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千羽小說 > 都市言情 > 寵愛成癮:萌妻不好惹 > 第1388章 漂移,從入門到入土
  至于豪華套餐,相比進(jìn)階套餐而言多了3000的差價(jià),這個(gè)差價(jià)主要是體現(xiàn)在g力座椅上。

  顯然,這個(gè)豪華套餐是真正不差錢玩家的選擇,要買這個(gè)套餐,首先得才能承受這個(gè)萬把塊的價(jià)格,其次家里還得有足夠大的地方,能放下這一整套東西加g力座椅。

  可能有人會(huì)覺得進(jìn)階版沒什么必要,7000都花了,為什么不多花3000上g力座椅呢?

  但并不是所有人都這么想。

  一來,7000到一萬,這可是將近50%的預(yù)算提升,不是誰都舍得加這個(gè)錢的;其次,g力座椅有人喜歡,覺得它能夠模擬真實(shí)的駕駛體驗(yàn),但也有人不喜歡,覺得晃來晃去的會(huì)影響自己的發(fā)揮。

  所以,這三個(gè)套餐算是兼顧了不同消費(fèi)能力的人群。

  入門套餐的價(jià)格在駕駛模擬設(shè)備這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)其實(shí)已經(jīng)算是很便宜了,如果入門套餐都買不起的話,那其實(shí)非常不建議入手任何的駕駛模擬設(shè)備,直接用手柄玩競(jìng)速游戲就行了。

  當(dāng)然,如果三個(gè)套餐都不想要,也可以在前面兩個(gè)套餐的基礎(chǔ)上額外購(gòu)買手剎或其他配件,這個(gè)還是比較靈活的。

  而且,買不起不代表體驗(yàn)不到,就像智能健身晾衣架一樣,完全可以到外面的公共場(chǎng)合去體驗(yàn)。

  除此之外,這三個(gè)套餐配的顯示器也各不相同。

  入門版配的是一臺(tái)普通的帶魚屏顯示器,進(jìn)階版配的是高階的帶魚屏顯示器,而豪華版配的是定制的窄邊框三屏電競(jìng)顯示器。

  對(duì)于不同的顯示器,葉之舟也給孟暢簡(jiǎn)單地介紹了一下。

  包括方向盤在內(nèi)的這些外設(shè)都是鷗圖科技去找國(guó)內(nèi)的代工廠設(shè)計(jì)、生產(chǎn)的,但所有的套餐都不帶顯示屏。

  因?yàn)轱@示屏這個(gè)東西技術(shù)含量還是比較高的,玩家們直接買現(xiàn)成的就可以,根據(jù)自己的需求確定是買帶魚屏還是組三聯(lián)屏。

  如果鷗圖科技出個(gè)代工的顯示屏加到套餐里,反而會(huì)有捆綁銷售的嫌疑,會(huì)被噴的。

  至于不同的玩家如何選擇,這個(gè)就全看個(gè)人了。

  如果玩家想要最基礎(chǔ)的體驗(yàn),那一個(gè)入門版帶魚屏或者廉價(jià)版三屏方案是必不可少的。

  如果想要好一點(diǎn)的體驗(yàn),那就得上超寬的電競(jìng)帶魚屏,這個(gè)就比較貴了,大品牌有這種50寸左右的超長(zhǎng)帶魚屏,售價(jià)大概在萬把塊左右。

  當(dāng)然,也可以選擇三聯(lián)屏的方案,三聯(lián)屏相比于帶魚屏的優(yōu)勢(shì)在于視野更寬,帶魚屏相當(dāng)于兩屏,三屏多出一個(gè)屏幕的視野。

  而且三塊屏的價(jià)格加在一起,也才和高端電競(jìng)帶魚屏基本持平。但劣勢(shì)在于有邊框,影響代入感。

  鷗圖科技沒必要自己去搞一款專門的顯示器,但想要提升體驗(yàn)的話,辦法也是有的。

  具體的做法就是跟國(guó)內(nèi)的顯示器廠商合作,專門推出了一款針對(duì)三聯(lián)屏的超窄邊框電競(jìng)顯示器,而且還搭配出了正合適的光學(xué)套件。

