視頻中,喬梁繼續(xù)娓娓道來(lái)。
“不過(guò)在我揭示這些真相之前,首先要向澄清一個(gè)問(wèn)題。很多人可能會(huì)說(shuō),啊喬老濕,你這么夸這個(gè)項(xiàng)目,都吹到天上去了,是不是恰飯了。俊
“對(duì)于這一點(diǎn),我必須事先說(shuō)明!
“我跟裴總,算得上是至交好友,我也確實(shí)曾經(jīng)作為核心玩家,到京州搶先體驗(yàn)過(guò)騰達(dá)的新游戲,并被熱情招待!
“所以,我必須承認(rèn),自己跟騰達(dá)是存在利益相關(guān)的。”
“但是,我可以向大家保證,我在視頻中說(shuō)的每一個(gè)字,都是發(fā)自真心,沒(méi)有受到金錢(qián)的影響!”
“至于這番話的可信程度如何證明呢?很簡(jiǎn)單,靠視頻的內(nèi)容和質(zhì)量!”
“如果我的視頻強(qiáng)行尬吹,大家來(lái)驚悸旅舍體驗(yàn)過(guò)之后發(fā)現(xiàn)并不是那么回事,這個(gè)地方也漸漸地黃了,那么不管我有沒(méi)有恰飯,這都是一期失敗的視頻!
“可如果情況相反,大家來(lái)驚悸旅舍體驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn)我說(shuō)的有道理,這個(gè)地方也確實(shí)如我預(yù)言的一樣越來(lái)越火,那就足以證明我強(qiáng)大的洞察力和判斷力!”
“我們用結(jié)果說(shuō)話,請(qǐng)大家拭目以待!”
視頻中的喬老濕稍微頓了頓,開(kāi)始解答之前提出的問(wèn)題,畫(huà)面上也同步出現(xiàn)各種說(shuō)明文字,便于觀眾查看。
“首先來(lái)解釋第一個(gè)問(wèn)題,驚悸旅舍真的只是一個(gè)鬼屋嗎?它的體驗(yàn)真的跟傳統(tǒng)鬼屋沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別嗎?”
“錯(cuò)!”
“大家可以看我的標(biāo)題,我認(rèn)為驚悸旅舍并不是一個(gè)恐怖屋,而是一個(gè)游戲互動(dòng)主題樂(lè)園,二者最大的區(qū)別在于:互動(dòng)體驗(yàn)!而這一體驗(yàn)最精髓的部分,在于第二、第三個(gè)項(xiàng)目!”
“很多人只體驗(yàn)了第一個(gè)項(xiàng)目就淺嘗輒止,根本沒(méi)有體驗(yàn)后面,自然無(wú)法理解到驚悸旅舍的特殊之處!
“國(guó)內(nèi)的其他恐怖屋,都是一股腦地把所有嚇人的東西全都塞進(jìn)去,游客的參與感很低,在突如其來(lái)、沒(méi)有準(zhǔn)備的驚嚇中,往往是被嚇得大腦一片空白。這是傳統(tǒng)的恐怖屋體驗(yàn)!
“但驚悸旅舍不同,互動(dòng)體驗(yàn)的內(nèi)容貫穿始終!
“‘絕境逃生’是一場(chǎng)大型多人線下游戲,每一名游客的心率變化都會(huì)影響手環(huán)顏色,進(jìn)而改變自己的身份,而扮演瘋子的工作人員則會(huì)根據(jù)場(chǎng)上的局面把控游戲的走向!
“‘兇宅夢(mèng)魘’需要你對(duì)場(chǎng)景中的一系列道具進(jìn)行互動(dòng),而每一次互動(dòng)都會(huì)產(chǎn)生不同的反饋效果。”
“‘終極恐怖’更是將這二者發(fā)揮到了極致,里面的所有工作人員都會(huì)針對(duì)你的行為模式、攜帶的特殊道具進(jìn)行把控,調(diào)整你在驚悸旅舍中的體驗(yàn),同時(shí)對(duì)場(chǎng)景內(nèi)各種道具的運(yùn)用更是達(dá)到了登峰造極、臻于化境的程度!”
“所以,我認(rèn)為驚悸旅舍是一個(gè)游戲互動(dòng)主題樂(lè)園,它跟那些無(wú)腦堆砌恐怖元素的鬼屋有著本質(zhì)上的區(qū)別,它的互動(dòng)體驗(yàn)更好,而且跟騰達(dá)游戲有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系!”
