5月13日,周一。
魔都,龍宇集團(tuán)總部。
“來,閔兄弟這邊請!”
龍宇集團(tuán)的人資總監(jiān)康總,非常熱情地把閔靜超領(lǐng)進(jìn)了自己的辦公室。
龍宇集團(tuán)上下職工,都將閔靜超當(dāng)成活財神一樣的看待。
其實最開始的時候,龍宇集團(tuán)高層對跟騰達(dá)的合作是存在一些分歧的。
畢竟龍宇集團(tuán)跟騰達(dá)集團(tuán)斗了那么久,燒了不少錢,也吃了不少的虧。
這種積怨已深的情況下,很多高層對騰達(dá)并不信任。
《彈痕2》開發(fā)期間,裴謙要求龍宇集團(tuán)不能插手這款游戲的運(yùn)營活動,甚至連提意見的資格都沒有,這引起不少龍宇集團(tuán)高層的憤慨!
但在《彈痕2》爆火之后,這些聲音就全都消失不見了。
大家紛紛表示,真香!
畢竟,誰會跟錢過不去呢?
龍宇集團(tuán)僅憑這款游戲就可以直接彌補(bǔ)ioi的損失,而且還可以通過這款游戲,徹底穩(wěn)固自己國內(nèi)一線游戲渠道商的地位!
至于好看的財務(wù)報表,上漲的股價,那都是順便的事兒!
而龍宇集團(tuán)高層也在這次的合作中大賺一筆,對騰達(dá)的怨恨自然也因為錢到位而煙消云散了。
當(dāng)然,也有個別心胸狹隘的高層仍舊對騰達(dá)充滿了成見,不過在這種環(huán)境下,他們根本不敢出來發(fā)聲!
于是,在騰達(dá)宣布騰達(dá)合作部成立的時候,龍宇集團(tuán)立刻就報名了。
本來沒抱太大希望,因為這次報名的公司很多,而且龍宇集團(tuán)又已經(jīng)跟騰達(dá)有過間接的合作。
卻沒想到,閔靜超真的就選中了龍宇集團(tuán)!
對于龍宇集團(tuán)的高層來說,這顯然是一件大好事,自然也要百分百地重視起來。
面對龍宇集團(tuán)的熱情,閔靜超并沒有被沖昏頭腦。
他知道,這只是表面客套。
一旦閔靜超將整個改革計劃攤牌,龍宇集團(tuán)肯定會有一些高層站出來,用各種各樣的方式阻撓、反對。
所以,閔靜超并沒有表現(xiàn)得太過熱情,他坐下喝了口茶水,而后才淡然開口。
“關(guān)于這次合作協(xié)議的細(xì)節(jié),裴總應(yīng)該都跟您溝通過了吧?”
康總趕緊點(diǎn)點(diǎn)頭:“溝通過了,我們完全贊同并且遵守協(xié)議中的所有內(nèi)容,更換通訊軟件的事情也沒有問題!”
說是溝通,實際上就是裴總單方面的下命令!
誰敢去質(zhì)疑裴總的決定?
萬一惹得裴總不高興了,讓閔靜超換一家合作的公司,那豈不是到手的鴨子飛了么?
所以,就算龍宇集團(tuán)對這份協(xié)議中的一些內(nèi)容存在一些質(zhì)疑,也只能無條件地接受!
更何況,這種合作模式也不是第一次了。
之前的那次合作,裴總的態(tài)度就非常強(qiáng)硬!這次嘛,龍宇集團(tuán)這邊已經(jīng)習(xí)慣了。
閔靜超很滿意:“既然沒什么問題,那我們就立刻開始吧!”
康總有些詫異:“不需要這樣著急吧?不如你先稍微休息一下,晚上我叫上幾個負(fù)責(zé)人陪你一起吃個飯,接風(fēng)洗塵。等到了飯桌上,咱們邊吃邊聊。”
閔靜超立刻搖頭:“時間寶貴,就省略掉這些繁瑣的環(huán)節(jié)吧!”
“我的計劃是,所有工作在兩周之內(nèi)完成,咱們抓緊時間!”
