要賠本賺吆喝了?”

  “不見得,這游戲挺好玩的好像,你們?nèi)タ纯从螒虍嬅姘,品質(zhì)挺高的。”

  “品質(zhì)高又能怎么樣啊,就說第三人稱視角,就這一點就把這游戲的上限給限制死了,不可能大火的!

  “但是我感覺,這游戲品質(zhì)很高,陳陌完全有能力做第一視角。”

  “那……那就是陳陌自己作死咯,有什么好說的,反正我不信第三人稱視角的rpg還能火,能火我把我鍵盤吃了好吧!