米杉記得自己在很久很久以前看過(guò)一個(gè)段子,那個(gè)不知道誰(shuí)編的段子主要是在描述兩撥桌游玩家因?yàn)楣俜皆O(shè)定集的原因產(chǎn)生了矛盾。
由于產(chǎn)生矛盾的地方是在這伙玩家聚會(huì)的酒吧里面,于是乎很自然而然的就變成了全武行。
正常來(lái)講,這種全武行無(wú)論是基于什么理由,都會(huì)在一到兩分鐘內(nèi)結(jié)束,剩下半個(gè)小時(shí)就是警察登場(chǎng)以及賠償事宜了。
結(jié)果這伙人一直到?jīng)Q定打架的二十四小時(shí)后,才剛剛揮出第一拳。
因?yàn)檫@伙人首先花了半個(gè)小時(shí)把酒吧改造成適合戰(zhàn)斗的場(chǎng)地,然后根據(jù)每個(gè)想要打架的同伴的戰(zhàn)斗力給每個(gè)同伴打分。
因?yàn)殡p方戰(zhàn)斗成員同一時(shí)間在場(chǎng)的分?jǐn)?shù)必須是一樣的。
打完分之后還要給同伴進(jìn)行背景設(shè)定以及涂裝,雜七雜八弄完了以后,終于到了第二天可以開(kāi)打了。
結(jié)果揮出第一拳還沒(méi)有命中的時(shí)候,雙方共同推選出來(lái)的裁判叫停了這個(gè)動(dòng)作,拿出骰子進(jìn)行攻擊是否成功判定、造成多少傷害判定、然后再進(jìn)行士氣判定。
每一次的戰(zhàn)斗每一次動(dòng)作都經(jīng)過(guò)這樣一輪看起來(lái)并不復(fù)雜,但非常耗費(fèi)時(shí)間的計(jì)算,等打倒中盤(pán)的時(shí)候,已經(jīng)是第三天的下午了。
在剛聽(tīng)到這件事的時(shí)候,米杉就判斷出這個(gè)段子肯定是現(xiàn)編的還熱乎著,不是編的也肯定是故意演出來(lái)的。
結(jié)果短短幾天的時(shí)間里,米杉就在自己的各種聊天頻道了看到了至少一百遍這個(gè)段子的轉(zhuǎn)發(fā)。
這個(gè)時(shí)候米杉才后知后覺(jué)的反應(yīng)過(guò)來(lái),雖然這個(gè)段子是假的,很多轉(zhuǎn)發(fā)的人也知道這是假的,但這并不妨礙大家對(duì)這種玩法的吐槽。
在很多玩家眼里,那種拿著規(guī)則書(shū)和骰子以及棋子的桌游看起來(lái)是很高大上的……單純從價(jià)格來(lái)說(shuō)的話(huà),的確是很高大上的。
不過(guò)認(rèn)真點(diǎn)來(lái)說(shuō),這種看起來(lái)很高大上的玩法是很簡(jiǎn)陋的。
后來(lái)的電子游戲版的rpg游戲無(wú)論是在判定條件還是計(jì)算復(fù)雜程度上,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)拿骰子的桌游。
對(duì)于這種游戲來(lái)說(shuō),多加一個(gè)判定,都會(huì)極大幅度的提升計(jì)算量,在沒(méi)有計(jì)算機(jī)的協(xié)助,要是按照后來(lái)那些電子游戲里每一次行動(dòng)的判定來(lái)計(jì)算的話(huà)。
那就不是二十四小時(shí)后揮出第一拳了,估計(jì)平均一回合打一個(gè)星期甚至一個(gè)月的節(jié)奏。
這樣一來(lái)就不是玩游戲而是浪費(fèi)生命了。
所以早期的桌面游戲,都是把動(dòng)作判定盡可能簡(jiǎn)化的,不會(huì)讓玩家們拿紙筆算一星期的。
結(jié)果就是很多行動(dòng)在判定上太過(guò)直接而非常怪異。
比如現(xiàn)在的米杉,就可以靠投擲骰子來(lái)決定每一位游戲角色,包括混沌惡咕噠子在內(nèi)所有人的行動(dòng)結(jié)果。
可惜現(xiàn)在的咕噠子借用了一部分米杉的設(shè)定,米杉這邊無(wú)法直接改變對(duì)方行為經(jīng)過(guò)投骰子后得出的數(shù)字……這一點(diǎn)就像米杉無(wú)法改變咕噠子的行動(dòng)權(quán)重一樣。
但開(kāi)掛這種行為,為何非要用改數(shù)字這么簡(jiǎn)單粗暴的方式呢?