  所謂的光學(xué)套件其實(shí)就是一個(gè)類似于三棱柱一樣的特殊晶體,將它放在三臺(tái)顯示器的夾縫處,可以通過光學(xué)折射的原理,讓邊框在人視覺中消失。

  只不過這個(gè)光學(xué)套件的使用要求比較嚴(yán)苛,三臺(tái)顯示器的夾角、邊框的寬度等等,都有要求。

  所以,鷗圖科技只是配合顯示器廠商給出了這樣一個(gè)解決方案,至于具體要選哪一種屏幕,玩家可以根據(jù)自己的喜好來,套餐里并不會(huì)捆綁銷售顯示器。

  孟暢在豪華版的g力座椅上坐下,感覺很舒服,就像賽車座椅一樣包裹感很好,而且還非常貼心地搭配有賽車專用的安全帶,系好之后還真有點(diǎn)開賽車的感覺了,儀式感滿滿。

  再上手摸了一下方向盤,不得不說,這個(gè)方向盤確實(shí)是顏值在線,相當(dāng)?shù)膸洑狻?br />
  深黑色的直驅(qū)電機(jī)方方正正,方向盤是用alcantara皮革包裹的,摸起來手感非常好,既不會(huì)冰涼也不會(huì)打滑,甚至讓人情不自禁地想要盤一盤。

  整個(gè)方向盤的造型,也跟一些豪華跑車、賽車非常接近。

  此外還有帶磁鐵的換擋撥片(為了讓撥片在撥動(dòng)時(shí)更加干脆、聲音更好聽),儀表盤顯示屏,轉(zhuǎn)向燈和雨刷等各式按鈕。

  孟暢當(dāng)年也是租跑車送過烤冷面的,豪車也沒少開過,平心而論這個(gè)方向盤各方面的手感跟豪車肯定是有差距,但也已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。

  讓孟暢比較在意的是這塊小顯示屏,就跟真車的儀表盤位置一樣。

  這就相當(dāng)于是把游戲中用ui來表現(xiàn)的儀表盤放在了下面這塊小屏幕上,這顯然會(huì)更加強(qiáng)化駕駛時(shí)的沉浸感。

  有人可能會(huì)說,開車時(shí)還要低頭看不方便,但把儀表盤作為界面ui放在屏幕右下角不是一樣要低頭去看嗎?只要看儀表盤就會(huì)分心,這是無法避免的,現(xiàn)實(shí)中開車看儀表盤的時(shí)候也會(huì)分心。

  完全不看儀表盤是不可能的,只能是在駕駛過程中確認(rèn)安全的情況下用眼角的余光瞟一眼。

  把屏幕右下角的界面ui放到單獨(dú)的顯示屏上會(huì)更大、更清晰,就像f1賽車方向盤上也有一塊屏幕顯示一些關(guān)鍵數(shù)據(jù)一樣,整體感受會(huì)更好一些。

  而且這樣還避免了儀表盤放在屏幕上遮擋視野,整個(gè)屏幕看起來會(huì)干凈很多,沉浸感也變強(qiáng)了。

  旁邊還有一個(gè)專門的操作臺(tái),上面有各種按鈕,看樣子是為了模擬更多按鍵來用的,這讓孟暢覺得自己有點(diǎn)像是開公交車的老師傅。

  孟暢又踩了一腳踏板,感覺擬真程度也非常高。

  據(jù)葉之舟的介紹,三種不同的踏板采用了不同的方案,離合器與油門踏板是可調(diào)式的彈簧進(jìn)行回彈,而剎車踏板則是靠一小段預(yù)載彈簧和大塊的橡膠塊,輕踏和重踏的腳感會(huì)有差異,跟現(xiàn)實(shí)中開車的感覺十分接近。

  電腦屏幕上就是游戲的demo,雖然一些細(xì)節(jié)還不夠完善,但游戲大體上已經(jīng)開發(fā)完畢了。

  看到這個(gè)設(shè)備,孟暢已經(jīng)迫不及待的想要去飚一圈了!

  畢竟很多人嘴上說著不喜歡飆車,實(shí)際上還是怕出事,真到了游戲里,踩油門一個(gè)比一個(gè)狠。

  不說別的,就這直驅(qū)方向盤、這帶震感的全金屬腳踏,還有這g力座椅,不飆一下豈不是完全對(duì)不起這套設(shè)備?

