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千羽小說 > 都市言情 > 寵愛成癮:萌妻不好惹 > 第1192章 惡意下架的情況出現(xiàn)了!
  很快,又有其他人也發(fā)話了。

  “擦,我之前還沒注意,你這么一說我才發(fā)現(xiàn),我們游戲的不推薦率都已經(jīng)到47%,這……眼瞅著就要被下架了啊!”

  “我們游戲有這么差嗎?在其他平臺明明都有八成以上的好評率的!”

  這位是京州當(dāng)?shù)亓硪患矣螒蚬镜闹鞑邉潱暗哪强钣螒虿煌,這是一款買斷制收費(fèi)的單機(jī)休閑類手游。

  按理說,單機(jī)游戲的口碑應(yīng)該會好一些的,但問題卻更加嚴(yán)重!

  嚴(yán)奇點(diǎn)開朝露游戲平臺的頁面一看,果然,這兩款游戲的不推薦率都非?皯n,一款44%,另一款都已經(jīng)到47%了!

  朝露游戲平臺沒有評分這一說,就只有非常直白的“推薦”或者“不推薦”,如果不推薦率達(dá)到55%,那么游戲就無法通過試用期,會被直接下架。

  而如果游戲已經(jīng)通過試用期,但因?yàn)槟承┰虿煌扑]率達(dá)到65%,游戲也依舊會被下架。

  這才幾天,不推薦率就已經(jīng)過了40%的警戒線,可以說是非常危險(xiǎn)了!

  嚴(yán)奇感覺有點(diǎn)納悶。

  不應(yīng)該啊?

  他知道這兩款游戲,雖然都是老游戲,但在其他平臺的運(yùn)營基本上還算穩(wěn)定,口碑也還可以。

  第一款游戲是氪金手游,雖說跟那些優(yōu)秀的大作肯定比不了,但在國產(chǎn)手游這個圈子里,怎么也不至于淪落到不推薦率44%這么高?

  第二款游戲是買斷制的單機(jī)游戲,在游戲圈整體的口碑還不錯,不推薦率竟然達(dá)到了47%,這就更離譜了!

  之前嚴(yán)奇在簽合同的時(shí)候就注意到朝露游戲平臺有這樣的一個規(guī)定,不推薦率超過55%會直接下架,但他并沒有太在意。

  一方面是因?yàn)榭梢酝艘话氲腻X,不至于有太大的損失,另一方面是因?yàn)檫@個不推薦率里面有特殊的權(quán)重算法,嚴(yán)奇覺得不太可能淪落到這一步。

  按照朝露游戲平臺的規(guī)定,具體的推薦率和不推薦率并不是按照玩家的人頭數(shù)算出來的,而是給每個玩家賦予了權(quán)重之后算出來的。

  簡單來說,在游戲平臺上游戲時(shí)間越長、消費(fèi)越多、購買某一類型游戲較多的玩家,在點(diǎn)推薦或者不推薦時(shí),具有更高的權(quán)重。

  這里面有一個很重要的指標(biāo),是某類游戲的游玩經(jīng)歷。比如,a和b兩個玩家,a玩家消費(fèi)更多,但b玩家玩了大量的動作類游戲,那么在給動作類游戲評判的時(shí)候,b玩家的推薦或者不推薦將占到更高的權(quán)重。

  總體來說,這算是一個相對客觀、全面的評價(jià)機(jī)制,即使出現(xiàn)一定的偏差,也不會太大。

  但是……目前來看這個機(jī)制似乎運(yùn)作得不大正常?

  群里的其他人也被驚動了,全都表現(xiàn)得非常關(guān)切。

  因?yàn)橛螒蚱脚_的這個機(jī)制也會影響到他們!

  這些游戲商都跟朝露游戲平臺簽訂了協(xié)議,游戲上線之后都會有為期一周的“試用期”,如果不推薦率超過55%的話,都是要下架的!

  剛開始大家都覺得這應(yīng)該不會很難,畢竟游戲的推薦率低于45%,差不多等于其他平臺上5分制評分低于2分。

  其他平臺上2分的游戲,也不多。

  再加上這個權(quán)重算法,只要是品質(zhì)尚可、沒有bug的游戲,在剛上線的這段時(shí)間拿個及格分那不是很正常的嗎?

