“那么,接下來的問題是選擇哪個(gè)領(lǐng)域!
仔細(xì)思考后,裴謙決定先搞清楚這個(gè)世界的大環(huán)境。
打開自己的筆記本電腦,打開千度搜索引擎,開始翻看近期的新聞,尤其是科技新聞。
“有一些變化,但并不算很大!迸嶂t心里有數(shù)了。
……
這個(gè)世界,與裴謙前世的那個(gè)世界相比,變化不大,只是科技發(fā)展速度要更快一些。
通訊技術(shù)和信息技術(shù)發(fā)展很快,電腦芯片、顯卡等數(shù)碼硬件配置,也在突飛猛進(jìn)。
許多裴謙印象中2015年甚至更晚才出現(xiàn)的技術(shù),在這里已經(jīng)有了萌芽。
例如,智能機(jī)大潮本該是在12年左右,但在這個(gè)世界中08年就普及得差不多了,現(xiàn)在在手機(jī)上已經(jīng)有一些高品質(zhì)游戲出現(xiàn)。
此外,這個(gè)世界的版權(quán)保護(hù)意識(shí)明顯更強(qiáng),各領(lǐng)域盜版資源被全面封殺、嚴(yán)厲打擊,盜版入刑門檻降低。
至于其他的方面,倒是沒有太大的變化。
風(fēng)口主要還是出現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)、科技、游戲、文化等產(chǎn)業(yè),跟前世差不多。
裴謙可以選擇投身任何行業(yè),系統(tǒng)對(duì)此并無限制。
但,開公司的同時(shí),為了能創(chuàng)造價(jià)值、不被系統(tǒng)判定違規(guī),裴謙也得招聘一些相關(guān)的專業(yè)人士。
對(duì)于不了解的行業(yè),裴謙很難把控方向,萬一招來的這些專業(yè)人士很給力,把事情給做成了怎么辦?
所以,裴謙思前想后,決定首選游戲行業(yè)。
裴謙雖然沒有從事過游戲行業(yè),但玩了這么多游戲,耳濡目染之下,對(duì)這個(gè)行業(yè)還是有那么一些理解的。
相比于其他行業(yè),裴謙自認(rèn)為對(duì)游戲行業(yè)的把控能力更強(qiáng)一些。
稍微改動(dòng)一些玩法,就有可能造成一款游戲的暴死,這是一個(gè)巨大優(yōu)勢(shì)!
更何況,游戲行業(yè)燒錢很快。
實(shí)體行業(yè)賠了還能變賣固定資產(chǎn),賠得不夠徹底;而游戲行業(yè)賠了那就是純賠,一堆代碼一文不值。
裴謙有十年后的記憶,只要刻意地避開那些有可能賺錢的游戲,不就成了嗎?
第一步,做游戲!
第二步,賠錢,把系統(tǒng)資金全都轉(zhuǎn)化為個(gè)人財(cái)產(chǎn)!
第三步,可勁花!
嗯,就是這么完美。
裴謙感覺,自己簡(jiǎn)直就是個(gè)天才!
