[幫派]暮色里的風(fēng)箏:看來還是得跟三月晶學(xué)一下射箭,我的準(zhǔn)頭實(shí)在太差了,接下來你們誰上?
[幫派]鬼舞:我比他快!讓我揍他!
[幫派]桃之妖:……正好我也不是很想打pvp呢
鬼舞非常躍躍欲試地想玩兒,因?yàn)樗狼嗨{(lán)上去自己就沒啥機(jī)會(huì)了。龍行天下的幾個(gè)人自信滿滿地認(rèn)為月華峰不會(huì)讓刺客上來打弓箭師,因此他們看到鬼舞出場(chǎng)的時(shí)候表情也是非常精彩的。
“月華峰是不是瘋了?這游戲的弓箭師可沒有傳統(tǒng)網(wǎng)游那么怕近身!
因?yàn)樘礻@谷的門派加成是速度成長(zhǎng)率,即使在初始速度成長(zhǎng)拉滿的情況下,同樣3敏的鬼舞速度肉眼可見地比傷心小箭快,閃殺又是加沖刺速度,幾乎是眨眼之間鬼舞就竄到了傷心小箭身前,抬手就是一個(gè)十字鎖,她沒有留下看命中了幾個(gè),毫不停留地繞到了他的身后。兩個(gè)人幾乎只是第一個(gè)照面,傷心小箭就被打下了三分之一的血量。
所謂的“ 這游戲的弓箭師沒有傳統(tǒng)網(wǎng)游那么怕近身”指的是弓箭師可以揮舞長(zhǎng)弓作為近戰(zhàn)武器來用,配合基礎(chǔ)的技能多少能造成一些傷害和防御,但這對(duì)于靈活的鬼舞來說并不是一個(gè)問題,她可以和傷心小箭略微保持一點(diǎn)距離,讓他無法揮弓打到,也沒有足夠時(shí)間拉弓,而鬼舞可以輕易地丟出十字鎖。閃殺冷卻時(shí)間好了就湊近輸出一波。
這一場(chǎng)結(jié)束得很快,鬼舞只損失了20%的血量。
隨風(fēng)飄散的臉已經(jīng)綠了,也不知道能說出什么來安慰傷心小箭,當(dāng)然幾個(gè)人也沒有提起隨風(fēng)飄散的打氣被打臉的事情。
圍觀群眾當(dāng)然更加激動(dòng),一邊倒的戰(zhàn)斗可沒有什么觀賞性,你來我往才更讓人期待。八卦的傳播速度無疑是驚人的,此時(shí)可能已經(jīng)有一半人知道了論壇帖子的事情,甚至還有好事者跑去“滴,喬城卡”又把帖子頂?shù)搅耸醉。還有人在旁邊另開了帖子直播兩個(gè)幫派打擂臺(tái),好不熱鬧。
34 ? 刺客與坦克
月華峰方已經(jīng)下場(chǎng)的是俠客風(fēng)箏,目前在場(chǎng)上的是刺客鬼舞,還沒有上場(chǎng)的是刺客青黛靛藍(lán),地之守護(hù)桃之妖,毒靈者姬空影;龍行天下方下場(chǎng)的是俠客臨風(fēng)一刀,弓箭師傷心小箭,現(xiàn)在上場(chǎng)了隨風(fēng)飄散,等待的是天之靈羽龍嘯九天和陰陽家龍行天。
玩家目前的共識(shí)是刺客面對(duì)俠客是一種打不動(dòng)但能跑的狀態(tài),但這是擂臺(tái),必須要分出勝負(fù),不能靠逃跑回避問題。擂臺(tái)規(guī)則中有一條是戰(zhàn)斗時(shí)間超過5分鐘就會(huì)觸發(fā)隨時(shí)間增加的全局扣血,以避免諸如兩個(gè)愈靈者出戰(zhàn)之類或者有人只跑不攻擊之類常規(guī)情況下無法結(jié)束的戰(zhàn)局。
隨風(fēng)飄散和臨風(fēng)一刀幾乎是同一個(gè)流派,只是相比臨風(fēng)一刀他的裝備和技術(shù)更好一些。倒不是說他們不想多弄幾個(gè)職業(yè)出戰(zhàn),主要是隨風(fēng)飄散自我認(rèn)為他們的屬性很適合打擂臺(tái)。即使臨風(fēng)一刀已經(jīng)在風(fēng)箏那里翻車了,隨風(fēng)飄散仍然認(rèn)為自己應(yīng)對(duì)兩個(gè)刺客和地之守護(hù)不在話下。
然而月華峰的幾個(gè)人也不是普通的玩家。
鬼舞起手閃殺一刀發(fā)出金鐵交擊之聲,造成的傷害只有區(qū)區(qū)-120。隨風(fēng)飄散顯然對(duì)這個(gè)預(yù)料中的結(jié)果很是滿意,他甚至還轉(zhuǎn)頭看了一眼備戰(zhàn)席上的青藍(lán),仿佛無聲地挑釁:你們刺客能奈我何?
