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  卻絲毫沒(méi)有引起任何一個(gè)人的注意。

  林照意:……

  得。

  自己的小輔助這下是徹底跟著別人跑了。

  季司早聞言,轉(zhuǎn)過(guò)頭去輕笑了一聲:“你很擅長(zhǎng)璐璐和日女嗎?”

  于漁連忙點(diǎn)頭,“是呀是呀!就連辰哥都夸過(guò)我玩兒得好呢~”

  “……這樣啊,”季司早將頭轉(zhuǎn)了回來(lái),輕笑聲不變,倒是語(yǔ)氣似乎好像淡了一些,“那你還是拿貓咪吧!

  ?于漁原地呆愣兩秒,似乎沒(méi)想明白季司早的這個(gè)邏輯。

  只不過(guò)既然他的moon大神已經(jīng)放話,于漁便十分聽(tīng)話的再次選擇了和上把一樣的貓咪。

  畢竟是他春決結(jié)束后苦練半個(gè)月剛剛練出來(lái)的英雄呢!

  既然moon讓他拿,那豈不是說(shuō)明他的貓咪玩兒的還不錯(cuò)?

  于漁反應(yīng)了一會(huì)兒,又自顧自地坐在那里樂(lè)呵起來(lái)。

  倒是另一邊聽(tīng)到二人對(duì)話的路北辰指尖頓了一下。

  好像……有哪里不太對(duì)。

  不確定,再看看。

  輪到pmg戰(zhàn)隊(duì)方選擇英雄,于漁那邊十分迅速的率先鎖下了貓咪,倒是季司早那里的方向框空了幾秒,遲遲沒(méi)有確定下來(lái)。

  祁飛見(jiàn)狀,握著筆尖的手緊了緊。

  這……

  這是還要再憋什么大招了嗎?!

  忍不住地期待、隱約竟還覺(jué)得有些緊張!

  moon這位選手,不知道還會(huì)給他帶來(lái)多少驚喜!

  祁飛不自覺(jué)屏住呼吸,視線緊緊地盯著屏幕上那個(gè)空空如也、漆黑一片的小框框上。

  對(duì)方的上路最終鎖下了納爾,下路的雙人組也已經(jīng)明牌,唯二還沒(méi)有確定下來(lái)的便是中路和打野的位置,似乎是想在最后來(lái)一手英雄對(duì)位反克制。

  路北辰見(jiàn)季司早遲遲未動(dòng),側(cè)目看了他一眼,輕聲開(kāi)了口。

  “或者,可以先把我的位置抬上來(lái),你來(lái)counter!

  這一把pmg戰(zhàn)隊(duì)回到藍(lán)色方,對(duì)方陣容還有三個(gè)沒(méi)有選擇出來(lái),的確可以先提將打野英雄提上來(lái),再等一輪看看局勢(shì)。

  季司早睫毛顫了一下,垂著眉眼沒(méi)動(dòng),只輕笑了一聲:“不用!

  隨即手腕一轉(zhuǎn)、鼠標(biāo)輕點(diǎn),徑直秒鎖了這一把他所選用的英雄——

  封魔劍魂·永恩。

  那個(gè)恪守忠義、永遠(yuǎn)耐心、自律和自信的保護(hù)者,最終戴上了被詛咒的惡魔面具,開(kāi)啟了貫穿他一生的追逐旅程。

  一個(gè)擁有高額ad傷害的刺客。

  路北辰:。

  這么自信。

  祁飛見(jiàn)狀,原本就緊握著筆尖的右手控制不住地發(fā)力、尖銳的筆尖直直地戳進(jìn)手中厚厚的筆記本中,穿透了好幾頁(yè)紙張。

  永恩!他選擇了永恩!

  那個(gè)靈動(dòng)飄逸、擁有暴擊和普攻高額混傷、操作難度極高、勝率卻慘淡無(wú)比,被成為‘鬼見(jiàn)愁第二’的上單英雄!

  是的,沒(méi)錯(cuò),他原本的定位是上單!

  雖然是被個(gè)別小主播開(kāi)發(fā)出過(guò)刺客流中單的打法,但是又有多少高分路人和職業(yè)選手都嘗試過(guò)練習(xí)永恩、最終還是選擇含淚放棄了啊!

  這個(gè)英雄不管是在面對(duì)常規(guī)刺客、還是在面對(duì)傳統(tǒng)法師時(shí),都需要你以更高的操作水準(zhǔn)才能取得一些微弱的對(duì)線優(yōu)勢(shì),在前期一旦被克制發(fā)育、便會(huì)很容易成為‘超級(jí)兵’一樣的存在。

  但是,一旦來(lái)到巔峰時(shí)期的永恩,將會(huì)對(duì)敵方后排造成極大的壓力,對(duì)于所有ad玩家來(lái)說(shuō),那便真的是第n次喜提‘大爹’。

  一個(gè)在前期如果打不成狼、在后期便會(huì)被壓成狗、兩極分化十分嚴(yán)重的英雄。

  可所謂是‘刀尖舔血’。

  而且,更偏向于ad輸出的永恩,將會(huì)導(dǎo)致pmg整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)幾乎盡數(shù)都是ad傷害,ap法傷少得可以忽略不計(jì),對(duì)方連防御裝或許都可以少出一個(gè)。

  更何況……對(duì)方的中路還未出!

  若是對(duì)方這一場(chǎng)直接選出兩個(gè)克制針對(duì)的英雄,這不得被壓著打?

  祁飛想到的問(wèn)題,季司早也思考過(guò)。

  這些問(wèn)題雖然看起來(lái)有些棘手,卻也并不是毫無(wú)解決辦法。

  克制永恩的英雄不多、杰斯剛好是一個(gè)。

  主打poke傷害、對(duì)線期就可以直接碾壓、二級(jí)便能單殺,百分百拿到線權(quán)后可以直接入侵野區(qū)或者邊路游走,主打一個(gè)純純克制壓著打。

  但是,對(duì)于所有moba類游戲,有一句至理名言:

  沒(méi)有絕對(duì)無(wú)敵的英雄、也沒(méi)有絕對(duì)克制的英雄對(duì)位。

  主要是看人。

  因此,當(dāng)對(duì)方的中單亮出杰斯的頭像時(shí),季司早并不意外。

  如他所料。

  還剩兩個(gè)野位沒(méi)有確定下來(lái)。

  英雄選擇環(huán)節(jié)又落到的pmg這邊。

  季司早的指尖自然地搭在鍵盤上,有一搭沒(méi)一搭的輕輕敲擊著,發(fā)出不明顯的‘咔噠’聲。

  中路位置拿ad傷害、也并不是特別容易落入劣勢(shì)的一方。

  只要——

  路北辰黑色的頭像框中、閃出了一個(gè)孩童的身影。

  只要打野位、補(bǔ)出一個(gè)ap傷害的刺客就好^-^

  季司早看著路北辰選擇的英雄,敲擊著鍵盤的指尖不動(dòng)了。

  下一秒,路北辰點(diǎn)擊確定,鎖下了他的預(yù)選英雄。

  巖雀·塔莉埡。

  祁飛手中、戳進(jìn)本子里的筆尖更深了些。

  這是一個(gè)雖然靈活機(jī)動(dòng)、可以飛沙走石、又擁有不錯(cuò)的gank能力和控場(chǎng)能力的英雄。