“這種優(yōu)秀的體驗(yàn),顯然是因?yàn)轵v達(dá)原本就是游戲起家,對(duì)玩家心理的把握程度妙到毫巔,對(duì)其他的恐怖屋形成了降維打擊!”
“很多對(duì)恐怖元素不了解的人,單純把它當(dāng)成了一個(gè)簡(jiǎn)單的鬼屋,這顯然是一種誤讀!”
“進(jìn)而就來(lái)到了第二個(gè)問(wèn)題:它是不是只適合恐怖游戲愛(ài)好者玩?”
“錯(cuò)!”
“我的結(jié)論恰恰相反,一般的鬼屋只適合恐怖游戲愛(ài)好者玩,而驚悸旅舍其實(shí)適合大多數(shù)普通游客!
“因?yàn)橐话愎砦莸目植栏袥](méi)有梯度區(qū)分,體驗(yàn)非常單一,除了對(duì)恐怖內(nèi)容承受能力極強(qiáng)的人之外,其他的大部分人都會(huì)在門(mén)口就被嚇退!
“但驚悸旅舍卻并非如此,因?yàn)樗目植莱潭扔蟹浅C鞔_的梯度區(qū)分、體驗(yàn)多元化、互動(dòng)性強(qiáng)、極度重視游客的身體和心理健康!
“所以,大家進(jìn)入之后并不會(huì)像一般的鬼屋那樣被光速勸退,而是可以循序漸進(jìn)地體驗(yàn)其中的內(nèi)容!
“把恐怖屋做得過(guò)度驚嚇不難,但想要做好梯度區(qū)分、為承受能力不同的人量身定做恐怖體驗(yàn),這才是真正的技術(shù)活!”
“所以,在恐怖體驗(yàn)這方面,我認(rèn)為驚悸旅舍完全碾壓國(guó)內(nèi)的一切恐怖屋!”
“這時(shí)候有人肯定會(huì)問(wèn),我不是受虐狂,為什么還要去里面受驚嚇?”
“原本,我也是這么認(rèn)為的!
“但是在全程體驗(yàn)了所有項(xiàng)目之后,回到廣場(chǎng)溫泉洗手的時(shí)候,我突然改變了這種想法,甚至還想換更高難度,再來(lái)一遍。”
“原因其實(shí)和我們反復(fù)通關(guān)《回頭是岸》是一樣的,沒(méi)人喜歡受虐,我們喜歡的是克服心魔、戰(zhàn)勝困難的征服感!”
“恐怖屋為什么存在、并且會(huì)成為游樂(lè)園的一個(gè)重要設(shè)施?因?yàn)樽非蟠碳,是每個(gè)人的天性!
“平淡的生活、日復(fù)一日的工作,安穩(wěn)但卻枯燥。現(xiàn)代社會(huì),很多人都像是被泡在蜜罐子里,看似高枕無(wú)憂,但糖分卻會(huì)慢慢地侵蝕我們的神經(jīng)。”
“疲憊的工作給我們亞健康,穩(wěn)定的生活給我們幸福,但長(zhǎng)久的幸福讓我們喪失危機(jī)感!
“所以很多人才會(huì)追求刺激,不管是過(guò)山車、大擺錘還是恐怖屋,都可以用適度的驚嚇讓我們明白生活的美好,讓我們心跳加速、腎上腺素激增,日漸腐朽的身體機(jī)能再度高速運(yùn)轉(zhuǎn)!”
“就像你在長(zhǎng)途開(kāi)車的時(shí)候,枯燥、疲憊伴隨始終,但眼皮還是越來(lái)越沉,可怕的危機(jī)在你的頭頂醞釀……而在這時(shí),突然有人在你耳邊大喝一聲!于是你瞬間清醒了,又能以飽滿的精神和高度集中的注意力,迎接下半程的旅途!
“所以,那些對(duì)平靜的生活感到枯燥、乏味,內(nèi)心中渴求冒險(xiǎn)的人,其實(shí)都可以到驚悸旅舍中來(lái)體驗(yàn)一番!”
“在這里,你無(wú)須擔(dān)心被過(guò)度驚嚇,無(wú)須擔(dān)心體驗(yàn)單一,這里的三個(gè)項(xiàng)目會(huì)用循序漸進(jìn)的方式為你提供最適合的恐怖體驗(yàn),而且可以存檔,隨時(shí)可以中斷再繼續(xù),就像《回頭是岸》一樣,給了你一個(gè)最佳的挑戰(zhàn)舞臺(tái)!”
“所以,驚悸旅舍適合每一位想要挑戰(zhàn)自我的人!”
