戴上了新款的vr眼鏡之后,裴謙的第一感覺(jué)是視野開(kāi)闊了許多,畫(huà)面也清晰了不少。
雖說(shuō)在清晰度上仍舊無(wú)法跟現(xiàn)實(shí)中看到的場(chǎng)景相提并論,但在卡通畫(huà)風(fēng)的游戲世界里已經(jīng)算是比較清晰的了。
雖說(shuō)談不上以假亂真,但跟之前相比沉浸感絕對(duì)是大大提升。
除此之外,感受最明顯的就是視場(chǎng)角的變化。
前一款vr眼鏡的視野是125度,這是當(dāng)時(shí)的妥協(xié)方案,雖然效果也還可以,但終究沒(méi)有辦法完全消除周?chē)倪吙颉?br />
而新款的vr眼鏡視野是200度,這是目前能夠達(dá)到最高的視場(chǎng)角。在這種視野下,玩家將看不到任何黑邊,沉浸感自然大大增強(qiáng)。
顯然在配置提升之下,之前的很多游戲也會(huì)有全新的體驗(yàn)提升。
裴謙暫時(shí)沒(méi)心情去看之前的那些老游戲,徑直找到了這款新的換裝游戲。
蔡家棟介紹道:“裴總,這款游戲我們最終定名為《量體裁衣》!
“雖然聽(tīng)起來(lái)這個(gè)名字平平無(wú)奇,但我們主要是考慮到兩方面!
“第一是這個(gè)成語(yǔ)的知名度比較高,而且大多數(shù)人都能夠很容易地理解它的意思,這樣就能對(duì)游戲的玩法有一個(gè)很好的心理預(yù)期。游戲的傳播度會(huì)比較好!
“第二就是這個(gè)成語(yǔ)背后的故事,其實(shí)也能夠代表我們這款游戲的一種理念!
裴謙有些好奇:“這個(gè)成語(yǔ)背后有什么故事?”
蔡家棟解釋道:“這個(gè)其實(shí)也是我們?cè)诰W(wǎng)上查了之后才知道的。相傳曾經(jīng)有位裁縫名氣很響,裁剪的衣服長(zhǎng)短肥瘦無(wú)不合體。于是有一位官員要請(qǐng)他裁制一件朝服!
“裁縫在量好了他的身腰尺寸之后,就問(wèn)他當(dāng)官多少年了。這位官員很奇怪,做衣服只要身材尺寸就夠了,為什么還要問(wèn)當(dāng)官多少年這個(gè)問(wèn)題呢?”
“這位裁縫回答說(shuō),初任高職,意高氣盛,走路時(shí)挺胸凸肚,裁衣要后短前長(zhǎng);做官有了一定年資,意氣微平,衣服應(yīng)前后一般長(zhǎng)短;當(dāng)官年久而將遷退,則內(nèi)心悒郁不振,走路時(shí)低頭彎腰,做的衣服就應(yīng)前短后長(zhǎng)!
“也就是說(shuō),量體裁衣這個(gè)詞不僅僅是說(shuō)要根據(jù)每個(gè)人的身材和尺寸制作衣服,還要考慮到每個(gè)人的精神狀態(tài)。精神狀態(tài)的不同,也會(huì)對(duì)衣服的制作工藝有所影響!”
“我們都覺(jué)得這個(gè)故事跟我們游戲想要倡導(dǎo)的理念是相符合的。我們游戲的玩家不論是否具有專(zhuān)業(yè)背景,都可以說(shuō)是服裝設(shè)計(jì)師,而每一位服裝設(shè)計(jì)師都應(yīng)該有這樣量體裁衣的理念才對(duì)!”
