【關聯(lián)抗性2】土系抗性
【道具說明】制作者未知。
【道具效果】
喝下后30秒內提升力量屬性1至3點,1小時內最多喝下3瓶,否則會陷入輕度中毒狀態(tài)。未修練呼吸法時飲下此藥水會陷入中度中毒狀態(tài),且不會有其它效果。
...
果然如此。
只要和毒性沾邊,就會關聯(lián)土系抗性。
夏佐懷疑土元素特質里,可能包含“有毒”、“劇毒”,或是類似的東西。
他默默地記下這個靈感,繼續(xù)探知剩余的藥劑。
短時間內提升軀體素質的藥劑有很多種。
力量、敏捷、耐力、感知、意志,這五個屬性各有對應的爆發(fā)藥劑。
非常契合呼吸法的特性——強化修煉者的軀體。
呼吸法唯一不好的地方,就在于第一次修練時留下的暗傷,只能依靠軀體修復藥劑解決。
夏佐推測,暗傷應該是扣除血量上限或活力數(shù)值的負面效果。
等于說,呼吸法就是以犧牲活力為代價,換取其余五個屬性的提升。
如果沒進入學府,他便會在18歲時修練呼吸法。
暗傷不會成為顧慮。
【不朽之軀】里寫著,“任何傷勢都會隨著血量提升而自行修復”。
呼吸法造成的暗傷,只作用在軀體上。也就是說,把血回滿就能消除暗傷。
不過,話說回來。
為什么沒有活力爆發(fā)藥劑?
夏佐站在原地,困惑地眨眨眼,意識到自己發(fā)現(xiàn)了藥劑煉金學的盲點。
活力提供血量上限和回血速度。
回血可以通過補劑實現(xiàn)。
那血量上限呢?
怎么沒有臨時或永久提高血量上限的藥劑?
夏佐圍著展柜轉上一圈。
還真是這樣。整個店里,唯一和活力沾邊的只有補劑。
軀體修復藥劑是修復暗傷用的,只是恢復被扣除的血量上限而已,并沒有實質性提升血量上限。
難道是煉金學派還沒把活力研究透徹,尚未制作出提升血量上限的藥劑?
夏佐想起金手指對活力的定義:
【活力是內在的生命源泉。】
源泉不干涸,則生命不息。提升活力,在某種程度上來說,與延長壽命無異。
就連上一世的古代帝王,都醉心于延年益壽。
這個世界的王公貴族會沒有類似的想法?法師們會沒有類似的想法?
一時間,夏佐的思緒陷入泥潭中。
他在【知識儲備】里,回顧了所有的教材。
無一涉及到提升血量上限。
真是奇怪。
要不去其它藥劑店看看?說不定,只是星夜學府的煉金學不涉及血量上限。
夏佐一拍腦袋,把繁雜的思緒趕出腦海。
他找上店鋪老板,買了幾瓶噴火表演的藥劑塞進口袋里,推開店門回到繁華的街上。
第33章 活力惹的禍
星夜城作為星夜王國的首都,是王國范圍內商鋪最齊全的地方。
東大陸的煉金師協(xié)會,只要有跨洋經(jīng)商的資本和實力,都會在這兒開設自己的分店。
一處街角。
夏佐面露無語地神色,從一幢黑色建筑中走出來。
他回頭看向店門前的招牌:
【敲爆礦石!