“we拿到藍色方,先將慎送上了ban位!”
現在還是6.14版本,像慎之類的支援型角色依舊統(tǒng)治上路,稱得上強勢英雄。
娃娃看到這里還在分析判斷,“眾所周知,957的慎熟練度很高,we既然在藍色方禁用掉,證明他們不想給自家上單一搶!”
“面對vg,我覺得打野位是重中之重,”記得嘗試解釋,發(fā)音還帶著點彎彎腔調,“你不能讓virtue拿到他特別順手的英雄,否則we很難抗住壓力!
“we要么在ban位上進行限制,要么就是先幫康迪拿到強勢角色,變相壓制vg的野區(qū).”
兩人說話間,vg選擇封鎖卡牌大師。
在6.14這個削弱傳送注重支援的版本,卡牌的優(yōu)先級沒有慎那么高。
因為目前來看,中單是要制造傷害的。
而卡牌與其他中單英雄相比,在正面團戰(zhàn)里天生缺少大招!
就算卡牌如今流行的是出深淵、巫妖這一套偏向傷害的配裝方案。
可輸出能力還是不如其他強勢中路角色。
不過卡牌擁有其他中單都無法比擬的優(yōu)勢——極其穩(wěn)定的小技能控制!
黃牌歸屬于普攻形式,常規(guī)英雄都無法躲避。
只要在普攻范圍內,黃牌甩出去就能暈人!
要知道,滿級黃牌的暈眩時長就足有兩秒鐘!
同時技能冷卻還短。
w選牌的固定冷卻只有6秒,自身所出的cd裝備能將該技能的冷卻縮短到4秒左右!
如此種種,讓黃牌擔得上一句恐怖如斯的評價,也讓卡牌大師成為聯(lián)盟內首屈一指的功能性中單!
這就意味著,一旦有卡牌存在,打野的英雄選擇不用去過多考慮補充控制。
只要有傷害就行!
正因為此,卡牌可以與男槍、豹女和千玨這三大野核英雄達成合作,經常成雙成對出入職業(yè)賽場。。
畢竟野核角色天生缺少控制,與卡牌可謂珠聯(lián)璧合!
紅米將卡牌禁用,也有順便封鎖康迪使用野核的想法。
況且這本來就是兮夜的絕活英雄,有必要給予一定尊重。
“we封鎖侯爺的招牌吸血鬼,避免對方拿到能托底后期的頂級法師!”
單從選取率來看,吸血鬼不算是特別強力。
夏季賽進行到尾聲,才出場46場,中單英雄里只排在第四。
但另一項數據實在太過駭人。
被禁場次185,平均有2/3的對局中,吸血鬼都被封鎖!
這相當于在lpl聯(lián)賽的被禁位置上包了一整個夏天,ban位買房也不過如此!
在3ban模式的當下,66.7%的禁用率足以表明尊重!
特別是面對v,侯爺的吸血鬼強度高得嚇人,整的大家都不敢將其放出來。
“v選擇禁用巖雀他們本場比賽是盯準了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死對方的支援型中單!”
we的最后一個封鎖位干脆利落便做出了選擇。
冰女。
你不讓我玩,那你自己也別用了!
大家都拿刷子,在中路當地縛靈!
“vg最終選擇把zero的巴德禁用”
巴德是零蛋最擅長的角色之一,在當前版本也還算強力,稱得上是t2級別的輔助。
并且由于自帶的被動旅者的召喚可以滿地圖撿調和之音提升移速與藍量,e神奇旅程還能開隧道過墻。
可以說,這英雄就是天生用來玩游走的。
記得輕嘶一聲,看出了紅米的打算,“三ban全部給到游走角色,vg想要讓雙方線上角色老實發(fā)育,純粹依靠打野來帶動節(jié)奏!”
禁用當前版本內盛行的支援類角色,即使是再強的選手,也很難完成高效游走。
在這種情況下,打野的重要性愈發(fā)凸顯。
他們在野區(qū)中穿梭,是打破對線僵局的唯一關鍵!
