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  等到龍韜甲意識到這點(diǎn)的時候,第一反應(yīng)就是從另一邊的城門追上去。

  結(jié)果另一邊的城門機(jī)關(guān)卻是已經(jīng)被破壞的只剩一地碎屑了。

  這么一搞,反倒是他們自己被困在了城里!

  無可奈何之下,只能原路折返。

  從進(jìn)來的那處城門出城,然后再追。

  可這么一來二去的,繞了一大圈,耽擱了不知道多少時間。

  帶著獸人大軍的羅輯,也早就已經(jīng)撤遠(yuǎn)了。

  基本是沒了追上去的可能性。

  時間一到,羅輯果斷撤退。

  系統(tǒng)提示隨之響起……

  系統(tǒng)提示:恭喜玩家‘羅輯’獲得入侵戰(zhàn)的勝利!

  系統(tǒng)提示:恭喜玩家‘羅輯’獲得道具‘白銀寶箱x1’

  聽到這一把賺了一個白銀寶箱的羅輯,心情好了不少。

  開一件白銀級道具出來,倒也不錯。

  而同時讓羅輯比較意外的是,這個龍韜甲的存款挺多。

  一把打贏,竟然讓他賺了四十多萬文明點(diǎn)數(shù)……

  換句話說,在不計(jì)算道具的前提下,這家伙的存款有將近一百萬。

  又是一個慫著低調(diào)發(fā)展的家伙。

  不過沒什么所謂,對方的實(shí)力,羅輯心里已經(jīng)有數(shù)了。

  雖然擁有兩個特色兵種,其中駱駝騎兵更是直接對普通騎兵具有克制效果。

  但也就僅此而已了。

  說的直白一點(diǎn),不是他的對手。

  而這期間,不斷響起的系統(tǒng)提示也還在繼續(xù)。

  系統(tǒng)提示:檢測到玩家‘羅輯’正對兩座敵方城池維持‘占領(lǐng)’狀態(tài)。

  系統(tǒng)提示:是否發(fā)動‘領(lǐng)土征服’效果?

  果斷選擇發(fā)動,畢竟他這一趟來的目的就是這個!

  系統(tǒng)提示:請確認(rèn)‘領(lǐng)土征服’效果的發(fā)動目標(biāo)。

  伴隨著又一聲系統(tǒng)提示的響起,一個虛擬界面頓時在羅輯眼前展開。

  而這虛擬界面之中,分別顯示出了正被他派兵占領(lǐng)的綠洲城和黃沙城。

  從他一開始的目的來看,綠洲城無疑是最好的選擇。

  不過,他現(xiàn)在改變主意了。

  只見羅輯手指一點(diǎn),兩座城池全搶回去!

  都已經(jīng)打到這地步了,還慫個籃子。

  不搶兩座城池回去,感覺都無法挽回他兵力上的損失。

  系統(tǒng)提示:是否消耗十三個征服點(diǎn)數(shù),對敵方兩座城池進(jìn)行征服?

  在這聲系統(tǒng)提示響起來的時候。

  數(shù)據(jù)還很明確的標(biāo)識了綠洲城價值九個征服點(diǎn)數(shù),而黃沙城則是價值四個征服點(diǎn)數(shù)。

  在不掠奪文明特性的前提下,單搶城市地盤,點(diǎn)數(shù)消耗方面,果然會便宜很多。

  果斷再次選擇確定。

  然后羅輯又消耗了四個征服點(diǎn)數(shù),要求手動設(shè)置兩座城池的坐落位置。

  在確認(rèn)兩座城池資源產(chǎn)出的時候。

  羅輯驚喜的發(fā)現(xiàn)綠洲城在擁有淡水資源的同時,竟然還產(chǎn)出‘大象’和‘駱駝’這兩項(xiàng)資源!

  換句話說,他的萬界文明,以后也能弄出戰(zhàn)象兵和駱駝騎兵了。

  雖然就目前來看,這兩個兵種他暫時用不太到。

  但不管怎么說,手里能多兩項(xiàng)資源總是好事!