“最后一個(gè)問(wèn)題,驚悸旅舍的定價(jià)策略,是不是很失。俊
“當(dāng)然不是!”
“這背后顯然有非常深層次的原因!
“‘絕境逃生’的白菜價(jià),是為了吸引更多的游客前來(lái),用有趣的玩法、多人社交、可重復(fù)的游戲體驗(yàn),盡可能擴(kuò)大整個(gè)驚悸旅舍面向的游客群體!
“體驗(yàn)一次之后,也可以帶著朋友一起再來(lái)玩,低廉的價(jià)格讓它可以作為一個(gè)常駐的體驗(yàn)項(xiàng)目。”
“而這批玩家在體驗(yàn)過(guò)適度的驚嚇之后,自然地會(huì)對(duì)另外的兩個(gè)項(xiàng)目產(chǎn)生好奇,會(huì)對(duì)更恐怖一些的體驗(yàn)躍躍欲試!
“于是,他們會(huì)進(jìn)入‘兇宅夢(mèng)魘’。如果完不成挑戰(zhàn),那就說(shuō)明你還不足以進(jìn)入‘終極恐怖’,就此止步;而如果你完成了‘兇宅夢(mèng)魘’中的體驗(yàn)項(xiàng)目,就說(shuō)明你有足夠的的實(shí)力去挑戰(zhàn)‘終極恐怖’,甚至是挑戰(zhàn)其中的最高難度!”
“所以,這個(gè)定價(jià)策略實(shí)際上真正達(dá)到了‘物有所值、童叟無(wú)欺’!”
“其他的鬼屋,你花了幾十塊的門(mén)票,剛進(jìn)門(mén)就被嚇出去了,這顯然不是‘物有所值’!
“但是在驚悸旅舍,你想多花一分錢(qián)都沒(méi)門(mén)!花錢(qián)越多,說(shuō)明你獲得了越多的體驗(yàn),而且你的內(nèi)心也更加強(qiáng)大!”
“這種定價(jià)策略在剛開(kāi)始的時(shí)候肯定是不被理解的,因?yàn)榇蟛糠秩诉只是沉溺于‘絕境逃生’,而完全沒(méi)有意識(shí)到‘兇宅夢(mèng)魘’和‘終極恐怖’的有趣之處!
“但隨著時(shí)間的推移,越來(lái)越多的人嘗試后面的兩個(gè)項(xiàng)目,就會(huì)發(fā)現(xiàn)驚悸旅舍的三個(gè)項(xiàng)目其實(shí)是一個(gè)統(tǒng)一的整體,全部體驗(yàn)之后,你才能真正明白,驚悸旅舍跟其他的恐怖屋相比到底有何不同!”
“到那個(gè)時(shí)候,你一定會(huì)跟我一樣,愛(ài)上這個(gè)地方!
“至于第一個(gè)項(xiàng)目排隊(duì)的問(wèn)題,我相信很快就能得到改善!
“隨著第二、第三個(gè)項(xiàng)目的游客越來(lái)越多,第一個(gè)項(xiàng)目會(huì)被分流。”
“同時(shí),驚悸旅舍內(nèi)的主題餐廳、黃金迷宮、治愈噴泉、女仆咖啡等店面,也將對(duì)游客產(chǎn)生分流效果。”
“而且,騰達(dá)一定會(huì)有其他的辦法去改善排隊(duì)的問(wèn)題,因?yàn)橛螒驈S商最擅長(zhǎng)的就是迭代更新、優(yōu)化體驗(yàn)!”
“所以我的建議是,如果是對(duì)平靜的生活感到枯燥、乏味,想要找點(diǎn)刺激的同學(xué),不要害怕,你在驚悸旅舍中會(huì)被保護(hù)的很好,這種體驗(yàn)?zāi)壳霸趪?guó)內(nèi)是獨(dú)一無(wú)二的,在世界上也很罕見(jiàn),絕對(duì)值得親自來(lái)體驗(yàn)一趟!”
“而且,京州有無(wú)名餐廳、摸魚(yú)網(wǎng)咖,還有g(shù)og原畫(huà)師親手繪制的英雄主題電話亭,這絕對(duì)是一個(gè)內(nèi)容豐富的打卡圣地!”
“周末來(lái)玩兩天,足以讓你體驗(yàn)到另一個(gè)不同的世界!”
“好的,各位觀眾父親,以上就是這期視頻的全部?jī)?nèi)容,歡迎大家三連支持!”
“‘下次一定’的同學(xué)也沒(méi)有關(guān)系,等預(yù)言成真,你們一定會(huì)回來(lái)把三連補(bǔ)上!”