“關(guān)于游戲的難度,很多人已經(jīng)總結(jié)得很好了!
“這是一款難度很高的硬核游戲,大部分普通玩家上手很慢,非常受苦。而對(duì)于那些喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家來(lái)說(shuō),征服這款游戲也能帶來(lái)無(wú)與倫比的快感。”
“但,你們真覺得這游戲就僅此而已嘛?”
“你們真覺得這游戲就只是專門做給一些少數(shù)大神玩家、放棄了手殘玩家的小眾作品嗎?”
“大錯(cuò)特錯(cuò)!”
“其實(shí)官方給普通玩家留下了另外一條路,也就是大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的‘逃課神器’:‘普渡’!”
“很多人可能納悶,在老和尚手上死六次才能獲得的隱藏武器,到底是怎么發(fā)現(xiàn)的?”
“單純的運(yùn)氣嗎?”
“不不不,絕對(duì)不是的!”
“官方故意留下了線索,就是希望那些技術(shù)不好,但喜歡鉆研游戲劇情的玩家能夠發(fā)現(xiàn)!”
“在《回頭是岸》的官方小說(shuō)中,大家會(huì)發(fā)現(xiàn),老和尚的戲份非常之多,而老和尚最終喪失理智的劇情,在我看來(lái)也是一個(gè)非常不錯(cuò)的淚點(diǎn)。”
“這樣一個(gè)老和尚,在原本的劇情中本來(lái)是一個(gè)實(shí)力較強(qiáng)的精英怪,但是到了游戲中,卻變得比小怪還要更弱!
“這是為什么?”
“顯然,這就是官方故意留下來(lái)的一個(gè)線索。好奇心會(huì)驅(qū)使玩家去調(diào)查這個(gè)老和尚,而在被老和尚殺死一定次數(shù)之后,就會(huì)讓他恢復(fù)神智,并把‘普渡’這把神器送給玩家。”
“這樣一來(lái),那些手殘玩家也就獲得了通關(guān)的武器!
“為高端玩家提供了秀高端操作的舞臺(tái),也為低端玩家提供了逃課的可能。所以,《回頭是岸》是一款面向所有玩家的游戲,它并不僅僅是一款小眾游戲!”
裴謙感覺自己有點(diǎn)冒虛汗。
怪不得這么快就被找出來(lái)了!原來(lái)破綻在官方小說(shuō)這里。
《回頭是岸》這款游戲的內(nèi)容是按照官方小說(shuō)來(lái)做的,所以把老和尚做成了精英怪。
而裴謙當(dāng)時(shí)為了讓“普渡”更不容易被發(fā)現(xiàn),所以特意弱化了這個(gè)老和尚,這樣一來(lái),玩家死在老和尚手上的幾率就會(huì)大大降低,“普渡”暴露的可能性也就大大降低了。
但是,改完老和尚之后,忘了改官方小說(shuō)了!
這也不能怪裴謙,他也預(yù)料不到這種事情!
總算是明白了“普渡”是怎么暴露的裴謙,揉了揉自己的小心臟,繼續(xù)往下看。
“但,你們真覺得這游戲就僅此而已嘛?”
“你們真覺得官方只是讓普通玩家和大神玩家用不同的武器通關(guān),就結(jié)束了嗎?”
“大錯(cuò)特錯(cuò)!”
聽到喬老濕的這段轉(zhuǎn)折,裴謙感覺自己心臟病快犯了。
怎么又大錯(cuò)特錯(cuò)呢?
你這視頻進(jìn)展到這里,已經(jīng)是特么的在過(guò)分解讀了好嗎?我根本就沒(méi)打算讓玩家們發(fā)現(xiàn)“普渡”的!
結(jié)果你竟然還要繼續(xù)曲解我???
視頻中,喬老濕富有特色的聲音還在繼續(xù)講述著。
“大家也都發(fā)現(xiàn)了,‘普渡’作為一把逃課武器,只能打一部分特定的怪物,并不能用來(lái)對(duì)付全部的敵人!
“很多人因此詬病,說(shuō)這是官方故意的,就是在惡心人!
“錯(cuò)了!
“官方確實(shí)是故意的,但并不是在惡心人,而是有更深層的內(nèi)涵在里面!”
