“爽就一個(gè)字,不愧是博浪,就該這么主動,天天系列一出,天美藝游怕是要哭!”
“感受到了博浪的底蘊(yùn)!”
“果然還得是博浪啊,直接二話不說就主動淦了起來,整挺好!”
“反正我是覺得,永遠(yuǎn)無法想象博浪到底有多少辦法,這次可完全就是照著天美藝游騎臉輸出了!
“……”
網(wǎng)友們最喜歡的就是看戲。
也最喜歡看這種大場面動作。
現(xiàn)在可是看爽了。
還能過過敲鍵盤的癮。
……
另一邊,天美藝游工作室眾人就有點(diǎn)難受了。
事實(shí)上早在博浪忽然推出新游后,天美藝游就破防了。
他們當(dāng)然有底氣認(rèn)為博浪不識好歹。
天美藝游這邊認(rèn)為博浪發(fā)展手游業(yè)務(wù)就是給他們送機(jī)會。
他們一直看隔壁兩個(gè)同級手游工作室不順眼,正好拿下博浪,然后向上級提出合并申請。
額外的,天美藝游這幾年的表現(xiàn)還行,資源也多一些。
于是,通過收購匆匆推出一款三國卡牌下場統(tǒng)合新冒頭的手游風(fēng)口。
這也算是天美藝游的常規(guī)操作。
然而,用盡手段才即將在正面交鋒中取得優(yōu)勢,可以給上級交一份答卷了,博浪忽然推出新游。
這也就罷了。
新游上線半天直接成為了爆款。
這也就罷了。
反正,天美藝游已經(jīng)喊它爹用強(qiáng)力手段完成了初步整合。
然后,現(xiàn)在博浪忽然懟臉推出無數(shù)款休閑游戲。
不僅如此,竟然還在依托手機(jī)號碼建設(shè)了統(tǒng)一用戶。
一次又一次的對抗。
已經(jīng)不僅是天美藝游被一次次騎臉摩擦了,連它爹游戲事業(yè)部也被波及了。
于是,天美藝游工作室還是那些人又湊到了一起。
不同的是,這次氣氛有些許微妙,帶點(diǎn)劍拔弩張。
“我就不明白了,一個(gè)小公司有什么好一再討論的,你們倒是看得起,昨天今天的事情還不夠說明問題嗎?”
還是昨天那個(gè)青年很不以為意的開口。
“直接點(diǎn),簡單點(diǎn)吧,他們都這么主動了,我們還等什么!”
這次中年男人沒再懟青年,而是面無表情的說了句:“是該簡單點(diǎn)了!
“我的建議就是由游戲事業(yè)部來總領(lǐng),不能再給博浪發(fā)展機(jī)會了!”
“小公司的效率有時(shí)候是比較高。”
“……”
居中的青年表情淡淡的,慢條斯理的說:“你們的建議都沒問題,現(xiàn)在我需要的是執(zhí)行方案,給出來!
“4月份這個(gè)時(shí)間點(diǎn)其實(shí)已經(jīng)很敏感了,很快就會有大量新智能手機(jī)上市,誰也都知道今年是我國智能手機(jī)大爆發(fā)年,勢必會促進(jìn)手游市場的蓬勃……博浪這家公司挑選了一個(gè)恰到好處的時(shí)間點(diǎn),也做足了準(zhǔn)備!
“所以,我需要詳細(xì)的、可行的、有意義的執(zhí)行方案,我們必須在正面市場上取得成績,否則……以博浪現(xiàn)有的表現(xiàn),一旦被母公司全資收購,我們這幾個(gè)工作室的價(jià)值會降低。”
也是居中青年最后這句話點(diǎn)燃了劍拔弩張的氣氛。
在座多人像是被雷劈了一樣,一下醒悟過來。
他們都清楚青年說得沒錯。
眼下博浪的手游業(yè)務(wù)發(fā)展有多快有多離譜,眾所周知。
如果說《武神》初發(fā)布時(shí)期還很稚嫩,從昨天的《追我》到今天的休閑手游包,就讓游戲玩家們見到了其研發(fā)實(shí)力。
休閑手游包可不僅僅是覆蓋了現(xiàn)有休閑手游,還另開發(fā)了一些新的休閑手游。
現(xiàn)在誰知道博浪的內(nèi)部開發(fā)工作進(jìn)行到了什么步驟?
《追我》這款游戲上線之前誰聽到過半點(diǎn)風(fēng)聲?
如果他們天美藝游不再表現(xiàn)出更大的價(jià)值,接下來母公司收購了博浪,還需要他們嗎?
