“《bequiet》的最大亮點在于,它是一款多人聯(lián)機共同游玩的恐怖游戲,目前市面上還沒有出現(xiàn)過類似的游戲類型,所以我覺得前期宣傳應(yīng)該最大限度地突出這一點。”
“宣傳還是采用傳統(tǒng)方式為主,比如買視頻和網(wǎng)頁廣告、讓視頻作者幫忙宣傳等等。”
“我已經(jīng)跟喬老濕談好了,他會第一時間玩我們的游戲,然后出視頻幫忙宣傳。”
“同時,我們再剪出一個比較酷炫的宣傳片,提前炒一下熱度……”
林晚把自己之前想好的宣傳策略給詳細地說了一遍。
說完之后,她略顯緊張地看向裴謙。
雖說這些宣傳策略是她用了好幾天的時間才最終確定下來的,也是非常穩(wěn)妥、肯定有效的宣傳方式,但在裴總面前說出來,還是會有一些忐忑。
畢竟裴總在宣傳游戲方面的技巧已經(jīng)算是臻于化境,這種小打小鬧的宣傳方式,很可能根本就入不了裴總的法眼。
聽完林晚地宣傳,裴謙默默地嘆了口氣。
尤其是在聽到“喬老濕”三個字的時候,身體不由得震了一下,產(chǎn)生了一些類似于ptsd的應(yīng)激反應(yīng)。
手下的員工們似乎在飛速成長,裴總就快制不住他們了……
林晚剛開的時候還是個新人,在項目組一直都默默地打下手,結(jié)果一番歷練之后,已經(jīng)越來越有部門領(lǐng)導(dǎo)的范了。
就拿這個宣傳方案來說,就是一個字,穩(wěn)!
裴謙十分確定,如果真按林晚這一套搞宣傳的話,《bequiet》肯定有不少人一上來就無腦購入,從一開始銷量就低不了。
所以肯定不能這么干!
但是具體要怎么做呢……
裴謙有點惆悵。
他心里清楚,騰達現(xiàn)在手里的成功游戲太多了,在全國范圍內(nèi)都有大量的粉絲,而且在官方平臺那邊也是重點關(guān)照對象。
《游戲制作人》、《回頭是岸》和《熱血戰(zhàn)歌》這幾款游戲都在官方那邊狂刷存在感,《bequiet》上了官方平臺,稍微一宣傳,就得有很多人購買。
以前那種不宣傳就不用擔(dān)心出名的好事,現(xiàn)在已經(jīng)沒了。
所以,現(xiàn)在的宣傳,光是花錢打水漂還不夠,還得起到反效果才行!
聽起來這很難,但是裴謙經(jīng)過深思熟慮之后,對此已經(jīng)有所準(zhǔn)備。
終極目標(biāo)是,在付款之前,就把玩家給勸退!
以前,裴謙主要是通過延長退款時間、增加游戲難度,在游戲中勸退玩家。
但是事實證明,似乎作用不是很明顯。
沒辦法,只能說現(xiàn)在的玩家就是逆反心理太強了,游戲買了之后,你越讓他退款,他越不退款。
現(xiàn)在裴謙又有了一個更好的思路,就是在購買游戲之前,就勸退玩家!
你想買游戲啊?
不好意思,我根本不賣給你!
誰規(guī)定所有的游戲都是可以隨便買的?
約定俗成的東西也不一定就合理嘛!
《bequiet》這款游戲,要做成只有努力證明自己之后才能購買。
一般人不配玩這游戲!
誰有意見,直接送他六字真言。
裴謙決定在前期宣傳層面就搞很多的難題,只有玩家通過了重重考驗,才能獲得購買游戲的資格!
這樣一來,一般玩家就算有錢也買不了,先得獲得資格。
獲得資格也不是那么簡單的,要通過重重考驗。
人都是有惰性的,如果玩家們發(fā)現(xiàn)想要買一款游戲必須得先經(jīng)歷九九八十一難,大部分人可能都會放棄。
而且,只要謎題做得復(fù)雜一些,大家花了一個月的時間才成功解謎,在這個結(jié)算周期就不會有收入了。
在最壞的情況下,把收入延期到下個周期,那也總比這個周期就賺錢要好!