裴謙微微點(diǎn)頭,這個(gè)名字起的還算挺貼切的。
雖然表面上看起來(lái)平平無(wú)奇,跟自己這個(gè)起名小天才比,起出來(lái)的名字完全無(wú)法相提并論,但也還是把游戲的內(nèi)涵給凸顯出來(lái)了。
裴謙通過(guò)手柄點(diǎn)擊游戲圖標(biāo),進(jìn)入了游戲畫(huà)面。
首先是一段cg動(dòng)畫(huà)。
這是針對(duì)《量體裁衣》這款游戲而新設(shè)計(jì)的主題曲,整個(gè)主題曲是華夏風(fēng)格的,畫(huà)面正中央的舞姬穿著華夏傳統(tǒng)服飾,正在翩然起舞,如同穿花蝴蝶一般輕盈靈動(dòng)。
看舞蹈應(yīng)該是由動(dòng)作采集來(lái)完成的,動(dòng)作優(yōu)美而精準(zhǔn),再加上精細(xì)度極高的建模,足以給人一種以假亂真的感覺(jué)。
在這位絕世舞姬舞動(dòng)的過(guò)程中,裙袖飛揚(yáng),不停變換著各種樣式的服裝。
甚至中途風(fēng)格一轉(zhuǎn),從古代華夏風(fēng)變成了現(xiàn)代的風(fēng)格,從跳的舞種到穿的服飾,再到歌曲的風(fēng)格,都隨之發(fā)生變化。
這首主題曲像一個(gè)不同風(fēng)格的大雜燴,但又通過(guò)音樂(lè)很好的將不同風(fēng)格融合在了一起。
絕世舞姬的美貌容顏和靈動(dòng)的舞姿,再加上周邊環(huán)境的變化,讓這些不同服裝最優(yōu)雅最完美的一面,都能夠清晰地展現(xiàn)在玩家面前。
裴謙有些詫異地問(wèn)道:“不是說(shuō)這只是一個(gè)裁縫模擬器嗎?”
言外之意是既然是裁縫模擬器,那應(yīng)該沒(méi)有這些花里胡哨的才對(duì)!
怎么還搞了一個(gè)這么復(fù)雜的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)呢?
蔡家棟解釋道:“裴總,其實(shí)這個(gè)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)也沒(méi)費(fèi)多大的功夫,因?yàn)槟P秃头b都是游戲中現(xiàn)成的,我們只是去約了一個(gè)主題曲,然后挑選游戲中合適的服裝場(chǎng)景跟這個(gè)主題曲搭配起來(lái)了而已。我們主要的時(shí)間和資源還是投入到游戲本身的開(kāi)發(fā)上!
裴謙莫名的感覺(jué)情況有些不妙,這個(gè)精美的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)讓他嗅到了一絲危險(xiǎn)的味道。
正式進(jìn)入游戲之后,裴謙發(fā)現(xiàn)自己正置身于一個(gè)非常開(kāi)闊的空間中,四周都有鏡子,可以查看自己的外觀。
此外也可以通過(guò)手柄來(lái)拉近或者調(diào)遠(yuǎn)視角,更換服裝或者捏臉。
可以選擇第一視角在鏡子中查看自己的相貌,也可以選擇第三視角,在更高的角度直接看到捏人的全貌。
裴謙簡(jiǎn)單看了一下,這個(gè)捏臉系統(tǒng)理論上的功能非常強(qiáng)大,不論是眉毛、眼睛、鼻子、耳朵還是顴骨臉頰等等,都有許多可以調(diào)整的選項(xiàng)。
很多玩家都是捏臉兩小時(shí),體驗(yàn)5分鐘,但裴謙并沒(méi)有捏臉的癖好,主要是因?yàn)樗蟪鰜?lái)的臉不好看。
所以裴謙已經(jīng)習(xí)慣了,直接用現(xiàn)成的。
在這款游戲中也預(yù)留了這樣的功能,官方會(huì)給出幾個(gè)預(yù)留的臉型,玩家可以直接使用。除此之外,玩家也可以聯(lián)網(wǎng)查看其他玩家的熱門(mén)捏臉?lè)桨福瑯涌梢砸绘I復(fù)制。
除此之外還有一個(gè)比較有趣的功能是可以將玩家的照片上傳,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)照片自動(dòng)捏臉。
用法很簡(jiǎn)單,只要將圖片傳上來(lái)之后,分別將臉部清晰照片與正面身材清晰照片上傳到系統(tǒng)中,并對(duì)準(zhǔn)身體輪廓,而后再簡(jiǎn)單輸入身高體重等數(shù)據(jù),系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)模型玩家,只要在此基礎(chǔ)上進(jìn)行小修小改就可以了。
當(dāng)然也不排除一些人虛榮心比較強(qiáng),故意上傳p過(guò)的照片或者明星照片,對(duì)于這些游戲并沒(méi)有作出限制,反而非常貼心地為玩家準(zhǔn)備了多個(gè)角色欄位。
裴謙隨便選了一個(gè)男性標(biāo)準(zhǔn)模板進(jìn)入游戲。
雖然這個(gè)男性標(biāo)準(zhǔn)模板容貌英俊,身材完美,但裴謙覺(jué)得仍舊不及自己的萬(wàn)分之一,沒(méi)辦法,模板都是這個(gè)水平,只能湊合著用一下了!
