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  所以對(duì)線期卡爾瑪處理完兵線就立馬去找螳螂。

  加里奧也給扎克打配合,對(duì)面游走你守線,那不是純純給隊(duì)友上壓力。

  如果加里奧沒(méi)?被削,那他在中路游走支援的地位肯定?是比現(xiàn)在高的,被削后配合打野gank就沒(méi)?那么強(qiáng)勢(shì),而且扎克更偏向其節(jié)奏控資源。

  更惡心的是對(duì)面錘石對(duì)線期根本沒(méi)?有出香爐,十分鐘搞出來(lái)香爐的是卡爾瑪,離開(kāi)下路的卡爾瑪游走起來(lái)將香爐的保護(hù)能力發(fā)揮到最大。

  因?為世界賽整體版本變動(dòng)不大,大家主觀印象還?停留在保下路,所以忽略了其他位置快速游走的機(jī)動(dòng)性。

  sg這一場(chǎng)僅用十一二分鐘的時(shí)間向眾人展現(xiàn)了這套陣容的精髓。

  而且下路拉克絲直接出的香爐,天?然比不過(guò)硬輔的坦度,薇恩可以依靠錘石擋傷害跟大嘴瘋狂換血。

  雖然時(shí)語(yǔ)的錘石還?沒(méi)?有百分百命中那么離譜,但作為輔助必備的英雄,準(zhǔn)頭還?是非常高的,三級(jí)下路2v2的情況,率先鉤中大嘴逼出閃現(xiàn),推線反殺拿到輔助人頭。

  卡爾瑪跟著螳螂亂殺,錘石在下路對(duì)線負(fù)責(zé)控制、扛?jìng)I涫郑涊o硬輔的完美?融合。

  第184章

  新?陣容體系的妙處就在于對(duì)方根本不知道后面該怎么處理, 只能被動(dòng)的見(jiàn)招拆招。

  錘石前期沒(méi)出香爐,下?路線權(quán)被sg牢牢抓著?,等大嘴和拉克絲的香爐配合強(qiáng)勢(shì)起來(lái)的時(shí)候, 螳螂帶著?卡爾瑪頻繁來(lái)下?路收錢(qián)。

  讓錘石和薇恩度過(guò)較為弱勢(shì)的中期, 這也是ago組織反攻節(jié)奏最密集的時(shí)間點(diǎn), 他們也清楚不能再讓錘石做出來(lái)香爐。

  不然到時(shí)候錘石w加上卡爾瑪?shù)膃,他們還打個(gè)集貿(mào)團(tuán)啊。

  這種情況sg已經(jīng)?在自定義房間模擬磨合太多次, 非常熟練的進(jìn)行轉(zhuǎn)線運(yùn)營(yíng), 外加小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)拉扯, 為此還放出去一條火龍做誘餌。

  比賽進(jìn)行到21分鐘,sg在經(jīng)?濟(jì)上沒(méi)跟ago拉的太大,但懂比賽的人已經(jīng)?看出來(lái), ago后面再想跟sg正?面接團(tuán), 八成贏不了。

  站在上帝視角的觀眾更直白的看出來(lái)sg今天軟輔硬輔上場(chǎng)的打法體系。

  說(shuō)白了,根源還是雙香爐, 只不過(guò)世界賽前, 中路的可選擇性更多, 刺客、法師都可以玩。

  哪怕承擔(dān)團(tuán)隊(duì)游走支援,也是在不被爆線的前提, 如果?對(duì)面拿出強(qiáng)對(duì)線英雄, 己?方在線上站不住,就別提游走了。

  但世界賽中路的工具性質(zhì)明顯了許多,這也是小組賽一些?打中核隊(duì)伍水土不服的原因。

  其他隊(duì)伍還在一步步試錯(cuò)的時(shí)候,sg直接讓中路打軟輔,成功緩解前期視野壓力, 輔助位不再是個(gè)掛件,射手有了分擔(dān)傷害的硬輔, 換血沒(méi)有負(fù)擔(dān)。