“我進(jìn)行了詳細(xì)的測(cè)試,‘普渡’這把武器只能用來(lái)打一周目的六道輪回結(jié)局,更準(zhǔn)確一點(diǎn)地說(shuō),只能打老和尚任務(wù)線相關(guān)的怪物!”
“官方為什么要這么做?”
“根據(jù)我的嘗試,目前游戲至少有三個(gè)最主要的結(jié)局,分別是深入閻羅正殿、殺死所有閻羅和判官的‘厲鬼結(jié)局’、進(jìn)入六道輪回、轉(zhuǎn)世投胎的‘輪回結(jié)局’,以及深入無(wú)間地獄,擊殺已經(jīng)瘋狂的鎮(zhèn)域者、舍身鎮(zhèn)壓怨魂的‘舍身結(jié)局’。”
“當(dāng)然,玩家在三生石、奈何橋等關(guān)卡的一些選擇也會(huì)產(chǎn)生影響,產(chǎn)生一些其他的分支。”
“總的來(lái)說(shuō),大的結(jié)局,就只有這三個(gè)!
“但其實(shí),除此之外,還有一個(gè)隱藏的結(jié)局。”
“‘回頭是岸’結(jié)局!”
聽到這里,裴謙人暈了。
前面幾個(gè)結(jié)局是我欽定的,這也就算了。
“回頭是岸”結(jié)局是個(gè)什么鬼。课以趺床恢烙螒蚶镞有這么個(gè)結(jié)局?
這喬老濕怎么還能無(wú)中生有呢?
而此時(shí),喬老濕的聲音越來(lái)越激昂。
“這個(gè)結(jié)局,其實(shí)并不是存在于游戲中,而是在游戲之外。”
“苦海無(wú)邊,回頭是岸!
“這句話的原意,本是好的。但在這款游戲中,卻是在不斷勸人放棄!”
“在游戲之初,每個(gè)人都知道,迎接自己的將是一段無(wú)限痛苦的旅程。闖出了小村落,到達(dá)城鎮(zhèn),離開了城鎮(zhèn),踏上鬼門關(guān),之后還有黃泉路、奈何橋……直到最后的閻羅正殿、無(wú)間地獄!
“越往后,怪物就越強(qiáng)!”
“整個(gè)游戲旅程就像是一個(gè)無(wú)邊的苦海,你內(nèi)心中的聲音一定在不斷地對(duì)你說(shuō):回頭是岸,回頭吧,沒(méi)必要再堅(jiān)持了!”
“而官方也在通過(guò)許多種方式強(qiáng)化你內(nèi)心的這種感覺,比如一直在出現(xiàn)的墓志銘,以及快到退款時(shí)限的提示!
“這時(shí)候,如果你遵從了內(nèi)心的聲音,選擇了放棄這款游戲,那么恭喜你,你達(dá)成了‘回頭是岸’的結(jié)局。”
“你放棄了,你自由了,仿佛脫離了苦海。”
“但,對(duì)于游戲中你扮演的角色而言呢?”
“他看似回頭是岸了,實(shí)則永遠(yuǎn)地喪失了改變這個(gè)世界的機(jī)會(huì)。他跟那些漫無(wú)目的地在黃泉路上游蕩的、喪失了三魂七魄的怪物一樣,只能永遠(yuǎn)地在苦海中沉淪!
“有沒(méi)有感到游戲的次元壁被打破了?”
“是的,游戲中的主角很苦,你也很苦。他的每一次死亡,你都感同身受。而你放棄了,自以為逃離了苦海,卻永遠(yuǎn)失去了拯救這個(gè)世界的可能!
“是不是明白這游戲的代入感在哪里了?”
“但,你們真覺得這游戲就僅此而已嘛?”
“你們真覺得到此就結(jié)束了嗎?”
“大錯(cuò)特錯(cuò)!”
裴謙不由得扶額,感覺整個(gè)人有點(diǎn)虛脫。
他已經(jīng)無(wú)法想象喬老濕接下來(lái)會(huì)說(shuō)出什么了。
腦補(bǔ)都腦補(bǔ)不出來(lái)……
“前面提到過(guò),‘普渡’讓人逃課,但只能打‘六道輪回’結(jié)局。但其實(shí),六道輪回結(jié)局,是一個(gè)不折不扣的假結(jié)局!”
“六道輪回結(jié)局中,主角認(rèn)為自己已經(jīng)逃出這個(gè)令人絕望的世界,可實(shí)際上卻只不過(guò)是再度進(jìn)入了同樣的輪回!