鬼舞一邊拉開了距離一邊思考對(duì)策,隨風(fēng)飄散自然也不追,就站在原地裝城墻,大有兵來將擋水來土掩的架勢(shì),反正憋到全局扣血的時(shí)候他血條長(zhǎng)是必勝的。
鬼舞的信心來自于她日常會(huì)在武器上附加不同的淬毒狀態(tài),這次自然也不例外,在青藍(lán)說了可能要打架的時(shí)候她馬上從自己的小藥瓶堆里挑出了一個(gè)她目前持有的最高級(jí)別、綠色品質(zhì)的持續(xù)固定數(shù)值掉血類型毒藥,30%幾率觸發(fā),每秒扣除40點(diǎn)生命,持續(xù)20秒,絕對(duì)足夠隨風(fēng)飄散吃不了兜著走。
問題是,至今為止鬼舞少說也戳了隨風(fēng)飄散十來刀,它就愣是一次也沒有觸發(fā)。
[隊(duì)伍]鬼舞:不對(duì)勁,我的淬毒一次也沒觸發(fā),當(dāng)初打花妖boss都有用的
[隊(duì)伍]青黛靛藍(lán):重甲的特殊效果?我看他好像也沒有中割裂狀態(tài)
游戲里的防具分成兩大類,重甲和輕甲,其中重甲增加大量物理防御,但字面意思負(fù)重很高,穿上掉一大截速度,輕甲負(fù)重低,法術(shù)防御比較高,物理防御就不夠看了。由于日常pve一般用不上重甲那種防御,目前玩家默認(rèn)只有俠客職業(yè)有必要穿重甲,別人都很少用到。
《亂世風(fēng)云》里有很多沒寫在紙面上的設(shè)定,只能靠玩家自己去發(fā)掘。
譬如說現(xiàn)在月華峰她們就知道了重甲可以保護(hù)玩家免受暗器匕首系的割裂狀態(tài),以及物理攻擊附加的淬毒。
[隊(duì)伍]鬼舞:好像真是哎,那這樣的話我打得還沒他回血快,怎么辦呀
[隊(duì)伍]青黛靛藍(lán):你打個(gè)破甲試試?
[隊(duì)伍]鬼舞:那是什么??
[隊(duì)伍]青黛靛藍(lán):連續(xù)打10次同一部位觸發(fā)的負(fù)面
[隊(duì)伍]鬼舞:我可以試試,但我完全沒練過這個(gè),別抱太高希望啊
鬼舞能造成的最高傷害是十字鎖的300上下,而隨風(fēng)飄散只要擊中她就是500起步,雙方的血量防御更是數(shù)倍的差距,鬼舞沒法跟他硬碰硬,閃殺cd好的時(shí)候繞背砍兩刀立刻撤退,這樣也無法在他身邊久留,果然沒能完成“連續(xù)打10次同一部位”的動(dòng)作。