顧行看到出現(xiàn)在泉水內(nèi)的赫卡里姆,飛快進(jìn)入商店購買護(hù)符以及藥水。
電玩戰(zhàn)魂皮膚將人馬渲染成帶有金屬質(zhì)感的銀白色,身后的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移動(dòng)時(shí)特效滿分。
堪稱陽光彩虹小白馬。
“入野區(qū)吧,把sofm逼到上半部,”耳機(jī)中傳來小段沉穩(wěn)的嗓音,“龍哥你初期小心點(diǎn),小顧沒辦法幫你!
“放心吧,”龍哥滿口答應(yīng),“對面根本抓不到我!”
對位的圣槍哥選擇了船長,英雄本身的對線強(qiáng)度沒有那么差,特別是在應(yīng)對巨魔這種短手短腿的角色時(shí),q槍火談判搭配e火藥桶,能不停的惡心對方。
但缺點(diǎn)就是對線期沒有穩(wěn)定控制,不光防gank能力孱弱,配合己方打野突襲的成功率也不高。
就算sofm拿了一手前期抓人能力極強(qiáng)的雷克塞,想要與圣槍哥一起抓到他這個(gè)巨魔也不太現(xiàn)實(shí)。
商定好一切,vg眾人抱團(tuán)沖向蛇隊(duì)下野區(qū)!
顧行與龍哥頂在最前面,由于人馬被動(dòng)征戰(zhàn)之路會將額外移速轉(zhuǎn)化成攻擊力,因此他符文攜帶了3顆移速大精華,賜予自身4.5%的移動(dòng)速度。
跑速比隊(duì)友要快上一些,他還不得不駐足等待片刻,防止自己與隊(duì)伍脫節(jié)。
米勒趁此時(shí)沒有爆發(fā)戰(zhàn)斗,還在跟觀眾解釋,“人馬先前走上單居多,被削弱之后銷聲匿跡了一段時(shí)間,如今英雄本身沒有得到加強(qiáng),但得益于6.10版本對疾跑的加強(qiáng),現(xiàn)在人馬在打野位煥發(fā)新生!”
疾跑的冷卻時(shí)間直接縮減了30秒,而且加速效果得到了巨額提升。
這對非常吃移速的人馬來說是個(gè)重大利好消息。
“另外一個(gè)導(dǎo)致人馬在職業(yè)賽場受到重視的原因是三相之力,”記得侃侃而談,“在上個(gè)版本中,三相配裝方案里的小件黃叉變成了蜂刺”
“如此一來沒有暴擊率的加成,換來攻速與冷卻縮減兩個(gè)屬性的加強(qiáng),變相加強(qiáng)了人馬此類原先就不太依靠暴擊的英雄!”
米勒閑扯兩句,這才將視線放到峽谷中。
“vg抱團(tuán)入侵的意圖暴露得非常明顯,snake沒有選擇接戰(zhàn),通過下河道眼位察覺對方動(dòng)向后便各自散開!”
蛇隊(duì)中野組合是雷克塞和黃雞,技能機(jī)制的局限讓他們戰(zhàn)斗力很弱,無法與vg抗衡。
sofm想也不想就往vg上半?yún)^(qū)移動(dòng),打算老老實(shí)實(shí)的換buff開局。
雙方?jīng)]有爆發(fā)任何沖突。
1分40秒野怪出生。
顧行從蛇隊(duì)的石甲蟲起手,揮舞著長柄槍刃剮蹭野怪,普攻與q暴走之間的銜接相當(dāng)流暢。
q了幾下石甲蟲將其血量壓低,他便拉著野怪離開營地,往上方的紅buff移動(dòng)。
等自己走到兩片營地的中間區(qū)域再用最后一個(gè)q收掉石甲蟲。
人馬操作難度并不高,玩家很好上手,為數(shù)不多需要注意的點(diǎn)就是q暴走。
每次施放暴走,都會積攢一個(gè)能持續(xù)6秒的層數(shù),最多可以疊加兩層。
而每層效果將暴走提供1秒的冷卻縮減,以及額外傷害。
擁有兩層效果的人馬戰(zhàn)斗力相當(dāng)可觀,短cd的暴走搭配疾跑,在野區(qū)中對拼能戰(zhàn)勝大部分對手!
