章父立刻搖頭:“游戲?我不感興趣!
章母也附和道:“這大晚上的玩什么游戲?看會(huì)兒電視劇得了,我之前看的電視劇正好快演到大結(jié)局了!
章燕趕忙說(shuō)的:“先玩一會(huì)兒再看電視嘛,不耽誤!
“再說(shuō)了,這游戲雖然是益智類的小游戲,但很考驗(yàn)智慧和技巧的,爸,我覺(jué)得你在這方面肯定不如我媽!
章父當(dāng)時(shí)就不樂(lè)意了:“我不如你媽?開玩笑,但凡是需要?jiǎng)幽X子的事情,你媽從來(lái)沒(méi)有贏過(guò)我!”
章母也不樂(lè)意了:“老頭子你就喜歡信口胡謅,聽見沒(méi)有,還需要技巧的,你記不記得上次我拉你跳廣場(chǎng)舞,結(jié)果沒(méi)5分鐘你就放棄了?”
眼瞅著兩人各不相讓,章燕覺(jué)得機(jī)會(huì)來(lái)了,她趕忙打開游戲路由器上自帶的獨(dú)占游戲。
“好啦好啦,都別爭(zhēng)了,誰(shuí)更厲害,玩5分鐘不就知道了嗎?”
章燕左右拱火,如愿以償,趕忙正式開始游戲。
……
進(jìn)入游戲之后,首先是一段過(guò)場(chǎng)cg。
看起來(lái)這像是二三十年前的老式公寓樓,一對(duì)父母和一個(gè)小男孩兒,正在餐桌上吃著早餐。
“周末兩天爸爸媽媽都要加班,你自己在家照顧好自己,明白嗎?”
“記得把作業(yè)完成回來(lái)要檢查,還有,不要偷偷打游戲!”
父母再三叮囑,孩子認(rèn)真地點(diǎn)頭。
很快,早餐吃完了,母親快速地收拾好碗筷放入水池中,然后看了看表,發(fā)現(xiàn)快要遲到了,于是將刷碗的重任留給孩子,和父親急匆匆地出門。
孩子把周末的作業(yè)攤開在茶幾上,坐在沙發(fā)上開始認(rèn)真的學(xué)習(xí)。
墻上的掛鐘滴答滴答地走著,兩個(gè)多小時(shí)過(guò)去了,孩子總算伸了個(gè)懶腰,完成了一天的作業(yè)。
他立刻站起身來(lái),搬著凳子從爸媽臥室高高的柜子上偷偷的把游戲機(jī)取下,接在電視上。
這是一臺(tái)老式的游戲機(jī),只能玩一些比較簡(jiǎn)單的游戲,但對(duì)于這個(gè)時(shí)候的孩子來(lái)說(shuō),依舊是充滿無(wú)限誘惑和魅力的新奇玩具。
然而這次接上電視機(jī)之后,屏幕上卻并沒(méi)有出現(xiàn)熟悉的游戲畫面,而是出現(xiàn)了一行字。
“你想要體會(huì)真正好玩的游戲嗎?你想感受從未有過(guò)的快樂(lè)嗎?”
孩子下意識(shí)的按下了按鈕,下一秒中,一個(gè)巨大的漩渦出現(xiàn),將他吸入到電視機(jī)中。
時(shí)鐘滴答滴答地走著,很快來(lái)到晚上的六點(diǎn)。
父母二人總算是下班回家,然而在換鞋的時(shí)候喊了兩聲孩子,卻并沒(méi)有得到孩子的回應(yīng)。
兩個(gè)人瞬間慌了,開始四下尋找。
就在這時(shí),母親看到了電視機(jī)前的游戲機(jī),有些懷疑的拿起了地上的手柄。
而在電視機(jī)的屏幕上,游戲畫面似乎正在自己移動(dòng),有一個(gè)小人正在奮力的披荊斬棘跟游戲中的邪惡勢(shì)力作斗爭(zhēng)!
