在易曉被白光吞去意識的這段期間,從頭到尾觀看著的銀色鑰匙充分的發(fā)揮了紀錄片的作用,讓易曉以旁觀者的角度去觀看整個始末。
而所謂的『紀錄片』不外乎是這個世界的發(fā)展,透過銀鑰匙的意識告知,易曉恍然明白一開始這個世界并不是這樣的。
初次形成的世界還并不完整,就如同一塊不起眼的碎片般沒有人會注意到。
這個世界的形成一開始是由一個如繪本般的故事產(chǎn)生的,這個世界奇特的地方是他主要有以下幾種生物:亡靈骷髏、鬼魂、巫、殭尸、人類、主角。
一開始的這個世界由人類稱霸,由『主角』運行著整個世界的劇情。并沒有亡靈骷髏、鬼魂、巫、殭尸等這幾樣,但因為慾望的產(chǎn)生、對于未知世界與永恆生命的渴望而誕生了──巫。
而巫在這個世界主要以女巫居多,男巫意外的只有寥寥幾個,根本可以忽略不計。
因為渴望著力量與生命的人類成為了『巫』,但又因為人類可悲的劣根性害怕死亡的到來,所以真正擁有能力的巫反而比任何人都還要怕死,自然不會以自己嘗試咒法,因為法術(shù)的失敗而造成死亡的人魂并不會進入法則的輪回,而是以『鬼魂』的型態(tài)飄盪于世間。
在『巫』不斷的嘗試之下終于摸到了邊,成功以別人的性命為代價製作出了擁有貼近永恆生命的物種──『殭尸』。
但是想也知道恣意掌控著別人的生命作為研究材料這件事法則怎么可能允許,至于想要成功掌握到永恆的生命更不可能,但是那些『巫』鍥而不捨的研究態(tài)度最終使法則感到厭煩,在有意為之的誤導之下使『巫』實驗出了『殭尸』這個失敗品,可能是結(jié)果太過于嚇人所以『巫』們并未繼續(xù)研究下去。
所謂的失敗品就是雖然永有永恆的生命并保有人類的型態(tài)但是身軀卻是腐壞的,所謂的腐壞就是貼近于腐敗爛掉的狀態(tài),而不死也不過是維持著生物機能,殭尸以活物為食生啖血肉,也許是因為被強制當成實驗品所產(chǎn)生的怨念,對于殭尸來說最好的食物莫過于人類。
人不要臉天下無敵──在這個世界要有所更正了,在這里不要臉的怕不要命的,而殭尸就屬于不要命的這一塊,雖然製作出來的殭尸智力低下,但是只要有心人控制的好也是很可怕的武器。
這就是為什么就算永恆生命的這個實驗失敗了還是有『巫』持續(xù)運作著這個實驗。
因為殭尸的這塊研究方向失敗了,有一派的『巫』轉(zhuǎn)而研究如何保留靈識,也就是保存靈魂在物體上,以免死亡之后消散。
最終的研究結(jié)果是將血肉與惡魔簽訂契約、將靈魂封存在自身的骷髏上并獲得強大的法力,也就是所謂的──亡靈骷髏。
但是并不是每個『巫』都是如以上幾類那般罔顧人命、利慾薰心,也有『巫』是偏向于和平派的,只為了生活所需改善生活。
幫助過少年的那位奶奶便是如此,以『巫』之所長製作藥草、使用法力幫助生靈。
原本若是照著各取所需的方向發(fā)展,這個不完整的世界還不會崩壞的這么快,但是隨著一些『巫』們生出了掌控萬物的念頭,整個事情就如同脫韁了的野馬般一發(fā)不可收拾。
有反派那就一定有正道,那為奶奶便是屬于不可隨意觸動法則的那一派的『巫』,也算是眾多『巫』里面實力數(shù)一數(shù)二的,但奈何這世道反派眾多難以敵眾,最終只得悄然隱世。