顧行這樣拉野,一是為了盡量節(jié)省趕路時(shí)間,二是為了保證在石甲蟲處疊滿的暴走層數(shù)可以延續(xù)下去,完美運(yùn)用在紅buff上,提升刷野效率。
兩邊中單在清完中路的第二波兵線后,不約而同的隔墻往自家鋒喙鳥營地插了一只飾品眼。
不久之后,眼位就各自捕獲到敵方打野的動(dòng)向。
“他們用這種方式來記錄野怪的陣亡時(shí)間,繼而推斷出下組f4的重置節(jié)點(diǎn)”記得上局就看到過相似的畫面,現(xiàn)在還不忘解釋一句。
“virtue和sofm都是精通極限反野的選手,在對位較量中,單憑印象與常識去大致估算野怪營地刷新時(shí)間,很容易有偏差!”
差之毫厘謬以千里,也許估算時(shí)產(chǎn)生了幾秒鐘的誤差,就讓野區(qū)規(guī)劃路線出了問題,被對方打野抓住漏洞予以針對。
反正雙方中單本身就不是那種打法激進(jìn)的選手,而且操作英雄還是吸血鬼與黃雞。
除非推線過深,否則就中路這么短的線,想被抓死都難。
所以他們果斷舍棄了布置防gank的戰(zhàn)略眼位,而是選擇去布控f4營地的信息眼,只為獲取準(zhǔn)確野怪刷新時(shí)間。
雙方打野都是換邊開局,在刷掉首輪野怪期間注定不會相遇。
而且三條線上要么是英雄不好配合,要么是選手自身小心謹(jǐn)慎,讓兩邊打野沒有發(fā)揮空間,只能繼續(xù)刷下去。
峽谷內(nèi)風(fēng)平浪靜。
顧行往對方f4營地草叢里插了一只眼,照例把蛇隊(duì)鋒喙鳥拉到靠近下河道隘口的位置,q暴走清光野怪。
人馬只要卡好q的層數(shù),刷野速度會非?鋸垼偌由纤_局還有下路雙人組的幫忙,效率只能用驚人來形容,除了費(fèi)藍(lán)之外,也沒什么缺點(diǎn)。
“sofm已經(jīng)把刷野細(xì)節(jié)處理的很到位了,但還是比virtue慢了5秒鐘才刷完鋒喙鳥!”
雙方操作的角色在前期刷野速度確實(shí)有差距,更何況顧行的打野基本功也非常扎實(shí),sofm無論如何也彌補(bǔ)不了。
顧行記下雙方f4的重置節(jié)點(diǎn),越過河道時(shí)回自家下野區(qū)時(shí),順便打掉迅捷蟹。
拿到藍(lán)buff之后,他并沒有選擇吃魔沼蛙,而是先往靠上一點(diǎn)的三狼營地移動(dòng)。
顧行通過隊(duì)友的眼位得知了sofm的刷野路線,待會兒己方上營地的石甲蟲將會率先刷新,然后是鋒喙鳥。
這樣他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下來自家野區(qū)營地刷新順序就是標(biāo)準(zhǔn)的從上到下!
對于要卡暴走被動(dòng)的人馬來說,沒有什么是比一條線刷起來更爽的了。
顧行用這種方式整理好自己的野區(qū),方才回城購買綠色打野刀與真眼。
前期的換野告一段落,雙方打野再度掌控住各自的野區(qū)。
看起來vg沒賺到人頭與野怪收益,換野壓根沒必要。
實(shí)則不然。
這盤對線期的重點(diǎn)無疑是下路,盧錫安+牛頭對抗卡莉斯塔+錘石,雙人組不對拼都不現(xiàn)實(shí)。
通過換野,sofm被逼到了上半部,蛇隊(duì)的下路孤立無援,還要提防顧行的存在,換血都膽戰(zhàn)心驚,生怕被抓。
無形之間vg雙人組就能占據(jù)優(yōu)勢。
而且sofm操作的是雷克塞,三級有一波小爆發(fā)期,很有可能對線上發(fā)動(dòng)突襲。
換野之后sofm首輪刷野只能在上半?yún)^(qū)活動(dòng),蛇隊(duì)上中分別為船長與黃雞,很難配合他進(jìn)行g(shù)ank。
vg通過換野區(qū),讓snake下路與打野都非常難受!