這就是新時期騰達的宣傳策略:勸退式宣傳!
當(dāng)然,這話肯定不能跟林晚說,必須得換一種比較能忽悠人的說法。
裴謙輕輕地敲了敲桌面,沉聲道:“你的宣傳方案倒是沒什么大問題,只是過于保守了。”
林晚眼前一亮。
果然,裴總有更好的方案!
她趕忙認真聽著。
裴謙繼續(xù)說道:“這次宣傳活動我親自來做,你們?nèi)魏稳硕疾灰迨。廣告還是一樣買,只不過具體做什么廣告由我來決定。”
“我們要跟所有《bequiet》的玩家,玩一個簡單的arg游戲!
林晚愣了一下:“?”
她本來都準(zhǔn)備好記下裴總的建議,然后認真去執(zhí)行了。
結(jié)果,裴總這次打算自己親自上,而且似乎并沒有告訴她的打算。
但往好處想,這也意味著裴總這次的宣傳,一定是大手筆!
林晚反而很高興:“好的裴總,那我就拭目以待了!”
……
打發(fā)走了林晚,裴謙看了看距離下班還有一段時間,立刻著手安排《bequiet》的勸退式宣傳。
裴謙完全沒有向林晚透露任何信息,因為這次的活動是一個解謎活動,必須要盡可能地保密。
裴謙找來tpdb網(wǎng)站負責(zé)做騰達精神契合度測試的那名程序員,讓他負責(zé)所有的程序工作。
騰達精神契合度測試到現(xiàn)在為止也沒有泄題的情況,可見這位程序員是非常靠譜的,所以裴謙把這次的任務(wù)也交給了他。
任務(wù)量不大,就只是改動網(wǎng)站和游戲中的一些小細節(jié)而已。
“嗯……似乎,這張邀請函還缺一個邀請人的落款!
“現(xiàn)在安排人重新畫一個logo似乎有點來不及了!
“用現(xiàn)成的吧。”
裴謙在電腦上翻找了一番,把之前已經(jīng)做好的驚悸旅舍的logo給翻了出來。
……
……
3月3日,周四,《bequiet》正式發(fā)售!
喬梁一大早就已經(jīng)守在了電腦前,甚至連零食和飲料都已經(jīng)準(zhǔn)備好了,就等游戲發(fā)售就開始肝,然后第一時間出視頻!
這次,他并沒有像《回頭是岸》一樣受到裴總的邀請。
但沒關(guān)系,裴總沒邀請,林總邀請也是一樣的!
在游戲還沒有開始宣傳之前,林晚就已經(jīng)找到了喬老濕,讓他幫忙在新游戲上線之后做一期視頻宣傳一下。
作為裴總的知己,喬梁當(dāng)然是義不容辭!
《bequiet》雖然是觴洋游戲出品的,但tpdb網(wǎng)站上可是清清楚楚地說了觴洋游戲現(xiàn)在是騰達游戲的子公司。
考慮到《熱血戰(zhàn)歌》手游也算是一款良心手游,還受到了官方平臺的推薦,喬梁有理由相信,觴洋游戲發(fā)布的游戲應(yīng)該也是在裴總的監(jiān)督下完成的,品質(zhì)和創(chuàng)意絕對不會差。
總而言之就是一句話,值得一玩!
跟喬老濕持同樣想法的玩家顯然不在少數(shù),從他粉絲群里的情況就能看出來了。
大家全都在討論這款游戲,等著第一時間購買。
下午2點,游戲正式開放購買!
喬梁以單身二十多年的手速直接點了上去!
然而,想象中的扣費界面并沒有出現(xiàn)。
喬梁一愣。
“什么情況,游戲剛發(fā)售就出bug了?”
“不能吧,騰達怎么可能犯這種低級錯誤?”
