“什么都沒悟出來嗎?”
“別急,慢慢說,把你的心路歷程詳細(xì)地講一講,不要漏掉任何的細(xì)節(jié)!
朱小策跟路知遙來到房間里,在套間客廳的沙發(fā)上坐下。
路知遙拿過桌上喝了一半的可樂灌了一口,開始給朱小策吐苦水。
“朱導(dǎo),我不知道是你這個(gè)法子不好用,還是我沒有掌握精髓,總之是什么都沒悟出來!
“你說讓我把這里面的每一個(gè)單位都想象成活人!
“我一直在提醒自己這一點(diǎn),剛開始還好,我特意讓殘血的士兵全都躲在后面,沒人陣亡。”
“但是到后邊一不留神就死一個(gè),一不留神就死一個(gè)……”
“后來我發(fā)現(xiàn),越是想把這些人全都當(dāng)成活生生的人,越是做不到!”
“因?yàn)槿绻乙恢备约簭?qiáng)調(diào)他們是活人的話,就根本沒辦法集中精力理智思考、處理現(xiàn)在的戰(zhàn)斗。”
“然后越糾結(jié),死的人就越多。”
“所以打到最后,戰(zhàn)役越打越難,我也根本沒辦法救下這些人的命!
“即使我反復(fù)地騙自己說這些都是活生生的人,但我的潛意識(shí)非?咕埽诓粩嗟胤穸ㄟ@一點(diǎn),所以我根本沒辦法像你說的那樣認(rèn)為……”
“最后,我困惑了,迷茫了,哪怕死了很多人,我也覺得無動(dòng)于衷了,一切都回到了原點(diǎn)!
“總之,一無所獲!
路知遙吐完了苦水,看向朱小策。
他本來以為會(huì)在朱小策的臉上看到失望或者安慰的表情,卻沒想到朱小策一抬手,示意他別說話,低著頭認(rèn)真思考起來。
路知遙愣了。
什么意思?難道朱導(dǎo)真從我的話里找到了什么靈感?
導(dǎo)演都是這么擅長腦補(bǔ)的嗎?
朱小策眉頭緊鎖,感覺似乎抓住了什么,但又有些不太真切。
裴總要求游戲中的小兵要有自己的想法,結(jié)合“打破次元壁”的做法,讓人很自然地聯(lián)想到“游戲里的小兵其實(shí)是真人”這個(gè)點(diǎn)子。
但這個(gè)點(diǎn)子早就已經(jīng)有人用過了,想要講出新意的話,就必須得深挖這個(gè)點(diǎn)子,想出新意。
路知遙的這個(gè)心路歷程,雖然不能直接利用到劇情中,但卻也提供了一些之前沒有想到的思路。
比如:
過于在意這些單位是不是真人會(huì)影響自己的理智判斷,不把他們當(dāng)人反而能減少犧牲,這似乎有些諷刺;
因?yàn)橛螒蜻@種特殊的載體,所以在玩游戲的過程中,潛意識(shí)會(huì)抗拒并否認(rèn)“游戲中的角色都是真人”這種想法;
當(dāng)死的人太多之后生命就變成了數(shù)字,而最高的指揮官也只會(huì)陷入到麻木和絕望中;
但是,完全把人當(dāng)成數(shù)字就是對(duì)的嗎?似乎會(huì)產(chǎn)生更多問題……
而且,路知遙玩的是《星海2》,不是《命運(yùn)與抉擇》。
設(shè)想一下,如果是《命運(yùn)與抉擇》的話,每個(gè)小兵都會(huì)有自己的想法,而且人類和蟲族的差距更加巨大……
諸多思想快速碰撞,朱小策突然感覺靈感來了!
他趕忙說道:“我用一下電腦!”
路知遙趕忙站起來:“好!
朱小策退出《星海2》,立刻新建了一個(gè)文檔,開始快速敲擊鍵盤。
路知遙好奇地站在后面,看了半分鐘之后,有些疑惑地說道:“朱導(dǎo),您這是在……從頭寫故事梗概?”
朱小策趕忙說道:“那當(dāng)然不是!我辦公電腦里有十幾萬字的劇本呢,這個(gè)就是簡單記一下剛剛的靈感!
“你別打斷我思路啊,也別看,你看著我就寫不出來了。你先坐到一邊去。”
支開了路知遙,朱小策繼續(xù)瘋狂敲擊鍵盤,把腦海中的靈感全都記錄下來。
路知遙心中狐疑,但又不好意思再去看,只能百爪撓心地在一旁等著。
朱小策寫得很快,不斷增刪。
“裴總說過,只有路知遙一名主角!
“要么是沒有對(duì)手戲,全都是獨(dú)角戲,那也就意味著主角必須要有很多次的心態(tài)轉(zhuǎn)變,才能撐起整部電影的長度。”
“現(xiàn)在的話……是五次,還不夠。”
“嗯……也可能是有對(duì)手戲,但對(duì)手戲并不是演員!
“人工智能?”
“嗯,如果想打破次元壁的話,主角通過游戲操控艦隊(duì),就必須要有人工智能的幫助。同樣,游戲本身想要簡化操作,必然也需要一定的ai幫助。”
“既然電影中要存在人工智能,就一定要和主角產(chǎn)生對(duì)手戲。而且,有人工智能的介入之后,主角的心態(tài)又可以發(fā)生很多次變化!
“九次!