紅米此舉,就是把雙方打野拎出來比拼,誰的帶節(jié)奏能力更強,誰就能為隊伍建立起優(yōu)勢!
只有對隊內打野極其自信的隊伍,才會選用這種bp。
否則一旦打野被爆,戰(zhàn)隊將會失去任何反抗能力。
其他隊友選不到支援類角色,只能在線上掛機,任由局勢惡化。
康迪感覺自己受到了挑釁。
紅米就差明說把他當菜給點了!
condi出離憤怒。
可他雖然心里面很不爽,但是找不到什么反駁的理由。
上次兩隊相遇,顧行又是千玨又是蜘蛛,在野區(qū)里翻江倒海,和點菜沒什么區(qū)別。
舊怨涌上心頭,康迪迫切的想要一雪前恥!
“we搶先選擇布隆”娃娃不明所以,“這是把雷克塞主動放給對手嗎?”
當前版本雷克塞就是當之無愧的霸主級打野。
前期有作用,既可以控圖也可以抓人,中后期充當合格前排,利用地聽術還能為隊伍提供視野幫助。
同時非?酥圃摪姹镜玫皆鰪姷拿ど。
而且在目前這個線上游走角色通通被封禁的情況下,野核很難出場——他們沒有穩(wěn)定控制技能,對線上發(fā)動突襲的成功率并不高。
隊內角色從線上到野區(qū)全在發(fā)育的話,很容易被對方肆意欺壓最后拖不到后期就被碾碎成渣。
因此雷克塞這種前期gank能力極其兇悍的角色,地位要被繼續(xù)抬升!
在娃娃看來,we現在不搶雷克塞,簡直就是撒幣行為!
“vg拿到寒冰射手,拆掉we有可能選擇的弗雷爾卓德組合,再選用維克托”這下娃娃倍感驚詫,“他們也不選雷克塞?”
他稱得上是lpl的解說元老,資歷加上背景在這里擺著,而且沒什么新人能威脅到娃娃的地位,難免開始混日子。
游戲玩的少,也不仔細的去研究職業(yè)賽場版本現狀,在單純的游戲理解方面,他已經落后許多。
雙方在首次選人時都默契的避開了雷克塞這個點,自然有原因。
對于we而言,先搶雷克塞,就要把寒冰+布隆全部放給vg。
弗雷爾卓德組合配合起來,緩速與暈眩齊具,對線強度極為強悍,同時鷹靈與防盜門兼具功能性!
除此之外,還有一個最惡心的點。
一級團強度!
布隆靠著被動震蕩猛擊的暈眩,堪稱聯(lián)盟內最強一級團輔助。
寒冰被動冰霜射擊讓她的普攻就帶有緩速能力,艾希的射程還要比一般射手長上50碼,讓她可以更輕易的留住對手。
w萬箭齊發(fā)還能同時在遠距離緩速多人。
兩人搭配起來,稱得上是一級團最惡心的組合!
偏偏雷克塞的一級戰(zhàn)斗力齊弱無比,qwe三個小技能在沒有聯(lián)動時單獨拿出來,基本都毫無作用。
如果we自己選挖掘機,把弗雷爾卓德組合放給vg,都能預想到初期野區(qū)被反爛而喪失一切主動權的情景。
所以他們先選布隆,保證己方的1級強度。
與此同時,還給vg設置了一個bp陷阱。
然而卻被紅米輕易識破。
表面上拿到寒冰這個初期強勢射手,可以彌補雷克塞的1級團弱勢,讓vg在第二手選用雷克塞。
但是真要是出艾希+雷克塞,反而會落入we設下的埋伏!
