1月7日,周五。
觴洋游戲。
“歡迎大佬蒞臨指導(dǎo)!”
阮光建剛一走進(jìn)辦公區(qū),就看到兩邊的觴洋游戲員工們夾道歡迎,熱烈鼓掌。
林晚跟葉之舟、王曉賓三個(gè)人站在最前面,滿臉都寫(xiě)著“求賢若渴”四個(gè)大字。
阮光建有點(diǎn)受寵若驚,趕忙說(shuō)道:“別別別,千萬(wàn)別這么客氣!
“我就是在那邊的工作忙完了,過(guò)來(lái)隨便串串門(mén),你們不用管我,不要耽誤你們工作。”
林晚微笑道:“不不不,阮大佬你太謙虛了。”
“作為裴總最倚重的原畫(huà)師,可以說(shuō)是你的美術(shù)賦予了騰達(dá)游戲的靈魂,騰達(dá)游戲的銷量這么高,有很大一部分都是你的功勞!”
“你和裴總,可以說(shuō)是最佳搭檔。現(xiàn)在來(lái)觴洋游戲,哪怕只是隨便指點(diǎn)指點(diǎn),肯定也能讓我們受益匪淺。
“來(lái),請(qǐng)坐,這是專門(mén)給你預(yù)留好的工位,觴洋游戲永遠(yuǎn)歡迎你!”
眾人把阮光建領(lǐng)到一個(gè)單獨(dú)的工位上,這個(gè)工位是剛剛騰出來(lái)的,就在葉之舟的旁邊,王曉賓的斜對(duì)面。
阮光建在工位上坐下,把隨身攜帶的手繪板拿出來(lái):“你們這工位……騰達(dá)標(biāo)配啊?”
他來(lái)到觴洋游戲,有一種回到騰達(dá)的感覺(jué)。
辦公環(huán)境太像了!
不管是寬敞的辦公場(chǎng)地、寬廣的辦公桌、舒服的人體工學(xué)椅還是高配電腦和雙屏顯示器,跟騰達(dá)完全是同一標(biāo)準(zhǔn)。
林晚點(diǎn)點(diǎn)頭:“是的,觴洋游戲雖然是騰達(dá)游戲的子公司,但實(shí)際上不分彼此。裴總對(duì)所有的員工向來(lái)是一視同仁,從不區(qū)分三六九等!
“這邊的辦公環(huán)境其實(shí)剛搬過(guò)來(lái)沒(méi)幾個(gè)月,是按照騰達(dá)游戲的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)重新布置的!
“這種布置,似乎比較容易激發(fā)員工們的工作熱情!
激發(fā)員工們的工作熱情?
嗯,確實(shí),在這種舒服的地方工作確實(shí)跟那些憋屈、狹窄的工位上工作,感覺(jué)很不相同……
阮光建一邊聽(tīng)林晚介紹觴洋游戲的情況,一邊打開(kāi)辦公電腦。
還挺好,從騰達(dá)游戲到觴洋游戲,無(wú)縫銜接,辦公環(huán)境非常熟悉,完全不需要多余的時(shí)間來(lái)適應(yīng)。
“這個(gè)就是我們正在研發(fā)的游戲,《bequiet》,是一款恐怖題材的游戲,大佬你可以隨便玩一下,提提意見(jiàn)。”林晚指了指桌面上的游戲圖標(biāo)。
到目前為止,《bequiet》已經(jīng)研發(fā)到了第二個(gè)大版本,進(jìn)度已然過(guò)去一多半。
只是距離真正的上線發(fā)售,還有一定的距離。
單純的功能開(kāi)發(fā)是很快的,但一款游戲要熬到正式發(fā)售,還要對(duì)各種玩法和細(xì)節(jié)進(jìn)行反復(fù)的微調(diào)、修復(fù)大量的bug,后期這些細(xì)微之處的工作同樣不容忽視。
一聽(tīng)到恐怖題材,阮光建臉色一變,連忙擺手:“恐怖游戲?不行不行,我這個(gè)人最怕恐怖題材的東西了!”
“早知道你們現(xiàn)在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目是恐怖游戲,我就不過(guò)來(lái)了!”
“像什么《午夜電話》、《異蟲(chóng)》、《電鋸狂人》、《鬼影森森》、《復(fù)活之夜》、《靈閃》、《鬼魂實(shí)錄》、《怨咒》……這些我看完了都嚇得要死的!”
林晚整個(gè)人尬住,頭上緩緩地飄出一個(gè)問(wèn)號(hào)。
哈?
最怕恐怖題材,結(jié)果這些經(jīng)典的恐怖電影一個(gè)沒(méi)落下,全都看過(guò)?
林晚一時(shí)之間有些不知道該如何接話了。
她想了想,說(shuō)道:“沒(méi)事,我們的游戲現(xiàn)在還在研發(fā)階段,一點(diǎn)都不恐怖的!
“一點(diǎn)都不恐怖?”阮光建說(shuō)著,勉為其難地點(diǎn)開(kāi)了《bequiet》的圖標(biāo),“那我就勉強(qiáng)稍微玩一下吧!