“主角的心態(tài)變化九次,每一次都讓故事再多向前推進(jìn)一些,更靠近最終的真相。”
“而且不能忘了,主角是一名意志堅(jiān)定的太空戰(zhàn)士,不會(huì)有太多的表情。所以要努力呈現(xiàn)出一種矛盾:”
“劇情讓觀眾完全意料不到,帶來強(qiáng)大的劇情張力,但主角卻始終堅(jiān)強(qiáng)、冷靜、保持理智,直到最后才產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)的情緒波動(dòng),而每次情緒轉(zhuǎn)變,都要用非常細(xì)微的表情表現(xiàn)出來……”
“只有一名主角,所以,這名主角一定要讓觀眾印象深刻。”
“講好一個(gè)故事,塑造好一個(gè)主角。在裴總看來,這應(yīng)該就夠了。”
朱小策寫了大約五百多字,然后檢查一遍,滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
這個(gè)是最精華的故事梗概,但要想寫成劇本的話,還需要在反復(fù)地調(diào)整和細(xì)化。
想到這里,朱小策把游戲本收起來,放到背包里帶走:“好了,影帝你的工作完成了,我很受啟發(fā)!我回去在把劇本差的那一點(diǎn)點(diǎn)給補(bǔ)上,然后咱們就立刻準(zhǔn)備開拍!”
路知遙有些不確定地問道:“朱導(dǎo),你確定劇本是只差一點(diǎn)點(diǎn)?”
朱小策嘿嘿一笑:“原本差很多,但是現(xiàn)在不差了!好好休息休息,把胡子刮了,我很快就把第一部分的劇本發(fā)你!
路知遙愣了一下:“還要分批給我劇本嗎?”
朱小策點(diǎn)點(diǎn)頭:“當(dāng)然,為了讓你更好地適應(yīng)角色嘛。我先走了!”
朱小策說完,轉(zhuǎn)身離開。
路知遙有些迷茫地?fù)狭藫项^。
感覺自己說的那番話確實(shí)給朱小策導(dǎo)演很大啟發(fā)的樣子。
但還是想不出這劇本到底會(huì)是什么樣子的……
……
朱小策回到飛黃工作室,直接把黃思博和編劇們叫到一起開了個(gè)短會(huì)。
“大家覺得我的這個(gè)想法怎么樣?如果可以的話,我們就立刻開工,抓緊時(shí)間把劇本完成!
“在寫劇本的同時(shí),前期準(zhǔn)備工作也可以搞起來了。”
編劇們紛紛露出驚訝的表情:“厲害啊朱導(dǎo)!這個(gè)故事不僅跟游戲內(nèi)容很好地結(jié)合了起來,角色性格也很突出,故事發(fā)展也很出人意料……”
黃思博也頻頻點(diǎn)頭:“很好!而且電影的內(nèi)容跟游戲真的太契合了,對(duì)于游戲要怎么做,我已經(jīng)有想法了!”
只有一名編劇眉頭微皺:“但是,朱導(dǎo)啊,我覺得這個(gè)結(jié)局有點(diǎn)強(qiáng)行反轉(zhuǎn)的意思,不夠自然!
“當(dāng)然,這么拍似乎也無可厚非,但有一部分觀眾可能是沒法接受的!
“能不能想辦法在前邊埋點(diǎn)伏筆,提示一下?”
朱小策沉默片刻,仔細(xì)思考之后點(diǎn)了點(diǎn)頭:“嗯,可能會(huì)有一點(diǎn)這種感覺。但是……前面的內(nèi)容已經(jīng)很復(fù)雜了,塞不下這個(gè)伏筆!
“更何況,如果暗示得太明顯的話,觀眾可能直接就猜到了,那可能就導(dǎo)致埋下的所有謎題都崩盤了!
“或者……”
“可以在電影之外埋下一點(diǎn)伏筆,刻意誘導(dǎo)大家產(chǎn)生誤解,但電影最后謎底揭曉,又會(huì)讓大家覺得這是意料之外、情理之中。”
黃思博想了一下:“可以這樣!觴洋游戲那邊正在給騰達(dá)原先的游戲做dlc,我去找他們幫忙做個(gè)關(guān)聯(lián)的dlc,不僅能埋伏筆,還能給新游戲提前預(yù)熱一下!”
朱小策點(diǎn)點(diǎn)頭:“好,那大家就按照我剛才給的故事梗概去完善劇本把,這兩天效率高一點(diǎn)、抓緊時(shí)間把劇本完成!”
編劇們紛紛點(diǎn)頭,動(dòng)力十足地去工作了。
而朱小策則是給觴洋游戲打了個(gè)電話,跟王曉賓說明自己的意圖。
電話那頭的王曉賓沉默片刻:“如果是科幻題材的話……還真沒有太合適的游戲。要不就做到《海上堡壘》里面?”
“可以給《海上堡壘》單獨(dú)做一個(gè)獨(dú)立的劇情,從主角到怪物都重做。”
朱小策很高興:“行啊,fps游戲更合適。因?yàn)閒ps游戲是第一人稱視角,代入感更強(qiáng),更容易讓玩家體會(huì)到我要表達(dá)的內(nèi)容!
“而且,《海上堡壘》有海量的玩家群體,宣傳效果也會(huì)更好!
“就是不知道會(huì)不會(huì)對(duì)你原本的開發(fā)計(jì)劃產(chǎn)生影響?”
王曉賓:“不會(huì),其實(shí)我本來也還沒定具體要怎么做,如果你這有更好的方案我當(dāng)然愿意用啊。而且,騰達(dá)游戲那邊在開發(fā)《命運(yùn)與抉擇》,很多美術(shù)資源我這邊都可以直接拿過來用,工作量沒那么大的!
朱小策很高興:“好,那我很快就把故事梗概發(fā)給你,就做到《海上堡壘》的dlc里面吧!”