  但現(xiàn)在看這兩款游戲的情況,事情顯然沒那么簡單。

  “怎么回事?不推薦率怎么會這么高呢?”

  “是不是這個權(quán)重算法沒發(fā)揮作用?畢竟朝露游戲平臺才剛開放沒多久,所以玩家們在這個平臺上的資料很匱乏,這個權(quán)重算法沒辦法把玩家們進(jìn)行很明確的區(qū)分。”

  “有這個可能!而且,也可能是因?yàn)橥婕疑、樣本少,所以概率上會出現(xiàn)很大的偏差,導(dǎo)致評分不準(zhǔn)!

  “也不對吧,玩家必須買了游戲才能評價(jià),不喜歡這個游戲類型的玩家壓根不會買,怎么會點(diǎn)不推薦呢?”

  “不管怎樣,得趕緊把這個規(guī)則完善一下啊,我們游戲的bug馬上就要改完了,這兩天就能上線,萬一也下架了那怎么辦?”

  眾人全都非常上心,一邊幫忙分析,一邊@群主想辦法。

  結(jié)果群主還沒出來表態(tài),最開始的那款游戲的負(fù)責(zé)人又發(fā)話了。

  “新平臺因?yàn)橥婕覕?shù)據(jù)少,權(quán)重算法不準(zhǔn)確實(shí)是一個問題,但不是主要問題!”

  “我剛開始也納悶,不推薦率怎么會這么高,后來我們一個員工潛伏到玩家群里,這才發(fā)現(xiàn)是怎么回事!”

  “原來是有一些游戲公會在鉆空子,在游戲里充值之后,想要用這種辦法獲得一半的退款!”

  “因?yàn)橛螒蛳录芰似渌婕乙材軓闹蝎@益,所以還有不少玩家支持,現(xiàn)在不推薦率已經(jīng)越來越高了!”

  那款單機(jī)游戲的負(fù)責(zé)人也恍然醒悟:“原來如此!那就可以解釋為什么我們這款游戲明明是品質(zhì)還不錯的單機(jī)游戲,不推薦率卻這么高了!”

  有的人還沒聽懂,問道:“?可是下架游戲?qū)ν婕矣惺裁春锰?他們不也玩不到了嗎??br />
  立刻有人提醒:“不,即使下架了玩家們還是可以玩的,只是不會開新服,不會有后續(xù)維護(hù)了。但問題是,現(xiàn)在的幾款游戲本來也不會有后續(xù)的更新和維護(hù)了!”

  群里全都是各家游戲公司的負(fù)責(zé)人,對這些方面的內(nèi)情簡直不要太了解,所以很快就分析出了事情的真相。

  顯然,這個退款制度被玩家鉆了空子!

  按照朝露游戲平臺的規(guī)定,如果游戲的不推薦率過高,那就說明這款游戲存在很嚴(yán)重的問題,下架游戲并部分退款,對玩家來說算是一種負(fù)責(zé)的行為。

  但現(xiàn)在,玩家們明顯不是因?yàn)橛螒蚱焚|(zhì)不行點(diǎn)不推薦,而是為了退款才點(diǎn)的!

  這兩款游戲,一款是已經(jīng)進(jìn)入生命末期的氪金網(wǎng)游。在開服的第一天,就有一些游戲公會入駐。

  這些人在研究了平臺的機(jī)制之后,突然發(fā)現(xiàn),讓游戲下架似乎對他們更有利!

  按照平臺的規(guī)定,游戲下架以后他們還可以繼續(xù)玩,只是不會再有新玩家加入,這款游戲以后也不會有任何的版本更新。

  但對于這款老游戲來說,本來也不會有版本更新了!

  即使更新,多半也是一些不疼不癢的內(nèi)容,對游戲本身的樂趣而言,影響不是很大。

  而且,手游都是小服運(yùn)營的模式,平均兩三天就開一個新服務(wù)器,所以對這些老玩家來說,新玩家來不來都不影響他們的游戲體驗(yàn),因?yàn)樾峦婕壹词箒砹艘矔バ路,不會來老服?br />
  下架游戲,意味著充值的玩家可以獲得一半的退款。

  可別小看這一半的退款,有多少氪金游戲會搞這種無限制、無差別50%促銷的活動?