康總愣了一下:“?兩周?!”
這哪是兩周能搞定的事?
兩個月還差不多,半年也不嫌長!
但看到閔靜超自信滿滿的樣子,康總也不敢多說什么。
閔靜超見康總愣在那里,補(bǔ)充道:“盡快指派一個給我打下手的人,主要負(fù)責(zé)跟各部門做好溝通工作!
“最好是熟悉游戲運(yùn)營業(yè)務(wù)的,在各部門中也有一定資歷和威望的!
康總不敢怠慢:“沒問題,不知道你有沒有想選的人?”
閔靜超不假思索地說道:“運(yùn)營部是不是有一個負(fù)責(zé)人叫金永?我從趙總那里聽說,這個人的口碑還不錯,辦事踏實,就叫他來吧!
康總沒想到閔靜超真有人選,看來他是有備而來,更加不敢怠慢了。
金永現(xiàn)在負(fù)責(zé)《彈痕2》的運(yùn)營工作,但考慮到這款游戲的運(yùn)營策略都是騰達(dá)定的,金永其實沒有什么太繁重的工作要做。
對于金永這種能力比較強(qiáng)、可以隨時出來挑大梁的人來說,做這種工作有些屈才,讓他給閔靜超幫忙,才不算大材小用。
康總點(diǎn)了點(diǎn)頭:“這件事情我需要請示一下大領(lǐng)導(dǎo)丁總,不過你放心,應(yīng)該沒什么大問題,我盡快安排他的人事調(diào)動!
閔靜超對康總的配合非常滿意。
在來之前,閔靜超已經(jīng)做了大致調(diào)查,對龍宇集團(tuán)的情況有一定了解。
按照趙旭明的說法,金永是一個可以信賴的助手。
而閔靜超想要對龍宇集團(tuán)的游戲運(yùn)營模式進(jìn)行大刀闊斧的改革,最大的阻力會來自于公司的老板、總裁,丁總!
但閔靜超也不慌,他是有備而來。
對付丁總不難,只要把裴謙這尊大佛給抬出來就可以。
現(xiàn)在萬事俱備,閔靜超直接等金永到位后,跟他部署具體的改革方案就可以了!
……
下午,龍宇集團(tuán),騰達(dá)合作部與龍宇集團(tuán)運(yùn)營團(tuán)隊對接后的新辦公區(qū)。
經(jīng)過了一上午的忙碌,金永的工作交接以一種極快的速度完成了。
與此同時,閔靜超團(tuán)隊的專用辦公空間也已經(jīng)收拾妥當(dāng)。
在這一大片辦公空間中,不僅有閔靜超和金永兩個人的工位,還有龍宇集團(tuán)一些主要游戲項目運(yùn)營負(fù)責(zé)人的工位。
原本各個游戲項目運(yùn)營負(fù)責(zé)人都是分散在不同地方的,現(xiàn)在聚集在一起了。
這一點(diǎn)也是閔靜超特意要求的,是根據(jù)騰達(dá)模式而改造的。
因為閔靜超覺得,作為各部門負(fù)責(zé)人,在各自辦公室很容易產(chǎn)生交流不暢的情況。
而且這種集中安排,便于下班之后他挨個趕人!
金永之前給《彈痕2》做運(yùn)營部門負(fù)責(zé)人的時候,就已經(jīng)跟閔靜超打過交道,也受到了騰達(dá)運(yùn)營理念的影響,所以不需要太多磨合,直接就可以對接。
“這是我們現(xiàn)運(yùn)營的幾個主要項目,您看看怎么改?”金永把幾款游戲項目的情況簡單的介紹了一下。
閔靜超簡單看了一下這幾款游戲的情況,暫時沒有說話。
幾款都是氪金游戲,還是那種又肝又氪的游戲!
龍宇集團(tuán)之前的運(yùn)營策略,突出一個竭澤而漁。
這口鍋扣給趙總和金永都不合適,源頭應(yīng)該還是在丁總!
