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  刷出系統(tǒng)公告之后又過(guò)了一段時(shí)間,終于趕在觸發(fā)經(jīng)驗(yàn)衰減之前,風(fēng)箏、桃之妖和鬼舞也升到了45級(jí)。俠客的40級(jí)技能是為自己增加防御和減傷的狀態(tài),45級(jí)技能不僅是攻擊技能,而且是相當(dāng)重要的突進(jìn),有了突進(jìn)就有機(jī)會(huì)應(yīng)對(duì)被弓箭手放風(fēng)箏的尷尬局面。

  地之守護(hù)的40級(jí)技能也是沒(méi)有攻擊能力的遁地術(shù),45級(jí)技能則是相當(dāng)強(qiáng)力的攻擊與控制兼?zhèn)涞姆ㄐg(shù)土涌術(shù),將特定的地面暫時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)檎訚,踩在上面的玩家(不分(jǐn)澄遥┒紩?huì)移動(dòng)速度大幅下降寸步難行。像是副本這種存在隊(duì)友豁免的地方,雖然對(duì)隊(duì)友沒(méi)有傷害,但是沼澤效果還在。這是法術(shù)系很難玩的一個(gè)地方,范圍群攻一不小心就變成痛擊我的隊(duì)友了。

  幾個(gè)人猜測(cè)可能每個(gè)職業(yè)的前兩個(gè)技能都是1主動(dòng)1狀態(tài)的組合。

  進(jìn)入新副本之后,青藍(lán)和姬空影不約而同摸出了地圖,開(kāi)始東張西望。

  [隊(duì)伍]暮色里的風(fēng)箏:她倆在干嘛?

  [隊(duì)伍]桃之妖:估計(jì)在找我們現(xiàn)在的位置

  桃之妖看了一眼簡(jiǎn)陋的紙地圖,那上面當(dāng)然是不會(huì)智能地顯示“您當(dāng)前所在位置”,也沒(méi)有標(biāo)出副本傳入的位置。目前只能看出這是一片荒山野嶺,不出意外的話她們應(yīng)該是在最外面那一圈,只是不知道具體在哪兒。

  由于這是山寨外圈,視野里也沒(méi)有什么標(biāo)志性的建筑物,幾人只好記下現(xiàn)在的坐標(biāo)備用,往里走開(kāi)始找小怪。

  “一隊(duì)巡邏山賊!五個(gè),看樣子仇恨聯(lián)動(dòng),上?”鬼舞拿出匕首躍躍欲試,但她是刺客當(dāng)然不能率先沖鋒。

  風(fēng)箏揮了揮手: “我們也五個(gè)人,上!同級(jí)的怪還能比敵對(duì)難打?”

  巡邏兵顯然是主動(dòng)攻擊怪,風(fēng)箏還沒(méi)跑到它們身邊,似乎只是到了判定的視野范圍,五個(gè)就擺開(kāi)陣型團(tuán)團(tuán)圍住了她,青藍(lán)和鬼舞兩個(gè)刺客去找繞背攻擊點(diǎn),姬空影先給自己和桃之妖開(kāi)了個(gè)輔助狀態(tài)靈族強(qiáng)化。

  桃之妖記得姬空影用這個(gè)輔助技能的時(shí)候她的攻擊都會(huì)增加很多,現(xiàn)在她拿著藍(lán)色品質(zhì)的天舞本來(lái)法攻就超群,果然加了狀態(tài)之后法術(shù)攻擊的數(shù)值已經(jīng)高得她自己都害怕了: “我這個(gè)法攻會(huì)不會(huì)ot?”

  亂世風(fēng)云是沒(méi)有官方的坦克職業(yè)的,只有通用技能里有增減仇恨的技能供玩家自行調(diào)節(jié)。在沒(méi)有嘲諷技能和強(qiáng)制仇恨的情況下,好好抗本是一件很麻煩的事。堆了血量防御的玩家無(wú)論職業(yè)都能抗,但是不如純堆攻擊的玩家傷害來(lái)得高,一不小心后者制造的仇恨就會(huì)太高而吸引走怪物,如果是遠(yuǎn)程就更麻煩,把目標(biāo)帶得到處亂跑。