這么大一家公司,內(nèi)部競爭不少,要不然天美藝游也不會想借機(jī)合并隔壁的工作室。
“休閑手游這方面是我們的強(qiáng)項(xiàng),我們應(yīng)該發(fā)揮我們的長處,先把博浪的休閑手游發(fā)展勢頭按!”
“這是必然的,然后呢?”
“加速完成自研卡牌類游戲的開發(fā)測試,聯(lián)合樂迪通,穩(wěn)固卡牌手游的地位!
“最后,再做新游戲!
“我們做新游戲其實(shí)很簡單,不需要思考太多東西,直接搬一遍端游就行!
“還有一件事情,上級去談Temple Run的代理權(quán)進(jìn)展如何?”
“很快會談下來!
“我們也應(yīng)該新開發(fā)跑酷動作類游戲了!”
“抓緊吧,這次我們讓姚總有點(diǎn)失望了,現(xiàn)在又必須讓姚總出面!
“……”
……
背后的事實(shí)往往與大家看到的不太一致。
外界現(xiàn)在普遍認(rèn)為是鵝廠游戲急于占據(jù)手游市場最大份額,連溫良都不例外。
實(shí)際則是天美藝游的負(fù)責(zé)人出于自身需要,以及上司的某種暗示,所以才主動下場。
目的是通過外部市場來獲得內(nèi)部利益。
這就跟某些看起來十分迷惑的世界輿論一樣,也是在通過外部熱點(diǎn)來轉(zhuǎn)嫁內(nèi)部矛盾。
現(xiàn)在,天美藝游方面先是把主導(dǎo)權(quán)交給了上級。
同時(shí)認(rèn)為自己必須要全力表現(xiàn)出自身優(yōu)勢。
避免博浪這種過分主動的操作把母公司逼急了,直接來一出全資收購,拆散合并,然后自己淪為老二。
畢竟此前上層認(rèn)為也就值得入股,現(xiàn)在萬一覺得博浪在手游業(yè)務(wù)上更有研發(fā)實(shí)力,那天美藝游的如意算盤就得落空。
到時(shí)候別說牽頭合并隔壁的倆工作室,自己別被合并了都是好事。
這么一盤算,天美藝游這邊認(rèn)為好像踏馬的逼出了博浪的實(shí)力,可能要引狼入室。
在個(gè)人自身利益受到極大挑戰(zhàn)時(shí),自然而然就很著急上火。
這跟之前可完全不一樣。
而是很大可能他們會失業(yè)。
總之,一個(gè)‘美麗’的誤會就這么產(chǎn)生了。
…………
休閑手游的確是天美藝游這個(gè)工作室的一部分強(qiáng)項(xiàng),稱自己第二,沒人稱第一。
打順風(fēng)仗還是沒問題的。
針對性推出了差異化游戲內(nèi)容,讓本就沒聚集起用戶的博浪休閑手游吸引力斷崖式下跌。
各項(xiàng)數(shù)據(jù)很快在博浪這邊反應(yīng)了出來。
李澤已經(jīng)很久沒有把自己的濃眉皺成八字了,眼下也是破了例。
沉吟片刻,李澤直言:“我們推出休閑手游不是為了掙錢,是為了吸附用戶,擴(kuò)大統(tǒng)一用戶規(guī)模,發(fā)展成手游業(yè)務(wù)的主要流量入口之一,現(xiàn)在這種針對,有點(diǎn)難辦。”
旁邊一人麻溜接過話頭:“澤總,我們是不是可以反過來想,既然休閑手游很重要,那么我們主動退讓,是不是能讓對方的關(guān)注焦點(diǎn)挪開呢?”
