1月5日,周三。
陳康拓和郝瓊兩個(gè)人坐在摸魚網(wǎng)咖的咖啡區(qū),一人抱著一臺(tái)筆記本電腦,正在快速敲打鍵盤。
兩個(gè)人看起來(lái)都是文思泉涌的樣子,指尖一刻不停,只是偶爾整理思路的時(shí)候,才有時(shí)間停下來(lái),拿起桌上的咖啡喝一口。
他們兩個(gè)在做鬼屋的方案。
在米國(guó)的這段時(shí)間,眾人的經(jīng)歷如同夢(mèng)幻,只不過(guò)是噩夢(mèng)。
“霧山”州立精神病院,是一家廢棄的醫(yī)院的舊址,也被稱作全世界最恐怖的鬼屋。
在這五天時(shí)間里,旅游小分隊(duì)“少量多次”地把這個(gè)鬼屋完完整整地體驗(yàn)了一遍,其中的辛酸簡(jiǎn)直是難以言表。
印象太深了,感悟太多了,甚至近幾天每天晚上做夢(mèng)的時(shí)候還經(jīng)常能夠“獲得一些新的感悟”、“重溫一些已經(jīng)模糊的記憶”。
所以,回到京州之后,陳康拓和郝瓊兩個(gè)人文思泉涌,迫不及待地把自己游覽的經(jīng)驗(yàn)寫出來(lái),用到自己負(fù)責(zé)鬼屋項(xiàng)目。
但,不是照搬照抄,而是批判吸收。
昨天寫了一整天,今天又寫了一上午,在這種高效的工作模式之下,基礎(chǔ)的方案已經(jīng)寫得差不多了。
“來(lái),我們對(duì)一下吧!标惪低靥嶙h道。
兩個(gè)人把筆記本上寫好的文檔發(fā)給對(duì)方。
從回來(lái)到現(xiàn)在,兩個(gè)人并沒(méi)有進(jìn)行太多的交流,主要是為了避免彼此之間的想法互相干擾。
兩個(gè)人各出一份方案,經(jīng)過(guò)充分討論之后,二者的方案結(jié)合起來(lái),才能起到最好的效果。
當(dāng)然,兩人的方案都有一個(gè)共識(shí),就是裴總曾經(jīng)提出過(guò)的,關(guān)于鬼屋建設(shè)的大方向。
裴總的意見(jiàn),肯定是最核心的標(biāo)準(zhǔn),不能違背。
“讓膽子大的人無(wú)處花錢,讓膽子小的人望而卻步”,這是裴總的原話。
而在陳康拓和郝瓊兩個(gè)人經(jīng)過(guò)標(biāo)準(zhǔn)流程進(jìn)行閱讀理解之后,大致總結(jié)出以下兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
開三個(gè)項(xiàng)目,恐怖程度循序漸進(jìn);
通過(guò)折扣和退票,向膽子大的人少收費(fèi),向膽子小的人多收費(fèi)。
這樣一來(lái),既可以保證鬼屋的口碑,又能保證鬼屋的盈利,同時(shí)兼顧了不同的客戶群體。
只是,兩個(gè)人對(duì)于具體要做什么樣的項(xiàng)目,一直都沒(méi)有太好的想法。
所以才需要到一些成功的鬼屋中去取材。
現(xiàn)在,素材有了,驚嚇也有了,關(guān)鍵看具體的方案了。
兩個(gè)人瀏覽完了對(duì)方的方案。
陳康拓有些意外:“看起來(lái)我們?cè)诤芏喾矫娑际怯泄沧R(shí)的,也許是因?yàn)槲覀兌荚谟螒蛐袠I(yè)工作過(guò),所以習(xí)慣用游戲的思維解決問(wèn)題?”
