首先是全局屠夫只能用一次;
再者,蝙蝠形態(tài)存續(xù)只有1.25秒,且只能提前預防人類的技能、一旦中了技能則來不及解除負面狀態(tài),太考驗屠夫使用技能的時機。
十個玩伯爵的,有六七個把握不準“化蝠”的時間,不是用早了浪費,就是用晚了、技能被白白吃掉。眼姍汀
但若“化蝠”用得好,屠夫就相當多帶一個“金身”符文,賺翻了。
燕莊擅長把握人類心理,技能很少浪費;
何況他保有原主手感:原主用“化蝠”向來很精準,正是對方能拿下s1伯爵、并沖入屠榜前30的一個重要因素。
tin雖將人救下,此時已吃到兩層“圣光”,伯爵抽刀有多慢、“圣光”的反應就有多快。
一階段“圣光”能積攢著達到6縷!
他或者隱少必有一人得用上技能。
本來人類剛下絞刑架,就虛弱嘛,絞刑架附近不太適合轉點,求生者若沒個技能擋一擋屠夫行動,基本上撐不過10秒,又得倒地。
而兩層debuff的釣魚佬自身也危險了。
若留監(jiān)管者空隙,再刷一道“圣光”,趁機打出一個平a,直接是四刀傷害,戰(zhàn)栗值滿200……伯爵即刻進入二階段,二階段“圣光”刷新更快、威力更強,由針對一人造成傷害的“凈化”進階成可對多人造成群傷的“寬恕”。
人類很可能雙倒!
人類跟屠夫拉扯時總盡量延長對面開二階段的時間。
于燕莊而言,不管吃掉釣魚佬還是鷹眼哪一個的技能,都是血賺。
吃掉釣魚佬的“餌釣”,回頭追擊tin時難度大減,畢竟釣魚竿是消耗品,平面位移的次數終究有限;
現在吃鷹眼一支箭,更好不過,之后三十秒——如果控制好距離,甚至會更久——不用擔心再吃對方第二箭,鷹眼的第二支箭需得在10米內受到監(jiān)管者的恐懼威壓逼迫滿30秒才能生成。
除卻手`弩,鷹眼基礎數值不太突出,有一定把握在30秒內將殘血狀態(tài)的隱少擊倒。
伯爵解除蝙蝠狀態(tài)追著鷹眼跑;
釣魚佬沒選擇上前幫同伴,反而轉身逃走。
燕莊松了口氣又有些小遺憾——
一方面擔心tin用“餌釣”,會讓他陷入2秒混亂,鷹眼前方走個四五步就有門板,可以轉點拉出一段距離,自己得多耗費時間才能完成二掛;
另一方面,要是tin用上技能,2秒的耽擱他倒也承擔得起,考慮到求生者目前機子不夠,多吃掉對面一個技能,說起來算他賺。
釣魚佬雖有“死亡漂移”,可伯爵的“圣光”也很長,用不著貼臉,照樣能發(fā)揮天賦。
先將人打殘,轉頭再追鷹眼也來得及……
顯然,tin同樣考慮到這方方面面,選擇先自保。
節(jié)奏當前仍掌握在燕莊手里。
緊追鷹眼。
隱少當然也不是吃素的,這一回拉鋸得有些久,甚至在人意想不到的時機,突然放出第二支箭。
燕莊也是猝不及防,陷入3.5秒的眩暈。
緩過勁后,仍死追不放。
倒不是上頭啥的,鷹眼沒技能了,抓到是遲早的事,若半途而廢,放走了對方則后患無窮。
求生者,主要是救人位,一般會帶上一種叫“請神咒”的符文;
屬被動技能,當救人位將絞刑架上的隊友救下,“請神咒”自動生效,救人位跟被救的周身被保護咒語纏繞,可抵擋來自監(jiān)管者的致命傷害,持續(xù)12秒。
比如伯爵,平a這等物理傷害一時無效,只能疊“圣光”,可哪怕疊滿3層,“凈化”或“寬恕”也得等符文消失才能引爆……就有些bug。
——正因此,單刀追擊流屠夫最不吃香,畢竟,萬一對面有兩個或更多“請神咒”,打起來就太棘手了……尤其在人類四黑的賽場上,bp雙方可見,求生者萬一搞個四重“請神咒”,屠夫直接歇菜。
不過,不管是求生者,抑或監(jiān)管者,符文建議只帶一個,第二個符文需要犧牲相當的氣質加點。
為保在最后僅剩自己一人關頭能逃生,求生者必選“替身咒”。
故而人類一方,鮮少出現在一局里有三個四個“請神咒”的情況。
像這一局,人類陣容本來羸弱,除救人位,其余三人不太可能敢犧牲屬性而多帶一個“請神咒”。
這不,連牽制位都沒帶,否則剛剛隱少也不用射發(fā)那一箭了。
一旦鷹眼飛天,剩余三人好殺多了。
燕莊可沒一根筋把所有注意力都投在鷹眼身上。
追擊的同時,他一刻也沒忽視各處密碼機的變化……
「擊倒“權能者”+100。」
伯爵拖著瀕死的人類,走至一臺絞刑架前。
燕莊快速轉動視角:三處封印都有動靜,也即不擔心釣魚佬突然冒出來。
否則,萬一他正將鷹眼掛上絞刑架,這時突然來個2秒的混亂,便有50%幾率判定失手,屆時鷹眼從絞刑架掉落,呈殘血但可以跑動的狀態(tài),那可虧大了!
三臺正在修的機子離這兒有點遠。
除非釣魚佬全程用上釣魚竿,通過位移跑圖,否則他們根本趕不及二救。
磁懸浮車也不會在這附近停的。
所以,是密碼機不夠,人類為趕進度,放棄浪費時間救隱少了嗎?
燕莊目光落在右下角小人頭,準確地說,是“牲靈”的標識上……