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千羽小說 > 都市言情 > 寵愛成癮:萌妻不好惹 > 第990章 恨不得給裴總立塊碑!
  看完了喬梁的視頻,裴謙陷入了長久的沉默。

  不是覺得喬梁說的有道理,而是被他層出不窮的吹法給震驚到了!

  這個喬老濕啊,似乎總是能整出一些新花樣!

  其實(shí)對于《使命與抉擇》這款游戲,裴謙并沒有覺得它會像《回頭是岸》或者《奮斗》那樣有特別大的反轉(zhuǎn)。

  畢竟《使命與抉擇》雖然在玩法方面對傳統(tǒng)的rts玩法進(jìn)行了顛覆,但這種顛覆整體都還在玩家們的理解范圍之內(nèi),不至于像《回頭是岸》和《奮斗》那樣在發(fā)售之初就引發(fā)巨大的爭議。

  更何況,《使命與抉擇》前期主要的討論熱點(diǎn)都集中在它的劇情上。

  所以裴謙在看到初期玩家們的評價之后,本以為這樣就差不多吹到頭了。

  劇情、玩法、畫面等等全都吹過了,還能吹什么呢?

  就算喬老濕出一期視頻,頂多也就只是把這些方面給重復(fù)一下吧?

  但萬萬沒想到,喬梁竟然硬是又找到了新角度!

  這次喬梁所強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容有兩個,一個是“里程碑意義”,一個是“制作模式”。

  里程碑意義是指,曾經(jīng)的《使命與抉擇》與《幻想之戰(zhàn)》相比,是國產(chǎn)游戲孱弱無力的象征;而現(xiàn)在《使命與抉擇》與《幻想之戰(zhàn)重制版》的對比,是國產(chǎn)游戲快速崛起的象征!

  這對于國產(chǎn)游戲的發(fā)展而言,是一個重要的里程碑事件。

  而制作模式,則是指游戲制作開始擺脫小作坊式、依賴于設(shè)計者靈感的不穩(wěn)定的創(chuàng)作模式,逐漸走向各部門專業(yè)分工、穩(wěn)定產(chǎn)出高質(zhì)量作品的重工業(yè)化創(chuàng)作模式。

  這兩個點(diǎn)一拋出來,整個視頻的立意瞬間就拔高了!

  因?yàn)檫@個視頻不是在分析《使命與抉擇》這款游戲本身如何如何,而是跳出了思維的局限,拔高到了整個國內(nèi)游戲圈的高度。

  就像萬歷十五年看起來只是一個平常的年份,但史學(xué)家們卻通過這一年發(fā)生的事情看到了王朝興衰的種種征兆,那么這個年份就會作為一個關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)載入史冊,每一個細(xì)節(jié)都會作為切入點(diǎn)被反復(fù)研讀!

  裴謙是越看心越?jīng)觥?br />
  這個喬老濕,這是要我死。

  看這吹的架勢,是恨不得要給我立塊碑?

  上面刻上幾個大字:國產(chǎn)游戲拯救者裴總永垂不朽?

  可別搞了!

  這塊碑要是真的立起來了,以后再做游戲還能虧錢嗎?那國內(nèi)玩家可不得不管三七二十一地瘋狂買爆?

  “英俊睿智的玩家老爺們,你們可千萬不要聽他的胡說八道!”裴謙暗自祈禱。

  然而他稍微翻了翻視頻的評論和彈幕,心更涼了。

  “說的太有道理了!重工業(yè)化電影、重工業(yè)化游戲,原來還有這么一回事!”

  “其實(shí)我之前就隱約有這種感覺,覺得這游戲跟騰達(dá)之前的游戲有一些區(qū)別,但說不出來?赐赀@個視頻我明白了,這就是我想說的!”

  “這么看來,《使命與抉擇》的發(fā)售還真是一件具有重大歷史意義的事情!說不定以后我的孫子問起來,我還可以非常驕傲地說:原版《使命與抉擇》象征著國產(chǎn)游戲的黑暗時代,而重制版《使命與抉擇》象征著國產(chǎn)游戲的輝煌時代!”

