“嗯?你這么一說,好像確實(shí)是有點(diǎn)契合……”
林晚、王曉賓和蔡家棟稍微一思考,立刻就明白了葉之舟的意思。
《健身大作戰(zhàn)》是一款健身游戲,而在設(shè)計(jì)這款游戲時(shí),之所以在游戲里做那么多個(gè)性鮮明的角色、讓玩家可以通過健身對(duì)角色養(yǎng)成,就是為了增加這款游戲的粘性。
只有游戲粘性比較高,玩家們才會(huì)樂此不疲、長(zhǎng)時(shí)間地玩下去,健身的效果也就達(dá)到了。
而vr的特點(diǎn)是沉浸感極強(qiáng),如果把《健身大作戰(zhàn)》改成vr游戲,那么原本只能在小小的平板電腦中看到那些養(yǎng)成角色,就可以在vr中極其真實(shí)地出現(xiàn)在玩家的視野中。
這些角色身材的細(xì)微變化,每一套服飾更換之后的效果,在玩家眼中都會(huì)更加明顯,他們與玩家的互動(dòng)也會(huì)更有代入感。
而這毫無疑問會(huì)大大增加游戲粘性,讓玩家們有更高的熱情去通過健身養(yǎng)成游戲中的角色、去獲取卡路里幣或者直接充值購(gòu)買游戲中的道具。
畢竟一條裙子,在手機(jī)中看到跟在vr中看到,是完全不同的效果。
從另一個(gè)方面來說,《健身大作戰(zhàn)》也比較適合目前這一階段的vr設(shè)備。
因?yàn)樗且豢钍钟,所需要的配置不?huì)很高,也不會(huì)占據(jù)很大的空間。這意味著這款游戲不需要電腦,可以直接用手機(jī)串流vr眼鏡,甚至是直接安裝在vr眼鏡中,擺脫主機(jī)的束縛。
而且,它跟正在規(guī)劃中的《動(dòng)物海島》一樣,是比較可愛的萌系畫風(fēng)。
這會(huì)更有利于規(guī)避目前vr設(shè)備分辨率不夠高的缺陷,讓玩家看到的格柵化效應(yīng)不是那么明顯,保證玩家獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
而且,智能健身晾衣架與《健身大作戰(zhàn)》的匹配已經(jīng)非常完善,開發(fā)vr版的《健身大作戰(zhàn)》完全無需對(duì)操作模式進(jìn)行任何改動(dòng),專業(yè)版的玩家進(jìn)入游戲之后還是按照提示使用智能健身晾衣架就可以了。
當(dāng)然,游戲中的一些很基礎(chǔ)的操作,比如在游戲的標(biāo)題界面選擇一些選項(xiàng)、調(diào)整界面設(shè)置、抽道具等等,還是需要用手柄來完成操作的。
這些都是《健身大作戰(zhàn)》與vr游戲契合的特征。
如果能夠完美地將這款游戲移植到vr上,那么游戲中的那些可愛的小姐姐們就可以從狹窄的平板電腦中走出來,非常真實(shí)地來到玩家身邊,給他們帶來前所未有的體驗(yàn)。
但是蔡家棟聽著他們的討論,不由得眉頭微皺,說道:“確實(shí),《健身大作戰(zhàn)》做成vr版可以讓整個(gè)游戲的表現(xiàn)力提升不止一個(gè)檔次。”
“但是……我想到了一個(gè)問題。”
“目前市面上的vr頭盔為了增強(qiáng)游戲中的沉浸感和代入感,都會(huì)極力避免vr眼鏡漏光。所以,廠商會(huì)選擇用面罩完全覆蓋、包裹玩家的眼部區(qū)域,這樣才能帶來更好的沉浸感!
“而由此帶來的問題就是,很捂,也很熱!