母親仔細(xì)看下電視屏幕,突然覺(jué)得這個(gè)小人跟自己的孩子有幾分相像。
她剛想要說(shuō)些什么,突然,電視上再度出現(xiàn)了一個(gè)巨大的漩渦,將他們兩人也吸入了其中。
兩人在尖叫聲中,從天空中墜落,摔在地上。
但卻驚訝地發(fā)現(xiàn)彼此安然無(wú)恙。
他們竟然已經(jīng)變成了游戲中的卡通形象,而周圍也已經(jīng)變成了一個(gè)從來(lái)沒(méi)有見過(guò)的游戲世界!
……
章燕偷偷觀察著自己的父母,發(fā)現(xiàn)他們并沒(méi)有露出太多抵觸的情緒。
可能是因?yàn)榫群⒆犹与x游戲的魔爪,讓他們獲得了一些代入感。
只是章父有些疑惑的問(wèn)道:“現(xiàn)在這路由器附送的小游戲,畫面都這么好了?”
他們兩個(gè)人雖然不玩游戲,但是對(duì)于畫質(zhì)的好壞還是分得清的。
他們印象中的游戲還停留在好幾年前,那時(shí)候游戲畫面可以說(shuō)是滿屏的馬賽克,整個(gè)畫面就像是一個(gè)個(gè)小方塊拼湊而成的,而現(xiàn)在卻已經(jīng)達(dá)到了動(dòng)畫電影的水準(zhǔn)。
關(guān)鍵是路由器附送的益智類小游戲,竟然都能達(dá)到這樣的畫面水準(zhǔn),實(shí)在是令人有些意外。
章燕趕忙解釋道:“對(duì)啊,現(xiàn)在的科學(xué)技術(shù)發(fā)展太快了,你們沒(méi)看我開車游戲的畫面都能以假亂真的嗎?那才代表最高水平!
“像這種卡通風(fēng)格的游戲,其實(shí)已經(jīng)很不吃配置了,所以一般的小型設(shè)備也都能帶得起來(lái)。甚至這游戲還能在手機(jī)上玩,不信您看。”
章燕說(shuō)著,在手機(jī)app上稍微調(diào)了一下,把手機(jī)連到了游戲路由器的網(wǎng)絡(luò)中,然后通過(guò)游戲路由器向手機(jī)上推送游戲畫面。
二老發(fā)現(xiàn)這游戲還真能在手機(jī)上流暢運(yùn)行,這才信了章燕說(shuō)的話。
“現(xiàn)在的科技啊,還真是一日千里,發(fā)展太快了!”二老再度將目光轉(zhuǎn)移到游戲中,暫時(shí)忽略了這個(gè)小插曲。
接下來(lái)就是角色選擇環(huán)節(jié),一個(gè)扮演父親,一個(gè)扮演母親。
其實(shí)還可以有更多的玩家加入,可以兩人或三人共同控制一個(gè)角色,這樣就可以支持多人游戲。
比如《游戲制作人》這款游戲被改造成了一款動(dòng)作過(guò)關(guān)類游戲,玩家在一個(gè)巨大的箱庭中不斷的攀爬、跳躍觸發(fā)各種機(jī)關(guān),而這些機(jī)關(guān)將會(huì)影響游戲制作人的走向。
在這個(gè)過(guò)程中,兩個(gè)角色都會(huì)獲得一些特殊的超能力,如果是三名玩家共同控制一名角色的話,就可以一人控制移動(dòng)跳躍,而另外兩人則分別控制兩種不同的超能力,相當(dāng)于是把原本需要一個(gè)人操作的模式拆分成了三個(gè)人操作。
這樣一來(lái)每個(gè)人只需要專注自己操作的部分就可以了,雙人游戲就變成了4人,甚至是6人游戲。
雖說(shuō)拆分每個(gè)角色的操作,會(huì)讓游戲的難度下降,樂(lè)趣也會(huì)得到一定的削弱,但這種設(shè)計(jì)可以讓更多的玩家參與到游戲中來(lái),在多人聚會(huì)的時(shí)候能夠發(fā)揮巨大的作用。