這涉及到目前中單位的選擇。
當下版本,中路被瓜分為兩個陣營。
一是卡牌、巖雀和冰女組成的游走類英雄,主要負責推線支援。
二是維克托、黃雞為首的傳統(tǒng)法師,主打發(fā)育,等中后期裝備成型再出來拯救戰(zhàn)局。
現在前者的游走英雄已經被ban的一干二凈。
也就是說,雙方只能從傳統(tǒng)法師中進行選擇!
在吸血鬼被送上ban位的前提下,熱門傳統(tǒng)法師就是維克托和黃雞。
vg如果在一二手鎖定艾希+雷克塞,we反手搶下維克托,就將徹底完成陷阱封鎖。
剩余的強勢刷子中單就剩黃雞一個。
紅米選下來的話,中野就是黃雞+雷克塞。
致命缺陷同樣是一級團能力過弱!
黃雞一級只能點個召喚沙兵,就前期那點攻速,基本只能戳人一下,不痛不癢沒有任何威脅。
屆時1級團,vg野區(qū)還是會因為孱弱的中野組合而被瘋狂入侵!
紅米猜透了對方的想法。
所以反其道而行之,在第二選拿到維克托——三只手的1級團可要比黃雞厲害不少,不說特別強力,至少不會拉胯。
他將這個難題重新踢給了對面!
在雙方教練的博弈里,紅米再度獲得勝利。
到了賽場上,他的任務就是幫隊伍在陣容選取上未戰(zhàn)先勝!
紅米在目前的lpl聯(lián)賽教練里拿得是第一高薪。
丁駿有錢是一方面,紅米自身能力也足以匹配這份合同。
只能說貴有貴的道理。
we主教練hoon在選手席后方來回踱步,眉頭緊蹙難以應對。
別無他法,只能詢問隊員們。
“如果我們鎖黃雞和雷克塞,你們覺得壓力大不大?”
原先也沒有那么多彎彎繞繞。
這對1級團廢柴中野在今年lpl夏季賽并不是從未連體出現過。
但職業(yè)戰(zhàn)隊對于版本的理解是在逐步提升的。
夏季賽伊始,大家面對雷克塞+黃雞時,應對之策還不成體系。
可現如今,這兩名英雄在各自位置的選取率居高不下,各大教練組開始大量的研究他們,并且制定出成熟的針對策略。
敢把這對中野組合選出來,一定會在1級團被vg按住痛打!
現在hoon感到麻煩的原因還有一個。
這局紅米的bp擺明了就是比較雙方打野的硬實力。
倘若選取黃雞+雷克塞,初期野區(qū)必然陷入劣勢,會讓康迪在這場打野斗爭中落入下風!
“要不別選黃雞了,”兮夜想了一下回答道,“給我拿個辛德拉,打中野聯(lián)動怎么樣?”
靠著辛德拉的強勢,可以在1級時保住雷克塞野區(qū)。
hoon思忖片刻,同意了隊員的建議,“那樣mystic拿希維爾吧,我們得保一手后期。”
打野既然選了雷克塞,那團戰(zhàn)輸出肯定要交給雙來打。
辛德拉雖然靠著被動卓爾不凡把四個技能點滿時都有戰(zhàn)斗力提升,后期也不算弱。
但想和vg已經亮出的維克托來比較,那肯定是遜色不少。
三只手的全部技能在團戰(zhàn)里都能發(fā)揮不俗效用,而且范圍傷害極其恐怖。
we中路的后期團戰(zhàn)輸出能力不如維克托,就得給adc選擇強力角色。
希維爾是個不錯的選擇。
“we鎖下辛德拉和雷克塞的中野組合而vg用巨魔保證上路單點強勢,再選擇錘石來為隊伍提供保護!”
紅米選擇的寒冰、維克托和巨魔,都是無位移英雄,團戰(zhàn)很容易暴露腿短的弊端。
拿錘石進可攻退可守,用燈籠幫他們彌補無位移的缺陷。
“we拿到希維爾,再給957補一手波比!”
記得向vg最后一個英雄選用框投去了期待的目光,“現在就看virtue要用什么角色來應對we!”