郝瓊點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,可能是吧。”
兩個(gè)人的方案,有幾個(gè)點(diǎn)不由自主地想到一起去了。
第一個(gè)項(xiàng)目,恐怖程度不高,適合多人社交游戲。
陳康拓的想法是做成比較經(jīng)典的恐怖密室逃脫,而郝瓊的想法是把《bequiet》的游戲玩法改一改,做成真人版的《bequiet》。
當(dāng)然,兩個(gè)人目前為止都還沒(méi)有太好的想法,只是有了一個(gè)簡(jiǎn)單的大方向。
第二個(gè)項(xiàng)目,恐怖程度適中,用于向第三個(gè)項(xiàng)目的過(guò)渡,基本上都是單人游戲。
這個(gè)項(xiàng)目的場(chǎng)地可以很小,但恐怖效果一定不會(huì)差,通過(guò)了這個(gè)項(xiàng)目的人,才有資格去挑戰(zhàn)第三個(gè)項(xiàng)目。
兩個(gè)人在這個(gè)項(xiàng)目上的看法一致,都是將幾平米、十幾平米的狹窄空間用作單人體驗(yàn)。
只不過(guò)郝瓊額外提出一點(diǎn),可以用集裝箱來(lái)做,集裝箱內(nèi)部裝飾為各種場(chǎng)景,下方安裝滑輪,這樣就可以保證幾個(gè)不同的項(xiàng)目隨時(shí)調(diào)整,讓玩家猜不到自己到底要體驗(yàn)?zāi)膫(gè)項(xiàng)目。
第三個(gè)項(xiàng)目,恐怖程度最高,致力于還原眾人在“霧山”精神病院里的經(jīng)歷。
但是,兩個(gè)人給出的方案,都和“霧山”精神病院的套路不太一樣。
目前大部分的鬼屋,在節(jié)奏的把握上,都不是那么完美。
國(guó)內(nèi)的一些小型鬼屋,基本上就是一條路線,從頭走到尾,中途想離開也沒(méi)有額外的出口,只能硬著頭皮繼續(xù)走。
不過(guò)好在這種比較簡(jiǎn)單的鬼屋中也不會(huì)有工作人員互動(dòng),驚嚇也沒(méi)那么強(qiáng)烈,幾乎所有人都是能走完全程的。
而更大一些的鬼屋,流程更長(zhǎng),驚嚇程度更高,就要留好足夠多的安全出口,游客一旦堅(jiān)持不下去了,隨時(shí)可以從安全出口離開。
當(dāng)然,也要安裝足夠多的監(jiān)控,實(shí)時(shí)觀察游客的狀態(tài)。
像“霧山”精神病院這種的超大型鬼屋,自然要安排更多的安全出口,還要有工作人員隨時(shí)待命,把堅(jiān)持不下去的游客給領(lǐng)出去。
但是兩個(gè)人在游覽了這座鬼屋之后,都產(chǎn)生了一個(gè)共同的想法:這鬼屋一般人都堅(jiān)持不下去,太浪費(fèi)了!
事實(shí)上,眾人去的第一天,挑戰(zhàn)鬼屋并不順利。
包旭和郝瓊兩個(gè)人堅(jiān)持了還不到十分鐘就敗退了,時(shí)間最長(zhǎng)的是林晚和李雅達(dá),在里面堅(jiān)持了二十多分鐘。
當(dāng)然,李雅達(dá)完全是被林晚強(qiáng)行拖著才堅(jiān)持了這么久,否則她可能剛一進(jìn)去就打退堂鼓了。
根據(jù)眾人的觀察,這種反應(yīng)并不是個(gè)例。
大部分游客買了票之后,在排隊(duì)等候區(qū)剛剛看完了渲染氣氛的短片就被嚇得不輕,剛進(jìn)門沒(méi)多久就頂不住了。
陳康拓和郝瓊一致認(rèn)為,這很可惜。
費(fèi)盡心血做了這么恐怖的一個(gè)鬼屋,卻在進(jìn)門之前勸退了一多半的游客,未免太浪費(fèi)了。
俗話說(shuō),豬得養(yǎng)肥了再殺。
就像游戲一樣,做了一款受苦的游戲,有人在第一關(guān)就被勸退,這是正常的,但是如果一多半的人都在第一關(guān)就被勸退,那只能說(shuō)難度設(shè)置有問(wèn)題。
難度應(yīng)該是循序漸進(jìn)的,就算讓玩家們受苦,也要掌握好度,不能真的把他們給虐跑了。
如果自家鬼屋也無(wú)腦照搬“霧山”精神病院的這個(gè)套路,那只會(huì)有一個(gè)結(jié)果,就是無(wú)人問(wèn)津。
因?yàn)椤办F山”精神病院作為全世界最恐怖的鬼屋,名聲已經(jīng)打出去了,客流量有保證。
而自家的鬼屋建在京州城郊,本身就沒(méi)什么名氣,暫時(shí)也不可能吸引全世界的游客來(lái)玩,如果門檻太高,肯定收不回成本。
所以,每一個(gè)游客都很重要。
陳康拓和郝瓊各自想出了一些解決辦法。
郝瓊的方案是,賣可以多次進(jìn)入的票,同時(shí)把初期的恐怖程度刻意調(diào)低。
