周三。
會(huì)議室。
呂明亮很緊張,也很忐忑。
因?yàn)檫@張會(huì)議桌上,以前能夠仰賴的大腿,都不在了!
包旭昨天就沒來上班了,帶薪休假一個(gè)月,裴總強(qiáng)制要求他去全國各大風(fēng)景區(qū)打卡、到各個(gè)游戲公司交流學(xué)習(xí)。
黃思博最近也沒露面,也不知道他打算把裴總給的100萬夢(mèng)想基金花到什么地方去。
這兩位大佬不會(huì)再頂在前面了,呂明亮驟然接過執(zhí)行主策的擔(dān)子,莫名感覺壓力山大!
而這次會(huì)議,裴總說出近期的工作目標(biāo)之后,呂明亮更是擔(dān)心了。
因?yàn)榕峥傉f,《鬼將》和《海上堡壘》最近都不會(huì)安排更新計(jì)劃,所有的人力,還是投入到下一款游戲的研發(fā)中去!
這實(shí)在是有些出乎呂明亮的意料之外,也讓他憂心忡忡。
按照正常的思路,有兩款成功游戲在手,正是應(yīng)該拼命賺錢的時(shí)候。
開個(gè)新版本,做一些新卡牌,再出一把新的史詩武器……
完全能躺著掙錢,簡(jiǎn)直是一本萬利!
而趁此機(jī)會(huì),呂明亮也正好完成工作上的交接。
先給《鬼將》、《海上堡壘》制作一下新版本,稍微適應(yīng)適應(yīng),磨合一下,再去開發(fā)新游戲,這是最穩(wěn)妥的辦法。
但,裴總竟然壓根沒有開發(fā)新版本的計(jì)劃,直接就要上馬新項(xiàng)目!
這讓前兩天才莫名其妙接任執(zhí)行主策的呂明亮感到無比心慌。
當(dāng)然,呂明亮很清楚,裴總這么安排肯定是自有他的道理。
裴總是一個(gè)不斷奮進(jìn)的人,絕不是那種躺在功勞簿上數(shù)錢的平庸老板。
不開發(fā)躺著掙錢的新版本,而是去立項(xiàng)風(fēng)險(xiǎn)很大的新項(xiàng)目,這正體現(xiàn)了裴總的雄心壯志,以及廣闊的視野和胸懷!
“關(guān)于新的游戲,我已經(jīng)有了思路,大家聽一下!
會(huì)議桌最上首,裴謙淡定自若的氣場(chǎng)輕而易舉地hold住全場(chǎng),讓呂明亮更加堅(jiān)定了自己的判斷。
然而……
裴謙完全是出于截然相反的考慮。
為什么不開發(fā)新版本?
因?yàn)殚_發(fā)新版本,就必須搭配推出付費(fèi)點(diǎn)。
要么按dlc收費(fèi),要么加入新的內(nèi)購服務(wù)。
完全免費(fèi)的新版本,是不被系統(tǒng)所允許的。
但問題在于,《鬼將》和《海上堡壘》的玩家基數(shù)很大,付費(fèi)熱情很高!
在這種情況下,出新版本之后,新的付費(fèi)點(diǎn)很有可能會(huì)被瞬間買爆……
所以,裴謙覺得還是另開一個(gè)新項(xiàng)目比較靠譜,畢竟要做砸一個(gè)新項(xiàng)目,比攪黃一個(gè)已經(jīng)成功的老項(xiàng)目,要容易多了!
很多新游戲上線就暴斃,即使專業(yè)的明星制作人也難以扭轉(zhuǎn)乾坤;
而很多成功的老游戲,即使反復(fù)作死,也始終還是茍延殘喘。
所以,裴謙決定另起爐灶,而且,要吸取上次的教訓(xùn)。
上次最大的錯(cuò)誤在哪?
在于太信任黃思博和包旭了!
裴謙萬萬沒想到,自己的三點(diǎn)要求竟然被他們曲解成了那個(gè)樣子,反而變成了游戲的賣點(diǎn)!
這次,裴謙決定要稍微加強(qiáng)一下對(duì)整個(gè)游戲的掌控力,決不能再出現(xiàn)《海上堡壘》那種跑偏的情況!
他甚至不敢再讓小呂自由發(fā)揮。
萬一……小呂偷偷地私下請(qǐng)教包旭,或者他自己靈光一閃,又想出來一個(gè)好點(diǎn)子怎么辦!