  “不說了,這種有重大紀(jì)念意義的游戲,必須買爆!”

  “我這就去給身邊的朋友推薦!”

  裴謙:“……”

  看到這些評論,他簡直是欲哭無淚,心急如焚。

  別的鍋都可以考慮背一下,但“國產(chǎn)游戲發(fā)展里程碑”這口鍋可是絕對不能背!

  一旦背上了,以后的游戲全都會在聚光燈下、未發(fā)先火,這還賠不賠錢了?

  要知道,騰達(dá)游戲部門是騰達(dá)集團(tuán)的核心業(yè)務(wù)部門,賺錢賺得最狠。雖說現(xiàn)在想虧錢已經(jīng)難如登天了,但好歹還有那么一絲絲機(jī)會。

  如果“里程碑”的這口鍋真的背到身上,那以后再想虧錢就真的毫無可能了!

  怎么辦?

  裴謙的大腦快速運(yùn)轉(zhuǎn),思考著對策。

  他又把視頻下方的評論使勁翻了翻,總算是找到了一些反對的聲音。

  這些反對的聲音是覺得喬老濕吹的太過了。

  游戲是好游戲,但要說什么“國產(chǎn)游戲的里程碑”、“重工業(yè)游戲的開端”,未免有些扯淡。

  尤其是其中有一條評論,讓裴謙恨不得引為知己。

  “我覺得老喬今天這個視頻未免有點(diǎn)牽強(qiáng)附會了!據(jù)我所知,大部分游戲公司的開發(fā)流程都是固定的,騰達(dá)之前的游戲多半也是一樣的開發(fā)流程,怎么到了《使命與抉擇》這剛好就變成‘重工業(yè)化模式’了呢?游戲是好游戲,但尬吹不可取。我覺得就連裴總,多半也沒有考慮這么長遠(yuǎn),人家只是踏踏實(shí)實(shí)地把一個個點(diǎn)子變成游戲,結(jié)果粉絲們腦補(bǔ)太多!

  裴謙差點(diǎn)感動得熱淚盈眶。

  這位兄弟,真是我的知己!

  實(shí)不相瞞,裴總也是剛剛才知道還有“重工業(yè)化模式”這回事。

  但是這樣的好評論,卻反響平平,甚至下邊還有不少人在反對。

  顯然大部分觀眾還是認(rèn)定了喬梁視頻中的那套說辭,覺得“里程碑”和“重工業(yè)化模式”都是裴總有意為之。

  應(yīng)該如何讓這些反映出事實(shí)真相的好評論不被埋沒呢?

  裴謙陷入了沉思。

  他最先想到的辦法是公開澄清。

  官方發(fā)個公告,就說《使命與抉擇》根本沒打算承擔(dān)什么“里程碑”的歷史意義,也跟“重工業(yè)化模式”沒什么關(guān)系?

  但裴謙轉(zhuǎn)念一想,似乎也不太行。

  因?yàn)檫@樣很容易起到一種欲蓋彌彰的效果,之前以官方身份放出的假消息有點(diǎn)太多了,玩家們都有點(diǎn)不吃這一套了……

  就比如之前《奮斗》故意用宣傳資料誤導(dǎo)玩家,還有《使命與抉擇》發(fā)售前故意往《健身大作戰(zhàn)》上面去誤導(dǎo)玩家,類似的騷操作已經(jīng)發(fā)生過很多次了。

  而且之前每一次放出假消息,玩家們都解讀出了其他的意思。

  就像是喊“狼來了”,喊多了都沒人信了!

  這次如果再官方澄清,玩家們很可能反而會理解為這是官方在謙虛,反而會強(qiáng)化玩家們的認(rèn)識!

  所以,官方號的信譽(yù)已經(jīng)爛掉了,不好使了。

  裴謙又想了想,既然官方的途徑走不通了,那就只能走非官方途徑了。

  買水軍吧!