“證據(jù)就是在初始的小村落有一個(gè)垂死的老人,主角必須殺死他,才能跟隨他的靈魂踏上黃泉路!
“可如果玩家達(dá)成六道輪回結(jié)局,來(lái)到二周目,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)老人拿的是和自己同樣的武器、穿的是同樣的衣服,這個(gè)老人,其實(shí)就是玩家自己!”
“大家注意,即使不拿‘普渡’,玩家也是可以打通六道輪回結(jié)局的,只是要打的怪物會(huì)更多、難度會(huì)更高!
“‘普渡’是專門為了六道輪回結(jié)局而生的武器,用它不僅可以跳過(guò)一段游戲流程,還可以較為輕易地?fù)魯∵@個(gè)結(jié)局的怪物和boss。”
“為了獲取‘普渡’,玩家需要死亡六次,這也象征著經(jīng)歷六道輪回、第七次悟道、開啟新生!
“一切看起來(lái)都是那么的巧合,而且完美,對(duì)嗎?”
“玩家會(huì)覺得用‘普渡’可以逃課完成流程,不用受苦,很幸福,尤其是相比原本的六道輪回結(jié)局,更讓人開心!
“但這也只不過(guò)是在欺騙自己而已。”
“只有放下‘普渡’,用自己的實(shí)力去受苦,去戰(zhàn)勝無(wú)間地獄的最終boss,你才算是打出了真結(jié)局,真正地結(jié)束了這個(gè)世界的苦難。”
“說(shuō)到這里,大家應(yīng)該明白了吧?”
“《回頭是岸》這款游戲,用這種高難度的做法,完全打破了游戲的次元壁!高難度讓玩家和里面的角色,產(chǎn)生了精神上的高度統(tǒng)一!”
“如果你知難而退,選擇了放棄、選擇了退款,那么你就達(dá)成了‘回頭是岸’結(jié)局,游戲中的角色放棄了自己,永遠(yuǎn)在苦海中沉淪;”
“如果你用‘普渡’逃課,只打那些很簡(jiǎn)單的boss,達(dá)成了‘六道輪回’結(jié)局,那么你也只是在自欺欺人而已,游戲中的角色依舊沒(méi)有跳出這個(gè)輪回;”
“只有放棄‘普渡’,真正地和游戲中的角色一起承受這些苦難,不斷地磨練自己,讓自己變得更強(qiáng),才算是打出了真結(jié)局,而游戲中的角色也才真正地拯救了這個(gè)世界。”
“所以我說(shuō),手殘的玩家,反而更適合這款游戲!
“因?yàn)槟切┐笊,他們感受不到主角在這個(gè)絕望的世界中內(nèi)心的那種掙扎,自然也就無(wú)法突破次元壁,無(wú)法對(duì)這種苦難感同身受!
“而只有手殘玩家用自己的努力和血汗,一點(diǎn)一點(diǎn)地前進(jìn),最終打通這款游戲,才能獲得真正意義上的涅槃和升華!才能真正地理解這個(gè)世界,理解這款游戲的精神內(nèi)涵!”
“所以,很多人說(shuō)這游戲很難,很勸退,我要說(shuō),確實(shí)如此。”
“這游戲確實(shí)很難,但,也正因?yàn)樗茈y,所以征服之后,才會(huì)更有成就感!”
“一個(gè)小土包,沒(méi)人會(huì)在意它的存在!
“而如果是珠穆朗瑪峰,就會(huì)有無(wú)數(shù)的登山者去征服。”
“所以,我希望那些知難而退的同學(xué)們,不妨購(gòu)入試一試。”
“已經(jīng)購(gòu)買游戲的同學(xué)們,也不要遇到一點(diǎn)挫折就想著去退款!
“戰(zhàn)勝自己,你將獲得其他游戲中永遠(yuǎn)無(wú)法獲得的成就感!
“征服這款真正的封神之作,不要讓自己游戲生涯留下遺憾!”
喬老濕激昂的聲音伴隨著恰到好處的背景音樂(lè),讓人不由得熱血沸騰,恨不得橫刀立馬、馳騁沙場(chǎng)。
然而裴謙卻感覺手腳冰涼,渾身的血液都快凝固了。
“好惆悵……”
裴謙仰面望天,無(wú)語(yǔ)凝噎。