在初期的流程安排一些比較好玩,但恐怖程度不那么高的環(huán)節(jié),先想辦法把游客給留下來(lái)。
同時(shí),每張票都可以多次進(jìn)入,票價(jià)可以定高一些,這樣就相當(dāng)于給游客一定的緩沖時(shí)間,可以平復(fù)一下心情之后,再進(jìn)入挑戰(zhàn)。
郝瓊他們?cè)诿讎?guó)就是這么做的,事實(shí)上,第一次非?植溃静挥浀米约和媪耸裁,整個(gè)人都處于完全懵逼的狀態(tài)。
但之后再進(jìn),有了一定的心理預(yù)期之后,鬼屋才變得有意思起來(lái)。
但是正常游客,不可能再排一次隊(duì)、再掏一次門票錢,第二次遭罪,自然也就體會(huì)不到這種感覺(jué)。
所以,郝瓊認(rèn)為可以直接把門票設(shè)置成多次進(jìn)入的。
這樣一來(lái),哪怕一些游客被暫時(shí)嚇退,由于門票還允許再次進(jìn)入,那么隔了一段時(shí)間,他的心態(tài)平復(fù)了,就會(huì)來(lái)玩第二次。
這樣一來(lái),就可以收獲一批回頭客。
而陳康拓的方案是,把鬼屋設(shè)計(jì)為一個(gè)環(huán)狀的路線,正中央是安全屋。
每個(gè)小階段通過(guò)之后,玩家都可以進(jìn)入安全屋休息,用于調(diào)整自己的情緒。
像“霧山”精神病院那樣,一口氣在鬼屋里逛一個(gè)多小時(shí),大部分人都是頂不住的,這也就意味這大部分人不可能瀏覽完這個(gè)鬼屋的全程。
這可以說(shuō)是一種嚴(yán)重的資源浪費(fèi)。
所以,陳康拓覺(jué)得可以采用一些游戲中的做法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
很多恐怖游戲中都有“存檔點(diǎn)”、“安全屋”之類的設(shè)定,就是為了讓玩家一直高度緊繃的精神能夠獲得休息,緩解一下緊張情緒之后,再繼續(xù)推進(jìn)之后的流程。
所以,陳康拓覺(jué)得可以把安全屋的機(jī)制加入到鬼屋中,讓玩家可以在游玩過(guò)程中不斷調(diào)整心態(tài),不要被輕易嚇退。
兩個(gè)人的方案雖然各異,但并不沖突,完全可以共存。
郝瓊看完了陳康拓的方案,稍顯擔(dān)憂:“這樣安排,會(huì)不會(huì)讓我們的鬼屋很快就被通關(guān)?如果游客能夠一次就通關(guān),肯定就不會(huì)再來(lái)第二次了吧?”
陳康拓?fù)u了搖頭:“我覺(jué)得,鬼屋的終極目的并不是要把游客嚇得無(wú)法通關(guān)。如果游客在第一關(guān)就被嚇退了,你之后的流程做得再好、再恐怖,又有什么意義?”
“讓游客能夠玩完全程,自然有很多機(jī)會(huì)對(duì)他們?cè)斐审@嚇!
“事實(shí)上,不管游客有沒(méi)有玩完鬼屋的全程,他們大概率是不會(huì)在進(jìn)入同一個(gè)鬼屋了!
“如果大部分游客都在剛開始就被嚇退了,那他們對(duì)鬼屋的評(píng)價(jià)肯定不會(huì)很高,不利于打出口碑。其他新游客看到評(píng)價(jià),說(shuō)這鬼屋一開頭就把人嚇跑了,多半也會(huì)被勸退!
“既然如此,想辦法讓游客能多玩一會(huì)兒,循序漸進(jìn),給他們留下一些深刻印象和念想,更有利于我們打出口碑、拉攏新游客!
郝瓊想了想,點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,是這么個(gè)道理。”
“那我們接下來(lái),是應(yīng)該先跟裴總匯報(bào)一下進(jìn)度,還是先出各個(gè)項(xiàng)目的詳細(xì)方案?”
陳康拓說(shuō)道:“全部的詳細(xì)方案,肯定沒(méi)辦法一下子全都出來(lái)。第一個(gè)和第三個(gè)項(xiàng)目,都屬于比較難設(shè)計(jì)的項(xiàng)目,占用場(chǎng)地大、玩法復(fù)雜,需要從長(zhǎng)計(jì)議!
“對(duì)于這兩個(gè)大項(xiàng)目,我們先大致留出場(chǎng)地,一邊招人,一邊慢慢搞!
“第二個(gè)項(xiàng)目,是由許多個(gè)小項(xiàng)目組成的,相對(duì)簡(jiǎn)單、好做一些,我們先把第二個(gè)項(xiàng)目給大致敲定。然后把整份方案給裴總看一看!
“裴總點(diǎn)頭之后,我們就可以開工了,第二個(gè)項(xiàng)目建設(shè)過(guò)程中,我們?cè)俾紤]第一個(gè)和第三個(gè)項(xiàng)目。”