  現(xiàn)在一口氣氪足夠的錢,游戲下架之后拿到一半的返利,后續(xù)這游戲就不能再充值了,但自己完全可以憑借著之前氪的這筆錢而對其他玩家保持領(lǐng)先,一直作威作福下去。

  而那款單機(jī)游戲的玩家,顯然也是出于這樣的目的。

  對他們來說,限制就更少了,因?yàn)檫@款單機(jī)游戲也進(jìn)入到生命的末期,開發(fā)商再投入資源開發(fā)新版本已經(jīng)很難收回成本了,還不如去開發(fā)新項(xiàng)目。

  所以,下架這款游戲?qū)@些玩家來說可以直接省掉一半的錢,而且沒有任何負(fù)面影響。

  既然只要點(diǎn)點(diǎn)“不推薦”這個按鈕就能做到,那為什么不順手去點(diǎn)一下呢?

  而且,正如很多人分析的,新平臺無法很好地確定玩家的真實(shí)權(quán)重,以及剛導(dǎo)流來的玩家都是一些比較貪圖眼前利益的玩家,這兩點(diǎn)進(jìn)一步助長了這種現(xiàn)象。

  所以才會發(fā)展成現(xiàn)在這個樣子。

  很快,群主出來發(fā)話了。

  “大家稍安勿躁,我們已經(jīng)注意到這個問題了!

  “平臺這邊緊急商議了一下,決定對協(xié)議作出一定的修改,游戲被下架之后,可以修改之后申請重新上架,只是有時(shí)間限制!

  “第一次被下架之后,需要一個月后再申請;第二次被下架之后,兩個月之后才能再申請,以此類推!

  “下架后再次上架的游戲,之前已經(jīng)評價(jià)過的老玩家不參與評價(jià),原本的評價(jià)也只會作為記錄,不影響再次上架時(shí)試用期的數(shù)據(jù)!

  “如果游戲還是沒有通過試用期,那么就繼續(xù)按照之前的規(guī)則下架,下次申請延長到兩個月后。”

  “如果游戲過了試用期,那么老玩家可以通過補(bǔ)差價(jià)的方式來重新獲得游戲的最新版本!

  嚴(yán)奇仔細(xì)分析了一下這個新規(guī)定,發(fā)現(xiàn)倒是堵上了一部分漏洞。

  至少游戲不會再被直接判處死刑,而是可以再申訴。

  相當(dāng)于從之前的瞬間暴斃,變成了可以無限復(fù)活。

  一些因?yàn)閎ug太多、游戲內(nèi)容不完整的游戲被下架了之后,可以修改完畢之后再上線;那些被玩家惡意下架的游戲,下次上架之后,之前的玩家就不能再評價(jià),而是會換一批玩家,這樣更公正一些。

  但問題在于……這個辦法似乎還是治標(biāo)不治本。

  果然,群里很快就有人提出了異議。

  “這個辦法不行啊,一款手游最賺錢的時(shí)間就是前一兩個月,結(jié)果被惡意下架了之后需要一個月才能再上線,這不是全耽誤了嗎?這個時(shí)間太久了!”

  “是啊,而且換一批玩家也不見得就能解決問題,萬一整個平臺的大部分玩家都想著用這種方法半價(jià)白嫖游戲,那豈不是大部分游戲都會被下架?那平臺還開不開了!”

  “別怪我說話直,依我看,這個措施太外行了,明顯是個不懂游戲的人想出來的!

  “對,這個措施根本行不通,干脆取消掉算了!評分低的游戲不給推薦資源就行了,沒必要下架吧!對平臺來說也是一種損失。 

  然而群主不為所動:“抱歉,規(guī)定就是規(guī)定,這個是不能更改的!

  “對于玩家們故意點(diǎn)不推薦、惡意下架游戲這個問題,我們已經(jīng)有了對策,只是現(xiàn)在還不能公布。大家不用擔(dān)心,肯定很快給到大家一個滿意的答復(fù)!”