顧行出門直奔上半?yún)^(qū)的石甲蟲,順便給自家下路打信號,“對面打野應(yīng)該回城去下了,你們小心一點(diǎn)”
小段示意自己清楚明白,跟imp溝通道,“咱倆把這波線深推過去,然后回塔下待著!
之前vg雙人組非常猖狂,仗著sofm不在下半?yún)^(qū),肆意壓制著對方。
在搶2與搶3這兩個(gè)對線關(guān)鍵點(diǎn),imp與小段都獲得了勝利,蛇隊(duì)下路只能縮在塔前,讓出了線權(quán)。
如今要防sofm來抓,他們可以將小兵推進(jìn)蛇隊(duì)防御塔,制造出回推線。
這樣就算二人撤到塔內(nèi),兵線依舊會慢慢向己方回推,imp不會虧損多少小兵,還能保證自己的絕對安全。
“vg雙人組開始猛推線”記得聲音高亢,“可他們上當(dāng)了!”
場館內(nèi)的vg支持者發(fā)出不忍的低聲尖叫。
在上帝視角中,sofm的雷克塞潛入地底,即將來到下路三角草叢!
小段剛才在此處做了視野。
不過這個(gè)信息沒逃過jiezou的眼睛,他知道對方即將發(fā)現(xiàn)sofm的動(dòng)向,因此選擇果斷動(dòng)手!
“牛頭閃現(xiàn)二連捶起卡莉斯塔,直接把團(tuán)開了起來!”
imp完全沒有防備。
他就想趕緊把兵線推進(jìn)去,沒想到蛇隊(duì)輔助交閃現(xiàn)過來留人!
看到了雷克塞的身影,imp與小段才意識到不妙。
為什么這么快?
兩人腦中浮現(xiàn)出同樣的想法。
顧行人馬的首輪刷野效率明明更高,現(xiàn)在才剛剛離開高地而已。
sofm為何能這么快趕下來?
對方頭頂?shù)牡燃夘A(yù)示著一切。
3級。
雷克塞顯然沒有把野區(qū)全部刷完!
少刷了一組野怪,提前回城趕到下路,換來一個(gè)先行發(fā)起突襲的機(jī)會!
“imp撿起燈籠回到隊(duì)友身邊,閃現(xiàn)治療全交,還想要逃跑!”
sofm放著好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。
他毫不猶豫e挖掘隧道向前,用閃現(xiàn)躲開了小段前推的厄運(yùn)鐘擺,強(qiáng)行將卡莉斯塔擊飛!
“盡管小段用q死亡判決鉤中了sofm,但馬丁已經(jīng)沖上來補(bǔ)充傷害!”
盧錫安最后透體圣光再跟兩槍被動(dòng),成功送走imp!
具晟彬很是郁悶。
好在己方小兵成功推進(jìn)了蛇隊(duì)下一塔,否則兵線被卡在snake塔前,他就是血虧。
沉寂已久的蛇隊(duì)粉絲見自家戰(zhàn)隊(duì)終于取得優(yōu)勢,按捺不住心中的興奮之情,送上雷鳴般的掌聲與歡呼!
顧行也被打了個(gè)措手不及。
sofm的大膽突襲讓他頗為意外。
按下數(shù)據(jù)面板,稍微一推算,顧行知道sofm首輪刻意忽略沒刷的野怪是暗影狼。
當(dāng)前版本,三狼營地的經(jīng)驗(yàn)是野區(qū)中最低的。
sofm估計(jì)早就想好了,讓他就算過來反野怪也占不到太多便宜。
“用一組三狼換掉一血賞金,蛇隊(duì)非常賺!”
不過顧行沒有坐以待斃。
“virtue直接來到上路,想要威脅圣槍哥!”
李炫君也趕在顧行到達(dá)上半?yún)^(qū)之前,先行把兵線推進(jìn)龍哥的防御塔,制造出一波回推線,來保證自己能安全發(fā)育。
可顧行將計(jì)就計(jì)!
不少vg小兵囤積起來,正在往蛇隊(duì)上一塔內(nèi)部推進(jìn)。
他打算等兵線進(jìn)入防御塔內(nèi),趁機(jī)來嘗試越塔!
從后方迂回包抄,圍堵封住圣槍哥的退路。
李炫君頓時(shí)陷入進(jìn)退兩難的境地!