又有人說:“這倒是個(gè)辦法,不過還是治標(biāo)不治本,如何讓休閑游戲真正吸附用戶才是重點(diǎn)。”
李澤念頭轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,他利用昨下午和昨晚的功夫按照溫良的提議,進(jìn)行了一次簡單的針對性沙盤模擬。
現(xiàn)在回過頭再想,李澤很快提出了一個(gè)思路:“給休閑手游外面加個(gè)平臺一樣的殼子,以整體上線試試。”
旁人思考片刻:“這樣前期會更難啊。”
邊上一人直接道:“反正現(xiàn)在都難了,再難點(diǎn)也無所謂。”
“……”
于是,博浪這邊也動了起來。
各種辦法都用了上去。
為了轉(zhuǎn)移關(guān)注焦點(diǎn),博浪還特地通過手游業(yè)務(wù)官方渠道官宣即將上線一款神秘手游的消息。
這方面拿捏得恰到好處。
雙方各自投入力量,手游市場很快再次混亂起來。
不過,玩家們還比較開心,因?yàn)楦@喽唷?br />
…………
…………
11號下午,天美藝游在休閑手游上作出合適的強(qiáng)勢應(yīng)對后,喊出了它爹鵝廠游戲。
隨后通過各種方式去砸錢,終于將《武神》從iOS端暢銷第一趕了下去。
不過其實(shí)用處不大,《追我》也在榜單前列。
頂多是方便輿論造勢。
12號下午,天美藝游全面推廣Temple Run中國版,取名為《神廟逃亡》。
iOS端現(xiàn)成的,只是改了個(gè)代理方式。
安卓端就更簡單了。
因?yàn)橛螒騼?nèi)容的簡單程度,不需要進(jìn)行漢化工作就可以直接以不刪檔內(nèi)測的形式上線。
手游市場相比端游市場的發(fā)展滯后了不少,自然會有許多法律空白地帶,這讓競爭變得迅速而猛烈起來。
為了應(yīng)對對方代理《神廟》帶來的市場壓力與輿論壓力。
博浪這邊很快在游戲?qū)用孀龀龇磻?yīng)。
當(dāng)晚上線三個(gè)主要角色的新技能。
其中以用戶選擇最多的李白為例,一次性更新了3個(gè)新技能[飛流直下三千尺]、、[欲上青天攬明月]、[扶搖直上九萬里]。
這次更新,技能著重在了體現(xiàn)仙氣層面,讓無數(shù)男男女女都是瞬間愛上。
李澤可沒忘記小橙書最初的核心用戶群體是女性,自然是一點(diǎn)沒局限在#游戲標(biāo)簽,而是擴(kuò)散到了小橙書全平臺。
一舉俘獲了無數(shù)女性用戶。
比如‘天才少女小七’,她就很喜歡《追我》的那種‘花哨’特效,一天天都在吹爆。
而且,女性用戶也愛得更‘深沉’!
這一對比,《神廟》就毫無優(yōu)勢了,誰玩那種暗黑色的東西,轉(zhuǎn)都轉(zhuǎn)不出來。
詩仙的技能不香嗎?
現(xiàn)在的手游又不是什么大制作,都這么翻來覆去的水平,都是打發(fā)時(shí)間級別的,《追我》直接從賞心悅目層面出發(fā),自然就是令人愛不釋手。
……
13上午十點(diǎn),博浪半點(diǎn)沒給對方歇?dú)鈾C(jī)會,再次推出一款新游。
《英雄殺》
不同的是,這次博浪提前與三國殺開發(fā)方達(dá)成了一些合作,有點(diǎn)像三國殺手游版。
顯而易見的是,這款《英雄殺》切入點(diǎn)更合適,很是撓到了玩家們的癢處。
一經(jīng)推出立即吸引了大量玩家上手實(shí)測。
又有小橙書在背后推波助瀾,搞得好像一下子就全網(wǎng)火爆了一樣。
不少不明真相的吃瓜群眾也跟著湊熱鬧。
很快就把《英雄殺》頂上了暢銷第六。
無數(shù)圍觀網(wǎng)友又覺得過癮,又覺得荒唐。
“我真是長見識了,天美藝游一個(gè)不小心把博浪潛力全給逼出來了。√ゑR最直觀能看到手游火爆度的iOS端暢銷榜居然一家獨(dú)占其三?就離譜!”
“關(guān)鍵是制作精良啊,每款游戲都是良心之作。”
“我都想說,我國智能手機(jī)需求量大增怕是要賴博浪哦~”
“我以為已經(jīng)過去了一個(gè)月,沒想到才過去不到四天,天美藝游再加把勁,我們想繼續(xù)體驗(yàn)新游戲,再來一款,我就有理由換新手機(jī)了!”
“博浪是真的厲害,不聲不響在手游行業(yè)獨(dú)占鰲頭了!”
“……”
別人什么體驗(yàn)不知道,天美藝游工作室成員都快瘋了,他們真的很累。
10號到現(xiàn)在還沒過完四天,就跟過了四年一樣漫長。
本來還尋思從公司端游庫里搬運(yùn)一兩款開發(fā)成手游,現(xiàn)在光忙著應(yīng)對市場壓力了。
不僅是他們,游戲事業(yè)部不少人也覺得很累。
什么時(shí)候輪到占據(jù)半壁游戲市場的他們在游戲市場上疲于應(yīng)對了?!
艸!
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