“雖然國(guó)外的那些vr眼鏡為了改善這個(gè)問題,選用了高透氣性泡棉和輕質(zhì)復(fù)合支撐結(jié)構(gòu)來制作面罩,讓佩戴的舒適度有所提升,但就目前而言也只是稍微有所改善,仍舊不能完美解決這一問題。”
“如果我們做健身類vr游戲的話,‘熱’的這個(gè)問題可能會(huì)更加明顯,很難保證給玩家?guī)碜罴训慕∩眢w驗(yàn)。”
蔡家棟說完,另外三人全都陷入沉思。
顯然,他說的還是很有道理的。
其實(shí)熱只是一方面的問題,如果僅僅是流點(diǎn)汗,那么很多人還是可以忍半個(gè)小時(shí)鍛煉完成的。
更嚴(yán)重的問題在于,vr眼鏡內(nèi)部的密封性太好,以至于眼部周圍流汗之后水分無法自然揮發(fā),水汽會(huì)在鏡片上凝結(jié),讓整個(gè)視野變得模糊,嚴(yán)重干擾正常的游戲進(jìn)程。
雖然一般vr游戲的運(yùn)動(dòng)量比較低、不會(huì)產(chǎn)生這樣的問題,但《健身大作戰(zhàn)》的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度可是正兒八經(jīng)地對(duì)標(biāo)專業(yè)健身房的,這個(gè)問題肯定比其他的vr游戲都要更加嚴(yán)重一些。
林晚考慮片刻之后,突然想到了什么,到之前的那堆廢棄方案中一通尋找。
很快,她拿出其中的一份方案,翻到其中一頁(yè)。
“加上散熱設(shè)計(jì),你們覺得會(huì)不會(huì)對(duì)這個(gè)問題有所改善?”
葉之舟、王曉賓和蔡家棟三人傳閱了一下。
這是之前被廢棄掉的一個(gè)方案,它采用的是目前手機(jī)最新一代的旗艦芯片,但最終因?yàn)樾乱淮炫炐酒l(fā)熱太高、耗電太大,會(huì)嚴(yán)重縮短vr眼鏡的使用時(shí)間,而且會(huì)讓前面板過熱,所以被廢棄了。
雖然被廢棄了,但在做這個(gè)方案的時(shí)候,老宋為了壓住這顆旗艦芯片,在vr眼鏡的散熱系統(tǒng)上可是下了不少功夫。
首先是vr眼鏡本身散熱,除了像手機(jī)一樣在眼鏡里面加入大量的石墨散熱材料之外,也在vr眼鏡的正面上方留下一個(gè)很細(xì)的長(zhǎng)條形散熱口,通過風(fēng)扇把機(jī)器內(nèi)部的熱量全都散發(fā)出來。
其次是vr眼鏡佩戴后的面部散熱,解決方案是在vr眼鏡兩個(gè)鏡片的上方區(qū)域加裝一個(gè)不會(huì)碰觸到玩家額頭的橫條,這個(gè)橫條會(huì)貫通vr眼鏡兩側(cè),并在兩側(cè)綁帶所遮擋的位置留下兩個(gè)通風(fēng)口。
橫條上面也會(huì)布滿開孔,與佩戴后密封的眼鏡內(nèi)部空間形成空氣流通,再通過風(fēng)扇吹動(dòng)的新鮮氣流讓眼睛周圍的汗液快速揮發(fā)。
這樣一來,眼睛周圍積汗導(dǎo)致模糊鏡片的問題就可以得到解決。
而且,兩側(cè)位置留下的通風(fēng)口是被左右兩個(gè)綁帶遮擋住的,而橫條風(fēng)道上的通風(fēng)口都很小,即使有少數(shù)光亮從通風(fēng)口漏入,也不會(huì)造成明顯的漏光,不會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn)。
而且在設(shè)計(jì)之初,老宋還提出一個(gè)很有意思的想法:在不需要散熱的時(shí)候,這個(gè)設(shè)計(jì)還可以模擬自然風(fēng),配合游戲中的玩法,營(yíng)造出一種“微風(fēng)吹拂”的感覺。
蔡家棟微微點(diǎn)頭:“嗯……這個(gè)方案倒是可以大大緩解眼鏡內(nèi)部散熱的問題!
“但是與vr眼鏡貼合處的散熱,依舊無法解決啊!