他看著身后的赫卡里姆,心里一萬匹草泥馬飛馳而過。
圣槍哥之前感覺顧行會來,但他又不舍得即將進(jìn)塔的一大波兵線,因此決定用火藥桶把塔下小兵吃完再跑。
然而顧行連蛇隊(duì)的三狼都不刷,先來上路搞他!
自己一個(gè)船長,在尚未升到6級的情況下,防越塔能力幾乎為零,被人馬和巨魔兩個(gè)戰(zhàn)士包圍在塔下就是死路一條。
“隊(duì)友呢,救一下啊!”圣槍哥連忙呼叫隊(duì)友支援。
“在兵線進(jìn)塔的那一刻,vg上野選擇動(dòng)手,龍哥的巨魔立起柱子,virtue的人馬蓄力e毀滅沖鋒,想要將船長踢出防御塔!”
湛藍(lán)色的旋光亮起!
“來自中路tank的傳送!”
圣槍哥也交出閃現(xiàn)拉開距離,避免被vg上野貼臉灌傷害。
“撤撤撤,”顧行見好就收,這波打出對方中單傳送和上單閃現(xiàn),賺的已經(jīng)夠多了,“我去反三狼,你們看下我!”
他讓自家上單與中單給予掩護(hù),自己孤軍深入蛇隊(duì)野區(qū),用懲戒搭配q暴走趕在sofm到來之前收下暗影狼。
此后的一段時(shí)間,顧行一直在留意三路對線情況,尋找突襲機(jī)會。
上路沒閃的圣槍哥看似是個(gè)突破口。
可sofm也知道保護(hù)船長,時(shí)不時(shí)到上路逛一圈,警告顧行別來打上路的主意。
中路兩名法師對峙,依舊是誰也奈何不了誰的狀態(tài)。
盡管tank用傳送跑到上路支援過一次,但無奈黃雞手比吸血鬼長,對線消耗更有優(yōu)勢,也磨損了侯爺不少血量。
“人馬跑到下路嘗試抓了一波,卻被剛剛升到六級的圣槍哥用全屏大招加農(nóng)彈幕勸退!”
“virtue這段時(shí)間沒能幫隊(duì)伍打開局面,vg形勢不容樂觀”米勒眉頭緊鎖,“從陣容來看,他們是承擔(dān)進(jìn)攻壓力的一方,要是讓蛇隊(duì)的船長與黃雞發(fā)育起來,后期團(tuán)戰(zhàn)就沒那么好打了!”
“沒錯(cuò),sofm的閃現(xiàn)馬上就要轉(zhuǎn)好,屆時(shí)雷克塞很有可能要發(fā)動(dòng)下一輪進(jìn)攻!”記得語氣中也摻雜了幾分擔(dān)憂。
“怎么回事啊?”顧盼搞不懂為何上局還大出風(fēng)頭的哥哥這盤前期毫無建樹,側(cè)頭詢問起沈關(guān)山,“你能看明白不?”
“嗯”沈關(guān)山語塞。
她對英雄聯(lián)盟的了解要比顧盼更深,但也就停留看個(gè)熱鬧的程度,不太能讀懂比賽形勢。
不過轉(zhuǎn)念一想就放下心來,“沒事,顧行肯定有辦法的!
顧盼聽出其中滿滿的信任,又見好友與周圍vg支持者一起大聲為臺上的隊(duì)員加油鼓勁,心中頓時(shí)五味雜陳。
沈關(guān)山想的確實(shí)沒錯(cuò)。
顧行在下一盤大棋!
一路順著向上刷,時(shí)間來到七分鐘,他成功升到6級。
“下路又爆發(fā)了一波沖突,這次小段先手開的很好,馬丁雙召全部被打了出來!”
小段自己血量也被壓低了不少,幫imp推完兵線,便躲在草叢里回城補(bǔ)給。
jiezou望了一眼時(shí)間,總覺得不太對勁。
下一波兵,是7分28到達(dá)線上的炮車兵。
vg下路將兵線壓進(jìn)塔,那波炮車線必然會回推過去。
而他和馬丁在處理帶有炮車的前推兵線時(shí),速度肯定會比不帶炮車的普通兵線慢上不少。
這波回推線要想到達(dá)vg塔下,得需要很長一段時(shí)間。
其中的間隙,就是輔助離線無損游走的最好時(shí)機(jī)!