紅米給予顧行足夠的信任與權限。
他知道自己這局將前期節(jié)奏的賭注壓在顧行身上。
沒辦法搶到雷克塞,就得給顧行countert位,讓自家打野盡可能玩的更舒服。
導播適時將鏡頭切換到vg選手席。
眾人發(fā)現紅米正扶著顧行電競椅的椅背,兩人邊說邊笑溝通著什么,看起來關系非常密切。
最后紅米捏捏顧行的肩膀,給他提供一手按摩服務。
“蜘蛛女皇!”
娃娃倒吸一口涼氣,為全球變暖做出卓越貢獻,“又來?!”
現場觀眾響起隱隱約約的討論聲。
康迪心臟劇烈跳動。
常規(guī)賽上次面對vg時,對方就是用蜘蛛來打他的雷克塞,一手出神入化的gank將他節(jié)奏完全爆掉!
如今顧行再度選取蜘蛛,瞬間勾起了康迪過往的慘痛經歷。
他咬緊牙關,心頭怒氣滔天,想要一雪前恥,向對手證明自己的實力。
“這局你給力點向人杰!”兮夜在隊伍語音里嘟噥道。
他在bp上做出了犧牲,只為了保證打野的強勢。
兮夜希望康迪不會辜負自己。
被叫到本名的康迪當即向隊友做出保證,“放心,一定能贏!”
雙方交換英雄,最終分路情況確定下來。
藍色方we:上單波比、打野挖掘機、中單辛德拉、下路希維爾+布隆。
紅色方vg:上單巨魔、打野蜘蛛、中單維克托、下路寒冰+錘石。
“從陣容上來看,上路和下路都是vg占據優(yōu)勢,”記得還在分析,“在中野聯(lián)動方面,倒是we稍占上風”
“如果單單分析打野,我覺得康迪在英雄選擇上是占據上風的,”他侃侃而談,“雷克塞在當前版本的野區(qū)制霸是實打實的,蜘蛛也只是能打挖掘機而已,想占據對局優(yōu)勢屬實不太容易!
娃娃適時接話,“而且蜘蛛雖然強度不低,在目前的打野英雄中也可以排到第二梯隊,但是能將其玩好的選手并不多!”
“比較出名的就是lck老虎隊的小花生嘛,他蜘蛛非常強力,拿出來就能carry..”記得與他一唱一和,“強如virtue,本次夏季賽也只選用一次!”
peanut的蜘蛛女皇確實有說法。
他頻繁使用這個公認的t2打野,愣是在今年的lck聯(lián)賽大殺四方!
小花生今年夏季賽共選用11場蜘蛛,10勝1負勝率高達90%以上!
“蜘蛛選取率不溫不火的原因,主要是因為伊莉絲太吃前期節(jié)奏,論刷野速度,放眼全聯(lián)盟也只是中規(guī)中矩,如果前幾次突襲沒能成功取得收益,那這個英雄就廢了一半!”
抓又抓不到,刷又刷不贏,蜘蛛的處境便會非常尷尬。
“這局要看virtue的表現了,娃娃笑著調侃道,“只要能壓制住康迪,比賽就贏了一半!”
談笑間召喚師峽谷出現在大屏幕上。
場館內的加油助威聲浪此起彼伏!
前來觀看比賽的we粉絲就等著今天這場復仇戰(zhàn)。
前些天水鬼lgd把rng拖下水,讓他們重新燃起沖刺小組第二的希望。
這場比賽只要能啃下來,盡管不會對we的最終名次產生根本改變。
但獲取的小分指不定就能在收官戰(zhàn)中派上大用場!