林晚點(diǎn)點(diǎn)頭:“好的,您慢慢體驗(yàn),有什么意見(jiàn)的話,跟我說(shuō)也行,跟葉之舟說(shuō)也行。”
阮光建戴起耳機(jī),很快進(jìn)入到游戲中。
林晚偷偷地拉過(guò)葉之舟,低聲叮囑道:“看好大佬,他說(shuō)自己膽子小,千萬(wàn)別把他給嚇著了。隨時(shí)關(guān)注,明白嗎?”
葉之舟點(diǎn)點(diǎn)頭:“放心吧,交給我。”
倆人的話還沒(méi)說(shuō)完,就聽(tīng)見(jiàn)旁邊的阮光建“啊”的一下,發(fā)出一聲不大不小的驚叫。
進(jìn)入游戲的時(shí)候,屏幕上是一個(gè)動(dòng)態(tài)的游戲場(chǎng)景。
瘋?cè)舜迓渲,夜幕籠罩,淡藍(lán)色的詭異火焰燃燒著,映照出一個(gè)牙齒和眼睛都布滿血絲的瘋?cè)舜迕,此時(shí)他正在淡藍(lán)色的詭異火焰旁邊,揮舞著砍刀,劈砍著什么東西。
光線很暗,隱約能看到劈砍的東西在不斷地濺出暗紅色的血跡。
在載入完畢時(shí),整個(gè)場(chǎng)景會(huì)突然地暗下去一些,而一直在淡藍(lán)色火焰旁邊劈砍某物的瘋?cè)舜迕駝t是會(huì)突然起身走出屏幕之外。
而后,在玩家還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的瞬間,這個(gè)瘋?cè)舜迕竦哪槙?huì)突然從屏幕右側(cè)探出頭來(lái),超近距離地出現(xiàn)在玩家的視野中,發(fā)出一陣病態(tài)的、張狂的獰笑,而后手中帶血的柴刀對(duì)著鏡頭猛地砍下!
伴隨著尖叫聲,屏幕上會(huì)迅速被鮮血覆蓋,然后出現(xiàn)游戲的標(biāo)題,之后才正式進(jìn)入游戲。
阮光建剛才就是被這一幕給嚇到了,整個(gè)人差點(diǎn)一蹦,從座位上跳起來(lái)。
葉之舟趕忙說(shuō)道:“沒(méi)事吧?”
阮光建點(diǎn)點(diǎn)頭:“沒(méi)事沒(méi)事……啊!”
剛進(jìn)游戲沒(méi)多久,又被場(chǎng)景里面一個(gè)突然竄過(guò)去的小老鼠給嚇了一小跳。
葉之舟:“……”
突然對(duì)阮大佬能否順利體驗(yàn)完游戲全程并提出相應(yīng)的美術(shù)修改意見(jiàn)產(chǎn)生了懷疑……
他想了想,建議道:“大佬,要不你還是直接看美術(shù)資源吧,包括原畫(huà)、建模這些,直接看這些,驚嚇程度應(yīng)該還好。”
阮光建搖了搖頭:“那肯定不行!”
“從概念到原畫(huà),再到建模、場(chǎng)景,每一個(gè)步驟,概念都會(huì)有所改變。比如,從原畫(huà)到建模,原畫(huà)師的思想會(huì)被曲解一部分,而建模師會(huì)加入一些自己的想法。”
“哪怕再怎么努力,這種情況也很難完全避免!
“所以,得看到游戲中實(shí)際的場(chǎng)景,我才能感受到整個(gè)美術(shù)氛圍中不太和諧的地方,并做出針對(duì)性的修改!
“你放心吧,我還行,還行。”
看著大佬被連嚇兩次還如此堅(jiān)持著要體驗(yàn)游戲,葉之舟不由得有些感動(dòng)。
看看,什么叫做職業(yè)精神!
大佬明明就對(duì)恐怖題材很敏感,此時(shí)卻在為了讓游戲變得更好而努力克服自己內(nèi)心的恐懼,這種精神,真是太令人感動(dòng)了!
……
沒(méi)過(guò)多久,阮光建的一驚一乍就充斥了觴洋游戲的辦公區(qū),就連在總監(jiān)辦公室的林晚,都能隱約聽(tīng)到。
只是眾人卻絲毫沒(méi)有任何偷笑的想法,反而對(duì)阮光建更加敬佩。
都嚇成這樣了還在堅(jiān)持,這是真愛(ài)!
只能說(shuō),大佬的成功不是偶然,而是一種必然,僅僅是這種百折不撓的毅力,就不是一般人能夠擁有的!
而坐在阮光建旁邊的葉之舟,則是莫名地產(chǎn)生了一種小驕傲的情緒。
我們游戲,恐怖效果這么好呢?
