按照屏幕上的提示,陳沙快速地晃動鼠標(biāo),然后點擊左鍵做出掙脫動作。
主角一邊發(fā)出痛苦的喊聲,一邊奮力掙脫,將這個喪尸給踹到了一邊,一腳踩爆了它的頭顱!
當(dāng)然,鏡頭在關(guān)鍵時刻稍微偏移了一些,防止出現(xiàn)過于重口味的鏡頭。
雖說這個世界的esro本身就是一個分級機構(gòu),但包旭和黃思博也不希望《海上堡壘》被定為青少年不宜的游戲類型,那樣會導(dǎo)致玩家群體的縮小。
在類似的畫面上,做出了一些簡單的處理,盡可能不會表現(xiàn)得太明顯。
主角因為疼痛而摔倒在地,在第一人稱視角下,能夠清楚地看到右腿被喪尸咬出一道血口,迷彩服的褲子破了一個洞,里面血肉模糊、鮮血淋漓。
主角再度掙扎著起身,向著出口艱難移動。
終于,他來到了最后一道門前。
門是虛掩著的,隱約能夠看到門縫中透出微光,好像還有一些輕微的聲響。
主角雙手推門。
但就在門推開的一瞬間,一個渾身血污的喪尸突然從門后撲了過來,將主角撲倒在地!
“草草草草草草……!”
陳沙被嚇得不輕,這個喪尸的臉貼得很近,直接占據(jù)了整個屏幕,牙齒上的血污和腐肉都能看到!
雖然這張喪尸的臉并沒有做得特別逼真、特別細節(jié),但猛然出現(xiàn)的喪尸還是完全出乎陳沙的意料之外,把他嚇得不請!
這是一個穿著雇傭兵制服的喪尸,身體完好,肌肉健碩,不像剛才的喪尸那樣殘缺、孱弱。
這個雇傭兵喪尸直接將已經(jīng)受傷的主角撲倒在地,拼命地把頭伸向主角,一邊發(fā)出“赫赫”的嘶吼聲,一邊想咬斷主角的脖子!
而主角的右手則是死死地掐著雇傭兵喪尸的喉嚨,左手摸向喪尸的腰際。
“砰!”
一聲槍響,被鮮血模糊的視野中,雇傭兵喪尸被主角推開,尸體摔在一旁。
雇傭兵喪尸的腰際有一把手槍,主角將手槍拔出,一槍爆頭!
畫面模仿了因失血較多而逐漸模糊的視野效果,所以陳沙并沒有看到喪尸被爆頭的細節(jié),但這種模糊的視野加上主角的配音卻更能凸顯出這種緊張的氣氛!
陳沙被嚇得不輕。
坑爹呢這是!
說好的是fps游戲,結(jié)果整得跟恐怖游戲一樣,嚇?biāo)廊税。?br />
其實這兩次的戰(zhàn)斗都相當(dāng)于是過場而已,只要有手,晃一晃鼠標(biāo)就能過,但陳沙還是嚇出一身冷汗。
主要是第一個啃大腿的喪尸和第二個開門殺的喪尸都是在他完全沒有任何心理準(zhǔn)備的情況下出現(xiàn)的,所以驚嚇的效果特別明顯!
接下來進入了一段常規(guī)的教學(xué)模式。
系統(tǒng)開始介紹如何用手槍瞄準(zhǔn)、開槍、換彈夾,以及下蹲等常規(guī)操作模式。
操作模式和其他的pfs游戲基本上沒有區(qū)別,陳沙很快上手。
而在劇情上,主角在這個房間的櫥柜中找到了醫(yī)療箱,給自己腹部和右腿的傷口纏上了繃帶。
同時,他也在這個房間的一具尸體上找到了門禁卡。
給自己簡單治療、包扎之后,劇情模式的游戲才算是正式開始了。
最開始遇到的是一些較弱的喪尸,移動不算快,打頭基本上是一槍一個。
但,初期主角的子彈數(shù)量極少,而且喪尸總是在一些莫名其妙的地方突然出現(xiàn),一不留神就要被咬傷或者被撲倒。
陳沙的槍法很好,但還是被嚇得夠嗆。
游戲并沒有很直接、很生硬地告訴玩家,主角的身份和目的,但隨著前期劇情的推進,陳沙大致也有了合理的猜測。
主角顯然是處于某個秘密基地的內(nèi)部,這里不知為何爆發(fā)了神秘病毒,大批人類被感染成為喪尸。
而主角不僅被秘密基地的雇傭兵追殺,還被喪尸給咬了。
雖然主角通過急救箱的繃帶包扎傷口止血,但病毒遲早會發(fā)作,主角被轉(zhuǎn)化為喪尸只不過是個時間問題。
這里沒有任何的朋友或者同伴,也沒有任何與外界聯(lián)絡(luò)的設(shè)備,主角只能孤身一人在危險的基地中搜索物資,對付喪尸和一些活著的人類雇傭兵,盡一切可能生存下去。
在這個過程中,玩家會面臨多種挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗方面,面臨喪尸和雇傭兵時,是完全不同的戰(zhàn)斗方式。
喪尸聽力發(fā)達,貿(mào)然開槍可能讓附近的喪尸蜂擁而至,除非玩家有極其精準(zhǔn)的槍法,否則被圍攻的情況下很可能會翻車。
而且,即使殺死喪尸,往往也得不到子彈的補充,很快就會陷入彈盡糧絕的境地。
所以,對付喪尸最好的辦法是使用近戰(zhàn)武器,依次潛行暗殺。
而雇傭兵往往三五成群地巡邏,有一個人失蹤了,其他人立刻就會警覺,大聲提醒其他同伴并全部戒嚴。
所以,對付雇傭兵時,暗殺并不是一個好辦法,玩家要盡可能地和這些雇傭兵鋼槍,速戰(zhàn)速決。反正殺死雇傭兵之后都能獲得子彈的補充,有時候還能繳獲新的槍械。
當(dāng)然,在某些情況下玩家也會同時遭遇雇傭兵和喪尸,完全可以引誘喪尸和雇傭兵互相殘殺,自己最后出手,漁翁得利。
有些關(guān)卡,玩家可以用特殊道具爽一下,比如特定位置可以用重機槍掃射喪尸群,但大部分時候,玩家必須仔細規(guī)劃武器和子彈的使用,小心翼翼地求生,每一顆子彈都極為關(guān)鍵。
游戲中的場景雖然都是千篇一律的基地,但布局還是有一種迷宮的感覺。
有些門是被堵住的,無法通過,有些需要門禁卡,有些則可以用特殊道具進行破壞……
而在不斷前進的過程中,敵人越來越強,種類越來越多。
更糟糕的是,主角的精神狀態(tài)越來越差,具體表現(xiàn)為:屏幕瞬間變模糊,又恢復(fù)正常;主角的手抖,準(zhǔn)星會自動偏移;走路遲緩,或者沒辦法走直線……
終于,陳沙迎來了第一個小boss戰(zhàn)。
第一個小boss是一個強大的變異喪尸,與其他喪尸相比,它的優(yōu)勢在于塊頭很大,血量大幅提升。
不過,這畢竟只是第一個小boss,憑借著前面積攢的各種武器,陳沙還是成功解決了它。
而后,主角精疲力竭地倒在地上,視野逐漸模糊。
他的體力消耗嚴重,而且感染的病毒正在侵蝕他的意識。
最后,主角閉上眼睛,屏幕黑了下去。