聽著上面的內(nèi)容,我的心臟開始狂跳。
米娜果然沒有欺騙我們,看來擔心的事情還是發(fā)生了。
就在我打算繼續(xù)聽“真魔”講解游戲規(guī)則和注意事項時,奇怪的事情卻再次發(fā)生了。
“真魔”的聲音忽然戛然而止,取而代之的,是一種滋滋的電流聲。
就在我們疑惑不已的時候,“真魔”的聲音忽然突兀的再次響起。
“分散安置、分散安置、安置、安置……”
它的聲音,就好像磁帶卡住了一樣。
它不斷的重復著那一句話,機械合成的聲音,在此刻,顯得異常詭異。
這是怎么回事呢??
我記得,之前好像有一次也發(fā)生過類似的情況。
是哪一次呢??
對了!!
之前“誰是瘋子”也就是米娜出現(xiàn)的那次游戲里,曾經(jīng)也出現(xiàn)過類似的情況。
之后,這種事情就再也沒有發(fā)生過了。
現(xiàn)在到底是怎么一回事呢??
就在我打算起身,詢問一下其他隊友情況的時候,卻驚愕的發(fā)覺,自己根本動不了了。
是的!!
除了我的意識還被保有之外,我的身體根本就沒有辦法挪動分毫。
耳邊,依舊是“真魔”不斷重復的機械聲。
我愈發(fā)的害怕。
這種情況,可比進入恐怖游戲世界還要可怕。
畢竟,進入游戲世界之后,只要能通關游戲,還是有回到現(xiàn)實世界中的可能。
可是,我們現(xiàn)在這種情況,到底算是什么??
莫非,我們永遠也無法,從這個未知的空間里離開了嗎?
一時間,我心中生出一抹悲涼。
時間一分一秒的流逝著,就在這時,更加令人絕望的事情發(fā)生了。
周圍全部的光亮,竟然在一瞬間全部黑了下來。
什么都看不見。
眼前是一片黑暗。
濃得化不開的黑暗。
到底發(fā)生了什么??
就在我以為,我們恐怕要交代在這里的時候。
只聽啪啪啪無數(shù)的聲響。
接著,周圍的燈光忽然再次亮了起來。
光線透過頭盔的各處縫隙照到我的臉上。
我的心,終于稍微放松了一些。
又過了幾秒,“真魔”的聲音,忽然再次響了起來。
“本次參與游戲的團隊共三隊……”
聽到這里,我微微愣了愣。
嗯??
忽然恢復正常了??
“真魔”的聲音如平常那般冰冷而機械,就好像之前的一切,都從來沒有發(fā)生過一樣。
來不及激動和疑惑,我立即打起精神,仔細的聽著“真魔”所說的內(nèi)容。
“全部玩家的記憶都將被清除,同隊的六名玩家將被分散安置。
三、本次游戲共分三個階段,第一階段:三個團隊,共十八名玩家,在進入游戲世界之后,除被抹除自身相關記憶之外,均會在無意識狀態(tài)下,植入虛假記憶,扮演虛擬人生中的相關角色。在這一階段,系統(tǒng)將分別隨機從每個團隊中抽選出一名玩家,組成六組‘死亡連鎖關系’,每三名選中玩家互為‘死亡連鎖關系’。該關系中,有‘死神’與‘被害者’兩種身份,其中‘死神’為一名成員,‘被害者’為兩名成員。
四、本次游戲持續(xù)時間為20天。游戲正式開始的前兩天,即進入游戲最初48小時,為安全日期。在這段時間里,系統(tǒng)將為每位玩家隨機發(fā)一次死亡預警。該預警有助于玩家在接下來十八天內(nèi)的存活。若玩家成功抓住死亡預警,在游戲開始的第三天起,順利規(guī)避一次意外事件導致的死亡風險,成功存活,則將獲得200分獎勵。若通過死亡預警提示,在游戲開始前兩天內(nèi),成功恢復記憶的玩家,將獲得額外400分獎勵,另外該玩家將獲得12小時安全時間。即:在此期間內(nèi),該玩家將不受‘死亡連鎖關系’影響,不存在死亡危險。‘注’:但若該玩家在安全時間期內(nèi),出現(xiàn)其他團隊玩家恢復記憶的情況,則該玩家安全時間消失。同時,玩家在游戲開始四十八小時內(nèi)恢復記憶,還將獲得額外線索提示。即:該玩家將獲得同隊隨機一名隊友目前狀況、所在位置等的提示線索,并有概率觸發(fā)與該隊友相關的支線劇情,具體積分獎勵視情況而定。玩家可選擇開啟支線劇情,尋找到該隊友。在玩家找到對應隊友的瞬間,可允許在規(guī)定時間內(nèi),將該玩家?guī)щx死亡區(qū)域,并幫助其找回失去記憶。成功幫助隊友恢復記憶的玩家與該名隊友,均可獲得十小時安全時間。該線索提示和安全時間的獎勵,則不受其他團隊成員恢復記憶的影響。
五、必選任務:游戲開始第三天起,當同組‘死亡連鎖關系’的‘死神’與‘兩名被害者’中任意一名玩家處于同一區(qū)域范圍,即直徑五百米的圓形區(qū)域,包括其上下的全部區(qū)域內(nèi),‘被害者’將有概率因隨機產(chǎn)生的意外事件或‘死神’本人所導致的事件而死亡,死亡概率隨著游戲進行時長增加,而逐步提高。同一區(qū)域內(nèi),每因同組‘死神’而死亡一名同組‘被害者’,‘死神’將獲得一百分獎勵,相反,同組‘被害者’每成功躲過‘死神’影響而存活一次,將獲得一百分獎勵。在游戲第一階段,每日每名‘被害者’最多會出現(xiàn)三次死亡風險,但也有概率不發(fā)生任何危險。若玩家每日成功躲過最多三次死亡風險,則當日成為該玩家安全時間。當同組‘死神’成功令同組‘被害者’全部死亡,則該‘死神’在游戲進入第二階段前,將不會受到任何死亡威脅。截止游戲進入第二階段前,若同組‘死神’沒有造成任何一名‘被害者’死亡,則該‘死神’將立即陷入意外事件死亡。
六、當三個團隊總共死亡人數(shù),達到游戲全部參與玩家的二分之一,或恢復記憶的玩家,達到游戲全部參與玩家的三分之一后,游戲將進入第二階段。具體游戲內(nèi)容,將在第二階段開啟之后發(fā)布。第三階段游戲內(nèi)容,將在第二階段游戲內(nèi)容結束后發(fā)布。
現(xiàn)在將把本次游戲玩家送入游戲世界,十秒后,玩家將被清除全部記憶,請準備。
十、九、八……”