  實(shí)際游戲中玩家一般會(huì)默認(rèn)讓俠客抗副本,其余打手自行調(diào)節(jié)傷害和仇恨值。原因也很簡(jiǎn)單,不需要施法的近戰(zhàn)只有俠客和刺客,刺客自帶背擊減仇恨的機(jī)制,而且一般沒(méi)有刺客玩家加體質(zhì);俠客有減傷技能,也有很多玩家傾向于加體質(zhì),此消彼長(zhǎng),俠客抗本最安全。

  但是法術(shù)系如果一心輸出還是挺容易把仇恨拉走的,像桃之妖這樣法攻超高的就更不用說(shuō)了。

  “沒(méi)關(guān)系,這個(gè)狀態(tài)造成仇恨下降40%!奔Э沼耙庾R(shí)到桃之妖看不到狀態(tài)的細(xì)節(jié),補(bǔ)充了一句。

  然而桃之妖只是隨意放了一個(gè)地火,被燒到的兩個(gè)巡邏山賊馬上朝她撲了過(guò)去。

  “!!”桃之妖趕緊用了減仇恨的通用技能,青藍(lán)見(jiàn)狀遠(yuǎn)遠(yuǎn)地丟過(guò)來(lái)一個(gè)十字鎖,打出的傷害十分恐怖。然而山賊并沒(méi)有因此改變目標(biāo),桃之妖只好接著用減傷技能,然后轉(zhuǎn)頭跑路,在沒(méi)加速起來(lái)的階段挨了山賊一下攻擊,掉了三分之一左右血。

  “你先溜它們吧,我們解決手上的再過(guò)來(lái)!鼻嗨{(lán)見(jiàn)十字鎖的傷害都拉不走仇恨,無(wú)奈地說(shuō)。幸好桃之妖繞圈時(shí)的速度比山賊還是略快一點(diǎn),這樣就可以拉著怪跑,也就是所謂的溜怪——只是一般打一些特殊機(jī)制的boss才這么干。她們面對(duì)的只是經(jīng)驗(yàn)本的五個(gè)普通小怪!

  另一邊還剩下風(fēng)箏、青藍(lán)和鬼舞三人對(duì)三怪,山賊圍著風(fēng)箏,青藍(lán)和鬼舞繞背輸出,姬空影仍然在觀察四周時(shí),局面還處于可以控制的狀態(tài)。姬空影不是那種隊(duì)友掉了一點(diǎn)點(diǎn)血就去加血的治療,所以風(fēng)箏損失了三分之一血她才用了一個(gè)治療技能給風(fēng)箏回血。

  這時(shí)又生變故,三只山賊一起掉頭轉(zhuǎn)火姬空影,就和前兩只找桃之妖時(shí)一模一樣。因著先前的經(jīng)驗(yàn),姬空影第一時(shí)間拉開(kāi)距離也開(kāi)始溜怪,變成了兩人五怪繞圈的混亂場(chǎng)面,而三個(gè)近戰(zhàn)面面相覷。

  從風(fēng)箏放技能垃怪到所有小怪轉(zhuǎn)火桃之妖和姬空影發(fā)生在幾秒之間。青藍(lán)顯然是五個(gè)人中最先反應(yīng)過(guò)來(lái)有異常的。十字鎖的冷卻還沒(méi)有回好,她把武器換成弓,對(duì)追趕姬空影的三個(gè)山賊之一用了一記霹靂弦驚系的大招,照常理這一下必然能拉走仇恨,但是山賊依舊沒(méi)理她。

  “看來(lái)它們的目標(biāo)是鎖住了,我們追上去打吧!鼻嗨{(lán)嘆氣道。

  這個(gè)小隊(duì)的移動(dòng)速度是這樣的,青藍(lán)略高于鬼舞,兩個(gè)刺客遠(yuǎn)快于另外三人。風(fēng)箏和姬空影差不多,略高于桃之妖。

  所以青藍(lán)和鬼舞追著姬空影溜的巡邏山賊后面攻擊,風(fēng)箏則去打被桃之妖溜的怪。所有怪血線壓得差不多之后,姬空影停下腳步回身開(kāi)了一個(gè)毒靈之場(chǎng),桃之妖也湊過(guò)來(lái)又是日光輪又是隕星,終于在一片混亂中結(jié)束了戰(zhàn)斗。

  “打個(gè)副本打出了pvp的感覺(jué)。”鬼舞扶額,“還好副本有隊(duì)友豁免,不然我十字鎖非得扎到幫主不可!