“雙方沿著河道站一字長蛇陣,沒有入侵對方野區(qū)的想法!”
we在后期團戰(zhàn)的強度上做出讓步,換取了拿到雷克塞后尚且算是均衡的一級團能力,避免初期野區(qū)被強行反掉,自然沒想法去反向入侵。
至于vg,想法則更加簡單。
選取寒冰,有e鷹擊長空的情況下,沒必要去對面野區(qū)布置眼位,反正都能看到康迪的開野路線。
杰克和小段打算吃野開局,因此顧行干脆前往上半區(qū),從石甲蟲一路往下刷。
“我二級學e嗎?”喻文波在隊內詢問顧行,看他有沒有需求。
顧行仔細思索,“你二級先留個技能點,假如下路打起來就學q,打不起來就點e,到時候我給你畫鷹靈路線!
“okok”杰克滿口答應。
他吃了野怪,自然得做出點回報。
龍哥操作巨魔來到石甲蟲營地,趁兵線還沒相接,幫顧行錘擊著野怪。
“別用技能,免得暴露位置。”顧行提醒一句。
巨魔用q利齒撕咬就得消耗藍量,回到上路肯定會暴露這一點,反而會讓we猜到他的動向。
龍哥答應下來,全程只用普攻幫忙壓低石甲蟲父子的血量。
還沒等野怪打完,957的波比就出現在上路,站到靠近vg防御塔的區(qū)域,用肉身提前一步吸引住敵方小兵的仇恨。
吃了小兵一輪攻擊,他就躲進線草里轉移掉兵線仇恨。
記得順著導播的鏡頭看到這一幕。
“957提前上線,制造出一波回推線”
由于957的肉身勾引,vg小兵在到達上路中線位置之前,就提前對他進行了一輪集火。
這段時間兵線沒有移動,而we小兵暢通無阻。
雙方小兵在vg塔前位置相接。
意味著下波兵線到來時,vg小兵必定會提前一步加入戰(zhàn)團,改變小兵的態(tài)勢。
而且957率先承受了一輪攻擊,vg兵線從一條直線切換為三近三遠的戰(zhàn)斗形態(tài)。
本來沒有英雄進行人為干擾,兩邊小兵會雨露均沾將輸出鋪在敵方的近戰(zhàn)兵身上。
可957用肉身讓vg兵線率先完成形態(tài)切換,反觀we小兵則仍然是一條直線趕到戰(zhàn)場。
如此一來,vg小兵自然會對we排頭的那只近戰(zhàn)兵進行集火,不消多時,vg首波兵線就會是6打
5,擁有數量上的優(yōu)勢!
兩大因素結合,只要957不再刻意清理兵線,小兵交接位置必定會往we方向推進!
顧行注意到957的舉動。
他大腦飛速轉動,模擬思考著各種可能。
如果對方執(zhí)意要隱藏開野動向,957操作的波比確實不好幫忙。
錘形態(tài)波比有被動圓盾,一旦開野時普攻將其觸發(fā),上線就會露餡,用技能的話又要費藍,同樣會被看出來。
單從957提前上線拉扯小兵這一步,無法確定康迪的開野營地與位置。
顧行打掉石甲蟲,順著向下吃完紅buff,同時還在指揮隊友。
“杰克你再等5秒,往對面上野區(qū)射個鷹靈,一定得點亮f4營地!”
喻文波剛升2級沒多久,手里一直捏著技能點,聽到顧行的話,心算時間差不多了,便習得e鷹擊長空,朝we野區(qū)射去!
導播鏡頭全程跟隨,給足了鷹靈排面。
所有觀眾親眼目睹鷹靈劃破長空,路過安然無恙的鋒喙鳥一家四口,繼續(xù)飛向遠處,照到正在刷三狼的雷克塞!
“漂亮,直接鎖定位置!"娃娃夸贊一句,“jackeylove這手寒冰可以的。
顧行按下數據面板。
從雷克塞的補刀數,判斷出對方是從上向下刷的路線,和自己一樣。
刻意點亮鋒喙鳥營地,主要是因為自家中路對線處于劣勢。
侯爺的維克托面對兮夜的辛德拉,英雄對線強度有差距,在三只手沒有升級e死亡射線前,兵線都別想推過去!