……
確定了方向之后,裴謙搜索商務(wù)局的官方網(wǎng)站,下載了個(gè)人公司管理端,并通過身份證號(hào)和初始密碼成功登錄。
在他的名下已經(jīng)有了一家公司,也就是“騰達(dá)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司”,公司賬戶有5萬塊的資金。
這應(yīng)該是系統(tǒng)的黑科技幫他注冊(cè)的。
在創(chuàng)業(yè)環(huán)境上,簡(jiǎn)單難度的平行世界,情況跟裴謙前世有很大區(qū)別。
這個(gè)世界中,為鼓勵(lì)全民創(chuàng)業(yè),個(gè)人創(chuàng)辦公司的門檻很低,公司的絕大部分流程都變得智能化,可以在網(wǎng)絡(luò)上、客戶端上完成。
這一點(diǎn),甚至比原本世界的十年后還要先進(jìn),對(duì)個(gè)人創(chuàng)業(yè)者非常友好。
類似這種變化還有一些。
比如,受益于通訊技術(shù)和云技術(shù)的飛速發(fā)展,許多行業(yè)的人脈資源都被集成起來,讓網(wǎng)上辦公的效率大大提升。
以游戲行業(yè)為例,有統(tǒng)一的官方機(jī)構(gòu)“娛樂軟件分級(jí)機(jī)構(gòu)”,英文簡(jiǎn)稱是esro,該機(jī)構(gòu)會(huì)負(fù)責(zé)各類游戲的監(jiān)管、審核工作。
同時(shí),esro也推出了官方的資源站,供創(chuàng)業(yè)者們使用。
esro的官方資源站,可以看成是整個(gè)國內(nèi)游戲市場(chǎng)的游戲資源大集合,在這里,可以花錢買到一些通用的美術(shù)資源、程序模板、設(shè)計(jì)稿,也可以花錢找到一些專業(yè)人士,對(duì)自己的游戲進(jìn)行“定制”。
這些美術(shù)資源、程序模板等,都是其他業(yè)內(nèi)公司或個(gè)人自愿分享的,付費(fèi)使用。
當(dāng)然,這都是一些較為低端、常見的資源。
在資源站也可以聯(lián)系到一些業(yè)內(nèi)大牛,比如頂尖的畫師,直接與他們溝通、洽談業(yè)務(wù)。
此外,esro也推出了官方的游戲編輯器,整合了市面上較為常見的游戲編輯器,并對(duì)使用方法進(jìn)行了簡(jiǎn)化,只要進(jìn)行一段時(shí)間的學(xué)習(xí),大部分人即使沒有編程功底,也可以掌握。
這些變化,都是在技術(shù)快速突破的兩三年內(nèi)發(fā)生的,也就是大致在07到09年左右。
也正是因?yàn)橛衑sro這樣一個(gè)強(qiáng)有力的官方組織對(duì)游戲行業(yè)大力扶持,才能發(fā)生這樣的變化。
當(dāng)然,其他的行業(yè),比如電影、動(dòng)漫等文化產(chǎn)業(yè),也都有類似的改變,只不過裴謙暫時(shí)不需要去了解。
……
“我看看這個(gè)資源站客戶端和編輯器的配置要求……”
“嗯,還行,我的筆記本電腦勉強(qiáng)能夠帶得動(dòng)。只是電腦配置的限制還是存在的,做不了太大型的游戲!
“沒關(guān)系,反正我也沒打算做大型游戲!
裴謙的筆記本電腦是大學(xué)入學(xué)不久后才買的,到現(xiàn)在才幾個(gè)月,所以還能帶得動(dòng)資源站的客戶端和esro的編輯器。
但也因?yàn)榕嶂t買的筆記本只是中低配,所以配置上并不算太好,做一般的游戲可以,大型的做不了。
這也沒什么,畢竟裴謙壓根沒打算做大型游戲,人手不夠、資金不夠,而且他都沒打算賺錢。
就他一個(gè)人,做一款湊合能過審的獨(dú)立游戲就不錯(cuò)了。
裴謙首先打開編輯器,認(rèn)真學(xué)習(xí)編輯器教程。
一個(gè)小時(shí)后,裴謙昏昏欲睡。
“說好的沒有編程基礎(chǔ)也能學(xué)會(huì)呢?摔!”
裴謙很無語。
雖說這個(gè)編輯器的學(xué)習(xí)成本,相較于程序語言或一些傳統(tǒng)的游戲編輯器已經(jīng)大幅降低,但對(duì)裴謙這個(gè)完全沒有任何編程基礎(chǔ)的人來說,依舊很難!
不過,套用現(xiàn)成的游戲模板、改動(dòng)美術(shù)資源這些比較簡(jiǎn)單的操作,他倒是學(xué)會(huì)了。
“還是先逛逛資源站,分析一下市面上的游戲吧。”
裴謙進(jìn)入資源站,查看現(xiàn)有的一些資源。
種類還是比較多的,各種游戲類型,像模擬駕駛、格斗、射擊、rpg等,都有一些通用的模板。
這些模板比較基礎(chǔ),售價(jià)也不算高。
比如射擊游戲的模板,把這個(gè)模板往編輯器里面一套,就可以實(shí)現(xiàn)行走、開槍、換彈夾等一系列基本功能,一些槍械也有默認(rèn)彈道。
再買一些美術(shù)資源貼上去,就算是做出來了一款非常簡(jiǎn)單、玩法單一的射擊游戲。
要想做得復(fù)雜,那就得學(xué)習(xí)一些編輯器的高端用法。
一些特別難的功能,還需要在資源站上找專人完成。