  而對于這兩座城池的安置,羅輯早就心里有數(shù)了。

  帶有水源的綠洲城,就安置在巨木城的另一頭。

  一方面是為了讓巨木城的農(nóng)戶們,能夠在短時間內(nèi)獲取到足夠的淡水資源灌溉農(nóng)田。

  而另一方面,則是能讓他在自己的西面邊境,擺出一個鐵三角的布局!

  當(dāng)然,羅輯的這個鐵三角,和普通玩家的鐵三角不一樣。

  若是從地圖上縱觀全局,就會發(fā)現(xiàn)羅輯的西面邊境上出現(xiàn)了兩個鐵三角!

  綠洲城、巨木城和西原城,形成了第一個鐵三角。

  而在這同時,綠洲城、西原城和熱砂城,卻又形成了第二個鐵三角!

  換句話說,綠洲城的安置地點(diǎn),讓這座城池成為了支撐起兩個鐵三角的重要樞紐!

  說真的,這一刻,羅輯簡直自己都對自己佩服的不行。

  畢竟當(dāng)初這座巨木城,可是在他還不知情的時候,系統(tǒng)隨機(jī)安置下來的。

  位置只能說是不好不壞,卻硬生生的被他布置到這個地步。

  這一手果斷是漂亮了。

  在心里自夸了一陣之后,羅輯不緊不慢的選定了代表黃沙城的那塊拼圖。

  毫無疑問,這座城池就是他未來一段時間內(nèi),萬界文明的南面邊境了!

  黃沙城原先作為龍韜甲的邊境城池,規(guī)模還是發(fā)展的相當(dāng)大的。

  直接將其安置在南面的那條河流旁邊。

  在將那條淡水河占了的同時,還能順便給黃沙城的百姓提供水源。

  簡直一石二鳥。

  唯一的一點(diǎn)小麻煩就是,河流的位置遠(yuǎn)了一點(diǎn)。

  雖然羅輯已經(jīng)盡可能的在調(diào)整領(lǐng)土位置了。

  但想讓黃沙城和熱砂城的領(lǐng)土范圍完全接壤到一起,卻還是差了那么一點(diǎn)。

  不過沒問題,大不了在那中間建起一座銜接領(lǐng)土用的驛站就是了。

  和建城相比,建一座驛站又費(fèi)不了多少時間。

  然而,在羅輯總算確認(rèn)位置之后。

  系統(tǒng)提示卻又告訴他發(fā)生了另外一個小問題。

  系統(tǒng)提示:在此安置城池,將破壞一部分資源地,是否確認(rèn)安置?

  “資源地?”

  羅輯眉頭微挑。

  視線一掃安置好的兩座城池。

  綠洲城那邊沒什么異狀,而黃沙城的一部分領(lǐng)土卻是泛起了紅色。

  將黃沙城的位置又挪了一下。

  然后羅輯就發(fā)現(xiàn),原來是邊緣領(lǐng)土的一塊,壓在樹林區(qū)域上了。

  照這個情況來看,他如果點(diǎn)下了確定,這一小塊樹林就會被沙漠區(qū)域覆蓋。

  而沙漠區(qū)域里缺乏水源,黃沙一旦大量的覆蓋在樹林區(qū)域里。

  被覆蓋的那一片樹木,估計(jì)很快就會被吸干水分枯死吧?

  木材資源也是很重要的建筑資源啊,不能說破壞就破壞。

  在又挪了挪黃沙城的位置,避開了那塊資源地后。

  羅輯這才點(diǎn)下了確定。

  同時,這次事情倒是提醒他了,這黃沙城周圍的綠化也得慢慢做起來啊。

  雖說那一小塊沙漠區(qū)域,多多少少也能惡心一下入侵到南面的其他玩家。

  但實(shí)際上用處并不是特別大。

  如果是一大片沙漠,那當(dāng)然是有用的,但那么一小塊能有什么用?

  還不如改善一下環(huán)境,方便一下自己比較舒坦。