線權喪失,侯爺沒辦法去對面f4營地布置眼位。
顧行很需要用f4附近的短暫視野來確定康迪是否清理掉這組營地。
鋒喙鳥距離中路很近。
康迪如果剛把f4刷掉,很有可能順勢抓一波easyhoon!
那侯爺就會非常危險——他沒帶凈化。
we五人組里能用凈化解除的控制只有辛德拉的弱者退散、波比的壁咚以及布隆被動震蕩猛擊。
基本都不會威脅到侯爺。
easyhoon不可能為了這三個技能去攜帶凈化。
帶屏障的好處就是團戰(zhàn)吃傷害能力更強,缺點則是容易被gank致死。
we中野一旦聯(lián)手強行抓侯爺,他很難存活下來,特別是中路尚未升到3級時,黃雞缺少e流沙移形的位移,幾乎沒有存活的可能!
顧行見康迪還在吃三狼,確定侯爺依舊安全,便放下心來吃掉自家的f4。
“兮夜推線過河道,隔墻往vg的鋒喙鳥營地布置眼位,看到了virtuel的位置!”
中路線權優(yōu)勢被兮夜發(fā)揮出來。
他成功捕捉到了顧行的動向!
這讓臺下的we粉絲長舒一口氣。
蜘蛛最強力的3級節(jié)點只要被隊伍給躲過去,we就能繼續(xù)平穩(wěn)對線!
顧行知道自己很難發(fā)動gank,只得選擇繼續(xù)向下刷。
不過他在吃自家下半區(qū)之前,先去下河道把迅捷蟹給吃了。
由于有龍哥幫忙開野,而且還有可以灼燒野怪的紅buff,顧行前期的刷野進度比康迪略勝一籌。
他提前一步趕到河道。
兮夜猜測顧行會去吃河蟹,自己剛剛升到3級,手里有w驅使念力可以抓野怪惡心人。
不過仔細研究一下,還是決定不去了。
兮夜過去也是獨自一人,康迪大概要慢上四五秒的樣子,關鍵是這個信息被杰克用鷹靈看到了,
意味著vg全員都掌握到condi的位置!
他只身一人進入河道,指不定會被顧行蹲伏到。
不管是丟掉閃現還是損失血量,都不是他能接受的。
“virtue刷完河道蟹,回去繼續(xù)刷自家下野區(qū)的三組野怪”
顧行隔墻吊蛛絲進入三狼營地,加快自己的刷野速度。
依次將暗影狼以及藍buff吃掉。
他直接原地讀條回城。
在即將回到泉水時,把飾品眼插在自家藍buff與蛙妃營地中間。
“誒?”記得頗感意外,“virtue不等自己的魔沼蛙刷新嗎?”
常規(guī)來說,讓自家雙人組吃掉一組野怪,自己還刻意從上往下刷,明擺著是可以六組野怪開,刷到四級再回城的。
但顧行偏偏沒有這么做!
“不過他背包里的經濟足夠做出綠色打野刀,但也買不了其他道具了”
眼見著顧行回城購買打野刀,把飾品眼換成掃描,離開高地直奔上半區(qū)而去。
娃娃同樣百思不得其解。
他原本以為顧行會直接去刷即將出生的vg石甲蟲。
可蜘蛛女皇一路向前,擺明了要越過上河道!
“這是要去反野?”記得終于猜出了顧行的意圖,當即拔高嗓門,“他的目標是we魔沼蛙!”
顧行算的非常精確。
兩隊的下路開局都是吃野上線,在1分53秒左右將各自的野怪解決掉。
和雙方打野從懲戒吃掉上半區(qū)首組野怪的時間相差無幾!
以目前版本野怪100秒的重置時間來計算,代表著大家的石甲蟲以及魔沼蛙營地,都會在3分33秒刷新!
顧行知道康迪大概率要等we的石甲蟲營地再度刷新出來,升到四級再回城補給。
因為condi沒有吃到下河蟹!