喬梁感到很困惑,他發(fā)現(xiàn)在自己點下去之后,購買按鈕直接就變灰了。
而在游戲的詳情頁上,原本是一張稍顯驚悚的游戲原畫,在點擊按鈕之下,下面出現(xiàn)了一行小字。
“邀請函遺落在曾經(jīng)的旅途!
后面還有一個血手印,和一個紅色的標(biāo)志。
紅色標(biāo)志上半部分是一個鈍角三角形的尖頂,下方是兩個英文單詞:palpitationhotel,似乎是一個旅館的標(biāo)志。
只不過這些單詞的下半部分都有一種鮮血滴落的效果,看起來讓人有些發(fā)毛。
喬梁有點困惑。
這是哪一出啊?
他仔細觀察這張原畫,感覺這應(yīng)該就是《bequiet》里面的一個場景,似乎是一家郊野旅店。
在漆黑的夜幕下,破舊的旅店完全隱藏在黑暗中,仿佛是張著血盆大口的妖魔,正在迫不及待地等著落入網(wǎng)中的獵物。
仔細端詳許久,發(fā)現(xiàn)這張原畫上似乎并沒有太多有用的信息。
那行小字,“邀請函遺落在曾經(jīng)的旅途”,看起來更像是真正的線索。
當(dāng)然,也不排除把圖片下載下來然后用txt或其他格式打開之后可能會隱藏有特殊信息這種騷操作。
喬梁看了一眼自己的粉絲群,顯然,他的情況并不是個例,其他人也全都遇到了這個問題。
已經(jīng)發(fā)售的游戲,竟然不能買!
在短暫的懵逼之后,喬梁瞬間興奮了起來。
這款游戲在購買之前,竟然需要解謎!
“裴總啊裴總,你為什么總是能整出這么多的新花樣呢?真是太令人驚喜了!”
雖說滿懷期待著想玩新游戲玩不到,但喬梁卻并不會生氣,反而覺得很有意思。
而群里已經(jīng)在討論這到底是怎么回事了。
“什么意思,這張圖是不是暗藏玄機?”
“不清楚啊,點了也沒反應(yīng)。
“我在網(wǎng)頁廣告上也看到這張圖了,這應(yīng)該是一個謎題!”
“網(wǎng)頁上的圖可以下載下來,我改了很多格式,也沒找到什么有用的線索!
“我覺得你們都想多了,線索應(yīng)該就是這句話吧!
“‘邀請函’是不是就是指購買游戲的資格?‘曾經(jīng)的旅途’又是什么?”
“是不是現(xiàn)實中存在的某個地方?群里有人在京州嗎?出去找找看?”
“《曾經(jīng)的旅途》是官方平臺上的一款獨立游戲啊,說不定是聯(lián)動呢?”
“別鬧,你什么時候見到騰達的游戲跟別家游戲聯(lián)動了,這絕對是個巧合!”
喬梁的粉絲群里原本人就多,現(xiàn)在消息更是瘋狂刷屏,根本看都看不過來了。
不僅如此,喬梁又看了看其他的幾個玩家群,似乎也有不少人在討論這個事情。
只是翻了翻這些人的討論,喬梁卻覺得他們顯然都根本不了解裴總。
要解謎,關(guān)鍵還是得看我這位裴總的知己啊!
喬梁覺得這個謎題根本就沒有那么復(fù)雜,對于一位游戲制作人來說,曾經(jīng)的旅途,不就是之前你曾經(jīng)開發(fā)過的游戲么?
喬梁想了想,先打開《回頭是岸》在里面尋找線索。
找完了這款,下一款就找《海上堡壘》。
因為在他看來,裴總既然要跟游戲聯(lián)動,那肯定也要跟自己的游戲聯(lián)動,而《回頭是岸》和《海上堡壘》是目前相對較為成功的兩款游戲。
跟這兩款游戲聯(lián)動的話,能夠進一步提升騰達游戲的品牌價值,順便還能再提升一下這兩款游戲的銷量,何樂而不為?