而且要考慮到很多人,并不是游戲的忠實(shí)玩家,通過(guò)左搖桿移動(dòng),右搖桿調(diào)整視角的這種操作,并不是每個(gè)人都可以熟練運(yùn)用,而如果將一個(gè)人的操作拆分成三個(gè)人,三人互相配合,既可以降低操作難度,又可以獲得獨(dú)特的合作樂(lè)趣。
除此之外,多人游戲在不同的游戲模塊中也有不同的玩法,比如在《使命抉擇》中,每一名玩家都可以控制自己的戰(zhàn)機(jī)。
不過(guò)此時(shí)一共只有三個(gè)人,章燕還需要在游戲中進(jìn)行指導(dǎo),不便拉偏架,所以就采用最經(jīng)典的雙人模式了。
能夠看得出來(lái)章燕的父母因?yàn)槭峭晖耆男率,從?lái)沒(méi)碰過(guò)游戲手柄,所以操作起來(lái)并不是很熟練。每次屏幕上出現(xiàn)按鍵提示的時(shí)候,他們都要低頭看手柄,找好久才能找到。沒(méi)辦法,像那些熟練的玩家一樣形成肌肉記憶。
而且在視角的控制方面也顯得有些手忙腳亂。
不過(guò)《次元游戲大冒險(xiǎn)》這款游戲顯然在設(shè)計(jì)之初就考慮到了這些問(wèn)題。
一方面是盡可能得由系統(tǒng)幫助調(diào)整視角,在移動(dòng)過(guò)程中會(huì)幫助把視角調(diào)整到合適的方向,盡可能的減少新手玩家推右搖桿的操作。
另一方面則是分階段解鎖按鍵功能,剛開始的時(shí)候讓玩家只需要按2到3個(gè)鍵就可以完成任務(wù),等類似的操作熟練形成肌肉記憶之后,再逐漸解鎖更多按鍵和新的能力。
游戲的劇情很簡(jiǎn)單,父母二人在進(jìn)入游戲世界之后,發(fā)現(xiàn)了孩子來(lái)過(guò)的線索,而孩子已經(jīng)通關(guān)了這些游戲,并向游戲世界的深處進(jìn)發(fā)。
父母為了把孩子找回來(lái)就必須協(xié)作配合完成各種難關(guān),一步一步的向前,最終才能找到自己的孩子。
而在種種不同的關(guān)卡中,他們遇到的困難和問(wèn)題也各不相同,需要發(fā)揮聰明才智,密切配合,才能達(dá)成最終的目標(biāo)。
章燕的父母兩人互不相讓,一邊向章燕請(qǐng)教操作的問(wèn)題,一邊發(fā)揮聰明才智,爭(zhēng)先恐后地破解游戲中的謎題。
不得不說(shuō),游戲的卡通畫風(fēng)可以說(shuō)是老少皆宜,并且這種簡(jiǎn)單而又充滿趣味性的益智玩法,也能夠讓人很快沉浸進(jìn)去,不會(huì)出現(xiàn)其他游戲類型那種挑玩家的情況。
章燕能夠感覺(jué)出來(lái),父母確實(shí)可以在這款游戲中獲得樂(lè)趣。
如果是其他那些打槍或開車或者3a動(dòng)作類游戲的話,父母恐怕壓根就不會(huì)開始游戲。
即使進(jìn)入了游戲,很可能也會(huì)在兩三分鐘之內(nèi)就會(huì)被勸退,因?yàn)檫@些游戲比較挑玩家,像父母這種年齡段的人,很難在其中獲得樂(lè)趣。
但是《次元游戲大冒險(xiǎn)》卻完全不同。雖然這款游戲中也有很多種游戲類型,但這些游戲基本上都被改造成了獨(dú)立游戲的單元,只保留了游戲最為簡(jiǎn)單和純粹的樂(lè)趣。
就像為什么一些國(guó)外大廠的游戲,看起來(lái)比較幼稚卻能夠占據(jù)全世界玩家的客廳,就是因?yàn)閺膬?nèi)容到玩法都可以最大限度地滿足不同種類玩家的需要,能夠最大限度地激活玩家的童心,讓人們回憶起游戲最初的樂(lè)趣。
而騰達(dá)游戲路由器的首發(fā)獨(dú)占護(hù)航游戲《次元游戲大冒險(xiǎn)》顯然也在朝著這個(gè)方向努力。