如果康迪本著不吃虧原則,先前刷完上半區(qū)就去吃上河蟹,來回折返要耽誤很長時間。
等康迪一路刷到紅buff,時間也差不多到3分33秒了,石甲蟲重置,面對臨近野怪的誘惑,他沒理由不刷!
如果康迪放棄首輪河道蟹,一路向下刷,等吃完紅buff也不會回城。
顧行靠著多一組河蟹的經濟,才剛好做出了綠色打野刀。
康迪只刷自家野區(qū)的五組營地,不論如何也湊不到650金幣回去升級打野刀,必須要等石甲蟲刷新才行。
以現如今的打野節(jié)奏來說,正常情況下,幾乎沒有打野會在身上經濟不足以購買二級打野刀時主動回城補給。
換句話說。
不管康迪刷不刷上河蟹,他在3分33秒這個節(jié)點,都會在下半區(qū)吃石甲蟲!
而3分33秒,we野區(qū)里刷新的不光是石甲蟲,還有蛙妃!
顧行在刷首輪自家野怪時,就已經在大腦里飛快計算,把康迪的幾種選擇全部規(guī)劃羅列出來。
依次進行判斷篩選,最后得出的結論就是自己一定可以反掉we的魔沼蛙!
顧行越過上路三角草叢來到河道。
由于957的波比開局把線控到we上塔前,不可能來三角草叢做眼,他毫無壓力的穿行而過。
進入上河道時,對方的河蟹祭壇更是坐實了他的判斷!
貼著墻邊行進,上河蟹祭壇無法封死靠上路的視野,顧行避開了敵方偵查,順利闖入we上野區(qū)!
“康迪即將刷完石甲蟲,他對virtuel的反野舉動一無所知!”
記得聲調急切,回蕩在場館內部。
“we整個上半區(qū)都沒有視野!”
所有we隊員,都認為顧行此刻正在下半區(qū)刷vg的魔沼蛙。
他們根本沒有到上野區(qū)做眼的打算!
“偷雞成功!娃娃很是欣喜,“virtue平白無故反掉了康迪的一組魔沼蛙!”
顧行的計劃還沒有結束。
吃完蛙妃,馬不停蹄向中路趕去!
他將矛頭對準了兮夜!
見蜘蛛女皇距離中路越來越近,we支持者終于按捺不住心中的擔憂,在觀眾席低聲尖叫起來。
“兮夜沒有防備,甚至他的走位都很靠上路!”
從兮夜的角度去思考,康迪剛吃完石甲蟲回城補給完畢。
那顧行相應的也才吃完vg下半區(qū)的魔沼蛙才對!
對方如果對自己發(fā)起突襲,也要從下方攻來。
所以他走位靠上沒有什么問題。
兮夜盤算著,等顧行差不多回城補給重新趕往上半區(qū),自己再把走位調整向下就好。
然而就是思路的誤判,導致他露出破綻!
“侯爺操作黃雞,用q狂沙猛攻戳刺辛德拉,蜘蛛從上方趕來,繞后封住了兮夜退路!”
看到蜘蛛女皇的那一刻,兮夜怔愣一瞬,本能的還想向后走位。
然而伊莉絲依靠符能親和天賦延長了15%buff增益時長,身上的紅buff尚未消失。
人形態(tài)普攻帶著紅buff的灼燒效果成功命中!
“兮夜為了壓制侯爺,推線太過靠前,這位置已經跑不掉了!”
we支持者發(fā)出無奈的嘆息聲。
顧行閃現向前,貼到兮夜臉上,先震懾對手。
甩出自爆蜘蛛的同時,兮夜也被嚇出了閃現。
此刻顧行才交出e結繭!
被施加緩速效果的辛德拉根本躲避不開,只能看著自己被蛛網定在原地!
蜘蛛女皇變換形態(tài),一口撕咬下來,配合黃雞的輸出將辛德拉性命帶走!
一血誕生!