  同為八強(qiáng)的其他隊(duì)伍,在現(xiàn)?場(chǎng)看到比賽畫(huà)面都在認(rèn)真思考。

  果?然讓sg第一場(chǎng)打?qū)λ麄冇泻锰,哪怕學(xué)不到精髓,學(xué)一學(xué)體系思路也是好的。

  臺(tái)上臺(tái)下?各有心思的同時(shí),sg一換二打贏了大龍團(tuán),獲得大龍buff。

  血量健康的中野下?四人抱團(tuán)推掉中路二塔,在對(duì)面內(nèi)塔回防來(lái)人后,撤離讓納爾在中路帶線,兩邊野區(qū)插視野,最大力度的壓縮對(duì)面的活動(dòng)空間。

  隨后等人齊了,開(kāi)始從兩條邊路推進(jìn),中內(nèi)塔他們肯定留人清線,納爾有傳送,可以隨時(shí)t到邊路增援,非常靈活。

  當(dāng)?中路內(nèi)塔被磨掉的時(shí)候,紅色方的人比誰(shuí)都清楚這場(chǎng)比賽的勝負(fù)。

  兵線進(jìn),視野跟這壓,還有邊路的牽制,一步跟一步,找不到一點(diǎn)突破口。

  所以當(dāng)?sg想要?上高地一波的時(shí)候,ago隊(duì)伍麥里全是喊殺螳螂的,對(duì)薇恩看都不帶看的。

  “拉克絲定身加大招,逼出來(lái)螳螂閃現(xiàn)?,青鋼影和大嘴跟進(jìn)傷害,這是要?先集火搞掉螳螂的意思!

  “螳螂技能cd,沒(méi)有保命手段,站位也太靠前,想活下?來(lái)很難了,不過(guò)他們?cè)隗肷砩蟽A斜太多技能,很大可能會(huì)被sg其他人收割。”

  解說(shuō)這些?話還是比較會(huì)修飾的,實(shí)?際意思就是說(shuō)ago拼著?不保水晶都要?把螳螂給殺了。

  這一場(chǎng)要?說(shuō)拉仇恨,螳螂說(shuō)第一沒(méi)人說(shuō)第二,每次ago的節(jié)奏點(diǎn)螳螂都會(huì)冷不丁的竄出來(lái),有時(shí)候還帶個(gè)姍姍來(lái)遲的卡爾瑪。

  追,追不上,殺,殺不死?。

  “不對(duì)aphasia二段q接w,精準(zhǔn)把殘血的螳螂給拉出包圍圈,卡爾瑪鎖頭螳螂跟e,完成絲血逃生!”

  螳螂落地,技能冷卻轉(zhuǎn)好,錘石跟大納爾在前方,沒(méi)人管的薇恩開(kāi)大收割人頭,零換五,輕松推掉水晶。

  【aphasia,sg錘石二代目!出列!】

  【小a進(jìn)化成大a了!】

  【ago:我們本來(lái)能收下?螳螂人頭的,但最后一秒對(duì)面突然說(shuō)什么錘石羈絆啊、輔助友情啊,開(kāi)大就把我們秒了!

  【啊哈哈哈哈哈哈什么反派文?學(xué),我要?笑死?了!

  sg輕松拿下?第一局,甚至最后上高低一波結(jié)束的都這么有戲劇性,公屏上的段子根本停不下?來(lái)。

  “帥啊小語(yǔ),這一波高地團(tuán)零換五你頭功!苯陕寮(dòng)的拍了下?坐在自己?旁邊的時(shí)語(yǔ)肩膀。

  “這燈籠我給滿分。”

  剛才螳螂的處境真就是必死?局,錘石和卡爾瑪?shù)耐郊寄懿磐瓿闪私^處逢生。。

  “咳咳,一鳴哥技能給的好!睍r(shí)語(yǔ)聽(tīng)到隊(duì)友的夸贊開(kāi)心又害羞。