只要不怕被打死,dm想玩死pc不要太簡(jiǎn)單。
剛剛咕噠子手滑一棒子砸死米安,就是因?yàn)樗疽呀?jīng)經(jīng)過(guò)投骰子判定后命中的敲擊,因?yàn)槊咨忌晕⒏牧艘幌隆懊袇^(qū)間”變成了攻擊偏斜。
沒(méi)能直接變成攻擊落空,只能說(shuō)咕噠子的命中率太高了。
1d20的基準(zhǔn)命中還好說(shuō)。
狼牙棒的攻擊加值也沒(méi)多少。
問(wèn)題是咕噠子本身竊取一部分米杉力量的攻擊加值,以及自己作為搞笑系四格漫畫(huà)角色的攻擊價(jià)值。
靠著后兩者,最后的結(jié)算值直接朝著100去了。
而米凜這邊因?yàn)楸旧淼谋豢酥啤幻咨剂α靠酥疲约绑w型過(guò)大的減值,哪怕咕噠子roll了一個(gè)1,也是必然命中的。
看著咕噠子最后結(jié)算出來(lái)的95點(diǎn),再看了眼米凜的ac數(shù)值,米杉很果斷的改變了一下圓盤(pán)上面的標(biāo)志。
本來(lái)還是噴火的西方龍?jiān)煨偷臉?biāo)志在一陣旋轉(zhuǎn)后變成了一個(gè)很萌很萌的大眼睛。
在這個(gè)大眼睛的注視下,咕噠子本來(lái)必然命中的攻擊失敗了,不僅偏斜砸到了地面,手臂還拉傷了。
至于變成永垂不朽的米安,只能說(shuō)她太倒霉了……或者說(shuō)為了堵路,已經(jīng)把咕噠子身邊所有格子都填滿(mǎn)的游戲角色們肯定會(huì)挨這么一下。
不是米安就是別人。
鑒于只是95點(diǎn)不是97、98或者100點(diǎn)這種憑空砸到自己頭上,或者武器脫手砸到自己頭上的情況。
偏斜下去只會(huì)砸在米凜身邊的某個(gè)位置。
靠著自己原地復(fù)活能力的米安躺槍也不算太無(wú)辜。
這就是米杉溫水煮咕噠的方式。
不能改變你投出來(lái)的數(shù)字、不能扭曲你結(jié)算的數(shù)值,但是我可以改規(guī)則書(shū)!
荷官一樣的米杉再次打了個(gè)響指,萌萌噠的大眼睛又變成了齒輪一樣的避難所大門(mén)……trpg規(guī)則書(shū)什么的,米杉這里還是很多的。
如果不是重新編撰太麻煩的話(huà),米杉甚至可以直接編撰一本新的規(guī)則書(shū)來(lái)讓己方獲得場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)。
換成正常點(diǎn)的trpg游戲,米杉這種每一回合甚至每一手都變一次規(guī)則書(shū)的gm肯定會(huì)直接被pc們打死。
不過(guò)現(xiàn)在么,在米杉各種連自己這邊都不太適應(yīng)的規(guī)則書(shū)變動(dòng)下,本來(lái)還處在無(wú)雙狀態(tài)的混沌惡咕噠子很快被揍的不要不要的。
“老大什么時(shí)候這么厲害了,竟然不需要借助任何道具就能反復(fù)對(duì)世界底層規(guī)則進(jìn)行修改。”作為最早看穿米杉這些手段意味著什么的佳佳驚訝道。
“很厲害嗎”從身份上來(lái)說(shuō)算是克蘇魯體系里外神的薇恩問(wèn)道,作為外神的她也擁有類(lèi)似修改世界底層規(guī)則的能力,只是做起來(lái)非常復(fù)雜,沒(méi)米杉這么輕松愜意。
“非常厲害,要知道我們所有人接受的過(guò)去未來(lái)存乎一體的改造,還有老大的權(quán)能加成,這種規(guī)則改變基本是不會(huì)作用在我們身上的!奔鸭颜f(shuō)道。
“也許是因?yàn)槲覀兊乃卸紒?lái)自大人吧。”格林希爾說(shuō)道。
“不不不,完全不一樣,老大的這種修改完全沒(méi)有依賴(lài)我們的協(xié)助!
“而且這種胡亂修改還不會(huì)引起世界線(xiàn)震蕩,一瞬間造成太多時(shí)間線(xiàn)形成進(jìn)而造成環(huán)境崩潰的行為,依然超級(jí)厲害啊!奔鸭颜f(shuō)道。
然后就是一連串的只有佳佳自己才聽(tīng)懂的神秘側(cè)詞匯。
佳佳毫不掩飾的吹捧讓一些早期跟在米杉身邊的游戲角色有一種微妙的感覺(jué)。
已經(jīng)習(xí)慣保護(hù)米杉的她們都和百姬之前想到了一起去:
米杉都這么厲害了,還要她們做什么?