進(jìn)入游戲之后,裴謙發(fā)現(xiàn)它的玩法確實(shí)跟當(dāng)初規(guī)劃的一樣簡(jiǎn)單。
每個(gè)玩家都有獨(dú)屬于自己的游戲空間,這個(gè)游戲空間的背景有很多:有田園風(fēng)格的花園背景,也有燈火通明的都市背景,甚至還有未來(lái)科幻背景。
根據(jù)不同的背景,可以選擇不同的穿搭服裝。
除了桌椅衣柜等常見(jiàn)的裝飾之外,還有大量的衣架,玩家可以將自己收藏的服飾掛在衣架上展示出來(lái)。
休息區(qū)還有化妝間和更衣室,化妝間是用來(lái)重新捏臉的,不排除有些人可能會(huì)根據(jù)服裝來(lái)敲定角色的妝容,這時(shí)候重新捏臉就非常有必要了,而更衣室則是進(jìn)行更換服裝的地方。
另外一邊則是會(huì)客室和服裝商場(chǎng)。
在會(huì)客室中,玩家可以邀請(qǐng)好友來(lái)自己的空間,也可以到好友的空間去串門(mén),不過(guò)每一個(gè)空間同時(shí)最多容納的人數(shù)是有上限的。想要舉行超大型的聚會(huì),需要提前申請(qǐng)專(zhuān)門(mén)的聚會(huì)空間使用。
在服裝商場(chǎng)中,玩家們可以看到官方最新出的標(biāo)準(zhǔn)套裝,也可以看到其他玩家設(shè)計(jì)的高贊服裝。
這些服裝想要購(gòu)買(mǎi)的話是需要收費(fèi)的,一些服裝是游戲幣收費(fèi),還有一部分服裝是需要真金白銀購(gòu)買(mǎi),具體采用何種收費(fèi)方式取決于官方和設(shè)計(jì)者的態(tài)度。
如果覺(jué)得這款服裝無(wú)關(guān)緊要,那么就用游戲幣收費(fèi),如果認(rèn)為這款服裝非常優(yōu)秀,值得玩家們用真金白銀購(gòu)買(mǎi),那么就用真實(shí)貨幣的代幣收費(fèi)。
玩家主要有三種途徑獲得游戲幣。
第一種是每天登錄游戲,就會(huì)有低保入賬。
第二種是通過(guò)完成一些特定的任務(wù)來(lái)賺取游戲幣。比如玩家可以選擇某一種成熟的設(shè)計(jì)方案,并盡可能的用自己的服裝制作系統(tǒng)將這套方案給復(fù)原。最后做出來(lái)的成品跟原版的方案比對(duì),完成度越高,賺的錢(qián)就越多。
這是為了鼓勵(lì)玩家多進(jìn)行設(shè)計(jì),并且讓玩家能夠循序漸進(jìn)地提升自己的設(shè)計(jì)水平,以及對(duì)裁縫功能的操作水平。
第三種則是專(zhuān)門(mén)針對(duì)一些服裝設(shè)計(jì)的大佬再做出一套全新的方案,并與庫(kù)中的方案比對(duì)之后。只要不是明目張膽地抄襲,就可以上架到商城中,并按照一定的系統(tǒng)規(guī)則推送,給其他玩家進(jìn)行評(píng)判。
如果有玩家購(gòu)買(mǎi),那么在扣除官方的抽成之后,這位設(shè)計(jì)者就可以獲得相應(yīng)的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì)。
即使沒(méi)有玩家購(gòu)買(mǎi),只要有玩家點(diǎn)贊,那么也會(huì)有一定的游戲幣保底獎(jiǎng)勵(lì)。
官方的抽成只是一種游戲幣回收的手段,事實(shí)上由于低保機(jī)制和各種其他形式的游戲幣產(chǎn)出存在,游戲幣泛濫只是時(shí)間問(wèn)題,大多數(shù)人都可以通過(guò)正常的游戲很快獲取游戲幣,買(mǎi)到自己心儀的服裝。
但是游戲幣的獲取又不能過(guò)度限制,那樣會(huì)引發(fā)大部分普通玩家的不滿。所以只能讓游戲幣在超過(guò)一定閾值之后失去它的意義,這樣也算是對(duì)工作室的行為進(jìn)行了一定的限制。
除此之外,那些真正高價(jià)值的設(shè)計(jì)方案,都需要用現(xiàn)金的代幣進(jìn)行交易。