  最近一段時間裴謙已經(jīng)很少買水軍了,主要是現(xiàn)在騰達(dá)集團(tuán)的規(guī)模越來越大,買水軍想要出效果的話,所需要的錢也越來越多,自掏腰包的話,裴謙有點(diǎn)承受不起了。

  但這次情況有所不同。

  喬梁的這一套理論目前還沒有傳播開來,還僅僅局限于他的視頻中。按照裴謙之前的經(jīng)驗(yàn),喬梁的視頻是有可能會破圈的,但需要一定的時間。

  沖上游戲區(qū)榜一可能需要一兩天,而沖到全站榜一,或者產(chǎn)生破圈的效果,在各大網(wǎng)站瘋傳,可能需要三五天甚至更久。

  那么在這段時間之內(nèi),買水軍集中攻陷這個視頻的評論區(qū),給所有人營造一種“這個視頻有些夸大其詞”的印象,就可以在一定程度上影響、引導(dǎo)輿論,從而降低這個視頻可能帶來的不利影響!

  時間緊迫、事不宜遲。

  裴謙打定主意,立刻找到“曉狐評測”胡肖的聯(lián)系方式,準(zhǔn)備跟他商量一下買水軍的事情。

  作為一名專業(yè)的水軍頭子,胡肖基本上是除了睡覺之外全天高強(qiáng)度在線,所以很快就聯(lián)系上了。

  雙方的上次合作還要追溯到《美好明天》電影上映的時候,這么長時間過去了,胡肖差點(diǎn)都要以為自己已經(jīng)失去這位大客戶了。

  現(xiàn)在看到這位神秘客戶再度找上門來,當(dāng)然是喜出望外。

  裴謙也沒多寒暄,直接說出了自己的要求:“我想請點(diǎn)水軍,攻陷這個視頻的評論區(qū)!揪W(wǎng)頁鏈接】”

  “內(nèi)容方面,我簡單想了一些內(nèi)容,你讓水軍們圍繞這個內(nèi)容來發(fā)揮!疚谋疚臋n】”

  “要買高端的水軍,讓人看不出來的那種,明白嗎?”

  胡肖點(diǎn)開網(wǎng)頁鏈接看了看,有點(diǎn)小失望。

  就這?

  之前合作,那戰(zhàn)場的范圍都是全網(wǎng),結(jié)果這次的戰(zhàn)場就只是局限于艾麗島網(wǎng)站的一個視頻?

  有點(diǎn)不帶勁。

  不過胡肖是一個很有職業(yè)素養(yǎng)的人,既然是生意,就沒必要嫌這嫌那的,拿錢辦事就完事了。

  他又打開這個文本文檔看了一下,發(fā)現(xiàn)這里面有幾百字的內(nèi)容,全都是關(guān)于“國產(chǎn)游戲里程碑”以及“重工業(yè)化模式”這兩個概念的。

  比如,給出了幾款不錯的游戲,認(rèn)為它們才更有資格稱為“國產(chǎn)游戲里程碑”;分析《使命與抉擇》之后認(rèn)為它跟“里程碑”的地位還差得遠(yuǎn);認(rèn)為“重工業(yè)化模式游戲”是一個偽概念;《使命與抉擇》完全沒有做到“重工業(yè)化模式”,等等。

  這個文本文檔里的觀點(diǎn)各不相同,比如有的觀點(diǎn)認(rèn)為“重工業(yè)化模式”是一個虛假的概念,不適用于游戲領(lǐng)域;也有觀點(diǎn)認(rèn)為“重工業(yè)化模式”適用于游戲領(lǐng)域,但《使命與抉擇》壓根沒有做到。

  其實(shí),這些觀點(diǎn)看似不同,實(shí)際上都是同一個目的:就是讓《使命與抉擇》跟“里程碑”和“重工業(yè)化模式”這兩個概念給徹底地撇清關(guān)系!