小段只要在炮車回推線到達(dá)塔內(nèi)前趕回下路,就不會虧損兵線經(jīng)驗(yàn),imp也不會被越塔!
jiezou心生警覺,等小兵被清理的七七八八,自己索性也回泉水補(bǔ)狀態(tài)。
“tank你注意一下,對面錘石回城后很可能先去中路抓你,”他提醒隊(duì)友,“我大概會比他晚到5秒鐘左右”
接收到自家輔助的預(yù)警,tank稍稍向后退了一步。
不過此刻他沒有足夠的警惕重視。
jiezou還在泉水里,據(jù)他所說對面輔助能早到5秒,粗略一算,此時(shí)小段的錘石估計(jì)都沒離開高地。
對面要抓自己,也得等輔助落位才行。
tank覺得自己可以再吃半波小兵,等兵線處理好再后撤也不遲。
顧行則在刷自家的鋒喙鳥,把野怪拉出營地,卡著時(shí)間用q暴走擊殺剩余的殘血小鳥,然后直奔中路而去!
“virtue要對tank動(dòng)手!”米勒隱隱感到擔(dān)憂,“但是這選擇不算很好吧,sofm就在靠近中路的蛇隊(duì)f4營地里!”
顧行要的就是這個(gè)效果。
以sofm的打法,蛇隊(duì)的野怪只要重置,就必定會在第一時(shí)間刷掉。
顧行前期突襲次數(shù)較少,因此也是同樣的做法。
而他初期換野時(shí),利用侯爺?shù)难畚坏弥p方f4營地重置時(shí)間相差無幾。
也就是說,他在刷自家鋒喙鳥時(shí),sofm想必同樣在吃蛇隊(duì)的f4!
顧行大致能猜出對方雷克塞的位置。
他要主動(dòng)出擊,強(qiáng)迫sofm到中路打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)!
之前去下路逼出圣槍哥大招,就是在為這波遭遇戰(zhàn)做鋪墊。
船長大招進(jìn)入冷卻,無法遠(yuǎn)程支援戰(zhàn)場,顧行認(rèn)為自己勝算很高。
至于小段的游走,則完全是個(gè)障眼法。
對面tank還以為他要等小段落位才準(zhǔn)備凍手,但顧行偏偏不這么做!
他先發(fā)制人,搶一個(gè)時(shí)間差,讓蛇隊(duì)猝不及防!
疾跑開啟,加上e毀滅沖鋒,陽光彩虹小白馬的移速達(dá)到了極為夸張的數(shù)值!
彩虹尾巴在身后搖曳,拖出一條絢麗彩帶,赫卡里姆飛速到達(dá)中路!
tank挑挑眉毛,對vg動(dòng)手時(shí)機(jī)的選擇頗為驚訝。
但他迅速反應(yīng)過來,搖打野的同時(shí),手上操作不停。
見顧行想要跑到后方把他踢到侯爺臉上,tank想任由對方動(dòng)手,被踢回去再開eq二連驅(qū)使沙兵讓自己回到塔下。
可顧行根本不這么做。
他貼近距離之后,甩出q暴走。
剛才在鋒喙鳥營地積攢的兩層效果順利延續(xù)下來,造成不菲傷害,還給予2秒的冷卻縮減!
tank見顧行捏著e一直不踢,后方的侯爺已經(jīng)開啟疾跑沖上前來,如果再不逃跑的話,那就走不掉了。
他干脆先交閃現(xiàn)拉開身位,再用qe二連撤退。
顧行早有預(yù)料。
在黃雞跟隨沙兵向塔內(nèi)位移時(shí),他利用自身高額移速跟上,踢出了e毀滅沖鋒!
馬蹄揚(yáng)起,打斷黃雞的位移!
盡管沒有將其踢回來,但tank的位置距離侯爺也不算遠(yuǎn)!
“virtue的應(yīng)對非常精彩!”米勒眼前一亮。
sofm從蛇隊(duì)鋒喙鳥營地里用e挖掘隧道過墻保護(hù)。
但就在他露頭的那刻,準(zhǔn)備已久的顧行用出r暗影沖擊,成功恐懼到貼臉的黃雞,幽魂騎兵還命中雷克塞造成不菲傷害!
“侯爺e血之潮汐配合閃現(xiàn)來到蛇隊(duì)中野面前,r血之瘟疫成功命中兩人!”