其實(shí)之前葉之舟對(duì)于這游戲的恐怖效果到底如何,根本沒(méi)底。
這是觴洋游戲第一次做恐怖游戲,設(shè)計(jì)組的眾人雖然也突擊玩了很長(zhǎng)時(shí)間的恐怖游戲,林晚等人也到鬼屋取材,但經(jīng)驗(yàn)上終究還是有些不足。
而且,這游戲的主要玩法是聯(lián)網(wǎng)的,靠的是“人嚇人”,而不是用設(shè)定好流程、機(jī)關(guān)來(lái)嚇人。
可現(xiàn)在游戲根本沒(méi)開(kāi)始測(cè)試,里面沒(méi)有玩家,全都是ai,這嚇人程度肯定要打個(gè)折扣。
再加上尚未完全到位的美術(shù)資源、尚未特別完善的游戲玩法和一些小bug,葉之舟覺(jué)得這游戲的完成度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
可現(xiàn)在,竟然能把阮光建嚇成這樣,是不是說(shuō)明這游戲?qū)ζ胀ㄈ藖?lái)說(shuō),恐怖效果還不錯(cuò)?
正想著,阮光建退出游戲,摘下了耳機(jī)。
葉之舟剛想安慰一番,卻發(fā)現(xiàn),阮光建臉色紅潤(rùn)、氣色絕佳,甚至整個(gè)人都顯得有些亢奮。
葉之舟:“?”
這個(gè)情況,是他沒(méi)想到的。
這還是剛才被一只老鼠就嚇得叫了一聲的那個(gè)人嗎?
阮光建態(tài)度誠(chéng)懇的說(shuō)道:“林總監(jiān)沒(méi)騙我,這游戲還真是一點(diǎn)都不恐怖。”
葉之舟:“?”
什么情況,剛才被嚇得吱哇亂叫的不是大佬你嗎?
葉之舟隱約感覺(jué)到事情有些不對(duì),阮大佬對(duì)于恐怖的定義和表現(xiàn),好像并不統(tǒng)一……
玩之前:不行啊我很害怕恐怖題材的。
玩的過(guò)程中:嚇得亂叫。
玩之后:嗯,確實(shí)不怎么嚇人。
而且,給人的感覺(jué)是,他并不是在嘴硬,反而是發(fā)自真心的想法。
葉之舟趕忙拿出小本子:“那大佬你說(shuō)說(shuō)你的看法。”
阮光建的精神狀態(tài)很好,完全不像是剛剛受過(guò)驚嚇的樣子,反而還有些小興奮。
“我覺(jué)得,這游戲的玩法,差不多到位了,但是呢,就是缺少那種對(duì)細(xì)節(jié)和氛圍的營(yíng)造!
“就是通過(guò)這些小的細(xì)節(jié),增加恐怖的氣氛,讓玩家更容易獲得代入感?植肋@種題材怎么能做好?關(guān)鍵就是看細(xì)節(jié)!”
“就比如說(shuō),游戲開(kāi)頭那一幕我就特別喜歡!”
“我一般會(huì)用自己尖叫的分貝數(shù)和頻率來(lái)判斷一個(gè)恐怖題材是否優(yōu)秀,顯然游戲開(kāi)頭那一幕就很不錯(cuò)!
“但是呢,光是這種內(nèi)容還是有點(diǎn)少,一些小的方面就沒(méi)太照顧到!
“就比如說(shuō),可以增加一個(gè)設(shè)定,當(dāng)恐怖的東西靠近的時(shí)候,玩家就會(huì)聽(tīng)到自己心跳的音效,而且距離越近,心跳的頻率就越快!”
“這種看似簡(jiǎn)單的音效,對(duì)氛圍的烘托會(huì)非常有用!”
“再比如,畫(huà)風(fēng)可不是越陰暗越好,能見(jiàn)度太低確實(shí)會(huì)加劇玩家的緊張,但始終在這種能見(jiàn)度過(guò)低的環(huán)境下玩,玩家會(huì)覺(jué)得很壓抑,堅(jiān)持不了多長(zhǎng)時(shí)間就想退出游戲休息!
“所以,限制玩家視野有個(gè)度,既不能太亮也不能太暗……說(shuō)可能說(shuō)不清楚,我給你找張圖,你看看這個(gè)效果怎么樣。”
“再比如,就是一些小細(xì)節(jié),F(xiàn)在游戲中雖然也有一些嚇人的機(jī)制,但是都比較大,缺乏小的機(jī)制。什么是小的機(jī)制呢?就比如很奇怪的風(fēng)吹草動(dòng)、桌上的物體緩慢移動(dòng)、某塊玻璃上不經(jīng)意間出現(xiàn)了一個(gè)血手印……”
“這種小的嚇人機(jī)制,可能有一部分人看不到,但是在高度緊張的情況下,看到了之后,效果可能會(huì)比那些突然蹦出來(lái)的怪物還要更嚇人……”
“這種也不難做,關(guān)鍵是要有耐心……”
阮光建說(shuō)個(gè)不停,葉之舟飛快地在小本子上記錄。
葉之舟在記錄的同時(shí),腦海中就只有一個(gè)想法。
“這叫‘比較害怕恐怖題材’?”
“阮大佬對(duì)自己的認(rèn)知,是不是哪里出了什么問(wèn)題???”
“他也就只是在體驗(yàn)恐怖游戲的時(shí)候經(jīng)常尖叫而已,可實(shí)際上,對(duì)恐怖題材的耐受程度,比一般人要強(qiáng)太多了……”