  葉之舟介紹道:“目前可以直接選不同的游戲模式,而正式版游戲就需要完成一系列的前置任務(wù)才可以了!

  所謂“不同的游戲模式”,主要分為以下幾種:常規(guī)駕駛模式、貨運(yùn)模式、客運(yùn)模式、場(chǎng)地賽模式、拉力賽模式等。

  常規(guī)駕駛模式大致相當(dāng)于正常開車的模式,而貨運(yùn)模式和客運(yùn)模式則分別對(duì)應(yīng)大貨車和大客車,場(chǎng)地賽和拉力賽則是對(duì)應(yīng)了不同的賽道。

  孟暢毫不猶豫,直接選了場(chǎng)地賽模式。

  開玩笑,有這么好的設(shè)備當(dāng)然是要到賽道里去飚了!

  而且孟暢對(duì)自己的駕駛技術(shù)還是比較有自信的,他之前曾經(jīng)去賽車場(chǎng)學(xué)過一點(diǎn)漂移,自我感覺相當(dāng)良好。

  更何況賽車游戲這東西,漂移應(yīng)該都是會(huì)經(jīng)過一定優(yōu)化的吧?就像很多賽車游戲里,隨便按一下手剎鍵就飄起來了,現(xiàn)在無非是換了換設(shè)備,把搖桿換成了方向盤,把按鍵換成了真正的手剎,操作還是一樣的道理。

  進(jìn)入比賽場(chǎng)地,非常嫻熟地拉手剎燒胎起步!

  進(jìn)入第一個(gè)向右的彎道,孟暢按照之前學(xué)過的技巧,向往左打又快速往右打方向,同時(shí)猛地一拉手剎!

  然后車就直接橫著撞上了路邊的圍欄。

  “砰”的一聲巨響之后,畫面從車內(nèi)視角變成了車外視角,安全氣囊彈出,駕駛員在座位上被撞得懵逼了,工作人員紛紛跑出來救援。

  周圍的觀眾發(fā)出一陣驚呼,有人是害怕,而有些人則是嘲諷和困惑,似乎是在納悶這么菜的人到底是怎么上賽道的。

  孟暢:“???”

  不對(duì)勁啊,這游戲的劇本不該是這個(gè)樣子吧?

  首先,按照一般的賽車游戲而言,我打方向了也拉手剎了,不該非常順利地漂過去才對(duì)嗎?

  其次,就算我碰了一下,應(yīng)該還可以繼續(xù)開吧,怎么這駕駛員直接歇逼了?

  最后也是最離譜的,周圍的觀眾竟然還在嘲笑我?

  如果是其他的賽車游戲,路邊的觀眾基本上都是背景板,只會(huì)原地舉著牌子蹦蹦跳跳,結(jié)果這款游戲竟然還給觀眾做了不同的反應(yīng)?

  神經(jīng)病。∧阕鲞@個(gè)干嘛!

  而且撞車之后,還會(huì)彈出一個(gè)頁(yè)面,告訴玩家車損情況和維修所需的費(fèi)用,甚至還有駕駛員受傷的情況和醫(yī)藥費(fèi)的支出。

  孟暢也就剛起步,g力座椅才剛剛震起來,方向盤和腳踏板也剛有了點(diǎn)感覺,然后就沒有然后了。

  葉之舟輕咳兩聲:“咳咳,你之前玩的都是一些娛樂向的賽車游戲吧?沒玩過模擬類的賽車游戲吧?”

  孟暢點(diǎn)了點(diǎn)頭:“這個(gè)區(qū)別很大嗎?”

  葉之舟有些哭笑不得:“當(dāng)然大了,完全是不同的概念!這款游戲里的賽車基本上是按照現(xiàn)實(shí)中真實(shí)的賽車來的,高度擬真,向你剛才那樣粗劣的漂移手法,不……甚至不能算是漂移,只能說是作死,不撞才怪了!

  “所以針對(duì)這種情況還是建議先去玩一下其他的正常駕駛模式,上賽道這個(gè)事情可不是一朝一夕就能練出來的……”