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  比賽追求好看,通常是四黑,求生者天衣無縫的配合往往是比賽的精彩之處。

  今天為了照顧言希,林風(fēng)吩咐大家按照正常排位打——“相親相愛”的iaw必不可能“孤立”入隊(duì)第一天的老幺。

  隊(duì)長兼指揮位的劉世軒長嘆一聲:“那我豈不是毫無用武之地了?”

  林風(fēng)笑著調(diào)侃:“當(dāng)然不是,你可是肩負(fù)著溜五臺(tái)的重任!

  劉世軒告饒:“頭兒你可饒了我吧,你見過哪個(gè)機(jī)械師牽制五臺(tái)的?”

  機(jī)械師,第五第一修機(jī)位,也是第一羸弱位,開局溜不動(dòng)(特質(zhì)“羸弱”降低30%交互速度),后期修不動(dòng)(特質(zhì)“膽怯”,隊(duì)友一旦受傷修機(jī)速度將降低35%),開門更是開不動(dòng)(特質(zhì)“膽怯”,開門速度降低15%),卻因?yàn)殡S身攜帶的機(jī)械傀儡——可修機(jī),可扛刀,還可壓耳鳴,一上線就迅速?zèng)_進(jìn)國家隊(duì)。

  常言道“母慈子孝”,有“娃”的機(jī)械師是個(gè)寶,沒“娃”的機(jī)械師狗都不救,“單身媽媽”往往逃不過被賣掉的命運(yùn),真是聞?wù)邆囊娬呗錅I。

  林風(fēng)拍他肩膀,“當(dāng)年的我可是三臺(tái)起步!

  劉世軒翻白眼,“得了吧,那是因?yàn)閷?duì)面白給……”

  林風(fēng):“別廢話了趕緊選,時(shí)間到了你就打幸運(yùn)兒吧!”(1)

  劉世軒的注意又回到ban選上。

  “開局ban前鋒?放先知嗎……祭司?有操作的啊!

  圣心醫(yī)院是個(gè)小圖,正中間矗立著一幢巨大的二層建筑,十分適合祭司的發(fā)揮,“門之鑰”可以無視地形開辟直線通道或超長通道,用來拉點(diǎn),打斷屠夫的追擊節(jié)奏。

  可以說,醫(yī)院就是祭司的老家,喬長青搶祭司無可厚非。

  喬長青已經(jīng)鎖定了角色,劉世軒對(duì)他的老隊(duì)友道:“常規(guī)bo1隊(duì)形,天賦點(diǎn)按昨晚的來!

  “好的!卑仓牲c(diǎn)頭,選擇了守墓人余悅已經(jīng)默默鎖定了傭兵。

  劉世軒則是萬年不變的機(jī)械師。

  于是,求生者這邊的陣營如下:機(jī)械師、祭司、守墓人、傭兵。

  雙救,再帶一修機(jī)一輔助,當(dāng)前版本最穩(wěn)定的配置。(2)

  其實(shí)要想更穩(wěn),可以把祭司換成先知,先知開局能夠透視監(jiān)管者位置,便于茍過第一波,隨身攜帶的役鳥可以抵擋一次傷害,本人在被追擊的時(shí)候還可以積攢怒氣值增加手持物——俗稱“吸鳥”。

  先知常年穩(wěn)坐ban位,監(jiān)管者在bo1一般都是無腦ban先知。

  不過,地圖有別,實(shí)際問題實(shí)際解決,先知技能雖然逆天,但是單論圣心醫(yī)院這張圖,能發(fā)揮出的效果還真不一定比得上祭司。

  監(jiān)管方后手鎖定角色,求生者無法僅憑ban位確定監(jiān)管的選角,監(jiān)管卻可以針對(duì)求生者的陣營做出有效應(yīng)對(duì)。

  林風(fēng)處于觀戰(zhàn)視角,可以看到兩方的陣容。

  看到求生這邊,他頷首,這新人還挺有想法,看到監(jiān)管那邊卻皺起了眉頭,26號(hào)守衛(wèi)?醫(yī)院這張圖邦邦可不好打。

  邦邦的技能有二,一是定時(shí)炸/彈,二是遙控炸/彈,投擲炸彈進(jìn)行引爆從而造成傷害,屬于守椅型監(jiān)管。

  炸/彈的上限是六個(gè),可以無限續(xù)航,這使得邦邦能在短時(shí)間內(nèi)打出多段傷害,但是炸彈沒有y軸,一遇到高低差就完全抓瞎。

  而醫(yī)院,恰好就有一個(gè)令邦邦玩家頭疼的二樓。

  到底是頭鐵還是自信,林風(fēng)很期待言希的表現(xiàn)。

  進(jìn)入游戲畫面。

  “沼澤地附近的一間醫(yī)院,深夜空無一人的建筑物里卻總會(huì)亮著燈……”

  游戲開局有幾秒真空期,便于玩家觀察四周環(huán)境,喬長青一眼就認(rèn)出了自己所處的位置——醫(yī)院鳥籠,對(duì)于祭司幾乎是無敵點(diǎn)。

  喬長青“嘖”的一聲,不是嫌棄這個(gè)出生點(diǎn)不好,而是因?yàn)樘昧,每一套出生點(diǎn)都會(huì)有一個(gè)人刷在醫(yī)院里,所以他無法判斷其他人的位置。

  這絕對(duì)是每個(gè)ob位玩家的通病,習(xí)慣關(guān)注監(jiān)管走向,以便第一時(shí)間進(jìn)行支援。

  不過今天他玩的是祭司,倒也不必前期就跟著陪跑,還是修機(jī)為上。

  喬長青操控手下的人物,一個(gè)身高腿長頭戴兜帽手里拿著井蓋狀手持物的紅發(fā)女孩,跑到電機(jī)附近,開始他漫長枯燥的修機(jī)時(shí)光。

  祭司因?yàn)橥庠谔刭|(zhì)“唯心”,修機(jī)速度會(huì)減慢10%,連帶校準(zhǔn)的概率和難度增加30%。

  喬長青生平最討厭修機(jī),此刻簡直要抓狂,即便點(diǎn)了人格“機(jī)械專精”(破譯時(shí)出現(xiàn)的校準(zhǔn)范圍提升10%),還是得專心致志緊盯屏幕上的校準(zhǔn)。

  中途炸了一次機(jī),位置暴露,不過言,F(xiàn)在并沒有心情管他,他正在一心一意地追擊守墓人。

  言希的運(yùn)氣沒有喬長青那么好,他開局出生在t墻,和所有求生者都隔著小半張地圖,言希憑著記憶朝小木屋方向?qū)ふ遥谝粋(gè)遇到的就是傭兵。

  傭兵這個(gè)角色,絕對(duì)是求生者中最硬的猛男,隨身攜帶四個(gè)護(hù)腕,彈射護(hù)腕能夠得到一段沖刺,超強(qiáng)位移使得他長年占據(jù)救人位一哥的位置。(3)

  求生者的狀態(tài)分為滿血、半血、倒地、上椅(一般而言)。

  監(jiān)管者的普攻可以造成半血傷害(攝影師除外),技能傷害一般是四分之一,也就是說,邦邦單純?nèi)诱?彈,必須炸中求生者四次才可使其倒地。

  而傭兵有一個(gè)不同于他人的特質(zhì)——“堅(jiān)強(qiáng)”:戰(zhàn)爭磨煉了傭兵的意志,傷害的效果延遲15秒才會(huì)生效。