所以,裴謙要搞一次一言堂。
他環(huán)視四周,緩緩說道:“這次,我們要做一款能夠名留青史的游戲!”
“它的名字叫做……”
“《游戲制作人》!”
會(huì)議室的眾人全都聚精會(huì)神地看著裴謙。
不明覺厲啊!
聽起來就很牛逼的樣子!
這是要將騰達(dá)在游戲行業(yè)的故事改編成游戲么?
但這個(gè)題材,要拍紀(jì)錄片應(yīng)該可以,搞個(gè)訪談應(yīng)該也可以,這怎么做成游戲?
所有人都認(rèn)真聽著。
裴謙胸有成竹,娓娓道來。
“游戲的內(nèi)容很簡(jiǎn)單。玩家扮演一名游戲制作人。在游戲中,他需要不斷地做出選擇,每次選擇,都將導(dǎo)向不同的結(jié)局!
“比如,可以自由選擇游戲的類型、付費(fèi)方式、推廣策略等等……而與此同時(shí),玩家也會(huì)遭遇一系列的突發(fā)事件。”
“最終,玩家將研發(fā)出一款游戲,并看到這款游戲上線之后的盈利和銷量!
“大概就是這樣的模式,大家有什么問題可以隨時(shí)提出來!
眾人都沒說話,臉上的表情稍顯懵逼。
裴謙胸有成竹地微微一笑。
懵逼嗎?
那就對(duì)了!
這是一個(gè)從沒人做過的小眾題材,而且內(nèi)容也不吸引人,也沒法做什么大場(chǎng)面,玩法更是非常單一!
游戲行業(yè)這么苦逼又枯燥,做成游戲肯定也不會(huì)好玩的。
這種題材,絕對(duì)撲!
就算作為一個(gè)獨(dú)立游戲凝聚了一小波玩家,也很難成為爆款。
到時(shí)候多花錢買美術(shù)資源,售價(jià)定低一點(diǎn),收不回成本是很簡(jiǎn)單的事情!
當(dāng)然,裴謙對(duì)這些人,自有另外一套說辭。
呂明亮第一個(gè)舉手。
“裴總,這游戲的大概流程我懂了。我想問,這游戲的表現(xiàn)形式是什么?是類似文字冒險(xiǎn)類那種獨(dú)立游戲嗎?”
文字冒險(xiǎn)類游戲,說白了就是“和紙片人對(duì)話”的游戲。
這種類型的游戲制作簡(jiǎn)單、適用范圍廣,只需要制作一系列2d的場(chǎng)景和人物原畫,再添加大量的文本,就可以很簡(jiǎn)單地將整個(gè)游戲內(nèi)容給展現(xiàn)出來。
按照呂明亮的腦補(bǔ),這款游戲的形態(tài)更接近于《中國式家長(zhǎng)》的游戲制作版本。
當(dāng)然,呂明亮并不知道《中國式家長(zhǎng)》這款游戲,但他見過其他的文字冒險(xiǎn)類游戲。
裴謙搖頭:“不。”
做成文字冒險(xiǎn)類游戲?當(dāng)然不行了!
文字冒險(xiǎn)類游戲才能花幾個(gè)錢???
就那么幾張破原畫,就算找?guī)讉(gè)知名聲優(yōu)來配音,撐死了花上個(gè)幾十萬而已,那不是杯水車薪嗎?
現(xiàn)在《海上堡壘》一周就得賺四五十萬,結(jié)果新游戲一共才投入這么多,這不是揚(yáng)湯止沸嗎?
一點(diǎn)都不解決問題!
裴謙對(duì)新游戲的預(yù)算至少得照著兩百萬往上花,才有可能制造虧損!
否則在《鬼將》和《海上堡壘》這兩棵搖錢樹面前,幾十萬的虧損跟本就不是一合之?dāng)场?br />
“我們要全3d場(chǎng)景,全部用最高級(jí)的3d建模,不管是人物還是場(chǎng)景,全都用最好的!”
呂明亮人傻了。
他想象不出那會(huì)是一種怎么樣的畫面!
怎么想怎么有違和感!
“全部都用3d素材的……文字冒險(xiǎn)類游戲?”呂明亮試探著問道。
“你怎么就跟文字冒險(xiǎn)類游戲杠上了呢!
裴謙有些無語地?fù)u了搖頭:“我不打算用文字冒險(xiǎn)類游戲的形式,太老土!”
“我們要用更加抽象、更加后現(xiàn)代的方式來包裝這款游戲!”