當然誕生出來『巫』其中『主角』功不可沒,原『主角』因為這個繪本世界并不完整──也就是作者寫到一半就棄坑,所以逐漸的與世界居民同化,原『主角』在被同化的同時也慢慢地踏上了成為『巫』的道路,在發(fā)現(xiàn)所有的一切都會不自覺的圍繞著自己的想法走時,更是萌生了掌控法則的念頭。
『巫』們不斷的觸動法則的邊界更是加快了世界的崩壞,法則為了不斷修補著世界的漏洞與維系萬物的生態(tài)更是瘋狂的消耗著為數(shù)不多的能量,等到法則發(fā)現(xiàn)他圍繞著的原『主角』是浪費他能量的主要來源時,法則決定斷尾求生──也就是喳掉原『主角』。
抹去原本主角的一切記憶、神識并且從頭到尾打掉重練,耗盡近乎半個法則的力量重塑個體,并且以半雇用的方式任命這個半個『法則』,契約給予一定的自由并給予相對的能量,但前提是要完善整個世界──也就是小丑的誕生。
也許是因為這種半雇用的方式更得人(半個法則)心,所以對于這個世界小丑更盡心盡力,透過在其他的世界不斷的穿梭尋找讓這個殘破的世界完善的方法,終于找到了一個令小丑滿意的方式──游戲。
也就是以游戲的方式和別的世界的人簽訂契約,若是對方失敗便可掠奪對方擁有的一切,而掠奪到的一切便可以轉(zhuǎn)換成能量進而修補這殘破的世界。
也許是因為原『主角』殘留的一點劣根性,小丑更偏向于不付出一點代價就可以掠奪的方式,以游戲的方式作為障眼法欺騙契約的公平性,讓其他世界的人在不知不覺的狀態(tài)下簽訂契約,只要游戲開始便是契約開始,只要一定時間未破關(guān)完畢便是小丑的勝利,而勝利的小丑能夠掠奪【玩家】的一切。
第一次的游戲『主角』是由小丑親自擔任,為了節(jié)省能量直接使用這殘破的世界作為游戲場地,劇情故事則是用直接用這個繪本世界原本的劇情架構(gòu),沒有結(jié)局而且不完整的地方則是由另外半個法則去做修正,小丑負責的是游戲的進行與能量的掠奪。
但隨著幾次的嘗試之下,小丑發(fā)覺要擔任『主角』維持世界劇情的運轉(zhuǎn)實在是太過辛苦,根本不符合小丑渴望輕松看戲的心理,所以又在契約內(nèi)增加了幾條規(guī)定,除了被掠奪一切之外,失敗的【玩家】將成為這個世界的『主角』,不斷的在這個世界ed直到下一個失敗的【玩家】作為頂替。
而『主角』所走的劇情接下來就如同易曉所經(jīng)歷過的,而最終的設定不意外就是由『主角』救出正派的大boss奶奶,然后恢復道行的奶奶『巫』消滅那些觸動法則的反派,最終完美ed的結(jié)局。
但是隨著小丑的惡趣味增加,關(guān)卡選項也越來越古怪,還會隨著小丑的心情不斷的變化著選項與答案,這就是為什么這么久都沒有人成功破關(guān)的原因。
要不是這次蕭辰設定修改的游戲規(guī)則內(nèi)有最關(guān)鍵的『第一條、答案遵守既定的規(guī)則不變換』,就算有輔佐者這個新的外掛設定,想必這一次易曉也絕對沒辦法通關(guān),由此可知那一條設定有多么重要──對于變化不定的答案選項來說,是最好的克制方式。
沒有蕭辰的臣府、沒有易曉的好運,兩者只要缺一,此時的易曉就只能淪為失敗者的下場。
至于如同紀錄片一幕幕撥放的影像,此時的易曉只當作是那位神秘奶奶給予他的解答,除了大呼那個不合理的單方面強制契約的無恥之外,更多了是希望趕快回到現(xiàn)實世界的渴望。
媽蛋,這個世界實在是太可怕了,多待一秒都是折磨啊啊啊啊!!!qaq