“而且,我們vr眼鏡的重量是340g,因?yàn)橛须姵,所以在主流的vr眼鏡中是稍微偏重的,佩戴起來做運(yùn)動(dòng),時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)不會(huì)累?這也是一個(gè)問題!
與vr眼鏡貼合處都是采用的高透氣性泡棉,所以緊貼肌膚的地方是沒辦法散熱的,還是會(huì)出汗。
而vr眼鏡的重量也是一個(gè)問題,雖說目前的設(shè)計(jì)方案是電池后置,對(duì)整個(gè)vr眼鏡進(jìn)行了配重,不會(huì)出現(xiàn)“壓鼻梁”的情況,但頂著兩個(gè)蘋果的重量鍛煉,時(shí)間久了肯定還是會(huì)有些累。
葉之舟想了想,說道:“聽說國(guó)外似乎有公司正在開發(fā)200g以下的超輕量vr眼鏡,外觀看起來跟普通的墨鏡區(qū)別不是很大,如果我們也可以做到這種程度的話……”
林晚立刻搖頭:“不行!
“要做到200g以下不是沒有辦法,但電池要大砍,芯片也不能留,包括里面的攝像頭定位系統(tǒng)等等也全都要砍掉,砍到最后就只是一個(gè)續(xù)航很短、除了輕沒有任何優(yōu)點(diǎn)的玩具。”
“我們要帶給玩家的是最豐富的游戲玩法,不是玩具。”
她又看向蔡家棟:“我覺得你的思維方式過于受限了,這可能是你在之前公司形成的思維模式,但是在這里一定要盡快改掉!
蔡家棟愣了一下:“思維受限?”
林晚點(diǎn)點(diǎn)頭:“是的,不過這不是你自己的問題,而是除騰達(dá)之外其他公司的一個(gè)通病!
“典型表現(xiàn)就是抓不住重點(diǎn),搞不明白輕重緩急,只看得到問題和風(fēng)險(xiǎn),卻看不到風(fēng)險(xiǎn)背后存在的機(jī)遇!
看著蔡家棟茫然的眼神,林晚解釋道:“任何新事物都是存在缺陷的,任何嘗試都是存在風(fēng)險(xiǎn)的!
“vr作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)來說,以它目前的發(fā)展水平,肯定存在很多的缺陷,這是無法避免的!
“但如果只看到風(fēng)險(xiǎn)和問題,卻不提出解決方案,那就只能放棄。而放棄,就意味著跟一次機(jī)會(huì)失之交臂!
“騰達(dá)之所以能如此快速地發(fā)展壯大,就是因?yàn)榕峥偛粌H不厭惡風(fēng)險(xiǎn),反而非常熱衷于尋找風(fēng)險(xiǎn)!
“當(dāng)然,尋找風(fēng)險(xiǎn)并不是愚蠢地去做一些無意義的冒險(xiǎn)行為,而是要準(zhǔn)確地透過風(fēng)險(xiǎn),看到風(fēng)險(xiǎn)背后的機(jī)遇!
“你好好想想,《健身大作戰(zhàn)》vr版的核心目的是什么?真的是為玩家提供一種舒適、長(zhǎng)久的健身解決方案嗎?”
“當(dāng)然不是!”
“它的核心目的,是為玩家展示一種未來的可能性。”
“玩家們不是為一種舒適的健身方案買單,而是為一種未來的可能性買單。”
“用起來是否舒適,這確實(shí)是我們需要努力去解決、改善的問題,但即使這個(gè)問題無法徹底解決,我們也根本不需要糾結(jié)。因?yàn)樗皇俏覀兊暮诵哪繕?biāo)。”
蔡家棟恍然點(diǎn)頭。
“原來如此!”
“看來確實(shí)是我的思維方式有點(diǎn)僵化,跟不上最新的潮流了……”
林晚的意思很明確,那就是《健身大作戰(zhàn)》vr版,它僅僅是一個(gè)補(bǔ)充,是向玩家展示一種未來的可能性。
一款游戲、一個(gè)產(chǎn)品,不可能是完美無瑕、可以討好所有人的,能完成它主要的目標(biāo),就是成功。