顧行的暴走轉(zhuǎn)好,再打一套aqa。
vg中野瞬間爆發(fā)出來的傷害,讓剛從恐懼中解脫出來的黃金脆皮雞血條霎時(shí)下降到不足1/4!
臺下觀眾先是目睹顧行用馬蹄打斷黃雞位移,再看到vg中野夸張的集火輸出,登時(shí)敲擊著應(yīng)援棒制造嘈雜聲響!
“別跑,直接反打!”sofm知道自家中單存活下來的概率不高,干脆跟vg換人頭。
攜帶了天賦洞悉的他有15%召喚師技能冷卻縮減,此刻閃現(xiàn)剛剛轉(zhuǎn)好。
果斷交了出來,跟上w破土而出,將顧行頂?shù)桨肟罩校?br />
挑戰(zhàn)懲戒落到人馬頭頂!
“黃雞用r禁軍之墻把人馬推到了自家防御塔下,立起沙兵不停戳刺!”
侯爺一口猩紅沖刺版鮮血轉(zhuǎn)換加上普攻,將tank的血條抽空!
顧行利用疾跑的移速加成繞開禁軍之墻,離開防御塔射程的時(shí)候,他的血量也剩余不多。
sofm還想強(qiáng)行換掉他,疊滿怒氣之后的e狂野之噬成功將人馬啃成了殘血!
“virtue不閃不避,開啟w恐懼之靈反打”
顧行留著技能,等的就是這一刻。
人馬的w恐懼之靈傷害不是很高,主要是用來回復(fù)血量,它會將周遭敵人受到傷害按百分比轉(zhuǎn)化為自身生命值。
剛才對tank的黃雞動(dòng)手時(shí),不差這點(diǎn)輸出,顧行便干脆捏到了現(xiàn)在。
如今周圍有小兵,他使用q暴走刮到兵線也能觸發(fā)回血。
順便還用懲戒擊殺了一只遠(yuǎn)程兵!
在開啟w恐懼之靈的狀態(tài)下,增加對周圍單位的傷害,就等于幫顧行回血!
“疾跑效果尚未消失virtue傷害好高。 庇浀冒l(fā)出一聲驚嘆,“雷克塞血量已經(jīng)殘了!”
sofm感覺不對勁。
自己都給對面套上挑戰(zhàn)懲戒了,可是這人馬的輸出就離譜!
一個(gè)暴走接普攻,就能把血量刮掉一大截!
但他反應(yīng)很快,立馬就知道問題出在哪兒了。
赫卡里姆除了綠色打野刀和草鞋,身上還有個(gè)凈蝕!
這是用來合成三相之力的小件。
而凈蝕擁有一個(gè)被動(dòng)狂暴效果。
近戰(zhàn)英雄普攻敵人能獲得20點(diǎn)移速,擊殺敵方單位,移速則會提升60點(diǎn)!
顧行剛才的懲戒不是為了臟兵,也不是單純?yōu)榱擞|發(fā)w恐懼之靈的回血效果。
他通過斬殺小兵,獲得了凈蝕給予的60點(diǎn)移速,再將其由人馬被動(dòng)征戰(zhàn)之路轉(zhuǎn)化為攻擊力!
尚未結(jié)束的疾跑、凈蝕提供的狂暴效果、草鞋,加上符文里的三個(gè)移速大精華
顧行目前攻擊力出奇的高!
而且雷克塞一套技能打完之后,在q女王之怒轉(zhuǎn)好之前,都只能用普攻去打傷害,根本殺不掉顧行這個(gè)有吸血能力的小馬駒!
“sofm此時(shí)再想撤退卻為時(shí)已晚,人馬暴走狀態(tài)續(xù)上,兩秒一個(gè)q,戰(zhàn)斗力奇高無比!”
侯爺方才施放的r血之瘟疫傷害延遲爆發(fā),顧行追進(jìn)防御塔,最后一發(fā)q暴走斬獲了雷克塞性命!
小段趕到戰(zhàn)場,丟出燈籠接殘血顧行從容逃生。
姍姍來遲的jiezou只能給自家中野收尸!
在觀眾席爆發(fā)出的如潮歡呼中,記得高聲大喊,“vg中野聯(lián)動(dòng)并不多見,但效果絕佳,打開了僵持已久的局面!”
“蛇隊(duì)中野雙雙殞命,閃現(xiàn)全交的他們后續(xù)四五分鐘也很難帶動(dòng)節(jié)奏!”