這種運(yùn)營策略就是過度重視數(shù)據(jù)表現(xiàn),一切以數(shù)據(jù)為先。
有句話叫做,數(shù)據(jù)是不會騙人的。
這句話看似沒問題,但數(shù)據(jù)也有全面的數(shù)據(jù)和片面的數(shù)據(jù)之分!
片面的數(shù)據(jù),如果再經(jīng)過錯誤的解讀,很有可能會得到完全錯誤的答案。
在閔靜超看來,數(shù)據(jù)當(dāng)然可以反映問題,但不能凡事全都依賴數(shù)據(jù)。
否則還需要運(yùn)營人員干嘛呢?難道只是設(shè)計活動嗎?
作為運(yùn)營人員,最重要的任務(wù)是分析一款游戲,了解玩家的感受!
不能完全順從玩家,也不能完全無視玩家。
游戲運(yùn)營也算是另類的游戲設(shè)計師,只不過設(shè)計師側(cè)重的是玩法,而游戲運(yùn)營的側(cè)重點(diǎn)是在消費(fèi)和活動方面的玩家感受。
閔靜超在來之前就已經(jīng)有了明確的打算,稍加考慮之后交代:“這些游戲,我們簡單分成三類。”
“第一類是已經(jīng)眼瞅著要涼涼的。對于這種游戲,目前規(guī)劃的運(yùn)營活動應(yīng)該都是竭澤而漁、榨干所有剩余價值的活動吧?”
“類似的活動全部取消!
“我們要對這些游戲進(jìn)行大刀闊斧的改革,盡可能避免底層玩家的流失!
“至于具體如何操作,我這里有一份報告,講的是當(dāng)初《熱血戰(zhàn)歌》的情況,你回去研究研究!
“第二類是目前如日中天、前景一片大好的游戲。對于這種游戲,去論壇廣泛聽取一下玩家們的訴求,優(yōu)先改善他們較為關(guān)心的問題!”
“對于目前的框架不宜做出過多的改動,要循序漸進(jìn)!”
“第三類比較特別,既不算很火爆,也不算很冷清的游戲。對于這些游戲,為它們的研發(fā)組降低業(yè)績壓力,讓他們多出一些玩法,在運(yùn)營活動方面保持克制!”
“找?guī)讉靠得住的運(yùn)營負(fù)責(zé)人,針對這些項目的特點(diǎn)制定方案。三天之內(nèi)就要完成!”
閔靜超的話讓金永有些意外。
他還以為閔靜超會直接大刀闊斧的把所有游戲全都改成騰達(dá)的良心游戲模式呢!
畢竟從閔靜超的履歷來看,從gog到《彈痕2》,都是憑借著良心游戲這一種運(yùn)營思路,就打遍天下無敵手!
沒想到,閔靜超針對這些游戲給出了完全不同的運(yùn)營方案。
不過這也正凸顯了閔靜超的專業(yè)性!
因為游戲的運(yùn)營策略與游戲的收費(fèi)方式直接掛鉤,而游戲的收費(fèi)方式往往又關(guān)系著游戲的底層架構(gòu)和玩法設(shè)計。
如果沒有對游戲的底層架構(gòu)進(jìn)行深入研究,論證可行性,就貿(mào)然改動游戲的運(yùn)營策略,很有可能會產(chǎn)生刻舟求劍的效果,適得其反!
閔靜超的思路非常清晰!
對于那些即將暴死的游戲,閔靜超的思路不是去壓榨最后的剩余價值,而是大刀闊斧地改革,努力做到斷臂求生!
通過這種大刀闊斧的改革,去扭轉(zhuǎn)游戲玩家不斷流失的惡性循環(huán),去賭一個奇跡!
對于一些運(yùn)營情況良好,蒸蒸日上的游戲,則是不能輕舉妄動。治大國若烹小鮮,作出的每一個改動都要嚴(yán)格論證!
至于那些不冷不熱的游戲,則是在游戲的根源上,下功夫推出一些更好的玩法,更好的運(yùn)營活動!
總之這三條策略一出來,金永就意識到,閔靜超能夠把gog和《彈痕2》運(yùn)營的這么好,絕對不是浪得虛名,更不可能是全靠裴總!
他確實是有真才實學(xué)的!